뉴비/복귀용 템파밍, 템셋팅 설명


트오세는 죠금 독특한 파밍 구조를 갖추고 있어서 이 글을 찬찬히 읽어보셔야만 장비 구조를 이해하실 수 있습니다.

트오세를 시작하고 어느정도 레벨을 올린 대다수의 뉴비/복귀 유저들의 심정이 딱 이런 기분일겁니다.

"세비는 뭐고 바르나는 또 뭐고.. 스키아는 또 뭔데.. 뭘 맞추라는거야....
아타카? 스무지? 이건 또 뭐길래 효율이 좋냐 마냐 따지고 앉았어..
그리고 아이커? 모링 아이커는 뭐고 랜덤은 뭐냐고 도대체.... 아 존나복잡해 짜증나 ㅡㅡ"


ㅋㅋㅋ복잡하죠? 제가 왜 이렇게 장비 구조가 여러개로 나뉘고 복잡해진건지

이야기 형식으로 쭉 풀어보려고 합니다.

가벼운 마음으로 쭉 읽어 내려가시면서 아 이래서 템이 이렇게 나뉘고 이걸 꼭 맞추라고 하는거구나 하고

자연스럽게 이해가 되실겁니다.

그리고나서 마지막 6) 부분부터 목표로 하시면 됩니다.













1) 트오세 템 셋팅은 게임 내 화폐인 '실버'로 해결되는 경우가 대부분이다.


트우세는 Pay to Win 게임이라 과금을 많이 하면 순식간에 강해질 수 있는 겜입니다.

하지만 게임 내 컨텐츠를 반복진행하고 얻는 재화들로도 스펙업이 가능한 겜이죠.

요근래 보기드문 착한 게임이라고 할 수 있습니다.

그래서 트오세의 주된 템셋팅은 게임 화폐인 '실버'와, '컨텐츠에서 얻는 각종 재화'를 토대로 이루어 집니다.

과금러는 과금러 나름대로 많은 실버로 스펙업을 하면 되고

무과금러는 무과금러대로 시간과 노력을 들여 실버를 모으고 각종 재화를 모으시면 됩니다.


그렇다면 실버를 잘 모으는 가장 효과적인 컨텐츠는?

네 바로 '챌린지모드' 컨텐츠 입니다.

왜들 그렇게 챌린지에 집착하고, 슈커쏘 키우라고 추천 하는건지 대충 이해 되시죠?

게임 내 장비들을 실버로 거의 다 맞출 수 있으니까 실버벌이가 젤 중요한거에요.

실버로 기본적인 파밍 셋팅을 한 뒤에 그다음에 이제 컨텐츠 재화로 추가적인 스펙업을 하는거구요.




2) 수평적 파밍구조, '세비노스'와 '바르나'


트오세는 재작년 2018년 말, '수평적 파밍구조' 라는 개발 방향을 가지고 파밍 시스템을 구축했습니다.

수평적 파밍, 이게 무슨말이냐면,

타 게임처럼 장비 맞추는걸 하나하나 계단을 밟아 올라가는게 아니라

동일한 성능의 아이템을 여러 컨텐츠에서 얻을 수 있게 하겠다는 겁니다.

챌린지나 필드를 도는 사람들을 위해 필드파밍으로 얻을 수 있는 레전드 장비를 만들고

레이드 도는 사람들을 위해 레이드 파밍으로 얻을 수 있는 레전드 장비를 만들어서

굳이 특정 컨텐츠를 해야 하는게 아닌 내가 좋아하는 컨텐츠를 즐기기만 해도 레전드 장비를 맞출 수 있게 하겠다는거죠.

그래서 나온 것이 필드 레전드 장비인 '세비노스'와 레이드 레전드 장비인 '바르나' 입니다.







기획은 이상적이고 아름다웠으나, 현실은 시궁창이었습니다....

세비노스는 바르나의 완벽한 하위호환 장비로 전락했고

유저들은 세비노스를 맞춘 뒤 레이드에 도전하여 바르나로 갈아타는 파밍코스를 밟게 됐죠.


우리들이 밟아야 하는 템셋팅 역시 이 루트를 따라가야 합니다.

다만, 곧 신규 레전드 장비의 출시를 앞두고 있고 또 유저스펙이 상향평준화 되었기 때문에

예전처럼 빡세게 맞출 필요까지는 없습니다.



3) 수평적 파밍구조의 실패


트오세는 유저들의 접근성을 고려하여 필드, 챌린지에서 얻을 수 있는 세비노스를 먼저 출시했습니다.

기존의 레전드 장비보다 공격력, 방어력이 월등히 뛰어났기 때문에 다들 세비노스로 갈아탔습니다.

저도 이때 세비노스로 꾸역꾸역 갈아탔죠.

그리고나서 유저들은 세비노스 세트에 많은 투자를 했습니다. 그 결과는? 유저들의 스펙이 상향 평준화 됐겠죠.


그 상태로 한달? 두달? 뒤에 신규 레전드 레이드, 흰 까마귀의 영면지가 출시됐습니다.

이제 레이드 돌아서도 레전드 장비를 맞출 수 있게 된겁니다.

수평적 파밍이니까 물론 세비와 바르나의 공격력, 방어력은 똑같았습니다.


근데 유저들 스펙이 이만큼 높아졌는데.. 굳이 바르나로 갈아타야 했을까요?

아니 공격력 방어력도 똑같고 세비에 들인 돈이 얼마인데....

거기다, 레이드 돌고 싶어서 도는 사람들이 레전드를 맞출 수 있게 수평적 파밍으로 기획했다니까

세비 없는 사람이나 맞추면 되는거 아닌가?


하지만 레이드의 난이도는 세비노스에 풀 투자를 한 유저들 스펙을 기준으로 나왔고

자연스럽게 세비->바르나의 계단이 생겼습니다.


사실상 킹평적 갓밍구조는 출시 2개월만에 말이 안맞게 된 것이죠.




4) 세비와 바르나의 격차, '세트옵션'


실질적으로 유저들이 세비에서 바르나로 넘어가게 된 계기는 바로 '세트옵션' 때문입니다.

레전드 장비를 일정 숫자 이상 착용하면 세트옵션 효과를 부여해서 각종 효과를 받을 수 있는데요.

바르나 장비에만 부여 가능한 세트옵션인 '스무지'가 너무나도 오버밸런스라

너도나도 세비를 버리고 바르나로 갈아타기 바빴습니다.


스무지의 역습 - 적의 현재 HP 높을수록 대미지 증가

(적 현재 HP/적 최대 HP) x 200% (최소 120% ~ 최대 240%)

- 적의 최대 HP 1% 고정 대미지

(최대 10,000, 대미지 주기 0.5, 지속시간 20)

 

드래곤의 기운 1단계 효과 - 지속시간 5초 증가

이 스무지가 있고 없고로 pve를 비롯해 pvp까지 너무나 큰 차이가 벌어졌기 때문입니다.

그러다보니 자연스럽게 세비->바르나->스무지부여 로 스펙업 구도가 생겼습니다.




5-1) 신규 레전드 장비 소식과 '아이커' (1)


세비노스와 바르나는 장비 스펙업에서도 약간의 차이가 있습니다.


세비노스는 장비의 옵션을 '돋보기' 라는 아이템으로 '랜덤'하게 변경하는 식입니다.

바르나는 따로 옵션이 있는게 아니라, 레전드 밑 등급인 유니크 장비(주황색) 옵션을 추출해서

'아이커' 라는 형태로 만든 뒤, 이걸 스스로에게 박아서 옵션으로 쓰는 식입니다. (아이커추출, 아이커장착)

이걸 '랜덤아이커' 라고 부릅니다.

유니크의 옵션을 추출하는거니까 좋은 옵션의 유니크를 먹으면 비싸게 팔렸겠죠?


세비는 랜덤아이커가 없는 대신 자체 옵션이 있고 이를 돋보기로 랜덤하게 돌리는거고

바르나는 유니크 장비의 옵션을 추출해서 랜덤아이커 위치에 끼우는 겁니다. 이해되셨죠~

(편의상 세비의 옵션을 랜덤아이커 위치라고 하기도 해요)


그리고 세비, 바르나 공통으로, 유니크 장비에 '고정적으로' 들어가있는 옵션을 추출해서

'아이커' 형태로 만든 뒤, 스스로에게 박아서 두번째 옵션으로 쓸 수 있습니다.

이것을 '고정아이커' 라고 합니다.

랜덤아이커와 고정아이커는 탈부착이 가능합니다.


랜덤아이커의 예시 : (힘75 민첩73 체력61) <- 돋보기를 통해 랜덤하게 변경가능.
고정아이커의 예시 : 힘275 물공575 + 하시사스 - 증폭, 하시사스의 치명타 대미지 증가 수치가 레벨당 3%로 변경

* 정리) 세비 - 옵션 / 고정아이커 , 바르나 - 랜덤아이커 / 고정아이커,  (신규 레전드장비 - 랜덤아이커 / 고정아이커)




5-2) 신규 레전드 장비 소식과 '아이커' (2)


트오세는 2019년 말, 새로운 에피소드에 맞춰 신규 레전드 장비를 출시한다고 예고했습니다.

그런데 이 아이커 구성의 차이로 인해 세비가 완전히 폭망하고 바르나가 다시 떡상을 하게 됩니다.

신규 레전드 장비는 '랜덤아이커의 탈부착이 가능하다'고 사전에 공지가 올라왔기 때문이죠.

랜덤아이커는 유니크 장비의 옵션을 추출하는 것이라고 했죠?

바르나에 박아 쓰던걸 새 장비가 나오면 거기에 박아서 쓸 수 있는 겁니다.







근데 이번에 새로 나온 유니크 장비들의 옵션 수치가 굉~장히 높게 나왔습니다.

기존에 바르나에 끼우던 400제 유니크 장비 옵션은 끽해야 힘70대 이런수준이였는데

새로 나온 유니크는 힘 149 막 이러니까 이 신규 랜덤아이커를 끼울 수 없게 된 세비는 쫄딱 망하게 된겁니다.

돋보기 수십 수백개 돌려서 겨우겨우 힘 몇백 올려놓으면 뭐합니까 바르나에 수치로 다 밀리고

심지어 신규 레전 나오면 그대로 휴지조각 되버릴 운명입니다.


기존 유저들에겐 신규 유니크 파밍 -> 아이커로 만듬 -> 바르나에 끼워서 쓰다가 새 레전드 장비 나오면 거기로 옮김

이런 파밍 루트가 새롭게 생겼습니다.

이 글을 보시는 분들도 위의 파밍 루트를 따라가시면 되고, 이를 위해 템셋팅을 하시면 댑니다.




6) 템 파밍루트는 이렇습니다.


세비노스 장비 제작 후 강화/초월 (or 실버로 강화초월 된 세비 장비 구매 or 실버로 바르나 장비 바로 구매)

-> 랜덤아이커 돋보기 작, 고정아이커 장착 (레이드 스펙을 맞추기 위함)

-> 레전드 레이드를 돌아서 바르나 장비 입수

-> 바르나 장비 풀세트 강화/초월

-> 실버로 적당한 수치의 신규 유니크 랜덤아이커 구매 및 장착, 고정아이커 쓰던거 탈부착

-> 세트옵션 부여


6-1) 세비노스는 11강 8초월 정도 준비하시면 됩니다.

마켓에 싸게 매물이 올라오기 때문에 마켓 구매가 이득일 수 있습니다.

근데 강화 초월 된 세비를 이벤트로 종종 뿌리기 때문에 당장에 맞추면 손해일 수 있습니다.

2월 말에 나올 새 이벤트를 기대하면서 실버를 모으시거나, 혹은 더 왕창 실버를 모아 바르나로 바로 넘어가도 됩니다.

제가 맨~~처음 말씀드렸듯 트오세는 실버로 거의 다 되거든요.

굳이 레이드 스펙 맞출 필요 없이 그냥 사버리면 됩니다. 대신 세비보다 훨씬 비쌉니다.

강화 초월 다 되어있는게 너무 비싸다 싶으면 적당히 두들긴거 사다가 내가 강화 초월 해도 되고요. (이벤트로 재료 뿌림)


6-2) 혹은 더 멀리 보고 세비로 존버하는 방법도 있습니다.

어차피 신규 레전 나오면 바르나 가격 떡락할거고, 그때 가서 맞춰도 늦지 않다,

세비/바르나에 조금씩 투자해서, 신규 레이드는 못가더라도 '신규 챌린지'는 가서 파밍하며 실버를 벌겠다는 방법이지요.

세비 몇 부위 + 바르나 몇 부위, 그 몇 부위에 신규 랜덤아이커를 끼우는 식으로 말입니다.




7) 악세사리 및 추가적인 템 셋팅거리들


* 악세사리 - 어비스 이레디안 세트 -> 모링포니아 + 드라코나스 파시우테스

이레디안 피난처 프리던전에서 재료를 모을 수 있습니다.
저렴한 템이라 마켓에서 사셔도 됩니다.
이후 모링포니아+드파시 조합으로 넘어가셔야 합니다만 꽤 비싸기 때문에 나중에 생각합니다.


* 젬 - 무기는 8성 빨간색, 방어구는 7성 노란색

주로 업힐디펜스 보상, 프리던전 파밍으로 얻으며 이벤트나 출석보상으로 많이 뿌립니다.
방어구에 끼우는 젬은 추후 스킬젬(해당 스킬레벨+1)으로 변경합니다.
젬 로스팅은 필쑤.


* 랜덤아이커 - 물리딜러는 힘,민,체,치발 or 힘,체,치발(가성비) 마딜러는 지정체치발 or 지체치발

위자드의 소환 클래스는 지, 정 둘 다 챙겨야 합니다.
체력스탯이 높아야 hp가 높아지고 생존력이 좋아집니다.
상위 컨텐츠로 갈수록 hp컷이 생기기 때문에 체력스탯은 반드시 챙기셔야 합니다.


* 고정아이커 - 방어구는 모링포니아 아이커 아무거나. 무기는 트리마다 다름.

실버에 여유가 있다면 이그나스 판금 아이커로 가는 것도 좋습니다.


* 카드 - 초록색 - 체력 들어간 카드들 / 파란색 - 자우라 카드 / 빨간색 - 상태이상 증댐 or 보스 유형 증댐

자우라 카드는 조금 비싸고 인기도 많아서 1성이라도 구해놓으시는게 좋습니다.
인던 클리어 보상 큐브를 까면 카드가 나오기도 하는데 이걸 먹이시면 되구요.
보스 공격에 따라 누아 (마방) 카드를 구해 스왑 하시면 됩니다.

빨간색 상태이상 증댐은 내가 가진 스킬들 중에 보스한테 상태이상 들어가는게 있으면
그거 관련 증댐 카드를 껴주시면 좋습니다.
예) 어쌔신트리는 출혈 상태이상을 항상 유지시킬 수 있어서 출혈 상태이상 증댐이 있는 프리즌커터 사용

혹은 주로 가는 보스의 유형에 따라 카드를 스왑하셔도 됩니다.
예) 머즈루스, 어미스독, 스키아클립스 = 야수,  탄타이저, 모링포니아 = 곤충

광역공격비율에 따라 스킬 스펙이 달라지는 경우 (메르겐, 크루세이더 등) 켄타우로스 카드를 스왑해서 씁니다.


* 아츠 - 필수아츠 및 상급강화

상급강화는 특성포인트 레벨 100을 찍은 뒤에도 스킬 계수를 올릴 수 있는 아츠이고,
각 트리마다 필수적으로 배워야 하는 아츠들은 자게에 문의하세요.


* 세트옵션 - 아타카 (세비, 바르나 둘 다 부여 가능) or 스무지 (가성비, 소드맨비추)

대 스무지 시대를 잠재운 사기급 세트옵션 입니다.
가격이 많이 비싸고 또 치명타가 잘 떠야 효과를 보기 때문에 위에 세팅이 다 된 뒤에 하시는게 좋습니다.
가성비, 혹은 아타카가 잘 안맞는 트리가 스무지를 택하기도 합니다.


* 인챈트, 각성

인챈트와 각성은 스펙업에 기여를 크게 하지만 랜덤성이 커서 천천히 하시는게 좋습니다.
출석보상과 이벤트로 재료를 줄 때마다 시도해보세요.
인챈트는 동일 옵션이 여럿일 때 대해 높은 수치 하나만 적용되지만 각성은 합산됩니다.

인챈트) 주무기or보조무기 댐증, 보스대상 대미지, 치명타발생, 치명타대미지, 물/마 피해감소, (이동속도,회피)
각성) 공격력, HP, 치명타발생


* 인장 - 이레디안

보루타 인장은 엔드스펙에 가까운 템이라 매우 비쌉니다.
아타카 + 3강 인장의 시너지는 딜량을 엄청나게 올려주기 때문이져.
위에 템셋팅들이 더 중요하니까 이건 그냥 대충 이레디안 끼고 다니세요.



8) 대략적인 컨텐츠 필요 스펙

스펙 컷이 딱 정해지진 않았습니다. 트리마다 환경도 다르고 또 세세하게 타인의 스펙을 볼 방법이 적거든요.

그래도 대충이라도 최소 이정도는 해야된다 싶은 정도만 적어보겠습니다.


* 공통
뒤지면 안됩니다. 생존력이 매우 중요해요.
아이커 풀셋팅, 젬 착용, 카드 장착, 특성레벨 70~100은 기본중의 기본.

* 신규 파티챌 5단계
세비,바르나 11강 8초이상 방어구에 11강 10초 무기, hp 10만이상, 물방 3만이상, 광역딜이 충분한 트리

* 6단계
세비, 바르나 11강이상 10초 풀, hp 15만이상, 치발 2~3천정도? 물방 4만에 가까울수록 생존력 올라감, 광역,단일딜 모두 좋을수록 좋음

* 머즈루스, 레전드 까마귀
6단계 스펙과 비슷하거나 조금 낮아도 됨. 단 까마귀는 hp 15만 이상 추천.



EXP 4,952 (38%) / 5,201

Lv25 오버드라이브

레벨
Lv25
경험치
4,952 (38%) / 5,201 ( 다음 레벨까지 249 / 마격까지 228 남음 )
포인트

이니 37,798

베니 519

제니 353

명성
528
획득스킬
  • 1

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