고술 QnA

가장 많이 물어보시는 QnA 몇 가지를 해보고자 합니다.

1. 고술 딜 사이클이 어떻게 되나요?

- 고술의 딜 사이클은 정해진 것이 없습니다. 각 고술 유저당 본인에 맞는 오프닝 사이클이 있고, 그 어떤 것이 정답이라고 할 수는 없습니다. 물론 월드 1위 고술의 오프닝을 따라하는 것이 당장에는 정답일 수 있으나, 경험상 고술의 순위는 정말 들락날락합니다. 로또의 의존성이 매우 큰 클래스일 뿐더러, 공대의 상황에 따라 딜 내역이 매우 상이하게 달라지는 클래스 입니다.

- 예를 들어, 전투 진입 전에 야수 정령을 뽑아서 미날폭-2버프-깡폭까지 대지이빨 하나 소모하지 않고 바로 박으려는 오프닝도 있고, 야정을 아끼면서 미날폭-2버프-응축으로 1글쿨 미루면서 꽁폭을 노리거나 질풍으로 소돌수급하여 깡폭으로 박으려는 오프닝도 있고, 아예 전투시간이 3분 30초대로 예상이 되어 시작하자마자 깡폭-승천-바격으로 이어버리는 오프닝도 있습니다.

- 고술은 딜 사이클이라기 보다는 현재 시간에서 내가 넣을 수 있는 최우선 순위의 스킬을 눌러야하며, 당장의 이득을 보기보다는 전체적인 전투 시간 동안 효율적인 자원 대비 데미지를 고려하여 넣어야 합니다. 쉽게 보자면, 그냥 폭격에 불들어 오면 무조건 눌러버리고, 폭격이 쿨이면 버프 리필하고, 자원이 없으면 대지이빨을 누르면 됩니다. 야정, 승천도 그냥 오는 대로 눌러버려도 됩니다. 이렇게 해도 정상적인 상황에서 평균치 이상의 고술 기대딜을 뽑아낼 수 있습니다. 그러나 좀 더 세부적인 경우를 보면-예를 들어 폭격쿨은 돌았는데 불혀는 쿨이고, 버프 시간은 충분하고, 소돌이 딱 폭격 한방만큼 남아 있는 상황을 보면- 당장에 폭격을 눌러버리면 다음으로 사용할 수 있는 스킬은 대지이빨이고, 대지이빨을 2번을 눌러야 용채or폭격을 사용할 수 있습니다. 물론 미날폭 시간이 돌아 다음 바로 꽁폭이 뜬다는 것이 계산되면 누르는 것이 맞으나, 그렇지 않다면 폭인 운빨을 기대하며 눌렀을 텐데, 기대하던 폭인이 뜨지 않았다면, 폭격-이빨-이빨-용채로 4글쿨을 소모하고 남아있는 자원수급기인 이빨이 없이 소돌오링이 됩니다. 이보다는 현재 소돌이 말라 있는 것이 문제이므로 바로 깡폭을 때려박는 것 보다, 이빨로 먼저 간당한 자원을 한번 수급하여 이빨 충전 시간을 한번 벌고 난 다음에 폭격을 한번 박는 것이 최악의 상황을 고려하였을 때 더 이득입니다. (이빨-폭격-이빨-용채 + 이빨-용채)

2. 가치유특인가요 치가유특인가요, 아니면 스탯은 어떤가요?

- 현재 심크상 가속이 최우선이며 실제로도 가속이 높아야 고술의 딜사이클이 굉장히 유연해집니다. 최소한 승천 사용 시 바격쿨이 2초 이내로 떨어지는 가속이어야 원활하다고 생각합니다.

- 이후 치명이냐 유연이냐 특화냐 인데, 전 개인적으로 약간의 유연은 무조건 챙겨야 한다고 생각하고, 그 이후에 치명이 높으면 좋겠으나 적정 특화도 괜찮다고 생각합니다. 폭인 확률 6퍼와 8퍼는 미날폭까지 고려했을 때, 생각보다 엄청 차이납니다. 약간이라도 폭인의 확률을 올려야 하는 것도 있고, 불혀-냉무-세분-낙뢰-질풍과 같은 특성, 그리고 무기 효과와 장신구 데미지를 고려하였을 때, 가속을 베이스로 하되 부가로 치특유 중에서 왠만하면 치명을 쓰되 특유라고 버릴 필요는 없습니다.

3. 아제는 뭐가져가나요?

- 썬더란을 챙기냐 안 챙기냐에 따라 2자친/3자친으로 나뉩니다. 썬더란을 챙겼을 경우에 2자친-1썬더란-1미날-1공명-@, 썬더란을 챙기지 않았을 경우 3자친-1미날-1공명-@가 됩니다. @에는 현재 레잔이나 소돌모래 등이 들어가는 걸로 알고 있습니다. 비슷비슷하니 대충 끼시면 됩니다. 압도가 많으면 좋으나 이번 아제 구성은 별로 좋은 편이 못되므로 주 아제라이트 위주로만 먼저 챙기셔도 무방합니다.

4. 쐐기에서 딜은 어떻게 하나요?

- 3가지만 기억하시면 됩니다. 1. 고술의 광딜 메인은 낙뢰다. 2. 쿨기는 왠만하면 아끼지 말고, 폭군 주간일 경우 블러드 쿨타임을 보면서 쿨기를 맞춰서 준비한다. 3. 죽지 않는다.

- 아시다시피, 쐐기는 해당 던전 네임드 공략을 잘하는 것도 중요하지만, 그보다 중요한 것이 쫄 구간을 얼마나 효율적으로 시간을 단축시키고 게이지를 채울 수 있는지가 핵심인 컨텐츠입니다. 따라서 최대한 버틸 수 있는 쫄 개체수만큼 모아 빠르게 광딜로 잡아내는 것이 핵심입니다. 이 때, 잘 모르시는 고술분들은 낙뢰를 한번 때리신다음 폭격 및 용채의 낙뢰 버프만으로 불들어오는 폭격 용채만 쓰시는 경우가 있는데, 첫째도 낙뢰, 둘째도 낙뢰입니다. 낙뢰 쿨마다 눌러주셔야 하며 전투시간이 길어지는 경우 꼭 낙뢰 쓰기전에 불혀와 냉무 버프까지 발라주신 다음 낙뢰를 계속 때리시고, 낙뢰와 낙뢰 쿨 사이에 폭격 및 용채를 때려박는 겁니다. 그리고, 생각보다 광구간에서 승천을 아끼시는 분들이 있으신데, 승천으로 인한 폭격(바격) 쿨감 33%가 낙뢰버프 폭격 광딜의 핵심이 되므로 광구간에서 승천을 아끼지 맙시다.
- 그리고 당연히 아시겠지만, 세분은 최대한 많이, 잘, 적절한 타이밍(행동불가기)에 써주시면 됩니다.

5. 정수는요?

- 저도 이번 시즌은 암사로 행복와우 중이라 고술 정수를 별로 신경 쓰지 않았는데, 최근에 암사랑 같이 원피작 중에 있어서 BIS 정수는 끼지 못하고 있습니다. ㅜㅜ 서글프당

- 주정수 기준 단일은 응축, 쐐기는 원피를 많이 드시는데, 쐐기에서 단일/광 할꺼 없이 응축고정으로 드셔도 좋습니다. 응축에는 가속증가 효과도 있고, 응축정령이 쿨마다 던지는 화살도 범위기라서 광딜에도 쏠쏠한 편입니다. 가끔 집눈을 드시는 경우가 있는데, 당장에 레이저뽕은 느끼실 수 있으나 타겟이 자주 바뀌는 쐐기에서는 영 별로라고 생각합니다. 쏘는 동안 평타를 못쳐 질풍도 못터트리는 지라... 근데 무리경화면 들만하다고 봅니다.

- 부차로는 위 2가지를 제외하고는 프로토콜/도가니/자각몽/집눈/투반 정도 좋다고 생각합니다. 저도 아직 고술 정수는 좀 연구 해 봐야겠습니다.

6. 템은요?

- 심크상 마샘/산호가 제일 좋다고 하긴하는데, 전 마샘 2번 이상 써야되는 곳에서 전투중에 4초를 그냥 정신집중에 날리는 게 너무 마음에 안들어서 잉크함/산호 쓰고 있습니다. 핵심은 30% 잉크함 터지기 직전에 산호로 치명타 한번 씨게 터트려 로또를 노리는 게 핵심입니다. 안터지면 눙물
- 무기는 거수 무기 쌍이나, 썩굴 무기도 괜찮습니다.

7. 화이팅!
EXP 291,621 (26%) / 310,001

와우저

Lv77 NesPlayer

프로필
FF14
Over.W
크퀘
인장
ETC

Gamer : Nes


(現) World of Warcraft

* 아즈샤라 호드 *


<주력>

Praynes [암흑/수양/신성]

Shanes [복원/고양/정기]

Sacrines [보호/징벌/신성]

Reapernes [암살/잠행/무법]

Warrines [방어/분노/무기]


<대기>

Devilnes [파멸/복수]

Purenes [파괴/악마/고통]

Deceitnes [화염/냉기/비전]

Hunternes [야수/생존/사격]

Drunes [야성/조화/회복/수호]

Monknes [풍운/운무/양조]


120+-

Professornes [복원/고양] (이벤트전장 중)

110+-

- Deadnes [냉기/부정/혈기]


<클래식>

Nes 언데드 사제 - 1섭

[Final Fantasy 14 - 알테마]

2015.09.05 ~

[Nes]

Relic Weapon

2015年 10月 ??日 - 아니무스 完

2015年 11月 17日 - 노우스 完

2016年 01月 02日 - 넥서스 完

2016年 01月 19日 - 브레이브 完

2016年 04月 27日 - 제타 完

Boss Kill

2015年 10月 末日 바하무트 해후 完

2015年 12月 07日 바하무트 침공 完

2015年 12月 17日 극 시바 完

2015年 12月 28日 바하무트 진성 1층 完

2016年 01月 04日 바하무트 진성 2층 完

2016年 01月 23日 바하무트 진성 3층 完

2016年 02月 20日 바하무트 진성 4층 完

2016年 07月 30日 기동성 알렉산더 영식 1층 完

2016年 08월 07日 기동성 알렉산더 영식 2층 完

Class

탱커 : 60 나이트 / 50 전사 / 60 암흑기사(Main)

힐러 : 50 백마도사 / 50 학자 / 30 점성술사

근딜: 60 용기사 / 30 몽크 / 0 닌자

원딜 : 60 음유시인 / 41 흑마도사 / 30 기공사 / 50 소환사

* 제작자의 정점

* 채집가의 정점

Hit Rate Table

오버워치
PrimeNes
크루세이더 퀘스트
inven
2016.05.20 ~

침공 초월 전 ilv.110 달성

압구정장태준 님 감사합니다.

기쁨님 감사합니다.

천무 아크몬 샤워, 탱커의 희열

노도핑 / 노버프 / 노최격 / 극대 10% / 3분 40초

라노래님 감사합니다.

[World Of Warcraft]
 리분말~데스윙 대가리 하드 KILL
 
Lv.85 PureNes 흑마
Lv.85 InnoNes 보기/징기
Lv.85 Ignes 복술/고술
Lv.85 InfiNes 신기/보기 
 
Reminiscence > Nope, 군단 복귀

[Archage - 이카루스]

Warwick

만렙 첩자

한바람 원정대

 

였던거 같은데 언젠지 기억이 가물가물..

[Mabinogi Heroes - Premium]

2010.12 ~ (현자타임)

Lv.90 네스디아르님 - 검시타 

[Elsword]
2013.9 ~ (현자타임)
Lv.80 일섬비수 - 제천

[League Of Legends]
2011 (시즌1말) ~ (현자타임)
Nes
 
시즌1 : UnRanked
시즌2 : 1750
시즌3 : 골드 I (입대)
시즌4 : -
시즌5 : -
랭크게임 = 정신병원
인정할건 인정하고 못하더라도 열심히하는 유저가 많아졌으면...
성인 실명인증 서버 강력 요구
 
솔랭 올리는 시간 == 개 쓸데 없는 시간
내 인생을 이따위로 소비하기 싫어서 현자타임

[MapleStory2 - 스카니아]
2015. 07. 22 ~ 2015.09.01
 
Lv.50 Nes- 나이트
Lv.45 PureNes - 레인저
 
ㅇㅃㅈㅁㄱ
컨텐츠 개노잼

레벨
Lv77
라이센스
C급 라이센스
경험치
291,621 (26%) / 310,001 ( 다음 레벨까지 18,381 / 마격까지 17,130 남음 )
포인트

이니 126,401

베니 1,320

제니 3,302

명성
3,727
획득스킬
  • 5
  • 9
  • 5
  • 2
  • 5
  • 2
  • 2
  • 3

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