32비트인지 64비트인지 플랫폼 확인방법-

윈도우10 
ctrl+shift+esc 하면 나오는 작업관리자창에서 
위 빈칸에 우클릭하면 열선택이 나옴 




열선택에서 플랫폼체크 






일반적으로 게임센터를 통해 월탱을 실행하면 
32비트 플랫폼으로 실행되어지는것을 확인할 수 있으며 
소모메모리는 사용자마다 다르지만 현재 내 차고기준 1100메가 소모되고있음




64비트를 실행하면 64비트로 플랫폼이 변경되어 실행되어지고 
위와같은 환경의 차고에서 약 1450 메가의 메모리가 소모되고있음을 확인할 수 있음
일반적으로 인게임시 32비트보다 약 1.5배에서 2배가량 더 소모됨






쭈뿌모드팩 설치완료시 64비트 바로실행 옵션을 넣었으며 
체크해제하더라도 
바탕화면에 "쭈뿌 월오탱64비트"  바로가기 실행파일이 생성되고 
이를 통해 실행하면 64비트 실행되어짐
* 단 업데이트는 게임센터런쳐를 통해 업데이트할것 


64비트 exe는 월탱폴더내에 win64폴더내에 원본이있으며
바로가기 만들어 사용해도됨

* 64비트 실행시 로그인창에 순정동영상이 출력이 된다면
게임런쳐를 실행시켜놓고 다시 64비트로 실행하세요 정상적으로 쭈뿌로그인창이 나오면 됩니다 

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우선 어느분의 64비트 효과가 있다는 글을 보고 테스트에 임했으며 
테스트결과 좀 충격적이어서 모드팩에 적용하게됐음

우선 하루정도밖엔 테스트를 안해봐서 앞으로 어떤 결과가 나올지는 모르겠으나 
하루만에 체감이 되는점이 있어서 이건 공유해야겠다 싶어서 빠르게 업데이트함

변화된점-

1. 인게임내 프리징이 모두 사라지고 조작 및 반응이 빨라짐

2. 게임퇴장 및 결과창확인시에 기존 32비트와는 차원이 다르게 결과창이 빠르게뜸

3. 시작 및 스팟 유저정보 및 맵로딩에 있어서 부드러움이 체감됨 

4. 그래픽이 좋아진거같음( 이건 플라시보일 수있음)

위와같은 테스트의 체감을 얻기전에 미리 가설을 세운것이 있고

또한
윈도우10 os 는 64비트이고 64비트 os는 모두 하위호환하는 프로그램이 들어가있어서 
32비트 프로그램을 돌리는데 아무런 문제가 없음 단 그 과정에서 변환하고 메모리에 올려진 데이터를 씨피유가 
읽어들이는게 64비트의 프로그램과는 다름. 이건 모두 사실임

플랫폼이 변경되어 실행되어지는것과 메모리할당량이 확연히 다른것은 
이미 다른 클라이언트의 코드를 읽고 실행하고 있다는 증거임

이것을 월탱으로 옮겨서 대입해보면 

기존 모드사용자들의 각종 팅이나 사용자나 모드제작자도 알수없는 메모리누수로 인한 오류 및 팅
결과창뜰때 느림과 팅 각종 시작로딩오류 등이 해결될 요지가 충분히 있다고 보여짐

알수없는 메모리누수를 해결해 주지 않을까 하는 기대감이 있음.

애초에 순정도 옛날엔 메모리누수땜에 기술팀에서  뭐를 해라 뭐를해라 그랬었음
게임만든사람도 잘 모름 그만큼 골때린게 메모리누수랑 오류들임

개인적인 생각이지만 1.2.3번과 같은 체감의 효율이 나오는것으로 봤을때 확실히 
게임과 os가 제대로 물려서 돌아가는 느낌이 바로 느껴짐 
물론 계속해서 테스트 해봐야겠지만 하루만에 느낌와서 우선올리고 몸으로 때움

그리고 프레임테스트는 평균프레임과 min/max 을 쭉비교하여 로그로 뽑아비교해봤으나
차이는 없음 오차범위이내.

*그리고 오해할만한게 있는데요 이건 모두 정상적인 모드를 사용했을때 얘기고요
애초에 모드가 오류있는거라서 팅기거나 뭐 그런거면 해당사항없음 


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