a = 고른 상대 필드의 효과 몬스터의 레벨
b = 상대 필드의 카드의 수 

y = 자신 묘지의 카드의 수 

일 때, 자신이 선언한 x 값 (1~6)으로
y = ax + b 이 성립하면 성공