진 55찍은 기념으로 쓰는 스킬트리 소개

55랩 밖에 안된게 뭔 공략이냐 할 수 있는데 그래서 내 스킬트리 소개가 아닌 진 좀 한거 같은 사람들의 스킬트리 소개글입니다.
어윈 다음으로 키운게 진인데 스킬트리나 스킬 활용법이 어윈보다 더 다양하다고 느껴서 정리했습니다.
보통 비슷한 수준의 유저는 비슷한걸 추천하기 마련인데 진 유저는 그런걸 아직 못 느끼겠네요.
편의상 음슴체로 갑니다.

이미지 첨부하고 싶지만 URL 로 첨부하는 법을 모르니 스킵
공략링크, 스킬트리, 프리셋 순서로 설명함.

1. 참고할 만한 진 스킬 공략
  • 디시 공략1
    http://gall.dcinside.com/board/view/?id=soulworker&no=557141&page=1&exception_mode=recommend

  • 디시 공략2
    http://gall.dcinside.com/board/view/?id=soulworker&no=313551

  • 노스텔 유튜브 영상 공략
    https://youtu.be/K_ymI2Z3eJY
    현재 제일 활발하게 활동하는 진 유저? 
    아레나 랭킹보면 항상 판수도 많고 점수도 압도적으로 1등인 경우가 많아 인상에 남았음.

  • 에소 유튜브 QnA
    https://youtu.be/2f5omj_905Q
    접은 유저라 영상은 안 올리고 질문만 받아주는 듯
    유튜브 소개였나 댓글이였나 기억이 잘 안나는데 과거 PVP 1등에 진으로 더 씽 딜 1등도 자주 했다고 함.
    일단 초보 유저니 커리어가 좋으면 믿고 봄.
     
  • 너의릴리는 유튜브 영상 공략
    https://youtu.be/rKfuy_8SHVM
    이 분도 유튜브 자주 보여서...
    꾸준히 아레나 상위랭킹에 보이는 분 중 한분

2. 스킬트리

스킬 찍을 때 우선순위가 생기는데 기본적으로 아래처럼 하면 크게 실수는 안 함

모든 스킬, 패시브 1렙씩 > 필수 딜 스킬 마스터 > 필수 패시브 마스터 > 자신한테 맞는 유틸 스킬 마스터 > 나머지 포인트 취향껏

위 참고 링크 위주로 봤을 때 취향이 갈리는 스킬은 빨간색, 공통인건 검은색으로 표시
  • 글로리 어퍼(M) - 넉다운(M)
    필수 딜 스킬1

  • 퍼펙트 콤비네이션
  • 해머킥
    둘 다 노딜 SG 회복기.
    같이 묶은 이유는 보통 하나를 마스터 하면 나머지 하나를 안 찍거나 60랩 기준으로 남는 스킬 포인트를 찍어 줌.
    승급하고 스킬 더 나오면 둘 중 하나는 무조건 찍기 힘들어질 것으로 예상됨.

    너릴, 에소님 공략엔 해머킥 마스터 추천이였고 노스텔님 공략엔 해머킥을 아예 버림.
    해머킥은 마스터 안하면 sg 회복량이 적어 쓰려면 마스터하는게 맞는거 같고
    해머킥 쓰는 사람들은 보통 퍼펙트 콤비네이션도 같이 씀.
    퍼펙트 콤비네이션도 스킬 찍으면 sg 차는 양이 느는데 1랩으로도 충분히 sg 회복기로 쓸만하다는게 해머킥 사용자들의 주장인거 같고
    퍼펙트 콤비네이션 마스터 쪽은 해머킥보단 그나마 딜이 조금이라도 나오고 sg 회복량, 쿨타임 이득이있는 퍼콤에 집중한 거 같음(추측)
    더 궁금하면 직접 링크 타고 가서 각자의 주장을 보고 질문을 해보기 바람.

  • 카운터 어택
    진의 핵심 스킬이라 무조건 마스터 일거 같지만 이거도 취향 탐
    참고로 이것도 노스텔님 공략은 1개, 너릴, 에소님 추천은 특성까지 마스터임.

    노스텔님의 주장은 PVP를 할 거면 기절 특성 추천하지만 슈아 파괴량이 체감이 잘 안된다고 함.
    그럴 수도 있겠다 싶은게 프라이멀 진 동영상을 여러개 봤는데 생각보다 카운터 펑펑 터뜨리기보단 회피 많이하고
    카운터는 못 터뜨리고 그냥 강제 공격하는걸 많이 봤음.
    단체로 레이드 하면 스텔라랑 어윈이 슈아 잘 녹여줄거 같기도 하고...

    이론적으론 카운터 많이 터뜨릴 수 있다면 마스터 하는게 더 이득이 아닌가 싶음.
    PVE용으론 슈아 파괴 특성, PVP는 기절 특성
    참고로 기절 특성 찍으면 PVP에서 무한 스턴/마비 연계가 된다고 함.
    진은 스턴/마비 스킬이 많음.

  • 스피릿 서지(1)
    진 기준 전방향 몹몰이기.
    몹 몰아주는 성능은 발군. 방어력 버프는 자체 방어력만 적용이라 기대 안하는게 좋음.
    노스텔, 에소님은 PVE 추천 프리셋에서 아예 빼버렸는데 상황에 따라 넣는다고 함.

  • 그라비티 트위스터(M) - 충격파(M)
    진 기준 전방 몹몰이기.
    풀로 히트시키면 소소하게 딜이 나오고 슈퍼아머 깍는건 좋으나 크게 기대할 딜량은 안나옴.
    3초간 마비효과도 쏠쏠함

  • 스피릿 익스플로전(M) - 원인치(M)
    필수 딜 스킬2
    카운터 발동 후 왠만한 상황에선 이 스킬로 연계 시킴.
    진을 원펀맨으로 만들어주는 스킬

  • 스피릿 슈터(1)
    뒤로 날라가는 탈출기이지만 탈출기로 쓰는 경우보단 cc기로 쓰는 스킬.
    모션도 빠른데 마비 3초가 있어 PVP 에서 유용
    즉, PVE에선 프리셋에 등록도 안하고 안 쓰는 경우가 많음
    에소님은 이걸로 잡몹 마비도 줄겸 인라이튼 브로치랑 연계해서 스킬 여러개 돌리는 용도로 PVE에서도 사용한다고 함.
    다른 사람들은 대부분 프리셋에 넣지도 않는 듯.

  • 쿼드라 블로우(M) - 개수 증가(M)
    필수 딜 스킬3
    멀리서 견제기로 쓸거 같지만 가까이서 극딜 넣는 용도로 더 많이 사용됨.
    카운터가 터졌는데 원인치가 쿨이면 글로리 어퍼 아니면 이 스킬 중 선택

  • 헤비 드랍(M) - 타격수 증가(M)
    필수 딜 스킬4
    광역 잡몹 처리에 유용하고 특성 찍고 나서는 방깍이 생겨 보스전에서 시작과 동시에 날리고 시작하는 스킬.

  • 퓨전 아머(M)
    카운터에 이은 진의 정체성이지 않나 싶음.
    마스터시 7초간 무적.

  • 래피드 펀치(M)
    필수 딜 스킬5
    시전시 왼쪽 마우스 버튼으로 공격, 오른쪽 마우스 버튼으로 마무리 일격이 가능한데 후딜이 길고 스킬 시전 중 무적도 아닌데 회피 캔슬이 안돼서 보통 퓨전아머 -> 래피드 펀치로 연계한다.
    에소님의 프라이멀 타임어택에서 중간중간 퓨전아머 없이 래피드 펀치를 쓰던데 딜타임만 잘 잡을 자신 있다면 퓨전 아머 말고 다른 연계도 가능할 듯

  • 파이널 피스트(M)
    진의 궁극기로 여러방 중첩시킬시 딜이 매우 좋다
    대형몹 상대로 최대 17방 맞출 수 있고 소형 상대로 3방 맞출 수 있는 광역기
    하지만 판정 버그 비슷한게 있어서 소형 몹도 3방 이상 맞추는게 가능하다.
    에소님 말로는 데미지가 4배 뻥튀기 되며 이 버그 하나로 어윈보다 더 추천할만하다고 할 정도.
    신규 레이드 보스가 대형이라기엔 애매해서 버그 사용법을 숙지하는게 유용할 것으로 예상 됨.

    근데 이 버그에 대한 자세한 공략글을 본적이 없음.
    대충 본거만 말하자면 진이 적 등을 잡고 쓰거나 적한테 등을 보이고 쓰면 됨.
    근데 대충 대각선인 상태에서도 발동 된거 같고 정확한 조건은 잘 모름.
    소형 대상으로 콤보수가 최대 몇까지 올라가는지도 잘 모르겠고.

  • 마스터리
    귀찮으니 하나로 묶어서 분류
    참고로 진은 스킬 포인트가 부족하진 않아서 마스터리는 다 마스터 함.
    타캐릭 공략 포함해서도 혹시나 스킬 포인트가 부족하면 기상 공격이나, 특수 회피 랩을 좀 낮추는 식.

    특이한 점이라면 에소님은 스테미나 마스터리를 비추천하고 기상 공격, 특수 회피를 필수 마스터리로 추천함.
    PVP 를 중시하는 유저라 그런 걸 수도 있고 플레이 스타일까지 자세히 분석해보진 않아서 이유를 자세히는 모름.

3. 프리셋
기본적으로 스킬 연계 보너스는 다들 스킬 재사용 시간 감소를 쓰는 거 같음.

  • 디씨 공략글 추천 초보자용 프리셋

    스킬 연계 보너스를 버리고 원하는 스킬이 최대한 선택지 안에 존재하도록 구성한 것으로
    자신만의 딜 사이클 같은게 없는 경우 그냥 가볍게 사용해보기 좋은 것 같음.
  • 노스텔님 추천 프리셋

    참고로 일반 메이즈 돌 때는 스피릿 서지를 사용하기도 하는데 그 때는 2번 스킬연계에서 카운터 하나를 빼고 넣는다고 함.
    노스텔님 공략을 처음 보고 진을 접해서 그런지 이 스킬셋을 약간 변형시켜 사용 하는게 손에 제일 잘 맞음.

  • 에소님 추천 프리셋
    - PVP

    PVP 는 잘 몰라서 할말이 없음.

    -PVE

    3단계 보너스를 받는데 집중한 스킬셋인데 노스텔님 프리셋을 조금 변형해서 렙 54까지 키웠다가
    갑자기 이거 해보려니까 손에 안 맞아서 고생 중.
    두개의 장단점을 알 수 있을 때까지 써볼 계획인데 스킬트리+프리셋은 그사람의 플레이스타일을 모르면 제대로 따라하기 힘들다는걸 느끼고 있음.

    퍼콤 후 트위스터라던가 글로리어퍼 후 스피릿 슈터 사용할 일이 자주 있을까 했는데 프라이멀 도는 영상보니 그냥 연계 안하는 경우가 많은 듯.
    스피릿 슈터는 위에서도 언급했듯이 슈아 몹 마비 걸거나 인라이튼 브로치 발동용이라고 함.
    스피릿 서지로 몹몰이 하기보단 그냥 글로리 어퍼로 몹몰이 하는걸 선호한다고 함.
    인라이튼 브로치 발동용으로 스피릿 슈터를 한단계 내리고 스피릿 서지를 넣기도 하고 몇몇 동영상 보면 스피릿 슈터를 아예 빼고 스피릿 서지를 넣기도 하는 거 같음.


*** 댓글에 피드백을 받은 내용 중 상당히 중요해보이는 내용이 있어 여기 추가 합니다.
  • 카운터 강화된 스킬들은 스킬 연계 보너스를 받지 못한다.
    • 즉, 카운터-카운터-원인치 의 경우 카운터가 성공한 경우 연계 보너스 없이 카운터 강화 된 원인치만 발동
      • 위 콤보의 경우 카운터가 성공한 경우만 따지면 카운터-원인치와 하등 다를게 없다는 의미이나 카운터가 실패해 강제 공격한 후 원인치를 약하게 날리는 경우 스킬 연계 보너스가 유용할 수 있음.
    • 카운터-원인치-다른 스킬 로 연계할 때 카운터가 성공해서 원인치를 날리면 원인치는 보너스가 없지만 다른 3단계 스킬의 경우 카운터 성공 여부와 별개로 제대로 보너스 받는게 가능하다


보통 인기 좀 있는 게임은 변태같이 자세하게 게임 분석하고 토론하려는 사람이 있기 마련인데 소울워커는 그런사람이 좀 적은 듯.
반박하고 싶은 맘 굴뚝같은 고인물 진 유저도 있을텐데 혼자만 알고 있지말고 공략글 씁시다.
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