재미로 보는 4차 스킬 2탄!! (법사-위자드편)




Infinite (Passive)
When uses an offensive skill, there is a 25% chance that skill will not enter cooldown and skill delay.

공격스킬을 사용할시, 25% 확률로 스킬에 쿨다운과 스킬 딜레이가 사라진다.

Inductive Stance (Passive)
Wind element attack has 100% chance to cause the enemy to enter the Inductive State.
Inductive State will deal M.ATK × 100% Wind elemental true damage on all nearby target's allies per second, Inductive Stance lasts 5 seconds .

Inductive Stance는 5초간 지속되며, 풍속성 공격이 적에게 100% 유도 상태가 되며 아군 근처의 모든 대상에게 마공*100%의 풍속성 데미지를 입힌다.

Elemental Rebirth (Passive)
Each attack skill has 50% chance to summon elemental orbs of Wind, Earth, Water, and Fire. 
Element orb adds an extra 5% Elemental damage of its element.

공격 스킬 사용시 50% 확률로 풍,수,지,화의 속성 오브를 생성하며, 
각각 속성 오브는 해당 속성에 5% 데미지를 추가 한다.

Elemental Balance (Buff)
Wind, Earth, Water, and Fire elemental attack will increase other element damage by the difference 
between that element attribute and your highest element damage × 100%. Lasts 10 seconds.

수,풍,지,화 속성 스킬 사용시 해당 사용 원소 속성과 다른 가장 높은 속성 데미지의 속성 공격데미지*100%를 다른 속성 데미지에 추가 시킨다.
(이건 좀 헷갈리는데... 지속스킬을 사용하고 화속 증뎀포함 속성 데미지가 가장 높다면 수속, 풍속 데미지에 추가되는건지 아니면 지속,화속에 추가되는지...)

Casting Prohibited (DeBuff)
Target's next skill will be invalidated and automatically enter the cooldown. 
Increase the skill cooldown by an additional 8 second. Effect lasts 12 seconds.

12초간 대상의 다음 사용 스킬이 무효화 되고 쿨다운(쿨다운 8초 추가)이 발생하게된다. 

Flame Path (Buff)
After using it, you will leave a Fire Pillar on the ground every 1 second. Lasts 13 seconds.

스킬 사용시, 13초간 매 1초마다 파이어 필라를 남김.

Windblade (Attack Element: Wind)
Launches Windblade forward, dealing M.ATK × 2160% Wind magic damage to all enemies. 
Target inflicted with Fire Pillar, will carry 3 seconds Flame Path .

전방의 모든 적에게 마공*2160%의 풍속 데미지를 입힌다. 대상이 파이어필라에 적중 했을시 3초간 Flame Path가 옮겨짐
(Flame Path와 콤보 스킬인듯...)

Quicksand Vortex (Attack Element: Earth Water)
Summons a Quicksand Vortex, all enemies within the area will received M.ATK × 540% Water magic damage 
and M.ATK × 540% Earth magic damage for 20 seconds, Up to 2 .

Quick Sand Vortex를 소환하며, 이 지역내 모든 적은 20초간 각각 마공*540%의 수속, 지속의 데미지를 입게 된다. 
(최대 2개 까지 소환 가능)

Drowning (DeBuff)
Decrease the Max HP of a specified enemy by 20%. If the target is in the Quicksand Vortex, 
it will reduce the additional Max HP by 20% for 20 seconds. Does not work for MVP/Mini .

대상의 최대 체력를 20% 줄입니다. QuickSand Vortex의 지역에 있다면 추가로 최대 채력이 20초 동안 20% 감소합니다. MVP / Mini에는 작동 하지 않음
(요것도 Quick Sand Vortex와 콤보스킬)

Strong Drive (Buff)
Increase Ghost elemental damage by 30%, however SP cost for Ghost elemental skill will increase by 50%.
Lasts for 120 seconds.

120초동안 염속? 피해를 30% 증가 시키지만, SP소모량이 50% 증가합니다. 

Sand Tornado (Attack Element: Wind Earth)
Summons a Sand Tornado in the specified area, 
dealing M.ATK × 840% Earth and M.ATK × 840% Wind magical damage to all enemies in the area for 3 Second. Can be used in Earth Field .

사용 지역에 Sand Tornado를 소환 합니다. 해당 지역의 모든 적에게 각각 마공*840의 지속, 풍속 데미지를 입힙니다.
(Earth Field가 뭔지 모르겠음... 그냥 지속 장판에 속하는건지....스킬이 따로 보이지는 않는데...)

Lightning Meteor (Attack Element: Wind)
Summons a Lightning Meteor in the specified area, 
dealing M.ATK × 2400% Wind magical damage on all enemies within the area.

해당 지역의 모든 적에게 마공*2400%의 풍속 메테오를 소환합니다.

Flame Guard (Passive)
Standing within Fire Pillar will continuously provide you with Flame Guard, 
which can absorb M.ATK × 5 magical damage, Flame Guard lasts 2 seconds.

Fire Pillar안에 서 있을때 2초간 지속되는 마공*5의 마법 데미지를 흡수하는 Flame Guard가 생성 됩니다. 

Inductive Stance - Mastery (Passive)
Inductive Stance damage increased by 15%, duration increased by 3 seconds.

Inductive Stance의 데미지가 15% 지속 시간이 3초 증가합니다.

Elemental Balance - Cooldown (Passive)
Elemental Balance cooldown reduced by 10 Seconds.

Elemental Balance의 쿨다운이 10초 감소합니다

Flame Path - Flame (Passive)
Fire Pillar damage increased by 30%.

Fire Pillar 데미지가 30% 증가합니다.

Windblade- Continuous (Passive)
Flame Path carried by the enemy increased by 3 seconds.

Flame Path가 적에게 옮겨지는 시간이 3초 증가 합니다.

Windblade - Enhanced (Passive)
Windblade damage increased by 25%.

Windblade의 데미지가 25%증가합니다.

Quicksand Vortex - Struggle (Passive)
Enemies within the Quicksand Vortex have 100% chance to lose HP when walking.

Quicksand Vortex 지역내에서 움직이는 적들이 100%확률로 체력을 잃게됩니다.
(아마 추가로 지속시간 동안 체력이 닳는듯)

Sand Tornado - Earth Element (Passive)
Sand Tornado deals additional 60% damage to enemies in Earth Field or Quicksand Vortex.

Earth Field 또는 Quicksand Vortex 지역 내에 있는 적들에게 Sand Tornado스킬에 60%의 데미지가 추가가 되어 
데미지를 입힙니다.

Lightning Meteor - Chain (Passive)
Lightning Meteor has 80% chance triggers Chain Lightning after hitting the enemy.

Lightning Meteor가 대상에게 시전된 후, 80% 확률로 Chain Lightning이 시전 됩니다.

Flame Guard - Mastery (Passive)
Flame Guard magic damage absorption increased by 50%.

Flame Guard의 마법 데미지 흡수량이 50% 증가합니다.

Flame Guard - Lasting (Passive)
After leaving the Fire Pillar, Flame Guard will continue for an additional 6 seconds.

Fire Pillar를 벗어나도 6초간 추가로 Flame Guard가 유지 됩니다.



EXP 303,907 (75%) / 310,001

인벤러

Lv77 Misteltein

레벨
Lv77
라이센스
C급 라이센스
경험치
303,907 (75%) / 310,001 ( 다음 레벨까지 6,095 / 마격까지 4,844 남음 )
포인트

이니 243,681

베니 1,241

제니 2,088

명성
2,410
획득스킬
  • 9
  • 5
  • 5
  • 5
  • 2
  • 5
  • 5
  • 2
  • 3
  • 4
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