이리스 스킬트리에 대해 알아보자.(데이터주의)


소울워커는 만렙 찍는다고 모든 스킬을 마스터할 수 있는 게임이 아닙니다. 
스킬 초기화도 가능하긴 하지만 초기화권이 캐시 아이템이지요.
그래서 효율적이지 않은 스킬은 거르고 들어가셔야 합니다.
효율적이라고 평가받는 기본적이고 공통적인 스킬들을 소개해드리려고 합니다.

물론 취향차는 있기 때문에 난 꼭 이 스킬을 써야겠다라고 하시면 말리지는 않습니다.
드릴 빼고요....


기본적인 스킬트리입니다. 
패시브는 올 마스터이니 만일 레벨업은 했고 스킬포인트 남는건 못참겠는데 스킬은 찍고싶다! 하시면 그냥 패시브 아무거나 다 찍으세요



해머 크래쉬입니다.
첫 2번 스윙까지는 자동으로 나가고 이후 우클릭 연타로 추가공격이 가능합니다.
무조건 마스터를 추천드려요.

이 스킬이 슈아를 까는 능력은 별로입니다.
하지만 슈아까진 몹에 써주면 몹이 살살 녹습니다. 
마지막 2번의 공격은 오른쪽 풀 스윙의 특성 추가타입니다.
막타가 엄청 세니까 꼭 맞춰주세요.










카멜 스핀은 솔직히 쓸 일이 별로 없습니다.
데미지가 엄청 좋은것도 아니고, 몹 몰아주지도 않고
다른 스킬에 투자합시다.












훌륭한 돌진기 어썰트 다이브입니다. 필수 마스터에요.
스킬 시전 이후 우클릭으로 추가타를 날릴 수 있습니다.
오른쪽 분기특성 방사를 추천드리는데요
방사를 추천하는 이유는 막타의 범위가 넓어진다는 장점도 있지만
어설트 다이브는 후딜 캔슬이 불가능한 스킬이기 때문입니다.
기본 3타 후딜도 너무 길어서 기도하면서 쓰는데
왼쪽 특성은 다 박으면 방사보다 셉니다만
추가로 뻥뻥뻥거릴때 위치고정+회피불능+후딜캔슬불가능이기 때문에 너무 리스크가 커요.












이리스의 밥줄 섬머솔트입니다. 무조건 마스터하고 특성도 마스터합니다.
특성 찍기 전까지는 그저 그런 회피기 비스무리한 기술이지만
특성이 찍히면 8초의 짧은 쿨타임+데미지가 따로 적용되는 광역 장판으로 보스전과 잡몹처리 모두에 유용합니다.
sg소모량도 많지 않은 효자스킬이니 무조건 찍어주세요
장판 네개를 전부 강제로 밟는 대형몹 상대로 매우매우 유용합니다.
너무 필수적이라 더 이상의 설명은 생략하겠습니다. 그냥 무조건 찍으세요.









반대로 너무 쓸데가 없는 드릴기술 스파이럴 피어스는 1포인트도 걸러주세요.
이 스킬은 정말 답이 없습니다!
처음 모션만 보고 사거리가 긴 줄 알았지만 아닙니다. 
위치고정+좁은 범위+짧은 리치+낮은 데미지+채널링...
나쁜 스킬 점을 모두 모아놓은 스킬입니다.
슈아를 잘 깰 것 같은 설명이지만 설명과 다르게 슈아파괴도 잘 못합니다. 
어디서 읽은 바로는 슈아파괴치가 버그로 인해 정확히 적용이 되지 않고 있다던데...
사실 여부는 실험해본 적이 없어서 잘 모르겠습니다.
추가특성에 몹몰이가 있다고는 하지만, 이후에 설명할 다른 몹몰이기가 있기 때문에 전혀 찍을 이유가 없습니다.
무조건 거르세요.














펄스 파이어는 유사 원딜의 역할을 하게 해주는 스킬입니다.
취향따라 0포/1포/마스터/왼특성/오른특성이 갈리는 스킬인데요
움짤은 마스터+왼쪽특성(탄수증가)을 찍었을 때 모습입니다.

저는 육성구간에는 1포인트도 찍지 않았는데, 탄 하나하나는 별로 데미지가 강하지 않아 3발을 모두 박으려면 매우 근접해서 쏴야 하는데 고정형이라서 근거리에서 느긋하게 쏠 기회가 없다고 생각해서입니다.
하지만 55렙 이후에 최종 레이드인 더 프라이멀이나 더 씽에서 대형 고정보스에게 전타히트를 시키기 위해 찍었습니다.
자기 주위에 원형 장판을 까는 보스들을 멀리서 저격하는 용도로 오른쪽 특성을 찍는 분도 있다고 합니다.
스킬 시전 방향은 바꿀 수 있지만 고정된 위치에서만 쏠 수 있습니다. 
그리고 sg를 생각보다 엄청 먹습니다. 
다행이 중도 캔슬은 가능합니다.










다음 스킬은 리미트 브레이크인데, 취향따라 0/1/마스터가 갈립니다.
저는 찍지 않았습니다.
버프 시간이 10초라고 적혀있지만 버프 유지시간이 10초이고, 딱 한방만 강화시켜줍니다.
기껏 리미트 브레이크 쓰고 실수로 평타 한대 때리면 그 평타가 강화되면서 버프가 소진됩니다.
다음 첫 타격만을 강화시켜 주는데, 이리스에게는 강한 한방스킬이 없기 때문에 전 별로라고 생각했습니다.
이리스의 스킬들은 전부 다단히트나 연속 장판이기 때문에 스킬칸, sg, 모션을 소비하면서 다음타 강화해도 티나게  강해질 스킬이 없습니다.
궁극기인 익시드가 강한 한방기처럼 보이나 연속 다단히트기이기 때문에 첫 한발만 강화가 적용됩니다.
그래도 그나마 강한 익시드와 조합해서 리미트 브레이크와 익시드를 연계해서 쏘는 유저도 있습니다만 전 그냥 패스했습니다.

하지만 이는 현재 기준 이야기이고
만일 승급 이후에 강한 한방기가 나온다면 마스터를 고려해 볼 여지가 있습니다.













필수 마스터 네번째 불렛 스톰입니다.
넓은 범위를 커버하는 스킬입니다.
잡몹 처리와 보스전 모두에서 좋은 성능을 보입니다.
특성에서 조금 갈리는데
더 씽, 프라이멀같은 대형 보스에게는 오른쪽의 메테오 특성이 데미지가 더 잘나옵니다.
하지만 육성구간이나 황요에서 나오는 중보같은 경우 메테오 떨어지는게 너무 한세월 걸리기 때문에 써먹기가 힘듭니다.
범위증가 특성 불렛 스톰도 장판안깔고 그냥 쏘면 콤보가 끊기기 때문에 너무 늦게떨어진다는 생각이 드는데 
메테오 특성은 진짜...여기 돌 떨어져우우우...전 속터져서 못쓰겠더라구요
정 메테오를 쓰고 싶으시다면 육성구간에서 범위증가 찍고 쓰시다가 만렙찍고 스킬 초기화 3개 돌려서 메테오로 갈아타시는게 정신건강에 이로울 것 같습니다.








풀 버스트는 빔샤벨을 키워서 옆으로 두번 휘두르고 정면으로 내리찍는 기술입니다.
0/1/마스터가 갈립니다.
간지는 나지만 차징이 필요한 고정기술이라서 전 걸렀습니다.
잡몹구간에선 꽤 쓸만하다고 합니다.












이터널 어비스, 통칭 히오스입니다.
잡몹을 끌어들이는 중력자탄 비슷한 스킬인데 사용 커맨드는 퀵슬롯에 지정이 불가능하고 점프 후 1입니다. 
몹몰이기로서 최고의 사양이며 의외로 슈아파괴치도 쏠쏠합니다.
20초 쿨에 마스터시 지속 8초이며 너무 성능이 뛰어나서 드릴의 몹몰이 특성을 완전히 사장시키게 하는 성능입니다.
마스터 추천드립니다.










어스퀘이크입니다. 움짤은 왼쪽의 화산특성을 찍은 모습입니다.
사용후 좌클릭 추가로 최대 7연타를 하면서 범위공격을 하는 기술입니다.
매 타격시 잡몹에게 기절을 걸고, 슈아파괴치도 괜찮습니다.
그러나 본인이 고정되어 끝까지 사용하는 스킬이기에 호불호가 갈립니다.

나는 고정형 스킬은 정말 싫다 하시는분들은 0을 주기도 하지만
대다수 유저들은 마스터하고 화산특성을 찍습니다.
왜냐하면


시전 중 어느 때라도 우클릭을 통해 캔슬하고 바로 화산을 뽑을 수 있기 때문입니다.
피하기 전에 우클릭으로 설치해놓고 설치기처럼 쓰는 분들도 많습니다.
단, 우클릭을 찍었더라도 너무 빨리 회피로 캔슬하는 경우 화산이 안올라옵니다.
또한 그냥 7타를 다 찍었는데도 혹은 우클하고 아무 조작도 안했는데도 화산이 안올라오는 버그가 간헐적으로 존재합니다.
오른쪽 특성인 불기둥은 채널링 스킬로 유도성능이 있는 불기둥을 날리는데 화산과는 다르게 무조건 채널링을 유지해야 합니다. 풀딜 자체는 화산보다 불기둥이 셉니다만 채널링이라는 점이 발목을 잡아서 저는 화산 찍었습니다.












일렉트릭 캐논도 취향이 갈립니다. 0/1/마스터인데 저는 우선 마스터는 해뒀습니다.
데미지는 별로지만 슈아파괴 성능이 그나마 가장 쓸만하고 느리지만 이동 가능합니다.
사거리가 완전 근접은 아니지만 기대 안하시는 편이 좋습니다.
만일 승급이후 다른 좋은 스킬들이 나오면 아마 많은 유저들이 스킬포인트 빼서 다른 스킬에 찍을 가능성이 가장 높은 스킬입니다.












이젠, 더 참지 않겠어!!!

타 직업들도 시전소리는 다 안다는 이리스의 익시드 드라이버입니다.
타격시 뽕맛이 대단합니다.
모션 전체가 통짜 무적이며 직선으로 사거리가 상당히 깁니다.
대신 좌우폭은 생각보다 별로입니다.
시전 방향은 시전된 이후 바꿀 수 없으나 설정에 가셔서 타게팅이라는 곳에 키 지정을 해주시면
해당 키를 눌렀을 시 타게팅된 적에게 에임이 자동으로 돌아갑니다.
화면에 보이는 적 중 익시드 시전 중 몸에 십자선이 생기는 몬스터는 익시드 타격 범위 내에 있다는 표시입니다.




빨간 십자선 포인터 보이시죠?

황요 얼음 디버프 무시, 캐레 불장판 무시 등 무적기 대용으로도 사용 가능하니 참고하세요.
뽕맛을 한번 보시면 마스터 하지 말라고 해도 다들 하실거라고 믿습니다. 











이후로는 쓸데는 없지만 평타 마스터리에 달린 분기평타 짤들입니다.



좌클만 눌럿을 시 발동되는 평타입니다. 
각 평타 사이사이 방향전환이 가능하며,
놀랍게도 좌클 한번 누르고 쭉 누르고있기만 하면 연타 안해도 끝까지 시전됩니다.








좌클릭 4번 이후 우클릭을 누르면 해머를 던지면서 뻗었다가 회수하는 평타가 나갑니다.
평타질 하다가 사거리 조금 모자랄 때 사용하시면 됩니다.







좌클 2번 후 우클 2번하면 나가는 기술입니다
만, 존재이유를 잘 모르겠습니다.
일반 좌클평타에 비해 데미지가 뛰어난것도 아니고, sg수급이 많은 것도 아니고...
그냥 이런 모션도 있다정도...








공중 좌클입니다.
별 쓸데는 없고 그냥 멀리서 sg수급할때 쓰는정도?









공중 우클은 돌진기이기 때문에 히오스 연계스킬로 잡몹 혹은 그로기 상태 보스에게 씁니다.

점프-히오스-우클돌진-섬머솔트-불렛스톰-어설트다이브-해머크래쉬-어스퀘이크
정도가 잡몹 처리할때 가장 밸런스있게 와리가리하면서 안맞고 많이 팰 수 있는 콤보입니다.
타격시 sg수급도 나름 쏠쏠하구요.









기본 우클릭입니다.
속칭 땅긁기.
긁을 시 sg를 회복하고 발화라는 버프를 발동시키는데 발화상태로 평타를 때릴 시 매우 작은 도트데미지를 줍니다.
그러나 도트뎀은 정말 티끌만큼 들어가니 신경쓰지 마시고 보통 sg수급용으로 씁니다.
몹에 긁으면 약 2배의 sg를 수급하니까 가능하다면 땅 긁을때 몹이랑 같이 긁어주세요.






스킬 프리셋은 자기 손에 맞는대로 올려주시면 됩니다.

가끔 저같이 불렛스톰 한줄에 3개 쭉 올려놓은 사람들은 뭐냐고 묻는 분들이 계시는데
스킬 쿨을 일시적으로 없애주는 빅 퍼펫 아카식 레코드를 활용하기 위한 세팅입니다.
일반적으로는 저렇게 쓰지 않아요.




저도 시작한지 3주도 안된 뉴비이기 때문에 틀린 점 있을 수 있습니다.
틀린 점 있다면 지적해주시면 감사하겠습니다.


마지막으로 이리스 플레이가 대략 어떤지 이해를 돕기 위해 간단한 영상 하나 올리고 마무리하겠습니다.




Lv87
Aragoon
0%
 
경험치
648,316
베니
2,050
이니
278,298
  • 명성치7828
  • 제니2399
  • 10
  • 5
  • 3
  • 5
  • 5
10방
20방
전부

 

레지나상의 원더하의

From. 산돌님


내가넌줄아라-> BlueFrost 닉변 14.10.09

35/60/200(#233CC8) + 화이트 지향

클릭하시면 인장이 열립니다 ▼

From. 흑미막걸리님

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