메테오 없는 하이위자드의 변동 캐스팅과 Dex의 관계.

1. 실험 목적

반갑습니다. 저는 37-a에서 활동중인 랜달 로렌스입니다.


저역시도 그렇지만 돈이 부족해서 메테오를 배우지 못한 분들을 위한 실험을 하였습니다.

(베렙은 81, Matk는 1400대, 변동캐스팅 70%)


보조 하프와 사냥을 하다 문득 수프라기움을 받고 변동 캐스팅이 늘었는데도 캐스팅 감소가 체감되지 않았습니다.


그래서 이상한 점을 느끼고 적절한 변동캐스팅 수치와 덱스를 찾기 위하여 실험하게 되었습니다.


실험에 앞서 Dex 30당 스탯창에 표시 되는 캐스팅 감소가 1씩 올라간다는 사실을 말씀드립니다.

※ 정확히 Dex 3당 0.1 수치가 반영된다고 합니다.


따라서 Dex는 30단위로 실험을 측정하였고, 시간 관계상 사냥에 관련없는 일부 스킬은 제외하고 실험하게 되었습니다.


표시하지 않은 화이어 볼트, 콜드볼트, 화이어 월, 로드 오브 버밀리온 스킬 레벨은 10이고,


변동 캐스팅 측정변동캐스팅 아래에 적힌 아이템을 착용해제 한 후에 측정하였습니다.


보조 하프의 수프라기움은 5레벨, 블레싱은 10레벨임을 미리 밝힙니다.


2. 실험 내용

1) 수프라기움과 블레싱을 받은 상태(Dex 150+/캐스팅 감소 5)


2) 수프라기움과 블레싱을 받지 않은 상태(Dex 150+/캐스팅 감소 5)


3) 수프라기움과 블레싱을 받고 덱스를 0 찍은 상태(Dex 60+/캐스팅 감소 2)


4) 블레싱만 받고 덱스를 0 찍은 상태(Dex 60+/캐스팅 감소 2)

※ 드디어 유의미한 결과가 나오기 시작합니다.

자신의 Dex60 ~ 89 사이고, 블레싱만 받은 상태라면 변동 캐스팅은 40%가 적절하다는 사실을 알 수 있습니다.


5) 수프라기움을 받고, 블레싱은 받지 않은 채 덱스를 0 찍은 상태(Dex 30+/캐스팅 감소 1)

※ 또 다시 유의미한 결론이 하나 더 도출되는군요.

4번의 표와 비교해 보면 변동 캐스팅 10% 구간부터 감소가 일어난다는 사실을 알 수 있습니다.

자신의 Dex30 ~ 59 사이고, 수프라기움만 받은 상태라면 변동 캐스팅은 20%가 적절합니다.(수프라기움 갓갓)


6) 블레싱만 받고 덱스를 0 찍은 상태(Dex 30+/캐스팅 감소 1)


※ 드디어 마지막입니다.

자신의 Dex30~59 사이고, 블레싱만 받은 상태라면 변동 캐스팅은 60%가 적절합니다.


드디어 최종 결론입니다.

1. Dex가 60~89인 경우(수프라기움이 있을 경우) 변동 캐스팅 0%여도 관계 없다.

1. Dex가 60~89인 경우 변동 캐스팅 40%만 맞추면 된다.

2. Dex가 30~59인 경우 변동 캐스팅은 60% 맞추는 게 좋다.

4. 스킬별로 최대 캐스팅 감소 수치가 정해져 있다.

(화볼 및 콜볼 -3.5, 화이어월 -0.5, 스톰가스트 1렙 -2.4, 헤븐즈 1렙 -0.8,

콰그마이어 1렙 -2.5, 로버밀 -4.2, 유피텔 -3.6)

※ 세이프티월의 경우 변동 캐스팅 및 덱스 영향을 받지 않고 스킬 레벨에 따라 쿨타임이 감소합니다.


따라서

수프라기움을 찍은 쫄프리있을 경우변동 캐스팅 감소 아이템 없다 Dex는 60(블레싱 포함)이 좋고,

쫄프리 없거나 수프라기움배우지 못했을 경우에는

Dex 60, 변동 캐스팅 40 또는 Dex 30, 변동 캐스팅 60을 맞추면 되겠습니다.

(민블 포함 Dex 수치이므로 민블 없을 경우에 60, 30으로 맞추시고,

민블이 있을 경우에는 Dex를 40, 10 맞추시면 됩니다.)

아니면 수프라기움을 빼고 다른 스킬로 채우셔도 좋을 거 같습니다.

남는 스탯Vit을 투자하여 생존률을 올립시다!

(수프라기움 갓갓)


Lv73
아즈샤리
93%
 
경험치
208,382
베니
781
이니
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