8.2 무법 도적 쐐기 딜링 가이드

안녕하세요, 이전에 무법 도적 초심자 가이드를 작성했던 폭풍의 칼날 입니다.

가이드 작성 이후에도 비슷한 질문이 많이 나와 쐐기 딜 관련 글을 작성하고자 합니다.

다만, 무법 도적은 상황에 따라 유연한 판단을 해야하며, A일땐 B를 해야한다 와 같은 정답을 가르쳐드리긴 쉽지 않은 점 참고바랍니다. 제 글을 기초로 생각하시고, 경험을 쌓으셔서 본인의 판단력을 키우시는게 좋습니다.

저는 항상 심크를 기반으로 세팅 후 , 쐐기 30-40판 정도 돌려보고 현실과 심크와의 차이를 
이해하려고 노력하고 세팅과 딜 사이클을 수정합니다.

1.쐐기 세팅


1.1 특성

제 초보자 가이드에서 보시면 아시다시피,  납주사위와 기민함 선택의 차이는 다음과 같습니다.

1.운영 난이도 2.기력 수급 3.2차 스탯 4.정수 파밍

수 많은 심크 계산값, 고레이더 도적들을 봐도 기민함 + 원수의 피 트리가 주를 이룹니다. 저도 납주사위+완벽의 환영 (주) +부 트리를 50판 가까이 해봤지만 가장 치명적인 단점은 기력 부족과 낮아지는 치명타 입니다.

납주 특성상 항상 유지되는 가속 10% (기민함 버프)가 없기 때문에 더 높은 가속이 필요해지고 자연스레 치명타가 낮아집니다. 

다만, 주사위 운영이 훨씬 쉽고 안정성이 높아 난이도가 훨씬 낮습니다.

만약 본인 캐릭이 원수의 피 정수가 없거나, 가속이 19%~21%까지 올라간 경우 등에 경화 주간엔 충분히 선택해봄직한 특성입니다. 

정리하면, 아직 숙련도가 낮고 파밍이 덜 된 상태에선 납주사위+주환영 트리도 충분히 선택해봄직하다 생각합니다. 다만, 숙련도가 오르고 2차 스탯이 어느정도 파밍이 됐다면 딜 기댓값이 더 높은 기민함을 추천드립니다.

PS. 스트레스는 납주가 확실히 적습니다.

1.2 아제라이트 방어구 및 아제라이트 정수 선택

초심자 가이드에 자세히 적어놨듯이 파밍 난이도는 3비장+2필살+1심기가 가장 쉽습니다. (2,3넴 아제+1넴 메카곤 머리) 이 조합의 엔드파밍은 잔재깡으로 자유지대 머리를 뽑는 것입니다.

그 외에 , 1필살을 빼고 1대공세를 넣는 등의 변형이 있을 수 있습니다. 특히, 납주환영 트리는 대공세가 중요하므로 1개정도는 챙겨주는게 좋습니다. 

1심기일전은 항상 필수니 한개의 똥옵션을 들고가더라도 심기일전 1개는 꼭 챙겨줍시다.

3필살 질문하시는 분들이 계신데, 이건 왕안 가슴이 있으면 가능한 조합입니다. 다만, 3필살은 심책 트리에서 별로고, 그렇다고 강체를 찍는것은 더 별로라 추천드리지 않습니다.

정수는 '원수의 피' 정수가 3단계가 없다면 주정수는

폭군 : 응축된 생명력 / 경화 : 집중의 눈동자 정수 + 기민함 or 완벽의 환영+납주사위를 추천드립니다.

원수의 피가 있으시다면 경화주엔 원피 고정 / 폭군주엔 특정 보스 클리어가 시간 클을 좌지우지하는 세스랄리스 사원, 왕들의 안식처 등에서는 응축된 생명력을 선택해봄직 합니다.

부차 정수는 자각몽 (필수) + 완벽의 환영을 추천드리며, 투쟁과 반목 정수가 3단계로 가지고 계시다면, 위 2개 던전에선 써봄직 합니다. 또한, 썩은굴,저택에서 정화 프로토콜 역시 3단계라면 써봄직 합니다.

1.3 2차 스탯

기본적으로 치>유>>가>>특으로 생각하시되, 치명타와 유연은 특정 수치에서 서로의 딜기댓값이 달라지므로 정확한 가중치를 알고싶으시면 심크를 돌려보셔야 합니다.

환영 정수를 부차로 (3단계) 착용하시고 계시다면 32/15/21/10 (치가특유) 수치가 심크상 이상적이며 여기서 치명타와 유연 정도를 더해주시면 좋습니다.

무기 마부는 치명적인 항해/유연한 항해/전투력 상승기 중 심크가 말해주는대로 하시면 됩니다. 전 2차스탯 마부 2개를 사용합니다.

1.4 장신구 및 기타 장비 

장신구는 보랄 망원경 / 애쉬베인 칼날산호 / 올고조아 잉크함 / 자유지대 주사위 중 2개를 택하며, 산호는 개인적으로 필수라 생각합니다. 유리병 같은 경우엔 심크값은 높게 나오는데 455 유리병을 가지고 실험해도 3% 안팎 딜이라 쓰레기라 생각합니다. 

2넴 거수 무기도 엄청 중요합니다. 445 쌍수 기준 보통 5%~7% 딜을 해주는데, 쐐기 한정 분노전사의 게이티쿠 급이라 감히 말할 수 있을정도로 강합니다. 특히 쌍수일때 그 빛이 바랍니다. 항상 2넴 인장을 굴립시다..



2.딜 사이클 및 주사위 운영 


2.1 딜 사이클

심책이 대세 특성이 된 이후 마무리 일격 (버블 소모 스킬)을  6버블에 써야 할지, 5버블에 써야할지 고민하시는분이 많습니다. 이 부분은 제가 글을 추가로 작성해 더 자세히 다룰 예정이지만, 간단히 말씀드리면 다음과 같습니다.

1.상어 버프가 있거나, 각종 버프로 인해 치명타가 45%를 넘어가는 상황

거의 6버블을 사악을 쳐서 6버블 미간을 써줍니다. 속결의 경우엔 상관 없이 5버블로 써줍니다. 

2.폭칼이 켜져있고, 미간을 폭칼 지속시간동안 2번 넣을 수 있을때

이 경우엔 5버블로 써줍니다. 즉, 폭칼 지속시간이 12초 이상이면 주사위 상황따라 케바케지만 미간을 2번을 넣을 수가 있습니다. 이 때는 위 조건을 만족하더라도 5버블에 소모해줍니다. 폭칼 지속시간이 12초보다 아래라면 미간딜이 더 중요해지므로 6버블을 채워써줍시다.

3.미간 인내심

위 내용과는 별개지만, 간혹 딜사이클을 돌리다보면 버블은 5-6버블이 됐는데, 미간 쿨이 3-5초 정도 남아 이걸 속결로 써야할지 , 미간을 써야할지 고민하는 상황이 나옵니다. 이 경우는 간단합니다. 아드가 켜져있으면 바로 속결이나 주사위로 소모하시고, 그 외엔 무조건 기다립니다. 다만, 폭칼 지속시간이 미간 쿨보다 짧게 남아있으면 바로 속결을 씁니다. 예외적인 상황이라면 진방위를 들고있을땐 그 어떤 경우에도 기다리는것이 맞습니다. 한번 버리면 거의 10초 이상의 미간쿨 손실이 생깁니다. 

Q.주사위를 몇버블에 굴리나요?

이 경우는 그냥 5버블일땐 5버블로 6버블이 될땐 6버블로 굴리지만, 자세한 사항은 아래 주사위 운영에서 참고해주세요.


2.2 주사위 운영

주사위 우선순위는 제 초심자 가이드를 참고해주세요. 

주사위 운영의 핵심은 바로 "내가 딜을 가장 많이 넣을 수 있을 때 좋은 버프를 들고있기" 입니다.

즉, 폭칼을 키고 미간을 박고 필살탄을 발동시키는 이 콤보를 얼마나 많이 발동시키고, 얼마나 쌔게 박는지가 중요한거죠.

즉, 전투 막바지 (몹 체력 30%~0%) 부분에서는 미간을 쓰거나, 속결을 쓰기보단 다음 무리에서 쓸 주사위를 들고가는게 좋습니다. 계속 6버블로 주사위를 굴리면서 주사위 우선순위가 높은 버프 (상어,대난투, 또는 2주사위) 를 들고가는게 좋은거죠.

근데, 항상 좋은 버프를 들고갈 수는 없는법입니다. 체력이 10% 쯤에 6버블을 굴렸는데 보물이 나왔습니다. 이때도 또 굴려서 좋은 주사위를 기대해야할까요? 대답은 아니오. 입니다. 

이때는 5-6버블을 쌓아두기만 하고 기민함 버프가 끝나갈때 다시 굴려서 가속 10%를 계속 들고가는게 중요합니다. 이것이 기민함 5중 업타임을 90% 이상 유지하는 방법이죠. 

때로는 3,4버블만 들고가는 경우가 생기는데 이럴때도 기민함 버프를 위해 60%~80%의 확률로 기민함 유지 도박이 필요합니다. 그만큼 중요하죠.

폭칼 중에 주사위를 아예 안굴리는것도 아닙니다. 다음과 같이 기민함 유지를 위해 굴렸는데 또 구린 주사위가 나왔다면, 미간 쿨을 계속 돌리되, 주사위를 굴려주는 노력이 필요합니다. 똥주사위를 들고 폭칼 동안 속결을 치는거보다 좋은 주사위를 뽑는 게 딜 기대치가 평균적으로 더 높기 때문입니다.  

이 주사위 운영이 무법의 실력을 가르는 부분이고 그 만큼 여러 의견이 존재합니다. 제 의견을 참고하시고 본인의 스타일을 만들어가보세요.



3. 각종 팁들


1.물약,영약 사용 보다 더 중요한건 전투의 외침 두루마리

파티 내에 전사가 없다면 딜량의 10%가 사라지는 셈입니다. 상급 영약을 먹는것, 쿨마다 물약을 먹는 것보다 더 높은 딜 기대치를 제공하는게 전투의 외침의 전쟁 두루마리 입니다. 가격이 싼 편은 아니지만, 영약 물약값보단 싼편이니 죽을때마다 꼭 써줍시다.

2.단일일땐 굴레 물약, 광일땐 최상급 민첩 물약

단일 전투 시엔 굴레 물약을 쿨마다, 광칠땐 최상급 민첩 물약을 먹어줍시다. 다만 최상급 물약이 아주 비싼 관계로.. 굴레만 드셔도 상관 없습니다.

3.소멸로 물약 쿨을 씹을 수 있다.

쫄 전투중에 소멸 후 물약을 마시면 쿨이 멈추는게 아니라 1분으로 돕니다. 보스 전투 시엔 불가능하구요. 일부 은감몹 전투중엔 물약쿨이 씹히는 경우가 있으니 참고하고 드시면 됩니다.

4. 원수의 피 디벞 지속시간 동안 진방위가 있으면 미간적중 2회를 넣기가 수월 , 집중 공격은 가능은 하다

6버블 상태로 폭칼 - 원피 - 미간 후 다시 쿨을 돌려 미간적중을 한번 더 넣는 건 기본적인 스킬입니다. 진방위는 10초안에 2회 넣기가 수월하고 집중 공격은 난이도가 있는 편이므로 연습해보세요.

5. 폭풍의 칼날의 범위는 내 캐릭의 사정 거리 범위

내 캐릭이 몹들 곁에 있어야 폭칼 데미지가 들어갑니다. 항상 내가 가장 많이 때릴 수 있는 위치에 서서 딜하시는게 좋습니다. 안 위험하다면요!


질문은 댓글로 남겨주세요. 피드백과 글 수정은 언제나 있을 예정입니다.
EXP 27,337 (56%) / 28,201

Lv46 폭풍의칼날

레벨
Lv46
경험치
27,337 (56%) / 28,201 ( 다음 레벨까지 865 / 마격까지 764 남음 )
포인트

이니 57,086

베니 643

제니 1,189

명성
2,112
획득스킬
  • 4
  • 6
  • 3
  • 3
  • 1
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 5

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