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6/12(수) 트라하 패치노트






  대검

  - 최후의 일격: 스킬 사용 시 적에게 공격력 감소 효과가 추가됩니다.


  방패

  - 위협: 4초동안 자신의 공격력 증가 효과가 추가됩니다.

  - 위압:

    ① 적 공격속도 감소 효과가 소폭 하향 조정됩니다.

    ② 스킬 사용 시 보스 몬스터의 공격속도가 저하되지 않도록 수정됩니다.

  - 위협과 위압 디버프 효과를 두개의 디버프 효과로 분리하여, 위압 스킬에 군중 제어 효과가 설정됩니다.

    ① 기존: 위압(공격력 감소 + 공격속도 감소 + 이동속도 감소)

    ② 변경: 위협(공격력 감소), 위압(공격속도 감소 + 이동속도 감소)

  - 분쇄: 사용 시 ‘대지 충격’ 스킬의 버프 아이콘이 표시되는 문제가 수정됩니다.

  - 압도: 스킬 사용 시 체형이 다르면 버프가 중복해서 걸리는 문제가 수정됩니다.

  - (패시브) 완전 방어: 치명타 방어 증가 효과가 추가됩니다.


  너클

  - 광풍각: 다른 스킬과 군중제어 효과 연계가 잘 이루어지도록 스턴 효과가 넘어짐 효과로 변경되며, 사용 중 이동속도가 증가합니다.

  - 광풍각, 선풍각, 승룡권 스킬의 공격범위가 소폭 감소합니다.


  지팡이

  - 화염의 공간 / 공명 / 붕괴 / 눈꽃 결정 / 눈꽃 생성 스킬을 적 대상이 없어도 제자리에서 사용 가능하도록 변경됩니다.

  - 치유 각인, 구원, 전의, 수호, 마법 보호막 스킬 사용 시 체형이 다르면 버프가 중복해서 걸리는 문제가 수정됩니다.

  - 열기, 파도의 상처, 고통, 감전 스킬의 지속 피해량이 상향됩니다.

  - 수호 : 받는 피해 감소 효과가 방어력 증가 효과로 변경됩니다.

  - 추가방어 : 받는 피해 감소 효과가 방어력 증가 효과로 변경됩니다.

  - 추가방어, 반사, 소멸 폭발 스킬 설명에 적용 대상 설명이 누락되었던 문제를 수정하였습니다.

  - (패시브) 한계돌파

    ① 공격 속도 증가 효과가 상향 조정 됩니다.

    ② 발동 쿨타임이 감소합니다.

  - (패시브) 치유의 여신 : 피해를 입으면 받는 피해 감소 효과가 추가됩니다.

  - (패시브) 안식 : 레벨에 따라 회복량이 더 큰 폭으로 상승하도록 수정됩니다.

  - (패시브) 저주의 마나 : 디버프에 걸리면 받는 피해 감소 효과가 추가됩니다.


  쌍검

  - 달빛베기 : 스킬 피해량이 상향 조정됩니다.

  - 그림자 베기 : 기력에 따른 추가 피해량이 상향됩니다. 

  - 참격: 후방 치명타 적중률 증가 효과가 삭제되고, 후방에서 사용 시 추가 피해 효과로 변경됩니다.

  - 그림자 숨기

    ① 스킬을 시전할 경우, 간헐적으로 회복되는 기력이 달랐던 문제가 수정됩니다.

    ② 그림자 숨기 중에는 기력이 떨어지지 않는다는 내용이 스킬 툴팁에 추가됩니다.

  - (패시브) 고양 : 발동 확률이 의도보다 높았던 문제가 수정됩니다.

  - 여성 보통 체형에서 '벼락의 일격' 차지 시, 80%까지만 차지된 것으로 보였던 문제가 수정됩니다.

 

  활

  - 정기 사격 : 스킬 피해량이 상향 조정됩니다.

  - 별의 축복 : 체형이 달라도 치명타 적중력 증가 효과가 한 대상에게 하나만 적용되도록 변경됩니다.

  - 섬광 화살

    ① 버프 지속시간이 감소됩니다.

    ② 확정 치명타 효과가 치명타 적중력 100% 증가 효과로 변경됩니다.

  - 파열 화살 : 방어력 감소 효과 지속시간이 상향 조정됩니다.

  - 환기 : 초당 지속 치유량 증가 효과가 상향 조정됩니다.

  - 치명 화살 : 중첩 가능한 효과임에도 스킬 설명에 최대 중첩수가 표시되지 않았던 문제가 수정됩니다.

  - 관통 화살 : 중첩 가능한 효과임에도 스킬 설명에 최대 중첩수가 표시되지 않았던 문제가 수정됩니다.

  - 화살비 : 스킬을 시전하여 끝까지 홀드를 유지할 경우 기절 효과가 추가됩니다.

  - 별빛, 별빛 파장, 별의 은총 스킬을 이동 중에 사용할 수 있고, 지속 치유 효과가 시전자 별로 적용되도록 변경됩니다.

  - 별의 축복, 별의 갑옷, 정기의 날개, 사나운 정기, 해방의 정기, 시간 왜곡, 공간 왜곡 스킬이 중복 적용되는 오류가 수정됩니다.

  - (패시브) 구원의 씨앗 : 10초에 한번만 발생한다는 설명이 추가됩니다.

 

  기타

  - 남성 큰 체형에서 '팽팽한 긴장감' 업적을 달성할 수 없는 문제가 있어, 해당 체형에서는 '팽팽한 긴장감' 업적이 노출되지 않도록 수정됩니다.

  - 생명력 흡수 효과 적용 시 생명력이 즉시 흡수 처리되지 않는 문제가 수정됩니다.

  - 프리셋 복사 창에서 프리셋 번호들이 잘못된 순서로 노출되는 문제가 수정됩니다.




  미션

  - 루다크 스토리 미션 수정

     '이계의 균열'의 처치 몬스터 아로그왕의 수하 무라함'의 공격력이 하향 조정됩니다.

     '이계의 균열' 진행 시 미션 대상까지 자동 이동이 이상했던 문제가 수정됩니다.

     불칸 전용 스토리 미션 적장의 목 대화 내용 중 진영 설명이 잘못 적용되어 있었던 문제가 수정됩니다.

  - 루다크 사이드 미션 수정

     '위험한 무리'의 타겟 명칭이 고블린 주술사들 → 고블린 정예병 무리로 변경됩니다.

     일부 골드 미션의 보상이 상향 조정됩니다.


  - 칼데스 스토리 미션 수정

     칼데스 스토리미션 '오크의 계략'에 등장하는 '태양족 오크 투사'의 스킬 피해 범위가 하향 조정됩니다.

     칼데스 스토리미션 '저주받은 피조물'의 처치 몬스터 '제라의 피조물'의 공격력이 하향 조정됩니다.

     칼데스 스토리미션 '마지막 임무'의 처치 몬스터 '데몬 벨자비움'의 공격력이 하향 조정됩니다.

  - 칼데스 데일리 미션 수정

     나이아드 진영 사이드 대화 NPC의 이름이 상대 진영으로 잘못 표기되었던 문제가 수정됩니다.

  - 칼데스 사이드 미션 수정

     칼데스 사이드미션 '주술 부리는 황소'의 미션 몬스터인 '계곡의 타락한 영혼'의 등급이 수정됩니다.

  - 미션 수락 대화에 미션 난이도를 표시하는 기능이 추가됩니다.

  - 미션 UI를 통해 진행 중인 데일리, 사이드 미션의 반복, 연속 진행을 설정할 수 있는 기능이 추가됩니다.

 

  지역

  - 월드맵 지역 팝업UI에서 분쟁/평화 지역 모두 인원수를 확인할 수 있도록 수정됩니다.



  

  

  파티 던전

  - 파티 던전 7번째 불타는 숲 : 켈베로스 오픈

  - 파티 던전 별 최대 난이도 단계(권장 전투력 5,514)가 추가됩니다.

    ① 거미 여왕의 방 6단계

    ② 죽은자들의 안식처 6단계

    ③ 헬가드의 소굴 5단계

    ④ 저주의 거목 5단계

    ⑤ 서리 바람 동굴 5단계

    ⑥ 얼음여왕의 성채 5단계

  - 기존 파티 던전 난이도 단계 축소 및 최대 단계가 수정됩니다.

   

  - 던전 보상 수정
    ① 공통: 전설등급의 무기가 드랍이 되는 보상상자에서 신규 소환수/펫 전설 등급을 획득할 수 있도록 수정됩니다.
    ② 파티 던전: 최종 단계에서 전설 장비를 획득할 수 있게 됩니다.
      1) 영웅등급 장비/영웅등급 장비 도면 획득 확률이 기존 대비 2배 가량 증가합니다.
    ③ 공격대 던전: 영웅 등급 및 전설등급 장비의 획득 확률 2배 증가 및 영웅등급 장비 도면의 획득 확률도 기존대비 2배로 증가합니다.

  공격대 던전

  - 공격대 던전 ‘얼음성 망루’ 입장 횟수가 주간 무료/유료 5회 → 10회로 변경됩니다.

  - 솔로, 파티, 공격대 던전 입장 조건에서 이전 단계를 체크하는 조건이 삭제됩니다.

  - 던전 입장 가능 횟수가 비정상적으로 증가하였던 문제가 수정됩니다.


  몬스터

  - 모트 해골 강령술사와 딱껍질 식인 벌레의 간섭으로 일반 몬스터 사냥 시 전투 난이도가 너무 상승하는 문제가 수정됩니다.

  - 루다크 몬스터 푸크스단 본대 강령술사의 공격력이 하향 조정됩니다. 


  필드보스

  - 가방이 가득 차 필드 보스 처치 보상을 획득하지 못할 경우 우편으로 지급되도록 개선됩니다.

  - 필드 보스 몬스터가 캐릭터의 공격에 의해 느려지지 않도록 변경됩니다.



  아이템

  - 상자 아이템을 한번에 최대 10개까지 한꺼번에 사용할 수 있도록 변경됩니다.

  - 아이템 슬롯의 장신구 레벨이 "+xx"로 보이도록 수정됩니다.

  - 여성 작은 체형에서 [강력한 근위대의 방패/견고한 근위대의 방패] 착용 시 무기 외형이 [강력한 수호대의 방패/견고한 수호대의 방패]와 같은 외형으로 노출되는 문제가 수정됩니다.

  - 고급깃털장식모자 장착 후 텔레포트 시 머리모양이 유지되지 않았던 문제가 수정됩니다.


  경매장

  - 경매장 내 물품 판매 제한 횟수가 물품 ‘정산’ 횟수로 변경됩니다

    ① 일반 물품은 일일 100회까지 정산할 수 있습니다.

    ② 무기/장신구는 일일 3회까지 정산할 수 있습니다.

    ③ 물품을 판매하기 위해 등록하는 횟수는 제한이 없습니다.

    ④ 판매되지 않은 물품은 판매 제한에 포함되지 않습니다.



  동료

  - 신규 소환수/펫이 추가됩니다.

  ① 소환수

  


  ② 펫
  


  - 소환수/펫 레벨업 비용이 하향 조정됩니다.

    → 일반~희귀 소환수/펫은 7레벨부터, 영웅은 6레벨부터 비용이 하향됩니다.


  - 동료창을 열 때 마지막에 선택했던 탭이 바로 열리도록 개선됩니다.

  - 탈 것 등록 효과가 적용될 때 전투력이 오르지 않는 문제가 수정됩니다.

  - 동료창 설명에서 전문기술 능력치들의 ‘다음 레벨 정보’가 표시되지 않는 문제가 수정됩니다.

  - 동료 획득 목록이 3줄이상으로 보이는 경우, 3줄 이상부터 오류 문구가 보이는 문제가 수정됩니다.



  - 전문기술 UI 정보를 저장하도록 개선됩니다.
    ① 전문기술 UI 내 상위/하위 탭 선택 내역이 UI를 다시 열어도 유지되도록 수정됩니다.
    ② 제작 탭의 전문기술 별 선택되어 있던 레시피들도 유지되도록 수정됩니다.
    ③ 제작 탭의 정렬 방식이 유지되도록 수정됩니다.
  - 전문기술 제작 시 재료가 반환되는 경우 사용 재료 중 하나를 선정하여 사용한 수량 100%를 반환하도록 개선됩니다.
  - 분쟁지역에서 채집 시 추가 혜택이 적용됩니다.
    - 분쟁지역(드베른, 루다크)에 위치한 채집지에서 채집 시 아래 효과가 적용됩니다.
       일반 채집지보다 기본 채집 성공확률이 증가합니다.
       일반 채집지보다 아스테르 추가 획득 확률이 증가합니다.
  - 대장 42레벨 군수물자IV 제작법 재료가 백금 광석 → 다이아몬드 원석으로 수정됩니다.
  - 전문기술 미션 중 채집에 해당하는 미션 자동 진행 시 텔레포트가 이뤄지지 않는 문제가 수정됩니다.
  - 전문기술 전용 스탯(손재주, 채집술)이 오르는 버프 사용 시 전투력이 증가하는 문제가 수정됩니다.
  - 드베른 - 설인 동굴터 지역에 35레벨 공예 채집지가 배치됩니다.
  - 고고학 채집 UI 편의성이 개선됩니다.
     고고학 발굴 후 채집 창이 바로 뜨도록 수정
     고고학과 같이 최대 채집 개수가 지정되어 있는 채집지의 경우 기본값이 최대 횟수가 되도록 수정.
  - 고고학 감정 후 유물 아이템 정보에서 그 아이템을 사용하는 제작법으로 즉시 이동이 가능하도록 개선됩니다.



  필드PK
  - 필드 PK를 통하여 얻을 수 있는 공훈점수의 하루 상한치가 킬 횟수 100회가 아닌 점수 5,000점으로 변경됩니다.
  - 필드 PK중, 대상을 NPC가 처치했을 때 획득하는 공훈 점수 보상이 50%로 하향 조정됩니다.

  투기장
  - 투기장 좌우에 위치한 유닛 프레임이 이동 중 터치 되지 않던 문제가 수정됩니다.

  전장
  - 전장 입장 시 미니맵이 기본으로 보이도록 변경됩니다.
  - 적 처치 시 결정타 점수가 10점으로 증가합니다.
  - 적 처치에 관여한 점수가 1점으로 감소합니다.
  - 전장 패널티 기준 점수가 5점으로 감소합니다.
  - 패배팀에서도 MVP를 선정하도록 변경됩니다.
    → 패배팀 공훈 점수 보상이 등수별로 다르게 주어집니다.

  군수납품
  - 군수 납품 40, 45, 50레벨 품목이 추가됩니다.
  - 일일 공훈 점수 제한까지 남은 공훈 점수량을 초과할 경우에도 군수납품을 완료할 수 있도록 변경됩니다.

  진영전
  - 진영전 공훈 점수 동점자에 대한 처리 방안이 적용됩니다.
     진영전 시즌 마지막날 일일 공훈 점수 보상 제한을 삭제하여 동점자가 발생하지 않도록 수정
  - 진영전 콘텐츠 초기화 시간이 새벽 04시에서 00시로 변경됩니다.
    → 진영전 관련 컨텐츠 초기화 목록: 군수납품 개수 초기화, 일일 공훈점수 습득 최대치 초기화, 필드PK제한 초기화


  - 길드 집결 기능이 추가됩니다.
    ① 길드 채팅 메뉴의 길드 집결 요청을 통해 길드원을 소집할 수 있습니다.
    ② 길드 집결은 20분마다 요청이 가능하며, 집결 요청은 15분간 유지됩니다.
    ③ 수락 시 길드 집결 깃발이 있는 위치로 바로 텔레포트 합니다.
    ④ 길드장과 길드 장로만 집결 요청 가능합니다.


  - 장신구 강화 관련 수치를 표시할 때 서브 옵션의 변화량도 같이 표시하도록 수정됩니다.
  - 영웅 등급 이상 장신구의 강화 단계별 능력치가 조정됩니다.
    → 영웅 등급 이상의 장신구 강화 시 능력치 상승 폭이 상향 조정됩니다.
  - 영웅 등급 이상 장신구의 강화 단계별 요구 경험치량이 절반 수준으로 하향 조정됩니다.
    → 기존에 강화했던 장신구는 변경된 경험치 테이블에 따라 경험치량 손실 없이 강화 레벨이 재조정됩니다.


  - 미니맵 친구 표시 기능이 추가됩니다.
    → 같은 진영 캐릭터를 미니맵에 표시하는 우선순위는 파티 > 길드 > 친구 > 일반  순서
  - 현재 타겟 중인 대상의 이름표는 거리에 상관없이 보이도록 수정
  - 진영별로 이름 표시 여부를 설정할 수 있는 옵션이 추가됩니다.
  - 음성 텍스트 버튼 On/Off 설정이 추가됩니다.
  - 삭제한 캐릭터가 랭킹페이지에 노출되는 문제가 수정됩니다.
  - 가시거리 이내 존재하는 대상이 간헐적으로 보이지 않는 문제가 수정됩니다.
  - (AOS 대상) 절전모두 해제 후 아이템 획득, 캐릭터 휴식, 제작/채집 완료가 지속적으로 출력되는 문제가 수정됩니다.


  * 자세한 내용은 별도 공지사항을 통해 추가로 안내드리겠습니다.
  - <몬스터 처치> 끝없는 전투의 시작!
  - <새로운 미션의 시작> 미션에 도전하라! 두 번째! 
  - <월간 출석 이벤트>
  - <새로운 시작, 7일 출석 이벤트> 
Lv76
Hako
89%
 
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베니
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이니
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