패치후 쿼렐슈터는 과연?

패치 후 쿼렐의 상징 스킬이던 런닝샷이 삭제되게 됩니다.

그리고 패치 이후에 거의 유일하게 쇠뇌 직업군으로 남게 되는데,

원래 쿼렐슈터의 정체성이었던 쇠뇌+방패 를 살려주는 방향으로 패치가 진행되지 않을까 생각됩니다.
(개인적인 생각입니닷)

아쳐 계열에서 가장 체력을 많이 주는 직업이 쿼렐이니 방어적인 클래스가 될 것임을 일단 틀림없겠죠

파비스 스킬 강화와 방패스킬이 추가된다고 하면 독특한 컨셉을 가진 직업이 될 수 있을 것 같아요

특히 이번에 마법이 회피와 블록이 가능해짐에 따라서, 파비스로 마법도 막을 수 있게 될 수도 있습니다.

이 경우 원거리 투사체 마법들이 블록된다면, 파비스 뒤에 숨어서 죽창스킬들을 막아낼 수 있지 않을까 싶네요

쿼렐과 헌터 응사 파파 감정사 등을 섞어서 아쳐계의 서포터나 pvp 캐릭으로 쓰거나

쿼렐 새퍼 무고사 등등 넣어서 버티면서 도트딜 넣는 컨셉캐릭을 하거나 하는 정도가 생각나네요

애초에 극딜을 위한 직업군이 아쳐이지만, 쿼렐 성능만 잘 뽑힌다면 나름 독특한 지위를 차지할 수 있지 않을까 싶네요.

추후에 쇠뇌직업과 방패직업을 더 추가해 준다면 더더욱 좋구요.
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아오조라염(동경소녀)님께 받은 그림입니다. 감사합니다!!!

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