[더 프라이멀] 기본 공략 가이드



레이드 필드 명 : 더 프라이멀 [일명 프멀]


레벨제한 : 55

선행퀘스트 : 1. 각 마을의 붉은색 느낌표 퀘스트 수령 후 캐쥬얼레이드 1회씩 돌파
               2. 골든 시타델 클리어 퀘스트 완료

요구사항 : 프라이멀 세력 데미지 감소 방어구 및 추가데미지 무기, 악세서리 세트 (일명 황금셋, 아우리트셋)
            [수행증] 공백의 가장 깊숙한 곳 (1회 입장시 1개 소모)
            행동력 10 소모
            1일 입장제한 10회, 오전 9시 초기화

필요 파티원 수 : 8명

기타 : 개인 정보 공개 필수 (파티 초대를 받기 힘들어지거나, 조합짜는데 큰 에로사항이 생길 수 있음
       부활 제한 3회 (단, 무료 부활 3개가 남아있을 경우 무료부활 3개는 따로 계산이므로 최대 6부활 가능)



공략영상은 맨 아래에 첨부


기본 공략 개요




보스 기본 패턴

1. 촉수 : 별 패턴 없음. 주변에 휘두르기와 뚝배기를 깨는 한방공격을 시전하는데, 붙어서 딜하게 되면 크게 문제될 만한 사항이 없음. 휘두르기의 경우 데미지가 아프지 않은 편이므로 그냥 맞고 딜하는게 보통임.

2. 보스 본체 뚝배기 : 왼손을 내리쳐서 큰 원 반경으로 땅을 내려침. 보통 보스 기준 7시방향, 6시방향, 5시방향 세군데 고정으로 공격함. 황요 방어구 6444 노멀옵 기준으로 2만 후반대 정도의 데미지가 들어오기 때문에, 피통이 3만이 넘지않으면 트라이 자체가 불가능함.

3. 보스 본체 휘두르기 : 보스가 5시방향 뚝배기를 시전한 이후 바로 팔을 올리지 않고 살짝 뜸들이고 보스 본인기준 왼쪽으로 감았다가 우측으로 180도방향을 휘둘러 밀쳐내고 데미지를 줌. 이때 판정은 왼쪽으로 감을땐 데미지가 들어오지 않으므로, 왼쪽으로 전부 감은 이후 회피키를 눌러주면 피해없이 회피가 가능함. 가장 간단한 패턴

4. 파편 낙하 : 프라이멀이 6시 방향을 내려 친 이후, 원형 반경으로 랜덤하게 파편을 낙하 시킴. 패턴이 보이면 가능하면 회피 혹은 슈퍼아머(무적기)를 활용하여 필히 방어하여야 하는 패턴. 3중첩 파편을 직격으로 맞을 경우 황요 방어구가 풀셋일 경우에도 5만이 넘는 데미지가 들어오며, 그중에 크리티컬이라도 나오는 경우 확실하게 사망함.

5. 움켜쥐기 : 보스가 움켜쥐려 한다는 문구가 나오며, 전방의 적을 잡아서 땅에다 내던짐. 맞으면 황요 초행길은 한방에 즉사할 정도의 데미지가 나옴. 추가적으로 맞은 캐릭터에게 디버프 효과를 줌. 전방에만 있지 않으면 절대로 맞지 않으므로, 항상 보스의 좌우측 사이드에서 딜할것을 추천.



6. 브레스 : 보스 피통이 72줄, 42줄에 '진입할 때' (한마디로 73줄이 끝날때) '프라이멀이 깊은 숨을 들이쉽니다.' 라는
멘트와 함께 시전하고, 약 3초정도의 대기시간 후 1만 7천정도의 데미지를 지속적으로 줌.
슈퍼아머를 무시하는 공격이기에 평범한 무적스킬로 막아낼 수 없으므로, 무조건 회피가 필요함.
위 사진과 같이 시전시 맵 중앙에 벽돌이 생기는데, 벽돌 뒤로 숨으면 회피가 가능함


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입장 시 노란색 입구방향 (6시 방향) 에서 시작함.

입장후 바로 시작이 아닌, 난간 위에서 시작을 하는데 난간 밖으로 나가면 짧은 컷씬과 함께 스타트.

보스나 촉수에게 10초이내로 접근하지 않으면, 보스가 브레스를 사용하기 때문에 탱커 담당은 컷씬 종료후 붙어서 

탱킹을 시작해야 함.

그리고 시작 거의 직후 프라이멀의 팔 4개가 각각 1시, 5시, 7시, 11시에서 출몰함.

각 촉수조는 본인의 촉수를 처리한 이후 남은 촉수가 있으면 가서 지원 or 없을경우 보스에 붙어서 보스딜을 시작함.

보통 촉수조에는 5시, 7시방향에 파티에서 가장 강한 인원을 배치하며, 그중에서도 5시 인원을 가장 강한 인원을 

배치하는것이 유리함. (후반 서술)

보통 솔촉 가능 인원을 5시와 7시에 배치하지만, 솔촉이 불가능할 경우 2명을 세워도 문제 없음.

5시와 7시 촉수조는 처리 이후 각각 1시와 11시에 지원을 가서 마무리 한 이후 보스딜 시작함.

나머지는 보스패턴 조심하고 딜하다가 72줄 진입 시 브레스를 피하고, 브레스 종료 이후 촉수조는 다시 새로 생기는

촉수를 딜하러 가고, 나머지는 이하 반복 (42줄까지)



핵페이즈 진입



42줄 브레스를 피하고 난 직후, 위와같이 포탈이 생김.

핵조 (주로 촉수처리를 담당하던 딜이 가장 강력한 4명, 딜이 모자란 파티일경우 스텔라를 포함) 가 진입하여 핵을 처리

바깥 4명은 탱커 1명을 제외하고 나머지 3명이 중앙의 골렘을 처리함. 촉수는  처리할 필요가 없음.

참고로 이때 보스딜을 해봐야 피가 달지 않기 때문에, 절대로 보스딜 하면서 힘빼지 말것.

골렘을 처리하는 이유는 핵조가 지속적으로 보스의 장판딜에 데미지를 입음. 해당 데미지는 슈퍼아머로 무효화가

불가능하고, 외부조가 쫄을 처리하여 쉴드를 얻어주지 못할 경우 지속되는 딜로 인해 공략이 실패할 수 있음.

반대로, 내부 핵딜조가 핵딜이 늦을 경우 바깥에 수호자가 출현. 수호자는 죽지 않으며, 평타기준 2만정도의 강력한 

데미지로 공격을 하며, 더더욱 처리가 늦어질 경우 수호자가 계속하여 추가 출현함.

핵을 파괴하면, 바깥 상황과 관계없이 컷씬이 나오면서 해당 페이즈가 종료됨.


42줄~22줄

컷씬 종료 이후, 핵조는 들어왔던 포탈을 이용해 나가거나, ESC를 눌러 이상좌표 탈출을 누르면 바깥으로 나와짐.

이때 보스의 7시 방향에 아이템이 출현하고, 장비가 드랍 될 수 있기 때문에 필히 루팅해 줄 것.

탱커는 센스있게 탱하다가, 사람들이 붙게되면 잠시 빠져서 먹고 오는걸 추천함.

루팅 이후 3시와 9시에 지정한 촉수조를 제외하고 나머지는 전원 보스딜에 들어가면 됨.

보통 3시 촉수조는 5시에 지정하였던 촉수조, 9시 촉수조는 7시에 지정하였던 촉수조가 담당을 하게 됨.

전반에 서술한 5시 촉수조를 가장 강력한 인원을 사용하라는 이유는, 보통 3시방향에 활력버프를 먼저 사용하기

때문에, 5시가 깔끔하게 처리되어야 꼬이지않음. 물론, 꼬이면 9시먼저 가도 되지만, 촉수마저 제대로 처리가 안되는

조가 패턴마저 꼬이게 되면 공략이 깨끗하게 될 가능성이 적음.

아무튼 3시와 9시 촉수가 처리되면, 나머지 인원도 복귀하여 보스딜을 시작하면 되고, 만약 보스딜 하던 인원이 

촉수조가 촉수를 처리하지 못했다면 22줄에 진입하기 전에 딜중지를 하고 촉수를 도와주는 것을 추천.

22줄에 진입하면 컷씬이 시작되며, 최종 페이즈에 돌입함.


22줄~마무리

컷씬이 종료되자마자, 전원이 3시방향으로 달려가서 점프를 하여 제단위로 올라감.

아스팔트 골렘 아카식 카드가 있는 인원은 중앙으로 뛰어가서 소환 후 올라가주면 활력 장치를 클릭하는데 큰 도움이 됨.

만약 골렘 없이 올라가게 되면, 스텔라는 광역힐을 시전하고 나머지 인원은 다 모인것을 확인 후 다같이 활력 장치를

클릭해줘야, 촉수가 툭툭쳐서 장치 켜는 것을 방해할 확률이 줄어들게 됨.

활력 버프를 받게 되면 다시 보스에게 돌아와서 딜을 하면 되고, 오는길에 아이템이 떨어진게 보일테니 루팅하고

딜을 시작하면됨.

이때 보스는 아무런 패턴이 없기에 가능하면 보스 전방에 근거리에 모여서 딜하는 것이 좋으며(스텔라 힐을 받기 위함)

자신의 버프창을 보다가 활력버프가 떨어질 때 쯤 다시 9시로 이동하여 활력버프를 받으면 됨.

이후는 보스를 마무리 하면 짧은 컷씬 후 프라이멀 종료.


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기본적으로 짜여야 할 파티 구성


탱커 : 시작부터 끝까지 보스를 담당하며 근거리에서 비벼야 하는 캐릭터. 무적기가 튼튼한 진이나 스텔라가 좋으나, 굳이 없어도 가능하기 때문에 '가장 약한 인원'을 투입하는 것이 보통. 단, 완전 초행자의 경우 보스패턴을 못읽어서 뚝배기가 터져 브레스 맞을 위험성이 있으므로, 그나마 조금 아는 인원을 투입하는 것이 좋음.

촉수조 : 보통 나머지 딜러 7명으로 구성됨. 솔촉인원이 많을 수록 보스에 붙여서 보스딜을 높혀 줄 수 있으나, 애초에 솔촉인원은 '적정 스펙'이 아닌 '오버 스펙'임. 없다고 생각하고 파티를 구성하면 편함.

1시 촉수조 : 가장 약한인원 1명을 배치
5시 촉수조 : 가장 강한인원 2명을 배치 (솔촉 가능한 인원이 있으면 솔촉인원을 배치하고 나머지를 1시로)
7시 촉수조 : 5시 촉수조 다음으로 강한 인원 2명을 배치
11시 촉수조 : 나머지 2명 배치

42줄 이후 3시와 9시 촉수조는

3시 : 5시 촉수조 그대로 배치
9시 : 7시 촉수조 그대로 배치


핵 진입조 :  가장 강한인원 4명 or 3명+스텔라 배치 (탱은 필히 제외되어야 함)

파티 조합 : 솔직히 아무렇게나 짜도 상관없으나, 파티의 전투력이 낮으면 낮을수록 스텔라를 다수 배치하는것이 유리.
 이유는 프라이멀 자체가 거대보스에 이동 불가보스이기 때문에 스텔라의 딜 기대치가 상당히 높은데다가, 딜이 낮을수록 마지막 페이즈에서 스텔라 광역힐로 인한 안정성이 굉장히 높아지기 때문.

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추천 아카식 세팅



1. 리타 or 스콜 or 그루톤 군단 

일명 액티브 딜링 아카식. CC기 이런거 없이 단순 딜만을 꽂아주는 아카식으로, 촉수처리와 보스딜에 큰 도움이 됨.
리타나 그루톤은 과금 아이템이나, 스콜의 경우 충분히 경매장으로 커버가 가능하기 때문에, 본인 스펙이 낮을 경우 파밍하여 장착하여 주는 것을 추천.


2. 재색 거암신 아스팔트 골렘 (3성)

액티브 탱킹 아카식. 1성 아스팔트 골렘의 경우 이것이 아니므로 주의. 과금형 아이템이기 때문에, 없으면 없는데로 플레이 해야 하나, 있는 인원이 있으면 공략이 훨씬 안정적으로 이루어 질 수 있음.


3. 로드 버스터 or 의무부대 포츈

체력을 올려주는 패시브 아카식. 하지만 포츈의 경우 3성이므로, 구하기 어려울 수 있기 때문에 마찬가지로 무난하게 커버할 수 잇는 로드버스터를 추천함. 정 안될 경우 브로치를 통한 체력작 추천.


4. 절대 유혹의 돌

잠시 동안 무적효과를 만들어주는 필드를 생성합니다. 활력 버프 습득 시 촉수의 넉백효과를 경감해주며, 아스팔트 골렘이 있을 경우 유혹의 돌이 추가로 필요하진 않습니다. 고로 아스팔트 골렘과 취사선택이 가능한 아카식입니다.


5. 절대 쓰지 말아야할 아카식

데우스 엑스 마키나 쓰지마라.......................................................



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스텔라 시점 공략 영상임.

창모드로 했는데, 그거땜에 바탕화면이 같이나옴.

잘라서 낼까도 했는데 딱히 문제될 내용 없어서 그냥 업로드

문의사항 및 추가사항이 있을경우 댓글로 남겨주면 수정토록 함.


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