제니이슈 및 콘텐츠 방향성에 대해서

1. 제니이슈와 관련된 생각

정상적인 상황이라면 제니가 만들어지는 속도보다는 없어지는 속도가 훨씬 빠를 수 밖에 없습니다. 제니의 현물시세의 고하가 누구에게 유리한가에 대한 토론은 제쳐두고 그라비티 역시도 꾸준하게 시중의 통화량을 줄이는 제니회수정책을 도입하고 있습니다. 이 문제에 대해서 결국 해결책은 그라비티에게만 있습니다.

- 문제가 과거형(버섯농장, 이전에 봇/불법/버그성으로 만들어진 제니)이라면 해결하지 못한 그라 잘못입니다.
- 문제가 현재형(현재 도는 봇/무언가 불법적인 생성루트가 있음)이라면 역시 그라비티가 해결해야 할 문제입니다.

그라비티가 제니를 찍어내고 있다!라고 자극적으로 글을 쓴 적도 있지만 사실 그럴 가능성은 정말 작다고 보는 게 맞습니다. 단지 그라비티가 늘 버그악용자에 대한 적극적인 조치를 하지 않았고, 사전 정보유출 등으로 인한 일반유저의 피해가 자주 있었기 때문에 그럴수도 있다 정도의 가설일 뿐이죠. 혹시 있더라도 게임사차원에선 절대 불가능하고 누군가의 일탈일 가능성이라면 작게나마 있을지도 모르겠습니다.

보다 합리적으로 생각해보면 제니는 분명히 빠지고 있는데 이전에 쌓아둔 제니의 단위가 일반 유저들의 생각 이상으로 천문학적일수도 있다는 생각이 드네요. 하루에 100억제니가 서버에서 빠진다고 '가정'하면 한 달이면 3000억제니, 1년이면 3조 6000억제니가 빠질겁니다. 근데 지금껏 불법적으로 쌓여온 제니의 양이 100조단위가 넘는다? 그러면 제니회수 정책이 작동은 하지만 효과는 없을 수 있겠죠. 근데 저만큼의 제니를 쌓았다면 정상적인 방법일 수가 없고, 그렇다면 이 또한 문제가 되는 것입니다.

결론적으로 제가 생각하기에 그라비티의 입장에서 이게 이상이 없다면 그냥 이상이 없는 상황입니다. 유동적 사태 등을 겪고 난 뒤라 개인적으로 납득은 안되긴 하지만 게임사가 이상이 없다 그러면 개별유저 입장에서는 그렇게 받아들여야죠. 다만 이를 그라비티가 문제상황이라고 인식한다면 좀 더 효과적인 해결책의 도입이 필요하다고 봅니다.




2. 콘텐츠의 방향성에 대해서

사냥(육성), 인던, 공성, 도박, 보스잡기 거의 이 정도가 지금 라그나로크 내에서 할 수 있는 콘텐츠들이라고 생각합니다. 이 중에 보스잡기랑 공성은 하는 사람을 세는 게 빠르니 대중적 콘텐츠라고 보기에는 어렵겠네요. 도박을 빼면 육성과 인던 딱 두개가 라그나로크의 유일한 콘텐츠입니다. 수다, 쇼핑, 템세팅 연구 이런건 우선 제외했습니다.

현재 라그나로크의 패치 기조를 보면 밸런스 개편, 편의성 개선 등 노력은 하고 있다는 게 보여집니다. 그러나 근본적으로 유저들이 지속적으로 게임을 할 수 있는 상황을 조성하는 게 무엇보다 중요하다고 생각합니다. 라태기처럼 모든 게임이 원래 많이 하면 질리기는 합니다. 그런데 라그가 이런 게 유독 심한 이유는 할 게 없기 때문이죠.

인던도 돈도 벌리고, 파티도 짜고 가서 할 때는 좋지만 인던도 한계효용 체감이 있습니다. 나중에 돌아서 얻는 재미나 이득보다 도는 거 자체에 대한 거부감이 더 커지게 되면 인던도 안가게 되죠. 또한 사냥의 경우도 그냥 본인이 만렙을 찍고 싶어서 찍는게 아니라면 레벨업에 대한 메리트가 크지 않습니다. 180이나 190이나 200이나 솔직히 장판유무를 제외하고는 케릭터 성능의 극적인 차이가 나지는 않습니다. 

데미지 인플레이션이 필수불가결하다고 가정했을 때 예전처럼 아기자기한 파티플레이를 유도하기는 힘들다는 것은 잘 압니다. 그렇다고 해서 지금처럼 PVP 콘텐츠도 죽고, 레이드 콘텐츠도 없고, 숍 하나 넣어놓고 사냥은 다 따로하는 기형적 파티구조를 가진 상황, 거기에다 만렙을 찍어야 할 이유도 딱히 자기만족밖에 없는 건 확실히 구조적인 문제가 있다고 생각합니다.

저는 앞으로의 패치를 고려함에 있어서 새로운 인던, 만렙확장, 유저 편의성 패치 모두 중요하지만 근본적으로 라그를 더 오래 즐길 수 있는 새로운 '방식'의 콘텐츠 개발을 주된 아젠다로 삼았으면 하는 바람입니다. 까놓고 말해서 매번 근근히 점핑이랑 만렙확장으로 연명하면서 신규인던, 신규 사냥터를 통해 모습만 바뀌고 똑같은 일을 반복해야 하는 쳇바퀴같은 운영은 그만할 때가 되지 않았나 싶네요.

라그에 대한 애정이 많은 사람으로서 라그를 소소하게, 그러나 오래 즐기고 싶은 마음입니다.
예전의 감성으로 돌아가고자 하는 것이 아닌, 현재의 이 게임의 수명과 콘텐츠를 늘려주는 접근을 취하기를 바랍니다.
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