이제 올립니다. 형산에 대한 모든것을

안녕하세요. 규화보전 서버에서 형산 문파로 플레이 중인 굴욕이라고 합니다.

 

인벤이든 자유게시판이든 형산에 대한 지식글이 없는 것 같아 이렇게 글을 올립니다.

 

다들 알다시피 형산 문파는 부운발일, 비익쌍비 등등 스킬버그를 아직 해결하지 않아 많은 불편을 겪고 계실겁니다.

 

하지만 형산이 스킬 콤보를 넣을 때 문제점이 다들 아시겠지만 적들이 가끔씩 다 피한다는 겁니다 옆으로 ㅇㅇ

 

그게 과연 스킬 버그 때문일까요? 아니요 아직 형산 분들이 모르시는게 있습니다.

 

이제 공개합니다. 형산 스킬에 있어서 가장 중요시해야할 포인트를..... 채널 고정!!

 

1. 태세 전환입니다. << 무슨 말이냐구용?

 

형산의 근거리스킬모드(형산검법, 회풍낙안검)<>원거리스킬모드(백변환무검)

 

보셧다시피 형산은 근거리태세(한손장도), 원거리태세(양손장도)로 나뉩니다.

 

즉, 이 둘은 서로 스킬을 번갈아 가면서 쓸 때 칼을 두 개 꺼내거나 칼을 한 개 집어넣거나 하는 이런 요소가 존재하기에

 

스킬 사용시 많은 딜레이가 생기는 겁니다.

 

ex)경음회풍(점혈) 후, 유성추지(짧게) 다음 부운발일이 다소 느리게 나가는 것을 볼 수 있습니다.

 

여기서 팁!! (유성추지는 공중에서든 지상에서든 사용하더라도 태세전환에 아무런 영향을 끼치지않습니다)

 

형산 분들은 스킬 사용하시더라도 현재 자기케릭이 어떤 태세 상태인지 확인을 하셔야 합니다.

 

원거리태세 상태에서 적한테 점혈을 걸려하면 자리에서 멈춘 후 1초 쯤 걸리는 것 같던데.. 그냥 근거리 상태에서 점혈 시

 

도 시 0.1초입니다.적이 v(산행) 상태로 접근 시 덩달아 산행으로 가셔서 점혈하시면 그냥 걸립니다 ㅎ 엄청난 스피드로요

 

여기 까지 글을 보셨다면 이제 슬슬 형산 분들의 궁금증이 풀리기 시작하실텐데요 ㅎㅎ

 

이제 적들이 게속 피하게되는 형산의 쓰레기같은 스킬 콤보... 이 해답을 지금 공개합니다.

 

적들이 항상 유성추지 후 부운발일 시도 시 전부 옆으로 피하시는 것을 보셧을텐데요..

 

대체 왜그런 걸까요? 해답은 유성추지때문입니다. 둔족은 이속감소, 점프불가만 주어지지 대쉬를 할 수가 있습니다.

 

즉, 점혈 후 유성추지 부터 떨어져서 적이 맞아야할게 아니라 부운발일부터 맞아야 된다 이겁니다.

 

하지만 경음회풍(점혈) 사용 후 근거리태세 모드 상태라서 유성추지 후 부운발일을 빨리쓸려해도 부운발일이 더 느립니

 

다. 그렇다고 적 바로앞에서 부운발일을 쓰면 적이 그냥 바로 피합니다.

 

여기서 어떻게 하느냐 ㅎㅎ 경음회풍 후 바로 평타로 원거리태세로 바꿔주셔야합니다.

 

저같은 경우는 초식은 회풍낙안검, e스킬에는 백변환무검을 넣어놧습니다. 항상 번갈아가면서 쓸수 잇도록요 ㅎㅎ

 

원거리태세로 바꾸고 부운발일을 쓰면 스킬이 바로 확나가기때문에 유성추지가 뒤늦게 맞습니다. 하지만 여기서 또

 

주의할 점!! 간혹 옵션에서 대상지정 공격으로 하셔서 스킬누르면 바로나가게하는 분들과 수동사용으로 해서 스킬을 누르

 

면 본인이 지정선택 후 스킬 사용이 잇는데요. 무조건 무공 수동선택으로 바꾸시고 하십쇼

 

그러면 유성추지를 한번누르면 파랑색원이 생깁니다. 그게 유성추지 지정범위입니다.

 

경음회풍>평타로 원거리태세 전환>유성추지 파랑색원안에 적이 6시방향에 잇도록 하고 사용>적이랑 조금떨어져서

 

부운발일 사용>악양삼취 두대>적이 대쉬로 피할 쉬 경홍절영이나 장소낙안(길게)>악양삼취 3타>동안삼결(길게)

 

거의 절대로 못피합니다 이 콤보가 들어가면 ㅇㅇ 형산에 대한 모든 것을 1편으로 이까지만 글을 올리겠습니다.

 

차후, 2편에서는 원거리태세 스킬트리와 콤보를 올리도록 하겠습니다. 궁금하신것과 모르신 부분은 답글로 달아주세요

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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