공성시스템과 알투를 살릴수 있는 방법 건의드립니다

요새 성을 먹거나 스팟을 먹어도 뭔가 큰 매리트가 없습니다


수호자버프? 스팟물약? 스팟버프? ( 성길드는 보탐? )


물론 도움은 되죠 근데 저런거 때문에 쟁을 하는 길드들은 1주일내내 쟁을하는 매리트가


너무 부족합니다


쟁을 안하면서 스팟만 각인하는 경우는 그냥 혜택이지만, 쟁을 하게 되면 큰 매리트가 없다는게


문제입니다


그래서 스팟과 성을 각인했을때 혜택이 더 커야하고 그로 인해 전쟁을 안하는 길드는 성이나


스팟을 각인하기 힘들게 만들어놔야 해요


지금 다른섭들은 거의 사람이 없고 노바, 이클, 아벨섭 빼놓고는 유령섭이라고 봐야하는데


전쟁의 재미가 있어야 사람들이 남아있고 아이템들 구매욕구도 생기고하는데, 지금은 강해져봐야


노바섭 빼놓고는 별로 큰 메리트도 없고, 노바섭도 불과 1년전인 작년 여름과 비교해도 사람이 많이


줄어든게 현실입니다


인첸트 이벤트나 메테리얼강화 보존이벤트 같은거와 매 1주년마다 하는 귀속무기,방어구 이벤트가


이런부분을 더욱더 키워놨고, 힘들게 만들어놨죠


게임사도 돈을 벌어야하는 부분까지는 이해를 하지만, 최근 메테 이벤트를 6개월정도 기간에 2번을


해버리니까 메테리얼 값어치도 반토막이 나버렸고, 특히 파괴메테가 노바섭기준으로 작년 여름 시세보다


40%대정도로 하락이 되어버렸어요


이제 이런식의 이벤트를 하지 않는다고 공지를 하고 전쟁을 유도해서 강자지존의 원칙이 성립되는


아이템 고강인첸 소유가 강자가 되는 시스템이 확고히 자리를 잡아야 게임이 살수 있습니다


그래서 건의 드립니다


1. 공성시스템중 성,스팟을 각인할시에는 현재보다 더 혜택이 커야합니다

    ( 상점에서 사는 물약중에 귀속물약을 만들고 귀속물약은 성,스팟각인한 길드에 한해서 살수 있게 합니다 )

    ( 대신 평소 물약가격의 30%로 구매 가능하게 하는겁니다 그리고 스팟은 50%가격으로 구매가능하게 합니다 )


2. 수호자버프 4렙을 10렙으로 상향시키고 여러 혜택을 부과해야합니다

   5렙 : 2렙의 포션회복1렙이 2렙으로 변경 ( 1렙이 +1회복증가라면 2렙은 +3증가 )

   6렙 : 3렙의 모든스텟증가 1이 2로 상승과 엠피회복 +2

   7렙 : 4렙의 모든공격력 소폭상승이 상승으로 변경

   8렙 : 1렙 무게 500상승이 무게 1000상승으로 변경과 방어3 상승

   9렙 : 크리티컬 확률 증가과와크리티컬 데미지 증가

  10렙 : 휴먼 프로텍터와 슬레인 1렙씩 상승과 모든 몬스터 슬레인과 프로텍터 1렙 상승

이 조건들은 스팟과 성을 각인후 각인시간 10분마다 올라가며 100분을 지켜야 10렙 효과를 볼수 있습니다

 ( 수호자버프는 데모자르에서도 적용이 되어야합니다 )


3. 데모자르 사냥시 데모귀환물약을 하루 3회 구매를 가능하게 하되 귀환물약 가격은 50만실버정도가 적당합니다

   ( 성, 스팟이 차등이 있어야하니 성각인 길드는 하루 3회이고 스팟각인 길드는 하루 1회 )


4. 1주일간 경험치 획득량 상승과 사냥시 실버획득량 상승 20%가 있었으면 좋겠습니다

  ( 특히, 경험치 획득량 상승은 일일퀘스트에도 적용되었으면 좋겠습니다 )


5. 성과 스팟 각인시에 성을 각인시에는 길드원 각각 명예포인트 200과 카오스 포인트 5000

                               스팟을 각인시에는 길드원 각각 명예포인트 100과 카오스 포인트 3000 지급

  ( 공성시간 끝나면 바로 지급되고 일요일 공성전만 해당되게 합니다 )


6. 성, 스팟 상점에 실버로 살수있는 품목 확대를 해야합니다

  ( 변환룬등의 카포상점 품목들 추가해서 실버로 구매가능 )


7. 성스팟 각인시 살인자 패널티가 약화되어야합니다

  ( 살인시 성향 3000감소를 성향 1000감소로 하향 조정 )


8. 성 스팟 각인시 성과 스팟을 각인한 길드에 한해서 길드원은 상층던전 입장인원수 부분에 +2를 해야합니다

  ( 성과 스팟을 각인한 길드원은 상층 인원 20명중에 한명 추가시 3명으로 계산되게 해야합니다 )

  ( 그러면 성과 스팟각인한 길드는 7명에서도 상층을 들어갈수 있게 됩니다 )


9. 성과 스팟 각인시 팀랭크전에서 획득하는 명예포인트 점수를 2배로 조정을 해야합니다


10. 성과 스팟을 각인시 행운메테리얼과 중복되는 행운버프가 생겨야 합니다

  ( 행운메테리얼 2렙과 동일한 버프가 생기고, 행운 메테리얼 3렙을 착용할경우 행운 5렙이 되면 됩니다 )

  ( 대신 성은 2렙, 스팟은 1렙으로 적용하되 일요일공성 기준 30분이상 각인하고 있을시에만 적용 )

  ( 여러 스팟이나 여러 성을 같이 각인하더라도 시간은 1개 각인 기준과 같이 가야함 )


이정도 혜텍이 주어진다면 성과 스팟을 각인하려고 많이들 노력하고 강해지려고 노력들을 하며

차후에 나올 길드레벨에 의한 레벨별 버프도 올릴려고 노력들을 하게 되어 알투가 한층 더

재미있어질듯 합니다



EXP 144,991 (39%) / 160,001

Lv71 게임경력16년

레벨
Lv71
경험치
144,991 (39%) / 160,001 ( 다음 레벨까지 15,011 / 마격까지 13,760 남음 )
포인트

이니 121,519

베니 622

제니 184

명성
1,420
획득스킬
  • 5
  • 9
  • 1
  • 5
  • 5
  • 1

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