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레이트 메카닉의 대처법

몇가지 있지만 제가 생각하는거를 일부를 말씀해드릴게요.

1. 미친저그
-미친저그 는 아에 레이트메카닉을 못하게 막아버립니다.
3가스를 먹은이후 방업울트라로 승부를 보는 미친저그는 테란이 SK테란을 하도록 강요를 하게됩니다.
그래서 어쩔수없이 테란은 SK테란을 선택하게됩니다. 레메 자체를 막아버리죠

2. 퀸드라
- 이건 손이 매우 빨라야하지만 대응법은 좋다고 생각합니다
퀸을 이용해 탱크를 잡고 남은 벌쳐 골리앗을 히드라로 상대하는 방법입니다. 웅진저그들이 보통 제시를 했죠.
핵심은 퀸으로 탱크를 잡고 퀸을 안잃는것이 중요합니다. 즉 퀸을 이용해 탱크를 갏아먹고 남은 메카닉을 상대하죠

다만 단점은 APM이 빨라야하고. 퀸 유지를 못하면 힘들다는 점입니다. 그리고 마지막으로 히드라 중심이기에
탱크를 줄이지못한다면 테란의 상대로 매우 힘든 고전이 된다는 점입니다.

3. 역뮤탈
- 역뮤탈은 흔하죠. 제일 흔한겁니다.
골리앗이 없는틈을타 뮤탈리스크를 생산에 탱크 벌처를 잡죠. 근데 전 별로같다고 생각이 드는데
요즘은 발키리를 사용하는테란도 등장하고있습니다. 즉 애매한거같아요.

4. 드랍
- 저글링 럴커 디파로 지속적으로 흔들어준다 입니다. 다만 이거도 2번처럼 손이 빨라야하죠.



레이트메카닉은 상당히 사기인빌드가 맞습니다. 다만 대처법이 나오는걸보면 스타는 역시 전략시뮬레이션 게임이라고 생각이 드네요.
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