주화시스템의 현실

주화시스템이 왜 기존의 VIP기준 던전 하루 2회 입장보다 더 열악하고 유저들을 불편하게 만드는지 설명하겠습니다. 

일단 전제조건이 있습니다. 캐릭터 1개를 로봇처럼 하루 24시간동안 쉬지않고 던전을 돈다는 전제와 월간패스(VIP)기준에서 설명하겠습니다.
 
테라의 기존 VIP는 하루 각각의 던전 1회(장비레벨 439이상 던전)→2회의 혜택을 제공합니다.
테라의 월간패스는 기존의 주화량을 1,000→1,680 3분에 4주화량이 차도록 설계되어 있습니다. 또한 각각의 던전 일주일 40회→일주일80회의 혜택을 제공합니다. 

기존의 VIP는 한 던전을 많이 돌아야 일주일에 14회지만 월간패스는 80회를 돌 수 있게 만든 것 처럼 보입니다. (와 개꿀이자나!?) 하지만 이게 현실적으로 80회가 가능하냐? 
절~~~~대 불가능합니다.

한 캐릭터의 주화가 멈추지 않고 지속적으로 차오른다고 가정할 때
3분에 4주화=1시간에 80주화=하루에 1,920주화=1주일에 13,440주화입니다. 처음에 가득 차 있는 1,680의 주화까지 더하면 1주일에 최대 15,120의 주화를 얻고 소모할 수 있습니다.

여기서 찬란한 파르퀴나의 둥지 소모 주화=435. 
일주일 동안 최대 80회를 돈다고 가정했을 때 소모되는 주화=34,800
바하르의 신전 소모 주화=345
일주일 동안 최대 80회를 돈다고 가정했을 때 소모되는 주화=27,600

바하르만 80회를 돌자고 하여도 월간패스 기준으로 얻을 수 있는 주화 15,120은 턱 없이 부족합니다. 

기존에 VIP기준 찬란한 파르퀴나의 둥지 일주일 14회→주화 환산량 6,090
기존에 VIP기준 바하르의 신전 일주일 14회→주화 환산량 4,830
두 개의 던전을 매일 2회씩 일주일 돌았을 경우 소모되는 주화 환산량10,920
그 밖에 파하, 리상, 안상, 격상, 라상, 신상 등등 여러 던전들을 VIP 기준 하루 2회씩 일주일 14회를 돈다면 현재 월간패스 15,120보다 더 많은 주화 환산량이 계산 됩니다.

이 말을 쉽게 설명하자면 현재 주화시스템으로는 일주일 내내=168시간 쉬지 않고=(주화가 168시간동안 멈추지 않고 차야한다) 게임을 돌려도 각각의 던전들을 14회씩도 돌지 못한다는 얘기입니다. 현실적으로 168시간 동안 게임 가능한 사람 있나요? 절대 없죠
이미 바하르와 파상을 일주일 동안 14회를 돌면 10,920의 주화가 소모되는데 나머지 던전들을 남은 주화 4,200으로 14회씩 돌 수 있을까요? 리상만 14회 돌아도 이미 2,660소모됩니다. 
절~~~~~~~~~~~~~~~~~~~대 불가능합니다.

처음 주화 시스템을 내 놓았을 때 유저들의 반응은 괜찮았습니다. 운영진 쪽에서는 매일 매일 게임을 하지 못하는 유저들에게 하루나 이틀동안 거의 횟수제한 없다고 봐도 될 정도로 80회라는 과격한 일주일 횟수를 제안하면서 기존의 VIP시스템을 개편하는 '척' 했습니다.

일주일에 단 하루 게임을 할 수 있는 유저를 예를 들어 설명해보겠습니다. 하루 동안 최대 누릴 수 있는 주화량 처음 1,680+지속적으로 차오르는 하루동안 주화량 1,920=3,600

파상2회 870+바하르 2회 690=1,560 
일단 접속하자마자 1시간 조금 넘게 파상 2회 바하르 2회 클리어 하고나면 주화가 차오르는거 생각해서 약 200정도 됩니다. 격하 2회 돕니다. 20남네요. 할 게 없습니다. 주화가 찰 때까지 기다려야 합니다. 멍을 때리거나 접속을 종료합니다. 예전 VIP 시스템이였다면 파하나 리상 안상, 격상, 신상, 라상도 갈 수 있을텐데 말입니다.

그러면 부캐를 키우라고 말씀하시는 유저들 있습니다. 그런데 지금 테라가 부캐 키우기 좋은 환경입니까? 본캐릭 1개도 키우기 벅찹니다. 아이템은 물론 레벨, 스킬 연마 포인트며 본캐 1캐릭에도 신경써야할 것이 너무나 많은데 부캐는 또 어느 세월과 돈을 투자해서 키웁니까?

기존의 VIP시스템은 하루 동안 파상 2회 바하르2회 파하2회 리상2회 안상, 격상, 라상, 신상 등등등 모든 던전을 2회씩 멈추지 않고 돌 수 있는데 말이죠? 이게 게임을 몇일 하지 못하는 유저를 위한 시스템입니까? 유저들을 개, 돼지로 취급하지 않고는 이런 시스템을 내놓을 수가 없어요. 초등학생 수준으로 조금만 수학적으로 계산하면 이 시스템이 얼마나 형편이 없는가를 잘 보여주는데 말이죠.

기존의 VIP시스템보다 현재 주화(월간패스)시스템 매~~~우 형편이 없습니다. 
하루 3,600의 주화량은 무려 24시간을 쉬지 않고(=주화가 24시간동안 멈추지 않고 차야한다) 플레이해야 누릴 수 있는 주화량입니다. 
일주일에 80회? 말도 안됩니다. 불가능한 횟수입니다. 
개발자들은 생각도 하지 않고 무작정 80회라고 적은겁니다.

솔직히 80회까지는 바라지도 않습니다. 하고 싶지도 않고요. 그런데 기존의 던전입장 시스템을 개편 보완한다고 내놓은 주화시스템이 기존의 던전입장 시스템보다 훨씬 형편없고 못한건 아이러니 하지 않나요?

주화를 소모하지 않는 전장이 잘 돌아가냐? 그것도 아닙니다. 쟁은 멸망한지 오래고 전장은 기껏해야 21시~22시쯤 되서 포화의 전장 홍보 그러고 한 3시간동안 포화 돌다가 몇명만 즐길 수 있는 해안 돌아가겠죠

꼬우면 티캣으로 사서 써라라고 말씀하시는 유저들 있는데 보세요.
티캣을 사용하지 않는다는 전제하에 비교를 한겁니다. 네 님들 말도 맞습니다. 주화가 부족하면 사서 써야죠. 근데 기존의 VIP시스템보다 현재 월간패스 시스템이 제공하는 서비스와 혜택이 현저히 떨어진다는 얘기입니다.

최대 주화량을 몇 배로 훨씬 높여야합니다. 주화 회복량도 훨씬 높여야 합니다. 1,680으로는 도저히 게임을 할 수가 없습니다. 월간패스를 사용하지 않는 유저는 1,000의 주화량으로 1시간 미만으로 던전돌면 게임이 불가능합니다.

정말 이대로 가면 테라 망합니다. 운영진들 각성하고 시스템 개편하세요. 제발

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