응머산 스킬 트리 팁 /머스킷/머스킷티어/응사/산포/잇지

이 스킬 트리는 PVE전용입니다. PVP는 트리도 안맞고 스킬트리도 많이 다릅니다.

2020년/8월/13일 기준으로 작성


응머산 문의 귓이 많이 와서 공략글을 작성합니다. 머스킷티어는 항상 말씀드리지만 스나이퍼즈 세레니티에 호불호가 강한 직업입니다. 의욕적으로 문의를 해오다가 어느날 보면 접고 있고, 다른 클래스로 탈출하는 분들이 많네요. 그만큼 호불호가 강합니다. 템 싹 맞추고 시작하지 말고, 일단 대충 해보고 본인한테 맞는 클래스인지 직접 확인해보길 권장합니다. 탑티어 클래스도 아니고 공격이 편한 직업도 아닙니다.




<아처 스킬>

추천 스킬 트리



1. 자신의 플레이스타일이 현타가 싫다. 스킬을 짜내고 싶다 -> 오블 찍어서 조금이라도 딜 더 넣기.

2. 스킬 많은거 싫다. 현타 괜찮다 -> 오블 찍지 말고 콘센, 스위프트, 후방도약 모두 마스터

☆ 필수 아츠 - 후방 도약 아츠
(후방 도약 아츠 - 후방 도약 재사용 대기시간 5초 감소. 후방 도약 사용시 3초간 이동속도 10~20증가)



<응사 스킬>

추천 스킬 트리


응사스킬은 별다른 선택사항 없습니다. 행잉샷은 머스킷과 캐논으로 사용불가
특성도 다 배우면 됩니다.

주력 기술은 토마호크(스코츠드 아츠) 입니다. 불기둥이 5개 생기는데 5개 각각 딜이 들어갑니다. 
불기둥을 여러개 맞출 수록 딜이 많이 들어갑니다.

☆ 필수 아츠 : 토마호크 스코츠드 
(행잉샷 아츠는 행잉샷 자체가 머스킷으로 사용불가니 배우지 마세요)


※ 에이밍과 서클링 설명

1. 에이밍은 몬스터의 피격 면적을 늘려주는 기술입니다.


몬스터가 에이밍에 걸리면 그림 오른쪽처럼 초록색 원 같은 둥그런 원이 생깁니다.
그 원 모두가 몬스터가 맞는 피격 면적이 됩니다. 그래서 몸집이 커진만큼 공격에 더 잘 맞게 됩니다.
좁은 공격 범위를 가진 머스킷티어와 궁합이 잘 맞습니다.
또 토마호크 스코츠드 불기둥을 여러개 맞출때 유용합니다.


2. 써클링(광공비 증가 버프)

트오세의 대부분 스킬들은 공격 범위내에 들어온다고 모든 몬스터를 때리지 못합니다.
그게 광공비 광방비 개념인데, 쉽게 말해 타격 가능 몬스터 숫자에 관한 스탯입니다.
대충 광공비가 늘어나면 범위내의 몹을 더 많이 때릴 수 있다 이렇게만 이해하면 됩니다.
@스킬 설명중에 피격 대상수 15마리(응사의 멍텅구) 이런 식으로 정해져있으면 광공비는 미적용입니다.



※ 응사는 투칸이다.

매에 끌려서 응사를 하시는분이 있다면 안타깝지만, 응사로 딜을 제대로 내려면 투칸으로 해야합니다.
조련: 공중 컴패니언 특성을 익히면 컴패니언의 공격력을 30프로 땡겨올 수 있습니다.
일반 매는 방어구만 1개 장착가능, 투칸은 무기 1개, 방어구1개 장착 가능합니다.
투칸에게 공격력이 높은 무기와 레드젬이 박힌 방패를 채워주면 컴패니언 공격력을 많이 올릴 수 있고, 조련 특성으로 그 공격력을 일정량 끌어다 쓰게 됩니다.
투칸은 보루타 훈장(용병단 증표로 구매가능) 80개를 모아서 구입할 수 있습니다.(클라페다 NPC우스카)




<산포 스킬>

추천 스킬 트리



1번 (기습 4, 은폐1 ) 또는 2번 (기습5, 은폐0)
특성도 전부 다 찍어도 무방합니다. 은폐 안쓸꺼면 은폐 관련 특성은 찍지마세요.

별다른 설명이 필요없다고 생각합니다.
맹수의 눈과 추적 버프를 계속 유지하고, 관통 사격과 연발 사격을 쿨마타 쓰면 됩니다.
기습은 계수가 나빠서 공격용으로는 쓰지 않고, 이동용 스킬로 사용합니다.


☆ 필수 아츠 : 현상금 사냥 - 보스 공격시 데미지 30퍼 증가
(기습 아츠는 비추천, 기습 아츠 - 기습 쿨타임 10초 증가, 기습 사용시 후방도약 쿨타임 초기화)



<머스킷티어>

추천 스킬 트리


레벨업 보상으로 받는 스킬포인트 3개를 커버링 파이어에 주면 됩니다. (커버링 파이어 최종 9레벨)


<스킬 설명> - pve 기준입니다. pvp는 전혀 다릅니다.

페네트레이션은 스킬 속도가 빠르고 계수가 제일 높아서 dps가 가장 높은 스킬입니다.
하지만 풀히트를 넣으려면 근접 공격을 해야하고 연습이 필요하기때문에 비숙련자는 조금 쓰기 힘듭니다. 그래도 그만큼 성능이 좋은 스킬입니다. (마스터 추천)

발리 파이어는 페네트,발리,커버링 3개 스킬 중에 쿨타임 대비 스킬 계수, 스킬포인트 대비 스킬 계수가 가장 높습니다.(마스터 추천)

커버링 파이어는 위의 두 스킬보다는 성능이 다소 떨어집니다. 또 광역상황에서 타수가 분산되기때문에 광역기 성능도 조금 애매합니다. 성능으로 봤을때 페네트와 발리 보다는 떨어집니다.(6렙+레벨업 보상 3포인트 추천)

해드샷은 스킬포인트 15를 먹고도 제일 낮은 계수를 가지며, 스킬사용 속도도 느리고, 단일타겟, 단타 공격이라 최악의 스킬입니다. 1만찍어서 스나이프 출혈 증뎀용으로 쓰거나, 스턴으로 몬스터의 패턴을 끊는 역할로 주로 사용 됩니다.(1렙 추천)

스나이프는 스킬포인트대비, 쿨타임대비 계수가 제일 높지만 단타 공격이라 맥뎀에 쉽게 막혀서 1만 찍는 스킬입니다.(1렙 추천) 그냥 1렙을 쓰면 계수가 너무 낮아서 쓸게 못되고, 방어구에 스나이프젬작을 해서 쓰는 편입니다.

해드샷과 스나이프는 효율이 나쁘지만 아예 안찍는것보단 그래도 1씩 찍는게 그나마 딜을 더 뽑을 수 있습니다.


<특성설명>

특성은 전부 배워도 됩니다. 다만 스나이퍼즈 세레니티: 빈틈 포착 특성은 명중, 블럭관통을 올려주는 특성인데, 평상시에는 필요없고 SP소모만 늘리는 특성이니 꺼두는게 좋습니다. 명중 상승이 필요한 전투에서만 켜서 사용하길 바랍니다.(최근 추가된 협동전은 명중이 많이 필요합니다. 이런 전투에서만 켜서 사용하시면 좋습니다.)



☆ 필수 아츠 : 없음 (암울함이 느껴지는 대목..)

은폐 아츠 - 스나이프 사용 후 5초간 은신, 이속 10증가 (이동용 / 피빕용) 여유 될 때 배우면 됩니다.

대구경탄 아츠 - 스나이퍼즈 세레니티를 쓰면 해드샷과 스나이프가 광역기술로 변경됩니다. 하지만 세레니티 캐스팅이 1초 늘어서 3배가 되버리기때문에 사용이 많이 힘들어집니다. 또 해드샷과 스나이프에 스킬포인트를 많이 줄 수 없기때문에 억지로 써봤자 효율이 안나옵니다. 완전 비추천.

EXP 404,536 (23%) / 432,001

Lv81 잇지i

레벨
Lv81
라이센스
C급 라이센스
경험치
404,536 (23%) / 432,001 ( 다음 레벨까지 27,465 / 마격까지 25,664 남음 )
포인트

이니 330,173

베니 2,905

제니 1,907

명성
4,169
획득스킬
  • 5
  • 9
  • 5
  • 5
  • 1
  • 5
  • 4
  • 2
  • 3
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