[맨땅라그일지] #번외2 나들이



' 오 호호호호 !!! '


맨땅에 헤딩해가며 세팅을 완성한 나는 강함을 주체하지 못하고 새로운 솔플 사냥터를 찾고 있었다 (전편일지참조)

매번 풀만 캐고 중렙존 뺑뺑이 돌고 지칠대로 지쳐있었던 나는 

서버문제로 인해 그동안 모아온 보상들을 다 용지성에 꼬라박기로 했다.

( 난 사실 이러려고 라그를 한게 아니야 ! )



' 카드 냠냠 은.. 개풀 노점가 보니 몇천원짜리더라 이럴거면 기둥효과 없애줘 -_ㅠ... 알람카드는 희망고문이라고.. '


일단 알람에서 기본적인 이그도핑으로 샤방샤방하게 사냥해줬다.

지금 사죄의반지도 끼고 사탕도 물고있으니 솔플링으로도 공속올리기 어려운 헌터에게도 187정도는 나오더라..

( 나름 천뢰궁도 맞추고 기간한정템도 꼈는데도 이상하게 190 맞추기는 어렵다.. )


뭐 일단은 고생해서 키우고 템맞춰준 보람은 있을만큼 럭궁은 상당히 재밌다.

연식이 된 게임이기도 하지만 그 단순한전투방식과 가끔씩 터지는 크리음 팔콘 타격음이

지루한사냥을 좀 덜지루게하는 맛은 있었다. 자동사냥 모바일겜하곤 확실히 다르다..



직접 '어덱헌터'를 키워보고 세팅해보고 놀라웠던건 메모리얼에서 바드나 댄서같은 서브딜러에게도 mvp를 뺏긴다는점 ( 그냥 덥핑이나 화감뮤지컬이 어덱보다 지금 강한것 같다. 나도 뭐 믿고싶지않았다. )

그리고 알람이나 용지성 필드에서도 덥핑이나 화감뮤지컬로 사냥하는 바드댄서보다도 사냥효율이 밀린다는거다.

참새타격수나 공속기반으로 화려하게 숫자가 뿜어져나오긴 하는데 스킬기반에 좀 밀리는 메타인것에 놀랐다.

그리고 생각보다 로그라는 한계성이 분명한 캐릭터가 용지필드에서 나보다 사냥을 잘하는것을 보고 놀랐다

육합도작에 속성까지 바르니 내 크리딜보다도 더 나오는 로그가 있더라...그리고 어덱헌터의 경우

몰이사냥이 어려운데 (하나씩 각개격파) 알람이나 용지필드도 그렇고 몰이사냥이 너무 당연시 된다는거다. 그래도 전승 이전이라

이게 덜할줄 알았는데 리뉴얼 이후 아이템성능이며 여러부분이 작용했는지 기습잘쓰는 로그들은 6마리 이상 이매망량이

몰려도 연사해가며 수월하게 잡고 1:1 대응도 빠른걸 보고 근시안적으로 보던게 좀 트였다.


커뮤니티에 어덱이 안좋다고 해도 애정으로 커버하면 될줄 알았는데 캐릭자체는 나쁘지않은데 메타가 확실히

메모 말뚝이나 조건부에서 반짝하는 느낌이더라.


뭐 이건 내 개인적인 소감이고 막상 내 이상 세팅의 정복셋에 특화각궁 컬렉터 어덱헌터분들은 기사단 2층 블스 프리로 3인팟도 한다고하니 뭐 케바케가 강한것 같다.


뭐 그냥 장비에 제니 발라치는게 최곤것같다.




일단 나한테 미지의 세계인 용지성은 내가 솔플링할수있다는 쳐맞은 몸빵 데이터도 없기 때문에

준비를 이것저것 최대한 하고 가려고 했다.


이벤트도 꾸준히 참여해주고 ! 카드첩을 얻고싶었으나 그냥라그유저C즈음? 되는 나에게 그런 행운은 없었다.

그래도 멜론 쥬스는 조금씩 나왔는데 쿨타임이 있어도 이벤기간 동안 50%나 즉시회복이라 나같은 전형적인

솔플 종이 비행기 헌터에게 꿀같은 아이템이었다.



이벤트도 라그나로크는 이미 짜여져있는걸 연마다 반복로테이션을 돌리던데.. 이걸 정작

기존에 라그하던분들이 좋아하는지 안좋아하는지 모르겠지만..

유저 유입이나 점유율에 이를 가는 지금 게임업계에서 매번하는 이벤트를 돌려쓰는걸

나는 그렇게 좋다고 생각치는 않는다.




또 열심히 벌어서 마스터링 알도 사줬다. 럭궁 지향이다보니 럭을 당겨줄수 있는건 뭐든 다 필요했다.



뭐 용지성에서 원정대에 속성카드 바르기도 조마조마하던 나는 속갑없이 몇번을 누웠는데

그때 마스터링이  어색함이 되서 놀랐고 절친만드는게 굉장히 어렵다고 해서 그냥

보통으로 데리고 다니기로 결심했다.


럭 3 크리 3 다 좋은데 ! 먹이줄때마다 싸가지없이 긁적거리는 마스터링 보면 터뜨리고 싶을때도 있다


( 나같은 서민에게 펫푸드가 얼마나 비싼지 알아 임마 !? 비싼거 처먹는 x이... )

그냥 진화펫은 사치같다.



화살도 든든하게 챙겨주는데... 미친것 같다.. 아 왜이리 비싼지.. 한시간 190 공속으로 사냥하면 거진 7000발 넘게

쓰는것 같은데..사냥으로 돈을 버는게 아니라 사냥으로 돈을 쓰는 느낌이다. 어덱의 숙명이리라

그저 팔콘이 많이 날아주길 바랄뿐이다.

(맞는말인가? 도핑해야하지 뭐해야하지... 틀린말은 아닐지도)



점검 보상으로 받은 도핑템으로 어차피 나는 기단이나 특정 1:1팟할 프리도 없어서

아끼다가 똥될까 싶어서 용지 2 3층은 좀 무리같고 필드에 써줬는데 나쁘지않았다.

가 아니라 왠만큼 세팅해줬는데도 연마도구로 크리율을 땡겨와야 어질업한 저파룡에게 비교적 덱이 낮은

럭궁이라 딜이 들어가고 최고급 등에서 럭을 당겨와야 보다 원활히 사냥이 되더라.

밑에 영상보면 잘잡긴하지만 저 도핑이 꺼지면 3마리만 몰려도 아마 종이비행기 헌터로는 좀 버거울지도..?

그래도 크리씬이나 양검과는 다른맛으로 시원하게 잡아 색다른 재미가 있다. 그냥 밀리캐릭터들인데말이다..










교환불가 이벤트 도핑템을 지룡석으로 연성 완료 !

스킬샷한대맞으면 속갑이 없어서 3000데미지가 들어와서 즉사할때도 있어서 경험치는 제자리걸음이었지만

나름 솔플도 재밌게 하고 지룡석도 얻고 재밌었다.


지룡석 후다닥 팔아서 로그에 묵혀둔 9 오키쉬를 시도했지만 실패 ;

로그는 좀 더 여유가 되거나 도저히 돈이 안벌리면 벼랑 끝에 몰렸단 느낌으로 다시 꺼내야할것 같다.

(헌터에 어질템은 있으니)





외부인이 보면 라그제로는 똥겜이 맞다 아마 하는유저들도 알고하는걸거다 ( 우리 모두 M일지도.. ) 프로모션이나 런칭부터 해서 기를 쓰는 요즘마당에

12월에 오픈해서 공식적으로 운영하는 파생된 사설서버보다 못한 게임이라고 비평을 받으니 말이다.

하지만 아마 정착해서 지금 재밌게 하는분들이라면 라그제로만큼 재밌는 게임도 없는것 같다.


게임 자체가 올드하지만 거기서 얻을수있는 향수라던가 사냥할때 캐주얼한 (단순한) 방식이라던지 말이다.

악튜러스 개발 이후 라그개발에 있어서 턴제알피지로 하려던걸 빨리 지나가면서 잡는다는 방식을 채용한 당시

초기 개발진들의 선택이 옳아서 아마 지금까지 라그가 사람들 발길이 있는게 큰 부분중 하나인것 같다.


앞으로 전승이나 패치가 어떻게 될지 모르지만 해보면 불편하고 꺼림칙한 부분이 많은게임이긴 하다

아마 하는 유저들은 기존에 라그를 해서 내공이 쌓여서 원래 이런 체제에 익숙하고 변화를 두려워하는 유저도

백번 이해가 간다. 오랜만에 들렸는데 텍스쳐가 변화되있거나 ui를 윈앰프식을 갈아엎는 등

그건 더이상 라그라고 부를수도 없지만 이미 짜여진 로컬라이징 전승 예상가능한 노선을 좀 잘 다듬어서

제로팀 운영진분들이 유저들이 오래 재밌게 할수있도록 만들어주길 바랄뿐이다...


나 또한 지금 재밌게 즐기는 라그제로를 오래 느긋하게 컨텐츠를 즐길수 있는 그런 게임이 되길 바란다.




Lv55
네로
37%
 
경험치
49,132
베니
8
이니
4,398
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  • 제니186
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