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11/14(목) 트라하 패치노트

 
 - 영혼 견인-영혼 흡수: 영혼 흡수량 효과가 하향 조정됩니다.
 - 귀영-움켜쥠: 영력 흡수량 효과가 하향 조정됩니다.
 - 망령
   ① 캐릭터 이동 중 스킬 사용이 가능해지도록 변경됩니다.
   ② 스킬 재사용 대기 시간이 증가합니다.
 - 망령-영갑/약화: 캐릭터 이동 중 스킬 사용이 가능해지도록 변경됩니다.
 - 사륜
   ① 간헐적으로 스킬이 끊기는 문제가 수정됩니다.
   ② 첫 번째 타격 액션이 누락되어 있던 문제가 수정됩니다.
 - 사륜-고문: 적에게 돌진하여 접근할 수 있도록 변경됩니다.
 - 절규: 스킬 분류가 ‘홀드 스킬’로 변경됩니다.
 - 절규-폭주: 적에게 뛰어올라 접근할 수 있도록 변경됩니다.
 - 절규-현혹
   ① 스킬 홀드 유지 동안 적 방어력 감소 효과가 삭제됩니다.
   ② 스킬 홀드 유지 동안 관통력이 점차 증가하는 효과가 추가됩니다.
 - 사신강림: 스킬 사용 중 초당 영력 소모량이 감소합니다.
 - 소환: 도플갱어-지옥문: 스킬 분류가 ‘체인지 스킬’로 변경됩니다.
 - 소환: 도플갱어-악령 빙의: 빙의 지속 시간이 하향 조정됩니다.
 - 영력이 부족할 경우, 안내 메시지가 나오도록 수정됩니다.

 지팡이
 - 한계 돌파(패시브)
   ① 공격 속도 증가 효과가 주는 피해 증가 효과로 변경됩니다.
   ② 스킬 효과 발동 재사용 대기 시간이 증가합니다.
   ③ 마나 회복 효과가 하향 조정됩니다.
 - 이그니스/아쿠리트 스킬 설명 내, 잘못된 표기 문구 ‘추가 피해만큼 전투보너스 획득’이 삭제됩니다.

 너클
 - 너클 클래스의 피해량이 소폭 상향됩니다.
 - 기공장: 스킬 사용 시 폭렬구슬 1개를 획득하는 효과가 추가됩니다.
 - 기공장-장풍
   ① 스킬 대미지가 상향 조정됩니다.
   ② 사용 시, 전투 보너스 경험치가 습득되지 않던 문제가 수정됩니다.
   ③ 폭렬구슬이 없는 상황에서 스킬 사용 시 군중제어 면역 효과가 적용되지 않았던 문제가 수정됩니다.
 - 사연타: 스킬 대미지가 상향 조정됩니다.
 - 철산고: 최대 차지 시, 폭렬구슬 1개를 획득하는 효과가 추가됩니다.
 - 철산고-철산파동: 추가 피해에 전투 보너스 경험치가 습득되지 않던 문제가 수정됩니다.
 - 용호난무: 적 이동속도 감소 효과가 추가됩니다.
 - 용호난무-용호상박: 적 이동속도 감소 효과가 추가됩니다.
 - 폭주(패시브): 주는 피해 증가 효과가 추가되고 치명타 적중력 증가 효과가 하향 조정됩니다.

 방패
 - 진압(패시브): 효과 발동 확률이 상향 조정됩니다.

 쌍검
 - 죽음의 일격-질풍베기: 타격 범위로 인해 스킬이 맞지 않는 문제가 수정됩니다.
 - 투검: 스킬 분류가 ‘타이밍 스킬’로 변경됩니다.
 - 투검-걷어차기: 남성 보통 체형에서 스킬 동작 속도가 더 빠르도록 수정됩니다.
 - 달빛 베기: 스킬 사용 대상이 사망하면 주변이 타격 되지 않던 문제가 수정됩니다.
 - 결사(패시브): 스킬 설명에 패시브 발동 대기시간 정보가 추가됩니다.
 - 각성(패시브)
   ① 간헐적으로 시각 효과가 보이지 않았던 문제가 수정됩니다.
   ② 스킬 설명에 패시브 발동 대기시간 정보가 추가됩니다.

 활
 - 제압사격-회피 사격: 스킬 설명에 군중제어 면역 효과 내용이 누락되어 있던 문제가 수정됩니다.
 - 폭발 사격
   ① 피해량이 상향 조정됩니다.
   ② 재사용 대기 시간이 단축 조정됩니다.
   ③ 밀려남 거리가 상향 조정 됩니다.
   ④ 정기 소모량이 20 → 25로 조정됩니다.
 - 폭발 사격-섬광 화살
   ① 침묵 화살로 스킬 명이 변경됩니다.
   ② 폭발 사격의 피해량 증가 대상에게 침묵 효과를 부여하는 스킬입니다.
 - 폭발 사격-파열 화살
   ① 폭발 사격의 재사용 대기시간 감소 효과가 추가됩니다.
   ② 적 방어력 감소 효과가 추가됩니다.
   ③ 거리에 상관없이 적에게 일정한 피해를 입히도록 수정됩니다.
 - 공명의 사격: 차지 시간에 비례하여 치명타 적중력이 증가하는 효과가 추가됩니다.
 - 연발 사격 / 공명의 사격 / 저격 스킬의 전투 보너스 수치가 소폭 상향됩니다.
 - 유성우: 스킬 사용 중 카메라 방향 기준으로 캐릭터가 움직이도록 수정됩니다.
 - 약점 관통(패시브): 스킬 발동 조건이 삭제되며 관통력 증가 수치가 상향 조정됩니다.
 - 결벽(패시브)
   ① 피해를 받을 시 발동하는 효과로 변경됩니다.
   ② 공격력 증가 시간이 8초 → 5초로 하향 조정됩니다.
 - 사격의 전율(패시브): 발동 대기시간이 단축됩니다.
 - 동시 회복(패시브)
   ① 치유의 바람으로 스킬 명이 변경됩니다.
   ② 치유 시 대상의 공격 속도 및 이동 속도 증가 효과를 획득하는 스킬입니다.
 - 야전 치료(패시브): 치유력에 비례하여 방어력 증가 효과가 추가됩니다.
 - 응급 치유(패시브)
   ① 남은 생명력이 30% 이하인 대상을 치유 시 소모한 정기를 되돌려 받는 효과가 추가됩니다.
   ② 별빛 파장 스킬에 응급 치유가 발동하지 않던 문제가 수정됩니다.

 능력치
 - 방어력 계산 적용 공식이 변경됩니다.


 - 칼데스 지역 ‘칼라카쉬의 둥지’의 몬스터 배치가 수정됩니다.
 - 드베른 지역 ‘애슬란 오크 산맥’에서 맵 바깥으로 이동할 수 없도록 수정됩니다.


 - 신규 업적이 추가됩니다.


 - 스토리미션 ‘납치하기’가 진행 되지 않는 문제가 수정됩니다.


 공격대
 - 공격대 던전 ‘검붉은 용암 사원’이 추가됩니다.
   ① 보스 몬스터: 용암 거인 칼데라
   ② 입장 제한: 주간 10회 무료 / 추가 10회 유료
   ③ 8인 공격대 (탱커 2 / 딜러 4 / 힐러 2)
   ④ 입장 요구 조건:
  
 - [검붉은 용암 사원] 보상 상자를 통해, ‘명운의 시곗바늘’을 획득하실 수 있습니다.

파티 던전
 - 일부 파티 던전의 아이템 획득 확률이 조정됩니다.
  → 거미 여왕의 방 7단계 / 죽은자들의 안식처 7단계 / 헬가드의 소굴 6단계
 - 일부 파티 던전의 선택 가능한 단계가 1단계로 고정되며, 입장 전투력이 변경됩니다. 
 
 - 일부 용병 NPC의 사용 스킬이 추가됩니다.
 - 아래 던전에서 용병 NPC의 공격력이 증가합니다.
  → 저주의 거목 1단계 / 서리 바람 동굴 1단계 / 얼음 여왕의 성채 1단계
 
 기타
 - 던전 보관함에서 던전 보상 상자를 한번에 열 수 있는 ‘모두 열기’ 시스템이 추가됩니다.
 - 던전에서 부활 시, 전투 중임에도 CP가 지속적으로 감소하는 현상이 수정됩니다.


 - 그윈델 수호령 케이론이 아래와 같이 변경됩니다.
   ① 처치 보상이 상향 조정됩니다.
   ② 보스 공격력이 상향 조정됩니다.
   ③ 초반 전투 상황에서 스킬을 한꺼번에 사용하는 현상이 수정됩니다.
 - 그윈델 수호령 케이론 처치 시 ‘성소를 지키는 힘’ 업적의 처치 횟수가 증가하지 않는 현상이 수정됩니다.
 - 기괴 대악마 벨커의 광역 공격 이펙트가 잘못 표시되는 현상이 수정됩니다.


 아이템
 - 공격대 던전에서 획득 가능한 전설 장비가 추가됩니다.
   ① 전설 무기 - 루퍼스: 검붉은 용암 사원 1단계 보상 상자에서 획득 가능
   ② 전설 무기 - 파프시온: 검붉은 용암 사원 2단계 보상 상자에서 획득 가능
  
 - 무기 교환 상점에 ‘명운의 시곗바늘’ 아이템 250개로 구매할 수 있는 ‘루퍼스’ 무기가 추가됩니다.
  → ‘명운의 시곗바늘’은 신규 공격대 검붉은 용암 사원 보상상자에서 획득할 수 있습니다.
 - 진영상점 및 물물교환 상점에 ‘무기 강화석’이 추가됩니다.
 - 전설 등급의 제작 의상의 장착 효과 및 보유 효과가 상향됩니다.
 - IV단계의 각인 아이템 등급이 전설로 변경됩니다.
 - 옵션 부여 및 각인이 된 아이템을 확인할 수 있는 아이콘이 추가됩니다.
   ① 옵션 부여된 아이템의 경우, 좌측 아이콘 표시
   ② 각인된 아이템의 경우, 우측 아이콘 표시
 - 길드 던전 보스에게 획득할 수 있는 아이템을 상점 판매할 수 없도록 변경됩니다.
  → 아르고스의 잔가지 / 벨커의 뿔 조각 / 갈레노스의 뿔 조각
 - ‘엘프 주화’ 아이템의 설명이 변경됩니다.
 - 일부 코스튬의 추가 능력치가 중복으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

 경매장
- 전문기술 도면 아이템을 1개씩 등록할 수 있도록 변경됩니다.
 

 동료
 - 신규 소환수와 펫이 추가됩니다.
 


 - 상위 제작 아이템이 추가됩니다.
 - 공예/요리/대장의 신규 채집지가 추가됩니다.
 - 장인의 증표 상점의 일부 제작법 구매 가격이 하향 조정 및 신규 제작법이 추가됩니다.
 - 장인의 증표 상점에 전문기술 제작재료 구매 항목이 추가됩니다.
 
 - 진주/호박석의 획득 확률이 상향 조정됩니다.
 - 일부 채집지가 시간에 상관 없이 상시 열려있도록 수정됩니다.

 - 전문기술 메뉴 내부에서 제작법 목록을 모두 접기·펼치기 할 수 있는 기능이 추가됩니다.


 투기장
 - 투기장 승패에 따른 승점 획득 공식이 변경됩니다.
 - 투기장 등급 달성 업적이 횟수가 상승하지 않는 현상이 수정됩니다.

 전장
 - 힘의 전장 입장 전투력이 10,000 이상으로 변경됩니다.
 - 파티원인 상태에서는 전장 한번 더 하기 버튼이 보이지 않도록 수정됩니다.

 란테고스 소환전쟁
 - 란테고스 소환전쟁 참여 기여도에 따라 지급되는 단계별 보상이 추가됩니다.
 - 란테고스 석상의 체력이 소폭 상향됩니다.

 기타
 - 필드 PVP 시, 치유를 통해서 공훈 점수를 획득할 수 있도록 개선됩니다.
 - 투기장/전투력 랭킹이 200위까지 보여지도록 수정됩니다.
 - 개인 영지전 참여 시, 공훈 점수가 지급되지 않는 현상이 수정됩니다.


 - 무기 강화 시스템이 추가됩니다.
  → 전설 등급의 무기를 최대 10단계까지 강화 가능합니다.
  → 강화 단계에 따라 무기 강화 이펙트가 출력됩니다.
   ① 1단계 이펙트(강화 4단계): 자신의 캐릭터만 확인할 수 있습니다.
   ② 2단계 이펙트(강화 7단계): 다른 트라하님에게 무기효과가 노출됩니다.
   ③ 3단계 이펙트(강화 10단계): 다른 트라하님에게 화려한 무기효과가 노출됩니다.
  → 강화에는 ‘무기 강화석’이 필요하며, 성공/실패 여부에 상관없이 소모됩니다.
  → 강화 실패 시 강화 단계가 하락할 수 있습니다.
   ① 1~5단계: 강화 단계 하락 없음
   ② 6~7단계: 확률에 따라 강화 단계 하락
   ③ 8~10단계: 강화 단계 하락
 → 5단계 이상 강화에서 ‘실리온의 가호’를 소비하면 강화 레벨 하락을 방지해줍니다.
 → 강화된 무기는 거래할 수 없습니다.
 - 강화된 무기를 코어 강화 재료로 사용할 경우, 아래 아이템을 획득하실 수 있습니다.
   단, 아이템 지급 개수는 강화 구간에 따라 차이가 발생할 수 있습니다.

 - 코어 강화 시 되돌려 받는 재료 아이템을 가방으로 즉시 지급되도록 변경됩니다.
 

 - 기억의 돌 장소 기억 개수를 30개로 상향 조정합니다.
 - 내 정보-프리셋에서 프리셋 이름이 저장되지 않는 문제가 수정됩니다.
 - 캐릭터 정보창과 염색창에서 낫 무기가 잘려 보이는 문제가 수정됩니다.
 - 캐릭터 상태창의 버프/디버프 표시가 개선됩니다.


 - 매일 접속 선물 더블 이벤트 [☞ 바로가기]
  → 11/14(목) 점검 후 ~ 11/27(수) 오후 11시 59분

 - 신규 소환수/펫 확률업 이벤트 [☞ 바로가기]
  → 11/14(목) 점검 후 ~ 11/27(수) 오후 11시 59분

 - 7일 출석 이벤트
  → 11/14(목) 점검 후 ~ 11/27(수) 오후 11시 59분

 - 월간 출석부
  → 11/14(목) 점검 후 ~ 12/11(수) 오후 11시 59분

 - 겨울 빙고 이벤트 [☞ 바로가기]
  → 11/14(목) 점검 후 ~ 12/11(수) 오후 11시 59분
EXP 390,150 (83%) / 396,001

Lv80 Lau

인벤팀 Lau입니다.
 잘 부탁드립니다.

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메일 : Lau@inven.co.kr
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레벨
Lv80
라이센스
S급 라이센스
경험치
390,150 (83%) / 396,001 ( 다음 레벨까지 5,851 / 마격까지 4,050 남음 )
포인트

이니 322,920

베니 2,617

제니 4,395

명성
4,317
획득스킬
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  • 9
  • 5
  • 2
  • 5
  • 5
  • 5
  • 5
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