TOS 콘텐츠 업데이트 예정 안내

안녕하세요트리 오브 세이비어 개발팀입니다.

이번 포스팅을 통해 현재 개발 중인 콘텐츠에 대해 안내드립니다.

 

 

▣ 콘텐츠 업데이트 방향성

 

현재 개발 중인 콘텐츠 업데이트의 개발 키워드는 콘텐츠의 캐주얼화입니다복잡한 콘텐츠의 접근성을 높이기 위한

편의성 향상과 함께 캐릭터를 보다 쉽고 빠르게 육성할 수 있는 업데이트를 준비하고 있습니다.

 

트리 오브 세이비어의 캐주얼화

2018년 12, Re:Build 업데이트를 통해 매우 복잡했던 클래스 조합이 간소화되었습니다구원자 여러분의 새로운

클래스 조합과 실험적인 도전을 지원하기 위한 클래스 변경 시스템이 함께 투입되었으며, 2019년 8월에는

간소화된 클래스 조합에 추가 선택지를 제공하고자아츠 시스템을 업데이트한 바 있습니다.

 

이 과정에서 클래스와 시스템은 캐주얼해지고 이후 추가될 클래스들로 다양성을 더욱 확보해나가게 되지만,

이를 시험하고 즐길 수 있는 콘텐츠는 Re:Build 이전에 비해 그 접근성과 복잡함이 유사하거나 오히려 심화된

측면이 있습니다개발팀에서는 이 복잡함이 신규 구원자님은 물론 새로운 업데이트 소식을 반기며 돌아오신

복귀 구원자님께도 큰 진입장벽으로 작용하고 있다고 판단하고 있습니다.

 

캐릭터 육성과 주요 콘텐츠의 캐주얼화는 기존 콘텐츠와 더불어 앞으로 추가될 신규 콘텐츠를 통해 게임의 깊이를

더함에 있어초반 성장 구간에서의 장벽으로 인해 구원자 여러분께서 느끼실 불편함을 개선하기 위한 작업입니다.

 

캐주얼화는 단순히 난이도를 낮추거나 최고등급 보상을 쉽게 얻어서 해결하는 방식이 아닌접근성 향상과 도전에

대한 부담을 줄이는 방식으로 진행됩니다이 과정에서 콘텐츠의 다변화와 함께 설정/시나리오의 심화 작업을 거쳐,

구원자 여러분께서 MMORPG로서 트리 오브 세이비어를 더 재미있게 즐기실 수 있도록 준비하고 있습니다.

 

 

▣ 콘텐츠 업데이트 예정

 

에피소드 리라벨링퀘스트 콘텐츠의 캐주얼화

에피소드 리라벨링은 신규/복귀 구원자 여러분의 게임 플레이를 가이드하면서게임 세계관과 시나리오를

안내하기 위한 업데이트입니다이를 위해 기존 랭크 단위로 구성된 퀘스트 그룹을 에피소드 11과 동일하게

시나리오 단위로 재편성하고캐릭터 육성 과정에서의 퀘스트 등장을 제한할 예정입니다.

 

개발팀은 다각도의 모니터링을 통해캐릭터 육성 중 너무 많은 퀘스트가 등장하여 신규/복귀 구원자 여러분께서

혼란을 겪고 있고이것이 기존 구원자 여러분이 새로운 캐릭터를 육성할 때에도 보상이 월등히 좋은 메인 퀘스트를

강제하고 있다고 분석하고 있습니다.

 

게임 경험을 저해하는 요소들을 과감히 걷어낼 에피소드 리라벨링 업데이트는 다음과 같이 구성되어 있습니다.

 

[신규 유저 성장 가이드]

지금의 트리 오브 세이비어는 빨라진 레벨업에 의해저레벨 구간에서 너무 많은 퀘스트가 퀘스트 지령창에

노출되고 있습니다복잡한 선택지를 제거하고 재편성될 에피소드의 메인 퀘스트만으로도 충분한 보상을 제공하여

누구나 쉽고 빠르게 트리 오브 세이비어를 익히고 적응할 수 있도록 변경할 예정입니다.

 




신규 구원자님께서는 재편성될 10개의 에피소드 퀘스트로 퀘스트 콘텐츠를 이용하게 됩니다에피소드 퀘스트를

충분히 클리어한 뒤 서브 퀘스트를 이용할 수 있으며에피소드 퀘스트를 클리어하면 각 에피소드마다의

클리어 보상을 획득하실 수 있습니다.


 

또한 특정 에피소드까지 메인 퀘스트를 완료한 뒤에는 현재 육성 중인 캐릭터그리고 앞으로 생성할 캐릭터부터는

메인 퀘스트와 서브 퀘스트를 자유롭게 선택하실 수 있습니다이 과정에서 재편성될 10개의 에피소드 퀘스트만으로

충분히 에피소드 11의 콘텐츠를 즐기실 수 있도록성장과 관련된 경험치와 장비 보상이 병행 개편될 것입니다.

 


▲ 에피소드 퀘스트를 클리어하면 팀당 1회 보상을 받을 수 있습니다.

 

[서브 퀘스트 보상 개편]

메인 퀘스트에 비해 보상이 낮았던 서브 퀘스트들의 보상도 개편됩니다새로운 캐릭터를 육성할 때 에피소드 메인

퀘스트를 수행하지 않아도 서브 퀘스트만으로도 충분히 그와 동일한 성장 효과를 체감하실 수 있게 됩니다.

또한 에피소드 퀘스트를 일정 수준 클리어하면오르샤에서 시작하는 에피소드 퀘스트를 수행할 수 있습니다.

 


▲ 서브 퀘스트의 경험치 보상이 대폭 상향됩니다.

 


▲ 에피소드 퀘스트를 일정 수준 클리어하면시작마을을 선택할 수 있습니다.

 

[시나리오 심화]

그동안 퀘스트를 통해 미처 표현하지 못한 세계관의 주요 사건이나 인물들이 재정비됩니다이를 통해 세계관과

시나리오를 즐기시는 구원자 여러분께 더 많은 이야기를 들려드릴 수 있을 것입니다.

 


▲ 시나리오의 숨겨진 내용 일부가 추가됩니다.

 

 

캐주얼 유니크 레이드 추가던전 콘텐츠의 캐주얼화

앞선 9월 5(), 6종의 유니크 레이드에 캐주얼 모드가 추가된 바 있습니다저레벨 유니크 레이드의 접근성이

향상되었으며충분히 공략을 숙지한 상태에서 파티 단위 콘텐츠를 이용할 수 있어 기존보다 콘텐츠 이용에

부담감을 덜어드릴 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.

 

앞으로도 이 방향성을 유지할 예정이며레전드 레이드흰 까마귀의 영면지 캐주얼 모드 업데이트가 예정되어

있습니다준비 중인 신규 레이드 1종 역시 기존 흰 까마귀의 영면지와 동일하게 파티/솔로로 제공될 예정입니다.

 


▲ 신규 레이드나비목 접선지의 입장 퀘스트

 


▲ 신규 레이드나비목 접선지는 비석로에서 진입할 수 있습니다.

 

이벤트의 시즌제 운영이벤트 콘텐츠의 캐주얼화

그동안 구원자 여러분께 좋은 평가를 받은 콘텐츠들을 시즌제혹은 정규 콘텐츠로 편입할 예정입니다.

앞으로 재미와 안정성이 검증된 익숙한 이벤트는 정규화하여 핵심 콘텐츠로 운영하겠습니다.

 

예를 들어현재 진행 중인 그리모어를 찢어라이벤트는 구원자 여러분으로부터 호평을 받은 푸른 구슬이 서말이라

도 키워야 보배’ 이벤트를 독립적인 UI와 시스템을 갖춘 정규 이벤트로 변경한 것입니다해당 이벤트가 콘텐츠로

편입되는 시점에는 본 이벤트에 대한 피드백을 바탕으로 정규 콘텐츠에 걸맞는 시스템 변경과 안정성 향상이 이루어

질 예정입니다.

 

앞으로도 즐거움을 드렸던 이벤트를 정규화시켜 더 많은 즐길거리를 제공할 수 있도록 하겠습니다.

 


▲ 그리모어를 찢어라이벤트의 한 장면

 


▲ 그리모어를 찢어라이벤트 정보창

 

또한 클라페다의 우스카 NPC 에게 집중되어 있던 신규 유저를 위한 이벤트 진행 또한

도시 내 다양한 NPC에게 가이드 역할을 부여하여 반복되는 신규 유저 지원 이벤트를 다각화하도록 하겠습니다.

 


▲ 각 도시의 마법협회 NPC 추가된 시즌 이벤트

 


▲ 스탬프 투어의 전용 정보창

 

콘텐츠 통합 상점 개설

여러 NPC와 시스템, UI에 분산되어 있는 콘텐츠 보상 상점이 일부분 통합됩니다트리 오브 세이비어만의

개성있는 장비들과 게임 플레이에 도움을 주는 소모품들을 정기 개편하여, TP 상점 외에도 아이템의 수집 경로를

확장하도록 하겠습니다.

 


▲ 콘텐츠 통합 상점을 통해 특별한 아이템을 얻을 수 있습니다.

 

커스터마이즈 요소 강화

클래스의 커스터마이즈 요소를 강화하기 위한 아츠 시스템은 앞으로도 꾸준히 추가될 예정이며,

이를 통해 구원자 여러분께서 자신 만의 캐릭터를 완성해나갈 것으로 기대하고 있습니다.

 

외형 측면에서도 커스터마이즈 요소를 확장하기 위해피부색 변경 시스템과 신규 헤어 스타일을 준비하고 있습니다.

 


▲ 캐릭터 생성 시피부색과 몇 가지 코스튬을 미리 확인할 수 있습니다.

 


▲ 개발 중인 헤어 스타일

 

또한 생활 콘텐츠로서 팀 단위의 커스터마이즈 요소를 강화하기 위해개인 단위의 하우징 콘텐츠를 개발 중입니다.

다양한 사물 오브젝트를 배치하여 자신 만의 마이 홈을 만들 수 있으며친구의 마이 홈에 놀러가거나

콘텐츠를 통해 안면이 있는 NPC를 초대하여 게임 플레이에 도움을 주는 역할을 부여할 수도 있습니다.

 


▲ 개발 중인 개인 하우징의 모습

 


▲ 개발 중인 개인 하우징의 모습

 

 

신규 에피소드구원자의 모험은 계속됩니다.

본 캐쥬얼 모드의 반영 이후게임의 깊이를 더하기 위한 대규모 업데이트를 준비하고 있습니다.

자세한 내용은 추후 새로운 포스팅을 통해 안내드릴 수 있도록 하겠습니다.

 

이상으로 2019년 하반기에 예정된 트리 오브 세이비어 콘텐츠 안내를 마칩니다.

 

       본 포스팅에 기술된 내용과 수치첨부된 자료는 라이브 서버 적용 시 내용의 추가삭제변경이 있을 수 있습니다.

EXP 367,208 (20%) / 396,001

Lv80 Shion


트리오브세이비어 (http://tos.inven.co.kr)
배틀그라운드 (http://pubg.inven.co.kr)




Inven Shion 
(Shion@inven.co.kr)
레벨
Lv80
라이센스
S급 라이센스
경험치
367,208 (20%) / 396,001 ( 다음 레벨까지 28,793 / 마격까지 26,992 남음 )
포인트

이니 471,291

베니 3,130

제니 1,927

명성
4,652
획득스킬
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