물리<->마법 패치 후 스킬 버그는 '무사' 만 있는것이 아닙니다.

본문 전 스킬 설명부터 읽고 시작하겠습니다.



인술사의 주력 딜링기 [ 딜 미터기상 항상 압도적으로 1위를 해오던 철밥통 ] 부메랑 스킬의 설명입니다.

세번째 각주 를 살펴보면, 3번째 부메랑 수리검을 사용할 때 , 되돌려 받지 못하는 '강력한' 수리검을 투척. 

이라는 스킬 설명이 적혀있었고 실제로 그렇게 적용되고 있었습니다.

하지만 지난 장비 대격변 패치 후 , 딜 미터기상에서 화염술과 1,2위를 다툴만큼 딜량이 떨어진 부메랑 수리검

당시에는 그냥 '화염술이 마법 계수가 160%, 부메랑이 125% 이기 때문에 화염술이 따라잡은거구나..' 라고 생각했지만

플레이 중에 이상한 딜량이 자꾸 눈에 보여서 , 아페만페를 이용하여 제대로 확인 해 보았습니다.

아래는 아페만페 에게 , 부메랑 수리검만을 던진 시스템 로그입니다.



위에서 부터 순서대로 부메랑 1타 , 2타 , 그리고 마지막 돌아오지 않는 '강력한' 수리검 3타.

병신새끼들이 어떻게 패치했는지는 모르겠지만, 

부메랑 3타 중 최초 타격만 정상적으로 딜이 들어가고 나머지 후속타는 절반의 딜만 들어가는 상황입니다.

구렁이 담 기어 쳐 넘어가듯 패치를 쳐 해놨으면, 적어도 버그는 완벽하게 쳐잡고 패치를 쳐하든가

눈가리며 아웅하는것도 아니고 무사처럼 스킬 툴팁 설명이 병신인것도 아닙니다.

인술 유저들은 알겠지만 선인화는 물론이고 비선인화때도 대부분 부메랑수리검+화염술+표창을 한번에 쓰기때문에

딜량을 하나하나 미세하게 확인하기 힘듭니다. 

고객센터 문의 답변으로 인해 버그가 확실하다 오피셜이 뜬 무사와

이렇게 오피셜은 아니지만 유저들의 눈으로는 확실하게 확인이 가능한 인술사만 버그가 있다고 생각하십니까?

이 글을 읽고있는 당신들의 직업에도 아직 밝혀지지 않은 수 많은 버그들이 존재하고 있을 수 있다.

그냥 화염술이 쎄진거라고 믿고있었는데 해골물 먹고 있었네요.


p.s. 아래는 아페만페에게 던진 부메랑 수리검 1,2,3타를 동영상으로 찍었으며 
     딜을 확인할 수 있는 순간을 캡쳐로 딴 이미지입니다.
     [위에서 아래로 각 각 1,2,3타]


EXP 89,183 (43%) / 92,001

Lv65 솜도끼

아룬의영광 : 솜도끼[광전사] / 열무[인술사]



아룬의 영광

솜도끼 [광전사]
열무   [인술사]



레벨
Lv65
경험치
89,183 (43%) / 92,001 ( 다음 레벨까지 2,818 / 마격까지 2,567 남음 )
포인트

이니 92,089

베니 415

제니 2,237

명성
1,432
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