영원한 궁전 4신화 요약



(2019.07.31 수요일)



읽으시기에 앞서

1. 추천은 어디까지나 로그 뒤적거리며 생각해온 개인적인 추천사항이며 정답은 아닙니다.

2. 군단일 때 와는 다르게 회기는 이제 고효율, 고퍼포먼스 스킬이 아닙니다. 폭힐 타이밍에는 마나 상황보면서 회기를 쿨마다 안 쓰셔도 좋습니다.

3. 영웅은 '선고 유예' 장신구가 단연 압도적이지만 신화에서는 1넴, 4넴 등 특화가 고효율 판정인 곳에서 '해파리초'가 동급이거나 그 이상의 퍼포먼스를 보여주는 경우도 많습니다.

4. 자각몽 추천이라고 쓴 네임드에서 마나가 남으시면 당장 다른 정수로 바꾸셔야 합니다.

5. 질문 등은 댓글이나 게임 상 귓말 주시면 답변드립니다만 잠수or레이드or쐐기 등 으로 못 보는 경우가 종종 있어 혹시 답변이 없다면 미리 사과드립니다.





1. 심연 사령관 사이바라

- 고특화(45% 이상) 추천
- 주 정수: 자각몽의 기억 추천
- 부 정수: 파도 or 이오나 추천

  • [분쇄]에 공대 전체 넉백이므로 DBM에서 반드시 체크하여 천찬 타이밍을 잴 것.

  • 마나 상황을 체크하여 회복의 기원 횟수를 조절(마나가 부족할 수록 회복의 기원을 자주 쓸 것).

  • 독 디버프 걸리길 기도. 얼음이 걸리면 치유의 마법진, 빛의 권능 스킬 사용 때마다 반드시 무빙 하며 그래도 부족하므로 소생 쓰면서 무빙하는 것이 좋음(마나가 부족하면 그냥 무빙만).

  • 치유의 기원과 회복의 기원은 원딜 위주로 쓰는 게 좋음.
    전투가 진행될수록 복술이나 신기의 원거리 힐 효율이 점점 떨어짐.


  • 신의 권능: 구원은 전투 시간이 6분 이하면 2번은 절대 못 쓰므로 자신의 공대 RDP나 저번주 전투시간 등을 체크하여 언제 쓸지 고민할 것(한번만 쓸 수 있다면 전투시간 2~4분 사이가 좋음). 

  • 원기 회복 물약 먹는 타이밍은 추천할 만한 타이밍이 없음.
    (공대 광역데미지가 언제 들어올지 솔직히 예측하기 힘듭니다. 그냥 [분쇄]보고 바로 먹거나 다같이 맞는 바닥까지 보고 먹는것도 괜찮습니다.)





2. 검은바다 거수

- 치특유 밸런스 추천(특화 40% 미만, 치명 25% 이상)
- 주 정수: 이오나 추천
- 부 정수: 존재의 샘 추천

  • 빛의 권능: 신성화(를 비롯한 모든 바닥힐 종류)는 공대원이 땅에 어느정도 붙어있어야 들어가므로 공대원의 Y축 위치를 체크하고 쓸 것(아니면 공대장에게 이 점을 어필하여 [관통의 미늘]때 대상자 및 맞아주는 사람들에게 아래로 조금 내려가달라고 말하면 좋음.. 제발...).

  • [진동 충격파]때 대략 5초간 뒤로 밀리는데 저항하면서 소생을 뿌리거나 혹은 미리 근딜쪽에 위치한 후 캐스팅 스킬을 쓰면서 원딜 진형으로 캐릭이 밀리게 하면 좋음(숙련도 필요).

  • 지형이 좋지않아 탱힐이 많이 밀림. 신기가 없다면 빛의 권능: 평온은 대부분 탱힐 전용으로 쓰는게 좋음.

  • 지형은 근딜or원딜 가장 앞(바로 앞에 가면 [심해의 응시] 디버프가 뜰 정도로 가까이)이 좋음.
    (탱힐 거리가 안 나오기 때문입니다)

  • [독성 가시] 대상자에게 회복의 기원 꾸준히 주는 게 좋음.

  • 각 단상 넘어갈 때마다 마나는 60%씩(1->2는 40%, 2->3은 10%) 소모해도 충분함.
    (넘어가고 복어 깰 때까지 힐할 것이 없어 마나가 많이 널널합니다)

  • 원기 회복 물약 먹는 타이밍은 2번째 단상 가서 복어칠 때를 추천.
    (늦게 도착하면 먹기 힘듭니다)




3. 아즈샤라의 광채

- 치특유 밸런스 추천(특화 35%미만, 치명 25% 이상)
- 주 정수: 이오나 추천
- 부 정수: 존재의 샘 강력추천

  • 천찬을 풀로 쓸 수 있는 타이밍은 공대 광역기인 [속박 풀린 힘]이 첫번째로 올 때 or
    뭉쳐있는 진형을 나와서 따로 혼자 뒤에 서있을 때.

  • 네임드 캐스팅 바를 주시하여 [속박 풀린 힘](공대 광역 데미지)에 맞춰 예측 치기 or 후광 준비 할 것.

  • DBM에서 [비전의 폭풍 파열]을 주시할 것. 회오리를 생성시키는 바닥이 생김.
    (회오리가 생성되도 1초 정도 늦게 피해도 데미지만 입고 뜨지는 않습니다. 그러므로 자신의 자리에 바닥이 하나정도 생겼다면 마저 캐스팅하고 이동해도 충분합니다)

  • 사잇페 큰쫄 데미지가 정말 진짜 아프므로 탱커에게 순치를 아끼지 말 것. 특히 큰쫄이 쓰는 [휘몰아치는 강풍](넉백)이 올 때 탱커 풀피를 만들거나 빛의 권능: 평온을 아껴 둘 것. 탱커가 미숙하거나 풀피가 아니면 넉백 데미지 + 2초 후 평타에 죽을 수도 있음(어설프게 치기로 채우려다간 탱커가 사망할 수도 있습니다).

  • 원기 회복 물약 타이밍은 큰쫄 잡자마자 혹은 잡기 직전을 추천.
    (그러나 해당 네임드는 마나가 크게 부족한 네임드가 아니기에 비추천)




4. 애쉬베인

- 수사
- 주 정수: 끝없이 치솟는 파도 or 자각몽 추천
- 부 정수: 끝없이 치솟는 파도 or 자각몽 추천

- 신사
- 고특화(45% 이상) 강력 추천
- 주 정수: 자각몽 or 투쟁과 반목(염수 물방울 대상자에게 써주면 물방울 면역) 추천
- 부 정수: 존재의 샘 강력 추천

- 힐적인 측면에서 신사도 수사에 비해 밀릴 것이 없으나 순전히 딜이 밀려 애쉬베인은 수사가 좋습니다.
수사를 할 줄 아신다면 수사 타시는 걸 추천드리며 신사를 타도 되는 상황이면 상관없습니다.
- 신사는 제가 경험하진 않았고 수사로 킬하면서 신사를 했다면 이런 상황에서 어찌했을까 생각한 것을 썼습니다.

  • [파문의 물결](공대 광역피해 물방울)은 각 페이즈 당 2/3/4번 나옴.
  • 원기 회복 물약 타이밍은 2페 시작 or 3페 시작 추천.
    (애쉬베인이 보호막 쓰는걸 보고 바로 드시면 됩니다. 숙련될 시 공대 상황보고 좀 더 일찍먹어도 됩니다) 

- 수사
  • 사도 타이밍일 시
    [파문의 물결]이 DBM상에서 8초정도 남았을 때
    체력을 채울 대상이 많이 없다면, 어치x2 - 보막x4~6 - 광휘x2 - (마귀) - 분파 - 회개 - 성격
    체력을 채울 대상이 많이 있다면, 어치x4~8 - 보막x0~2 - 광휘x2 - (마귀) - 분파 - 회개 - 성격
    (킬 하고나서 생각해보니 파도는 광휘 쓰기 2~3초 전에 쓰는 것이 제일 좋은 타이밍인 것 같습니다)
    (8초라고 적었지만 산호초의 위치와 탱커가 터트리는 타이밍에 따라 유동적으로 변합니다. 공대와 상황에 맞는 타이밍을 찾는 것이 좋습니다)

  • 사도 타이밍이 아닐 시
    상황에 따라 어치로 피를 먼저 채우거나 보호막 작업으로 속죄 스택 쌓은 후 1광휘or2광휘 - 분파
    (사도가 없고 광휘를 쓴다면 속죄 작업은 최대 5~6스택까지만 하는것이 좋습니다. 그 이후는 속죄 시간이 낭비됩니다. 물론 이는 공대 체력 상황에 따라 갑작스레 어치나 보막을 더 써야할 수도 있으니 유동적입니다)
    (사도가 아닐 시 파도를 쓸지 말지는 마나 상황에 따라 유동적으로 변합니다만 지축 자극 지원을 받아도 마나가 넘치는 게 아니므로 앵간해선 추천드리지 않습니다.)

  • 산호초 깨는 [징표] 대상자에게 풀피가 아니면 어치, 풀피면 보막 챙겨주기.

  • 산호초 깨지고 나서 [징표]대상자가 모일 때 속죄가 없는 대상자에게 광휘로 속죄 묻혀주기.
    (체력에 따라 유동적)

  • 보호막보단 어치 위주로 속죄를 묻히며 무빙 or 환희일 때 보호막을 주력으로 써주기.

- 신사
  • 후광은 첫 [파문의 물결]에 빠르게 쓰면 1페 두번째 [파문의 물결], 2페 세번째 [파문의 물결]에 돌아옴.

  • [파문의 물결]이 끝나고 쉬어가는 타이밍에 회기 작업 열심히 할 것.

  • 산호초를 깨는 [징표]대상자의 체력을 빠르게 채워주고 회기보다는 각 대상자의 위치를 보고 적절한 치기각을 잡는 것이 좋음.

  • 물결 맞는 서브탱커에게 소생을 유지시켜 존재의 샘을 계속 터트리는 것도 좋음.

  • [파문의 물결]이 터지는 동안 [염수 물방울] 대상자가 아직 안 깨졌다면 최대한 대상자 타겟잡고 치기 캐스팅.

  • 마나가 애지간히 부족한 게 아니라면 물결 터지는 동안 회기보단 치기 위주로 쓰는 것을 추천.



EXP 500,926 (91%) / 504,001

Lv83 지나가던힐러




- 2017.09.10 배그 시작
  (와우 거의 안 함)

- 2018. 02. 20 와접


지나가던힐러 - 사제
지나가던탱커 - 신기
지나가던딜러 - 복술
지나가던동물 - 회드
지나가던도사 - 암시장 토템..



와우 위시 리스트(드디어.. 모두 달성!)

1순위. 줄리안 호랑이(2018.01.21)


2순위. 샤 탈것(2018.01.19)



3순위. 로그 올백(2018.02.02)


살게라스의 무덤 wcl 최고 기록
(새 탭으로 이미지 열기로 크기 조정)

신사



신기



복술

--




(새 탭으로 이미지 열기로 크기 조정)
지나가던탱커(신기)

지나가던딜러(복술)


지나가던동물(회드)



전설 득 날짜 기록



암시장 목록
샤 탈것 999만
줄리안 호랑이 999만
나라크 탈것 675만
TCG 코뿔소 380만
TCG 거북이 99만
별빛 운룡 99만


운다, 갈리온, 전갈, TCG 로켓 남음

---------------------------------------------------------

디아 템 횟수 기록

마수 250(득)+2750 (뭐야이거...겨우 막판에 하나;;)
(다시 시도중, 300 + 27000, 147000, 잠시 습격신발 ㄱㄱ)
테스커 졸업(o) 20000개 째에
잉걸불 2000 (균열 득)
안다 8000(x)
잡다한 것 2000(x)
한손무기 1000(x)
나탈 투구 101000(x)
(3만개 째 중옵 득, 6만개째 확피 10%득 스레기, 26개)
(32개째에 졸업 드랍으로 득...)
고통 끝
왕실 반지 17개
(17개 째에 트리플...)

-------------------------------------------------
드디어 다이아1 마스터를 향해
드군나오면서 접음
Doctor Who

보여주기엔 부끄럽고 삭제하기엔 뭔가 아쉬운 살아남은 것들...
(하...베드섹터...백업 할껄...)




레벨
Lv83
라이센스
B급 라이센스
경험치
500,926 (91%) / 504,001 ( 다음 레벨까지 3,075 / 마격까지 1,274 남음 )
포인트

이니 162,408

베니 2,651

제니 1,466

명성
4,565
획득스킬
  • 10
  • 5
  • 5
  • 5
  • 5
  • 5
  • 2
  • 4
  • 3

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