개방 - 논검의 기본



던파의 결투장이선타싸움이라면
천애명월도의 논검은 참참참 게임입니다.

공격 - 금강/반격 - 탈기

를 적제적소에 써서 상대방 공격은 무마시키고,
제 공격턴을 가져와야하는 방식이죠.

이 공략은 그 공격턴을 가져오는법이랑,
가져왓을때 효율적으로 패는법을 말하고자합니다.


스킬 이해하기

역게이지: 엎어치기, 백열각, 선풍권
강게이지 : 맹호권, 질풍각, 돌려차기, (하늘차기)
탈출/반격기 : 제비차기, 하늘차기, 취음권

개방의 주 공격스킬은 6개 입니다.
다른 문파 공격스킬은 이해못하더라도,
자기가 쓰는 공격스킬은 이해를 해야하겟죠.

http://www.inven.co.kr/board/sky/5214/1683?name=subject&keyword=%EA%B0%9C%EB%B0%A9

여기가서 자세히 보고 오도록합시당 ^^ 히힛

각설하고,

개방으로 논검하실때, 강게이지는 사실상 생각하지않으셔도되지만
역게이지만은 꼭 항상 머릿속에 생각해두고계셔야됩니다.

강게이지야 쓸대가 맹호권밖에없고 질풍각 2번 맞추면되는거라 거진 신경안쓰셔도되는겁니다만,
역게이지는 100이 아니면 엎어치기랑 백열각이 그냥 쓰레기스킬로 둔갑하기때문입니다.

렇기에 저희는 저 두 메인스킬을 활용하기 위해선 역게이지를 관리해둬야되는데
그 중심에 있는 스킬이 선풍권입니다.
팔 한번 휘적할때마다 10 씩 들어오고, 한번 사용에 100 까지 채울수가있지요.

이 선풍권을 이용하셔서 항상 생각하셔야되는게,
역게이지를 최소 50 이상 유지해주는겁니다.
(100 이 best 이긴한데, 선풍권 막타의 후딜레이때문에 굳이 100 만들다가 공격권을 내주는 경우가 많습니다)

역게이지를 관리해주셧다면,

역게이지가 50~99 일 경우,
질풍각 - 엎어치기 - 돌려차기 - 백열각(역)
(이 경우 엎어치기 끝난이후 상대방이 굴러 피할수가 있습니다.)
역게이지가 100 일 경우,
질풍각 - 백열각(역) - 돌려차기 -  엎어치기

가 가능해집니다. 메인딜링스킬 2 가지를 다 꽂아버리는게 가능하죠.

가끔 보면, 무치고 무존이고 나발이고
역게이지가 0 or 100 일때

질풍각 - 엎어치기

로 들어가는애들 있는데, 더도말고 덜도말고
공력믿고 논검하는 애들입니다.
아무 생각없이 게임하는데 뭘 더 얘기하나요
질풍각을 못맞췃거나, 맹호권(강) 연계가 가능한 상황이 아니라면
효율성 0 % 에 수렴하는 개 똥같은 콤보입니다.

저렇게 하고나선 할수있는게 없는데,
돌진기는 쿨에다가, 남은 스킬은 선풍권/백열각 밖에없으니
선풍권쓰면서 쳐맞쳐맞 하고있겠죠.
선풍권 다 쓰고나서도, 질풍각은 여전히 쿨일테니 백열각 까지 쓰면서 버티고있겠죠.
아니면 이미 후두려 맞고잇다던가요.


맹호권 풀히트?

맹호권. 이름만 들어도 설레는 개방의 주요 딜링기입니다.
강게이지가 0 이더라도, 엎어치기 2대 때린것보다 더 쌔고,
백열각(역) 보다 더 쌘.
개방 딜의 50 % 를 차지하는 스킬입니다.

근데, 정작 논검하다보면 풀 히트 시키는게 천향이나 신위처럼 오래보고 싸우는 애들아닌이상
많아봐야 2번일겁니다.

광풍창술, 천운검, 풍차베기, 적혈참, 쇄도, 맹호권
위 스킬들의

공통점이라면, LED 처럼 상대방이 스킬을 시전하면 글자가 뜨고,
맞으면 좀 많이 아픈. 메인딜링기들이란 점입니다.
즉, 여러분들이 저 글자가 뜨면 탈기를 쓰듯 상대방도 똑같이
탈기를 쓴다는겁니다.

즉, 맹호권으로는 상대방 탈기를 유도할 수가 있고
이를 유도한다면, 탈기 수싸움에서 유리함을 가져온다거나
탈기를 썻음에도 상대방에게 공격턴을 주지않고
자신의 공격턴을 유지해갈수있습니다.

이런 심리전을 가장 잘 활용하는게 신도 유저들인데
광풍도를 쓰는척 하면서 반격을 써서 탈기를 유도하고,
탈기 수싸움에서 밀려 원콤에 게임 끝나보신적들 있으실겁니다

애초에 상대방은 탈출기를 맹호권 쓸때까지 안쓰고 버틸꺼고,
맹호권을쓰면 탈기를 쓰고 도망칠건데

맹호권을 쓰고, 굴러서 도망간다거나
선풍권으로 금강기를 유지한다거나
맹호권으로 끌고, 백열각으로 탈기에 제압을 건다거나(ex 그림자탈출)
줄만 당기고, 취음권을 유도하는 수 싸움을 걸 수 있습니다.








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