헌터X헌터 그리드 아일랜드 카드 목록

 

 

그리드아일랜드는 카드 이름 때문에 정신이 없잖아요 :)

그래서 엔하위키 미러를 보고 헌터X헌터 그리드아일랜드 카드 목록을 한번 끄적거려봅니다

 

 

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?[ 지정 포켓 카드 ]

 

번호

이름

랭크

카드 

?한도화매수 

설명

No.001 한 평의 밀림 SS 3 '산신의 정원'이라고 불리는 거대한 숲의 입구. 이 숲에만 있는 고유종이 많이 생식하고 있다. 어떤 동물이든 사람을 잘 따른다.
No.002 한 평의 해안선 SS 3 '해신이 사는 집' 이라고 불리는 해저동굴의 입구. 이 동굴은 들어갈 때마다 모습을 바꿔 침입자가 해매게 만든다.
No.003 샘물의 항아리 A 17 항상 깨끗한 물이 솟아나는 항아리. 하루에 1440L의 물이 솟아난다.
No.004 미용온천 A 15 피부에 관련된 고민을 몽땅 해결해주는 온천. 1일 30분 입욕으로 아기처럼 탱탱한 피부가 된다.
No.005 신이 숨어있는 사당 S 8 이 골짜기에 들어갔다 나오면 어딘가 한적한 곳으로 이동해 있다. 단, 국내 한정. 어디를 가든 돈을 쓰지 않고 골짜기 입구로 돌아올 수 있다.
No.006 술이 나는 샘물 A 15 이 샘물의 물을 떠다가 1주일 동안 두면 술이 된다. 술의 종류는 랜덤이지만 맛은 최고.
No.007 신중의 돌 S 10 무게 3kg인 이 돌을 한 달 동안 가지고 있으면 남자든 여자든 상관없이 임신을 하게 된다. 남자와 여자의 2종류가 있으며 낳고 싶은 종류의 돌을 갖게 된다.
No.008 신기한 연못 S 10 이 연못에 물고기를 한 마리를 넣으면 다음 날 한마리가 늘어있다. 어디에 사는 물고기든 상관없이 번식이 가능함.
No.009 농작의 나무 S 10 여러가지 과일이 열리는 나무. 아무리 따도 그 다음 말이면 나뭇가지 한 가득하게 과일이 열려있다. 과일의 종류와 수는 랜덤.
No.010 황금 루루부 A 20 여행정보 잡지. 주인의 취향에 맞는 이성을 만날 수 있는 장소와 시간을 많이 게재하고 있다.
No.011 황금 천칭 B 30 '어느 쪽을 선택할까?'라는 양자택일의 문제에 처했을 때 당신의 미래에 유익한 선택을 할 수 있도록 도와주는 천칭.
No.012 황금 사전 S 10 주인에게 유리한 말을 가르쳐주는 사전. 사전을 펴고 황금색으로 빛나는 말을 찾아서 그 말을 외워두면 언젠가 반드시 도움이 된다.
No.013 행복통장 A 20 하루하루의 사소한 행복을 이 통장에 모아두면 그것을 돈으로 인출할 수 있다.
No.014 절연 가위 B 22 이 가위로 만나고 싶지 않은 사람의 사진을 자르면 그 사람과는 두 번 다시 만나지 않게 된다. 그 사진에 찍혀있는 모든 사람에게 유효.
No.015 변덕 마법사 S 10 3개의 소원을 들어주는 마법사. 소원을 1000개 말하면 그 중에서 마법사가 멋대로 고른다. ('100억 줘', '101억 줘' 등의 금액만 바꾼 소원은 금물)
No.016 요정왕의 충고 S 6 당신에게 부족한 것, 고쳐야할 것 등을 자상하게 꼬집어 정확한 어드바이스를 해준다. 가끔 부르지도 않았는데 멋대로 나타나는 것이 좀 귀찮다.
No.017 대천사의 호흡 SS 3 주문 카드 40종을 모두 모으면 교환할 수 있다. 어떤 병과 상처든 고칠 수 있지만 한 플레이어당 한 번만 사용 가능하다.
No.018 소악마의 윙크 A 18 이 윙크를 받은 자는 이 세계의 것이라고는 생각할 수 없는 절정감을 맛 볼 수 있다. 몇 번이든 나타나서 윙크를 해주나 중독에 주의해야 한다.
No.019 유혼 베개 A 13 이 베개를 베고 자면 유체이탈이 가능하다. 하지만, 24시간 이내에 몸으로 돌아오지 못하면 진짜 유령이 돼버린다.
No.020 심도계 B 30 자신의 현재 정신상태를 측정해주는 시계. 12시에 맞추면 평정한 정신상태로 돌아온다. tpo에 맞춰서 자신의 마음을 컨트롤할 수 있다.
No.021 스켈튼 안경 B 27 물건을 투시할 수 있는 안경. 메모리로 강약을 조절할 수 있다. 유일하게 투시할 수 없는 건 마사드라의 주문 카드 봉투뿐.
No.022  토라에몽 A 22멸종직전의 맹수. 배에 달린 주머니에 물건을 넣는 습성이 있다. 매우 귀중한 아이템을 몇 개씩 가지고 있는 경우도 적지 않다.
No.023 애드립 북 B 30 매 회 재미잇는 얘기를 볼 수 있는 책. 독서를 중단할 경우 부속 책갈피를 끼어두지 않으면 전혀 다른 얘기로 변하니 주의가 필요함.
No.024 만약 TV A 20 부속 리모콘에 '만약~라면'이라는 문장을 입력하면 그 결과가 1~30시간의 다큐멘터리 형식의 프로그램으로 방영한다. 녹화도 가능.
No.025 리스키 다이스 A 20 20면체 주사위 1면이 대흉이고 19면이 대길. 대길이 나오면 아주 좋은 일이 생긴다. 단, 대흉이 나오면 그때까지 나온 대길이 전부 무효가 될 정도의 불행이 생김.
No.026 7인의 일하는 난쟁이 B 25 주인이 잠자는 사이에만 대신 일을 해주는 난쟁이. 대신 주인의 능력을 뛰어넘는 요구에는 응하지 않음.
No.027 얼굴 패스 회수권 B 25 어떤 장소든 이 회수권을 보여주면 들어갈 수 있다 1000매 들이.
No.028 기분변환 리모콘 B 27 타인이 타인에 대해 품는 10가지의 감정을 10단계의 강약으로 조작할 수 있다. (타인이 자신에 대해 품고 있는 감정은 조작할 수 없다.)
No.029 강제예약권 A 20 이 예약권에 상품명을 쓰면 어떤 상품이든지 반드시 손에 넣을 수 있다. 시판된 상품에만 효과가 있고 물론 대금은 당연히 지불해야 한다. 1,000매 들이.
No.030 커넥션 B 21 이 쿠션에 누군가를 앉히면 그 사람은 딱 한 번 당신의 소원을 들어준다. 하지만 앉은 사람의 능력을 초월한 소원은 무리임.
No.031 사자에게 보내는 왕복엽서 S 13 죽은 사람의 이름을 써서 발신엽서에 편지를 써두면 다음날에는 답장이 쓰여있는 답신엽서가 온다. 1,000매 들이.
No.032 우귀스 캔디 B 30 이 사탕을 먹으면 다음에 무언가를 먹을 때까지 어떤 목소리라도 자유자재로 낼 수 있게 된다. 1봉지 50알 10봉지 한 세트.
No.033 호르몬 쿠키 S 13 이 쿠키를 먹으면 24시간 동안 성별이 바뀐다. 1상자 20매 들이, 10상자 한 세트.
No.034 뭐든지 앙케트 B 30 이 용지에 당신에게 관계 있는 여러 가지 질문을 써넣어 다른 사람에게 건네면, 그 사람은 모든 질문에 정직하게 답해 준다. 몇 번이든 사용할 수 있다.
No.035 카멜레온 캣 S 6 멸종 직전의 희귀동물. 길을 들이면 갖가지 동물로 변신한다. 단, 부피는 변화시킬 수 없기 때문에 작은 코끼리나 큰 햄스터가 돼버리지만….
No.036 리사이클 룸 S 10 이 방에 부서진 물건을 넣어두면 24시간 뒤에는 수리되어 새 것처럼 된다. 단, 시간이 될 때까지 절대로 문을 열어서는 안 된다.
No.037 초일류 스포츠 선수의 알 B 30 하루에 3시간씩 손에 쥐고 있으면 1~10년 뒤의 현실로 부화하는 알. 알을 품을 때의 마음이 강할수록 빨리 부화한다.
No.038 초일류 아티스트의 알 B 30 위와 같음.
No.039 거물 정치가의 알 B 30 위와 같음.
No.040 초일류 뮤지션의 알 B 30 위와 같음.
No.041 초일류 파일럿의 알 B 30 위와 같음.
No.042 초일류 작가의 알 B 30 위와 같음.
No.043 위대한 도박꾼의 알 B 30 위와 같음.
No.044 위대한 배우의 알 B 30 위와 같음.
No.045 위대한 사장의 알 B 30 위와 같음.
No.046 금가루 소녀 A 13 온 몸에서 금가루를 내뿜는 소녀. 하루에 총 500g 정도의 금을 얻을 수 있다. 엄청나게 수줍어서 집에서 거의 나오지 않음.
No.047 수면 소녀 A 11 당신을 대신해서 잠을 자줄 수 있는 소녀. 이것으로 당신은 잠을 자지 않고 24시간 행동할 수 있게 된다.
No.048 발향 소녀 A 15 당신의 마음이 가장 편해지는 향을 내는 소녀. 곁에 있는 것만으로 스트레스가 해소되어 건강해 진다.
No.049 손바닥 인어 B 23 이름 그대로 크기가 손에 올려놓을 정도인 인어. 지내기 좋은 곳에서는 기분이 좋아져서 매우 아름다운 소리로 노래부를 때가 있다.
No.050 손바닥 자우르스 A 11 이름 그대로 크기가 손에 올려놓을 정도인 공룡. 진화가 매우 빨라, 세대마다 환경에 맞게 모습을 바꿔간다.
No.051 손바닥 드래곤 S 10 이름 그대로 크기가 손에 올려놓을 정도인 용. 주인이 하는 말을 잘 듣는다. 애정을 담아 키우면 말도 할 수 있게된다.
No.052 진주 메뚜기 B 30 배에 진주를 품은 메뚜기 십 수년에 한 번씩 떼로 생겨난다.
No.053 킹 화이트 장수풍뎅이 A 30 전설의 곤충. 특수한 페로몬으로 다른 곤충을 유혹해 콜로니를 만들게 한다. 유일하게 콜로니를 나오는 것은 저녁 산책할 때.
No.054 천년 호랑나비 A 25 전설의 곤충. 이 나비를 잡을 수 있는 자는 그 후 몇 대에 걸쳐서 번영하기 때문에 이 이름이 붙여졌다.
No.055 복수 상점 A 20 가게 주인에게 평소의 원한을 고백하면, 그 정도에 맞춰 원한을 품은 상대에게 복수를 해 준다. 금액을 더하면 보다 더한 복수도 가능함.
No.056 추억 사진관 B 25 연 월일과 시간을 말하면 그 때의 자신의 모습을 사진에 담아주는 사진관. 연속 촬영도 가능함.
No.057 숨겨진 부동산 A 11 좋아하는 장소에 당신만을 위한 비밀의 방을 만들어 준다. 입주조건은 아무도 그 방에 들이지 않는 것. 그 방에 관해 말하지 않는 것.
No.058 렌탈 비밀 비디오점 A 13 타인의 비밀을 볼 수 있는 비디오 가게. 입회조건은 빌린 비디오를 아무에게도 보이지 않고 내용도 말하지 않는 것.
No.059 즉석 외국어 스쿨 A 20 여기에서 공부한 시간이 전용 타이머에- 가산된다. 이 타이머를 누르고 있는 동안에만 외국어에 능통해진다.
No.060 분실물 택배 B 30 전용 다이얼에 전화를 걸어 잃어버린 물건을 설명하면 다음날에는 그 물건이 배달된다. 잃어버린 지 1개월 이상이 경과한 물건이 아니면 접수할 수 없다.
No.061 코인 독 A 20 500J로 몸 전체를 검사해 준다. 결과는 '이상 없음'이나 '이상 있음'의 두 가지 뿐임. '이상 있음'인 경우는 병원으로.
No.062 클럽왕 B 20 그 가게 안에 있는 동안은 그 안에 있는 모든 사람이 당신에 명령을 들어준다. 단, 이 가게에서의 1시간은 가게 밖의 하루를 의미한다.
No.063 버츄얼 레스토랑 B 30 부탁하면 어떤 요리든지 내온다. 포만감을 느낄 수 있지만, 실제로는 먹은 기분만 들 뿐 뱃속에 들어간 것은 아무 것도 없다. 다 먹고 난 후 영양제를 준다.
No.064 마녀의 비약 B 30 이 약에 키스를 하고 상대에게 먹이면 그 사람은 당신의 부하가 된다. 한 알의 효과는 일주일. 한 병에 500알.
No.065 마녀의 회춘약 S 10 한 알을 먹으면 한 살 젊어지는 약. 육체만 젊어지는 것으로, 지식과 기억은 그대로 남는다. 나이 이상의 수를 먹으면 죽어버리므로 주의 요망. 한 병에 100알.
No.066 마녀의 마르는 약 B 28 한 알 먹으면 체중이 1kg 빠지는 약. 한 병에 200알. 체중 이상의 수의 약을 먹으면 죽어버리므로 주의 요망.
No.067 장로의 키 크는 약 B 30 한 알을 먹으면 1cm 가 커지는 약. 한 병에 100알. 20세 이후 복용하는 것이 바람직함.
No.068 장로의 정력증가약 A 20 육체의 일부가 매우 완벽해 지는 약. 한 병에 500알.
No.069 장로의 털 나는 약 B 30 바를 때는 장갑을 착용할 것. 그러지 않으면 손바닥과 손가락 끝에도 털이 생겨버린다. 한병 200ml (머리부터 10인분).
No.070 매드 박사의 근육 증강제 A 16 먹으면 생각하는 대로 근육을 더 붙일 수 있다. 하루 1개씩 일주일간 계속 먹어야 하는데, 엄청나게 맛없다. 한 병 10개 들이 상자. 7상자 세트.
No.071 매드 박사의 페로몬제 A 20 몸에 뿌리면 이성에게 매우 인기가 있어진다. 단, 효과를 억제할 수 없어서 스토커가 대량으로 발생하는 등의 문제도 많으므로 주의가 필요함.
No.072 매드 박사의 성형머신 A 15 되고 싶은 얼굴 사진을 집어넣으면 그대로 성형해 준다. 몇 번이든 수술할 수 있지만 5%의 확률로 수술이 실패하고 1%의 확률로 기계 자체가 망가진다.
No.073 어둠의 비취 A 15 악마의 가호를 받은 보석. 주인에게 위기가 닥치면 그 악재를 타인에게 넘겨버린다.
No.074 현자의 아쿠아마린 A 15 이걸 소유하는 자는 평생에 걸쳐 지성이 풍부한 친구를 몇 사람이나 얻을 수 있다.
No.075 기운의 알렉산드라이트 A 20 이 카드를 소유한 자는 다른 자는 결코 맛볼 수 없는 귀중한 체험을 하는 것이 가능하다. 행운인지 불행인지 고르는 것은 불가능하지만….
No.076 방황하는 루비 B 30 이 루비의 주인은 거대한 부를 얻지만 정착할 수 없다. 같은 지역에 1주일 이상 머무는 일은 거의 없다.
No.077 미를 부르는 에메랄드 S 10 소유자의 주변에는 아름다운 봉사자가 빨려들 듯 몰려든다. 당신 자신도 빛나며, 몰라볼 정도로 매력적으로 변할 것이다.
No.078 고독한 사파이어 B 30 이 사파이어의 소유주는 막대한 부를 얻는 대신 평생을 혼자 보낸다. 친구, 연인, 가족마저 곧 곁에서 떠나갈 것이다.
No.079 레인보우다이아 A 20 7색으로 빛나는 다이아몬드. 이 다이아몬드를 건네주며 프로포즈하면 100% 성공한다.
No.080 부유석 S 7 이름 그대로 공중에 떠오르는 돌. 1캐럿 정도의 크기의 돌로 사람 한 명을 띄울 수 있다. 태양빛을 받지 않으면 부유력을 얻을 수 없다.
No.081 블루 플래닛 SS 5 파랗게 빛나는 유일무이한 보석. 성분구성상 어떤 광물에도 속하지 않기 때문에, 우주에서 온 선물이라는 의미를 담아 이 이름을 붙엿다.
No.082 천죄의 지팡이 A 15 죄를 지은 사람의 이름을 부르며 이 지팡이를 하늘로 치켜들면 당신이나 상대 중 지금까지 더 많은 악업을 행해온 사람에게 강한 재앙이 내린다.
No.083 진실의 검 B 22 거짓을 가려내는 검. 재판에도 사용되어 범죄자를 떨게 만들었다. 진실을 자르면 날이 가루가 되지만 칼집에 넣어 두면 하루만에 재생한다.
No.084 성기사의 목장식 D 60 이걸 몸에 지닌 플레이어는 주문을 되받아 칠 수 있고, 주문에 걸린 카드를 만지면 주문을 풀 수도 있다.
No.085 몸 대신 갑옷 S 8 카드화를 해제했던 무기에 의한 공격을 모두 무효화 해주는 갑옷. 단 공격의 대용횟수는 1~100회로 무작위이며, 갑자기 부서지므로 주의할 것.
No.086 좌절의 활 A 11 무기를 갖추면 남아있는 활의 수만큼 '이탈'을 외칠 수 있다. 활은 열 자루들이. '이탈'을 외칠 때에 한 자루가 줄어든다.
No.087 신념의 방패 S 15 이걸 갖춘 플레이어의 반경 20m 이내에 있으면 '좌천' '초심' '표류' '충돌'의 주문이 무효가 된다.
No.088 불사의 대금퇴 A 15 이 금퇴에 맞은 자는 무작위로 선택된 공격주문의 받는다. 이것을 방어주문으로 막을 수는 없다. 단 '견뢰', '성기사의 목장식'을 사용하는 사람에게는 효과가 없다.
No.089 세무관의 토시 A 20 착용하면 '징수'의 주문을 사용할 수 있는 토시. 단, 1회 사용시 착용한 플레이어의 지정 포켓 안의 카드가 랜덤으로 1장이 파괴된다. (지정 포켓에 카드가 1장도 없을 경우 '징수'는 사용하지 못한다.)
No.090 기억의 투구 A 20 이걸 쓰고 있을 때, 보고들은 일은 결코 잊어버리지 않는다. 굉장히 무겁고 커다란 것이 옥의 티.
No.091 프라모델 킹 A 20 조립하기에 따라 탈 것은 어떤 것이라도 만들 수 있는 프라모델 키트. 물론 1분의 1 스케일로 운전도 할 수 있다. 단 연료는 별도 판매임.
No.092 카게무샤 티켓 S 7 이 티켓을 끊고 대신하고 싶은 사람에게 건네면 24시간 동안 그 사람을 대신할 수 있다. 1,000매 들이.
No.093 인생도감 B 28 태어나서 지금까지 자신과 관여를 해온 사람들을 모두 수록한 도감. 등록인물과의 에피소드와 대화록 등의 추억이 가득 실려있음. 결국 몇 십만 페이지에 달하는 일도 드물지 않다.
No.094 도적의 검 S 10 이 검으로 공격에 성공하면 공격한 상대에게 '강탈' '도막' '절도' 중 무작위로 하나의 효과를 줄 수 있다. 단 '견뢰' '성기사의 목장식'의 사용자에게는 무효함.
No.095 비밀의 망토 A 20 몸에 걸치고 있으면 영속적인 '암막'의 효과를 얻을 수 있다.
No.096 천리안 뱀 A 12 랭크 c 이상의 카드를 한 장 먹이면, 대신에 '염시'의 카드를 뱉어내는 뱀.
No.097 3D 카메라 A 20 촬영한 물체를 입체 상태로 현상할 수 있는 카메라. 사이즈도 조절 가능하며 질감도 그대로 재현할 수 있다.
No.098 실버 도그 S 8 멸종 직전의 희귀 동물. 은색의 털을 갖고 있다. 게다가 변도 은으로 나온다. 하루에 5g의 금을 도그 푸드에 섞어 주면 1kg의 은변을 내놓는다.
No.099 메이드 팬더 S 8 멸종 직전의 희귀 동물. 매우 깔끔한 성격으로, 요리가 취미. 팬더에 따라서는 양재와 가드닝도 즐긴다. 무엇보다도 인간의 아이를 잘 돌보는 것이 장기.

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[ 99종류의 지정 포켓 카드를 다 모았을 시 얻을 수 있는 퀴즈 대회 1등 상품 ]

 

No.000 지배자의 축복 SS 1 퀴즈 우승자 상품으로서 성에서 받을 수 있다. 인구 1만 명의 리베이로는 덤. 이 마을의 사람들은 당신이 만드는 법률이나 지령에 따라서 생활한다.
No.110 지배자의 초대 SS 1 이 섬의 지배자가 보낸 초대장. 성의 장소를 표시한 지도와 배지가 동봉되어 있으며 그것을 가진 자만이 입성이 허락된다.

 

 

 

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[ 프리 포켓 카드 ]

 

No.100 섬 지도 G 400 섬의 모양만 나와 있음. 실제로 가거나 정보를 입력함으로써 내용이 자동적으로 채워지는 마법의 지도. 20000J
No.101 섬 지도 D 70 마을이나 지명 등 자세하게 기록된 지도. 특산품 정보, 추천 스폿, 지름길 정보 등 유리한 정보로 가득! 650000J
No.102 교환권 SS 150 '대천사의 호흡'과 교환할 수 있는 카드 / '대천사의 호흡'의 카드화 한도 매수가 Max일 때에만 손에 넣을 수 있다.
No.163 질병 걸린 마을 사람 F 150
No.263 건강한 마을 사람 C 50
No.266 통행 티켓 B 150 그리드 아일랜드에서 나갈 때 필요한 티켓. 소장한테서 사거나 소장을 쓰러뜨리는 자만이 손에 넣을 수 있다. 덧붙여 어려운 문제를 아무리 해결해도 티켓은 주지 않는다.
No.572 외눈박이 거인 G 333 거인족 중 가장 거대한 종족. 단체로 행동하는 것을 좋아한다. 영역 안으로 들어온 생물을 습격한다. 지능은 낮으며 약점인 눈을 공격받으면 그냥 쓰러진다.
No.585 버블 호올스 C 50 홍백의 비눗방울로 적을 따돌리고 몸을 보호함. 공격력은 거의 없지만 엄청난 소리에 놀라기는 할 것이다.
No.598 늑대무리의 장 C 45 무리를 지어 다니며 여행객을 공격하는 늑대 집단의 리더. c클래스로 최강의 체력과 공격력을 자랑한다. 이 리더를 쓰러뜨리지 않으면 부하는 끝없이 계속 나타난다.
No.607 10000J H 그리드 아일랜드의 최고액 지폐. 카드화를 해제했을 때의 모양은 국제통화 지폐와 동일하다.(카드가 아니면 그리드 아일랜드에서는 사용불가)
No.673 마리모치 D 80 초고속으로 이동하는 공 모양 생물. 고무공 정도로 딱딱해서 공격당해도 큰 피해는 없으나 얼굴을 정통으로 한 대 맞으면 상당히 열 받음.
No.697 멜라닌 도마뱀 E 100 소를 통째로 집어삼킬 정도로 거대한 도마뱀. 살짝 건드리기만 해도 기절할 정도로 민감한 사마귀가 등 어딘가에 있다. 그걸 숨기기 위해 크고 작은 반점을 많이 가지고 있다.
No.711 리모콘 래트 H 800 넨 능력으로 사물을 조종해 몸을 보호한다. 조작계 쥐. 굉장한 겁쟁이로 갑자기 다른 생물과 만나는 것만으로도 기절해 버린다. 번식력이 왕성해서 섬 어디에서나 쉽게 눈에 뛴다.
No.1217 가르가이더 F 185 이 섬 3대 진미 중 하나. 겉모습에서는 상상도 할 수 없는 섬세한 맛이 난다. 알은 장수 효과가 있다고 믿어지고 있다. 끓여도 구워도 맛있다.
No.21449 H 길바닥에 널려있는 아무런 쓸모없는 돌. 사람을 향해 던지면 그럭저럭 데미지는 줄 수 있다.

 

 

 

 

 

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[ 주문 카드 ]

 

번호 이름 랭크 카드
한도화
매수
주문
종류

설명

No.1001 도시 G 200

근거리
통상주문

대상 플레이어 1인의 프리 포켓을 전부 볼 수 있다.(게임 내에서 만난 플레이어에 한함)
No.1002 투시 F 150

근거리
통상주문

대상 플레이어 1인의 지정 포켓 페이지를 전부 볼 수 있다.(게임 내에서 만난 적 있는 플레이어에 한함)
No.1003 방벽 G 400

방어 대
공격주문용

다른 플레이어의 공격을 1회에 한하여 막을수 있다.
No.1004 반사 E 120

방어 대
공격주문용

다른 플레이어에게 받은 공격주문을 반사시켜 그 공격을 상대 플레이어에게 보낸다.
No.1005 자력 C 50

근거리
통상주문

지정한 다른 플레이어(게임내에서 만난 플레이어에 한함)가 있는 장소에 갈수있다.
No.1006 도막 F 170

근거리
공격주문

다른 플레이어의 1인의 프리 포켓의 카드를 랜덤하게 1장 뺏을수 있다.
No.1007 절도 C 50

근거리
공격주문

다른 플레이어 1인의 지정 포켓의 카드를 랜덤하게 1장 뺏을수 있다.
No.1008 교환 E 100

근거리
공격주문

다른 플레이어 1인의 카드를 자신의 카드와 랜덤하게 1장씩 바꿔넣을수있다.
No.1009 재래 G 300

근거리
통상주문

지정한 곳(가본적이 있는 곳에 한함)으로 갈수있다.
No.1010 의태 A 20

근거리
통상주문

이 카드 한장을 소유한 다른 카드로 변신시킬수있다.(카드화 한도매수는 변신후의 카드쪽으로 포함된다.한도매수가 포화상태일경우는 변신하지않고 '의태'는 파괴된다)
No.1011 복제 D 70

근거리
통상주문

대상 플레이어 1인의 지정포켓카드중 랜덤하게 1장을 선택해 그 카드로 변환한다.(대상 플레이어의 지정포켓에 카드가 1장도 없는 경우와 카드화 한도매수가 이미 채워진 카드일 경우에는 변하지않고 파괴된다)
No.1012 좌천 F 140

근거리
통상주문

대상 플레이어 1인을 섬 어디든지 보낼수있다.
No.1013 초심 D 65

근거리
통상주문

대상 플레이어 1인을 출발지점으로 보낼수있다.
No.1014 이탈 B 30

근거리
통상주문

대상 플레이어 1인을 섬밖으로 보낼수 있다.
No.1015 염시 D 70

근거리
통상주문

대상 플레이어 1인의 카드데이터를 전부 볼수있다.
No.1016 표류 F 200

근거리
통상주문

|가본적 없는 마을로 갈수 있다.(모든 마을에 가본적이 있는 경우는 그 장소에서 움직이지 않고 카드는 파괴된다)
No.1017 충돌 F 200

근거리
통상주문

만나적 없는 플레이어가 있는 곳으로 갈수있다.(만난적 없는 플레이어가 게임속에 없을경우 그 자리에서 움직이지 않고 카드는 파괴된다)
No.1018 징수 B 25

근거리
특수주문

주문을 사용한 플레이어의 반경20미터이내에 있는 플레이어 전원으로부터 랜덤하게 카드 1장씩을 빼앗는다.
No.1019 성문 F 200

방어 대
근거리 통상주문용

다른 플레이어의 근거리 통상주문을 1회에 한해 막을수 있다.
No.1020 안작 C 40

근거리
통상주문

'안작'을 넘버001~009의 어느 하나로 변화시킨다.변화한 카드를 지정포켓에 넣을수 있으나 컨플리트 카드대상에서는 제외되며 아이템화도 불가능하고 카드한도매수에서도 제외된다.
No.1021 강탈 B 30

근거리
공격주문

다른 플레이어 1인이 소유한 카드를 종류에 상관없이 1장을 빼앗을수 있다.
No.1022 타락 C 40

근거리
공격주문

대상 플레이어 1인의 래크 B이상의 카드중 1장을 선정해 래크 D이하의 카드로 바꿀수있다.(카드화한도매수는 변화후의 카드에 포함된다.한도매수가 포화상태일경우와 대상 플레이어가 B이상의 카드가 없을 경우 '타락'은 파괴된다.변화후 다른 번호의 지정포켓에 들어있던 카드는 파괴된다)
No.1023 타협 B 25

근거리
공격주문

대상 플레이어 1인의 랭크 A이상의 카드를 1장 선택해 파괴한다.파괴된 플레이어는 대신 파괴된 카드보다 3단계 아래의 카드를 선택해 얻을수있다.대상 플레이어에게 A이상의 카드가 없을 경우 '타협'은 다시 카드화한 플레이어에게 되돌아온다.(지정된 3랭크이하의 카드는 카드 한도매수가 포화상태일 경우 받을 수 없다)
No.1024 간파 B 40

근거리
통상주문

대상 플레이어 1인의 '안작','복제','의태'에 의해 변화한 카드를 원상태로 돌려놓는다.그 결과 지정포켓에 들어있던 다른 번호의 카드는 파괴된다.'간파'는 '안작','복제','의태'의 대상이 되지 않는다.
No.1025 암막 F 200

방어
지속주문 대 '도시', '투시'용

이 카드를 사용하면 '도시','투시'를 1회에 한하여 막는 것이 가능하다.('암막'의 효과는 지속중에 다시 한번 '암막'을 사용해도 효과는 2번 나타나지 않는다)
No.1026 성수 A 20

방어
지속주문 대 공격주문용

이것을 사용한 플레이어는 공격주문을 10회 방어하는 것이 가능하다.('성수'의 효과가 지속중에 다시 한번 '성수'를 사용해도 방어회수는 늘지 않는다)이 카드는 주문에 의한 약탈이나 파괴의 대상이 되지 않는다.
No.1027 추적 E 90

근거리
공격주문

대상 플레이어의 1인의 현재위치를 파악하는 것이 가능하다.(대상 플레이어가 게임밖으로 나갈 때까지 효과는 지속된다)
No.1028 투석 E 100

근거리
공격주문

다른 플레이어 1인의 프리 포켓의 카드를 랜덤하게 1장 골라 파괴한다.(대상 프리 포켓에 카드가 1장도 없는 경우 '투석'은 파괴된다)
No.1029 흉탄 B 25

근거리
공격주문

다른 플레이어 1인의 지정포켓의 카드를 랜덤하게 1장 골라 파괴한다.(대상 플레이어의 프리 포켓에 카드가 1장도 없는 경우 '흉탄'은 파괴된다)
No.1030 도표 E 120

원거리
통상주문

지정한 번호의 아이템이 있는 장소를 알수있다.(No. 000 제외)
No.1031 해석 G 400

원거리
통상주문

지정한 번호의 아이템 카드의 설명을 보는 것이 가능하다.(No. 000 제외)
No.1032 보권 G 350

근거리
통상주문

랜덤하게 1장의 아이템카드로 변신하다.
No.1033 밀착 C 50

근거리
공격주문

대상 플레이어 1인의 지정포켓의 전 데이터를 항상 감시하는게 가능하다.(대상 플레이어가 게임 밖으로 나갈 때까지 효과는 계속된다)
No.1034 정화 D 55

근거리
통상주문

공격주문에 의한 변신을 무효화시켜 원상태로 되돌린다.(원상태로 되돌린 카드가 한도매수 포화상태인 경우 아이템으로 되돌아가 이후 카드화되지 않는다. 주문카드가 한도매수 포화상태로 아이템으로 되돌아간 경우 주문을 사용할 수 있는 경우가 아니면 파괴된다)
No.1035 견뢰 S 10

방어
지속주문 대 공격주문용

지정한 페이지의 포켓에 들어있는 카드는 포켓에 들어있는 한 영구적으로 주문에 의한 약탈,파괴의 대상이 되지 않는다.(지전가능한 페이지는 1~11페이지에 한하여 프리포켓의 페이지는 선택할수없다)
No.1036 신안 S 10

원거리
지속주문

사용한 플레이어는 넘버000~099까지의 모든 카드에 관한 '해석'과 '명부'를 얻는것이 가능하다.(사용한 플레이어가 게임밖으로 나갈때까지 지속)
No.1037 재생 F 170

근거리
통상주문

카드화가 해제된 아이템을 다시 한번 카드화시키는 것이 가능하다.(랭크C이하의 아이템에 한함. 대상 아이템의 카드화 한 도매수가 포화상태일 경우 재생되지 않고 '재생'은 파괴된다)
No.1038 명부
리스트
G 350

원거리
통상주문

대상 아이템을 1종류 정해 현재 그 아이템을 소유하고 있는 인수와 카드의 합계매수를 알수있다.
No.1039 동행 F 130

근거리
통상주문

주문을 사용한 플레이어를 포함해 반경20미터이내에 있는 플레이어 전부를 지정한 플레이어(게임내에서 만난적있는 플레이어에 한함)가 있는 장소로 이동할수있다.
No.1040 교신 F 200

원거리
통상주문

다른 플레이어 1인(게임속에서 만난적이 있는 플레이어에 한함)과 책을 통한 대화가 가능하다.(최대 3분간.교신을 끓을수있는 건 '교신'을 사용한 플레이어뿐이다)

 

 

 

 

+

 

 

 

 

? [ 게임 마스터 전용 주문 카드 ]

 

?
No.003 배제 - - 그리드 아일랜드에 부당한 방법으로 침입한 자를 아이지엔 대륙의 어디론가 날려버린다.

? 

? 

? 

 

+ 

 

 

추가로 어떤만화에서도

볼수없었던 전무후무한

넨이라는 기술

 

 

넨(念)

몸에서 넘쳐나는 오오라라 불리는

생명 에너지를 자유자재로 조절하는 능력

 

 

욘타이교(四大行)

심을 높이고, 심을 단련하는 모든 격투기에 통용되는 기본기

텐(纏), 제츠(絶), 렌(練), 하츠(發)가 여기에 포함

 

 '텐'을 알고 '제츠'를 익히고 '렌'을 거쳐 '하츠'에 이른다. ”

 

 

텐(纏)

오오라가 흘러나가지 않게 육체에 모으는 기술

육체가 강해지고, 젊음을 유지 할 수 있게된다

 

 

제츠(絶)
오오라의 정공을 모두 닫아버려 오오라를 끊는 기술

기척을 죽이거나, 극도의 피로를 달랠 때 효과가 있다

 

 

렌(練)

대량의 오오라를 방출해내는 기술

 

 

하츠(發) 

? 텐(纏), 제츠(絶), 렌(練)을 모두 응용하여 오오라를 자유자재로 사용하는 기술

 

 

 

※후천적으로 특질화 오오라로 바뀌는 케이스가 가끔있다

 

 

 

수견식(水見式)

자신의 오오라 계통을 쉽게 알 수 있다

 

 

 

 

 

강화계

물의 양이 바뀐다

 

방출계

물의 색이 바뀐다

 

조작계

잎이 움직인다

 

구현화계

물에 불순물이 나타난다

 

변화계

물의 맛이 바뀐다

 

특질계

그 외의 변화

ex)잎이 부서진다

 

 

 

+

 

 

 

넨의 응용기술

 

 

인(隱)

제츠(絶)의 고등응용기술

오오라를 숨길 수 있다

 

 

교(凝)

렌(練)의 응용기술

오오라를 한곳에 모으는 기술

주로 눈에 오오라를 집중시켜 상대의 인을 간파하는데 쓰인다

 

 

엔(円)

 텐(纏), 렌(練)의 고등응용기술

보통 몸 주위에 얇게 싸여있는 오로라를 자신이 필요한 간격까지 넓히는 기술

엔 안에 있는 모든 사물들의 형태나 움직임을 알 수 있다, 상대 제츠를 사용해도 알 수 있다

 

 

(周)

텐(纏)의 응용기술

도구를 자신의 오오라로 감싸는 기술

 

 

쿄(硬)

텐(纏),제츠(絶),렌(練),하츠(發)의 고등응용기

몸 속의 오오라를 전부 신체 하나 부분으로 모아 공격, 방어하는 기술

오오라를 모은 신체의 한 부분 외에는 모두 제츠상태가 되기 때문에 약한 공격에도 치명상을 입을 수 있다

 

 

(堅)

 텐(纏), 렌(練)의 응용기술

평상시보다 훨씬 두터운 오오라로 온 몸을 방어하는 기술

쿄를 막는데 유용하다

 

 

류(流)

교()를 필수적으로 사용해야한다

오오라를 이용해 공방력을 변화 시키는 기술


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