8.2.5 PVE 파괴 흑마법사 입문 가이드 (+쐐기 관련 추가내용)

안녕하세요 .

아즈샤라 - 권통수 라는 닉네임으로 플레이중인 흑마법사 입니다.

다른 특성가이드 들에 비해 변한게 없는 파흑이지만 정수 및 아제라이트 추가된 가이드가 없어

작은 도움이 되었으면 하는 바램에서 부족한 실력으로 가이드글을 써봅니다. 


특성

아쉽게도 파흑은 다자알로 (8.1) 때와 특성이 다르지 않기 때문에  

15 라인 - 섬락 (고정)
점화의 공격력이 25% 증가하고 역류가 추가 1회 충전 됩니다.

30 라인 - 불확실성 역전 (고정) : 주문 시전 시 
일정 확률로 가속 15%증가

45 라인 - 자유선택 
           1. 불타는 돌진 
( 무난한 특성 ) - 기동성이 많이 필요한 쐐기던전 or 레이드 네임드에서 추천 
           2. 악마의 피부 - 생존이 힘든구간인데 단축키 추가로 누르기 귀찮은 경우
           3. 어둠의 서약
생존이 힘든구간인데 단축키 추가로 눌러도 상관없을 경우

60 라인 - 대재앙 (고정) : 8미터 이내에 있는 모든 적에게 일정 데미지를 입히고 제물 효과 부여

75 라인 - 레이드 : 마법진 , 필멸의 고리
             쐐기 : 자유 선택

90 라인 - 흑마법서 우월함 (고정) : 지옥 불정령이 활성화 된 동안 , 혼돈의 화살 공격력이 소모한 영혼의 조각당 8%증가 

100 라인 - 악마의 영혼 불안정 (고정) : 자신의 영혼에 불안정한 힘을 불어넣어 20초동안 치명타 및 극대화율을 30%만큼 증가


아제라이트
단일 

 몰아치는 혼돈


 폭발하는 섬광  
자신이 시전한 제물에 걸린 대상에게 점화 시전 시 특화가 20 sec 동안 56만큼 증가합니다. 
최대 5번까지 중첩 됩니다.


 혼돈의 불지옥 
혼돈의 화살 시전 시 1263의 추가 피해를 입히고 25%의 확률로 다음 소각을 즉시 시전합니다.

 혼돈의 조각
소각의 공격력이 945만큼 증가하고,
영혼의 조각을 모을 때 4% 확률로 2 sec에 걸쳐 완전한 영혼의 조각을 하나 추가로 생성합니다.

  


 발화점
남은 생명력이 80% 이상인 대상에게 제물로 지속 피해를 입히면 10 sec 동안 가속이 695만큼 증가합니다.


 
단일에서는 사실   [ 발화점 ]   [ 격정의 대혼란 ] 만 아니면 어떤걸 쓰셔도 무방합니다.
 [ 발화점 ] 같은 경우 얻는 이점이 보스 체력의 80% 이상일때만 이점을 얻기 때문에 80 이하로 떨어지면 사실상 아제라이트 능력을 [ 발화점 ] 개수 만큼 없이 하는것과 같습니다.

그래도 단일에 넣은 이유는 4가지중 한가지는 해당이되는데 발화점이 끼어있는 경우가 있길래 쓰셔도 무방하다는것을 알려드리기 위해 넣었습니다.

3링)

 압도적인힘 ( 있다면 무조건 1순위 )


를 제외한 나머지는 불안정한 불길 , 내장 파열 , 내 부름에 응하라, 피의 착취 정도 ....

---------------------------------------------------------------------------------
단일 추천 아제라이트 세팅 

격정의 대혼란 과 발화점 없는게 베스트 세팅입니다.
2타겟 이상


 발화점
남은 생명력이 80% 이상인 대상에게 제물로 지속 피해를 입히면 10 sec 동안 가속이 695만큼 증가합니다.

 격정의 대혼란
주문이 대혼란 대상에게 복사되어 적용될 때마다 15 sec 동안 지능이 187만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.

3링)

단일과 동일
추천 아제라이트 세팅 
1. 
2. 
3. 


쐐기
목걸이 정수 소켓 3개 ( 유물력 65이상 )
주 - 자각몽 
부 - 완벽한 환영 (고정) , 정화 프로토콜 (선택) , 집중의 눈동자 정수 (선택), 불꽃의 도가니 (선택)

목걸이 정수 소켓 2개 ( 유물력 65 미만 )
주 - 자각몽
부- 완벽한 환영 (고정)

자각몽 : 고정으로 한 이유는 파흑 같은경우 쐐기에서 혼돈의 화살 혼돈의 화살 이 주딜이기 때문에  지옥불정령 소환 지옥불정령 소환 과  대혼란 대혼란 때 얼마만큼의 혼돈의 화살을 넣느냐에따라 전체딜이 달라집니다. 

정화 프로토콜 : 특정 던전인 아탈다자르 , 썩은굴, 왕의 안식처 등... 좋은효율을 뽑아내주며 던전에 따라 유동적으로 선택해서 껴주시면 됩니다. 

불꽃의 도가니 : 가속이 충분하면 딜에 조금 더 보탬이 되기때문에 쓰시는걸 추천  

집중의 눈동자 정수 : 가속을 증가 시켜주며 가장 무난한 정수

빠르게 진행해야하는 쐐기돌 특성상 순간 폭딜로 쫄을 녹이는게 이점이라 생각해서 넣지 않았습니다.

아제라이트 세팅

 ,


발화점과 격정의 대혼란을 최소 2개씩 맞춰 주시는것이 좋습니다. 

장신구

 사용효과 
  마력의 샘

 착용효과
  거대괴수의 유혹

운영
 
 기본적인 운영은 피가 적은 쫄에는 쿨기를 안쓰고, 되도록 20초이상 전투에 쓰고, 도 사절공허 사절에 맞춰 쓸수 있으면 좋지만 상황에따라 판단 하시는것이 좋습니다.

무조건 쿨기를 킵하는 상황
- 공허만 있는경우 
- 작은 쫄무리만 있을경우 (ex. 아탈 사우리드 무리 / 저택 사냥개 무리 등)
- 보스전에 곧 진입할 경우 


 경화주간 

   대재앙이 있다면 대재앙 부터 쓰시면되고 없을경우 제물도트를 다바른 뒤 쿨기를 시전하는데 시전중 도트를 리필 해야될 상황이오면 쫄 피를 확인하시고 쫄 피가 25% 정도 남아있거나 도트를 바르다가 죽을꺼같으면 혼돈의 화살만 시전하시면 되고 그게 아닐경우 지옥불정령 끝나기전에 1~2마리만 제물도트 다시 바르고 혼돈의 화살을 쓰시면 됩니다.  


 변덕주간

   변덕주간에는 쿨기를 조금 늦게 올리셔야 그나마 어그로가 자신에게 오지 않습니다.  


 마력 사절 

 파흑이 악흑이나 다른 클레스와는 다른점이 이 마력을 그나마 딜손해를 덜보고 밀수가 있습니다. 물론 힐러가 밀어줄수 있으면 좋지만 그렇지 못한 상황이거나 치명 주간에는 힐러가 밀기 어렵기 때문에 마력을 미실때 점화가 있으면 점화를 쓰신뒤 생흡으로 2~3번 정도 쓰신뒤 마력대혼란을 걸고 다른 타겟을 치시면 치는 중간에 마력이 사라지게됩니다.

순서는 

마력에 [ 생흡 2~3번 땡기는 중간에 쫄무리 대재앙 - 마력에 대혼란 - 다른스킬 ]


자유 19 (전체 딜)

주- 자각몽 / 부 - 완벽한환영, 불꽃의도가니



톨다 19 (전체 딜)

주- 자각몽 / 부 - 완벽한환영, 정화프로토콜





레이드

목걸이 정수 소켓 3개 (유물력 65이상)

영원한 궁정 기준 ( 1, 2, 3, 4, 8 ) 네임드

주 - 자각몽의 기억
부 - 완벽한 환영, 집중의 
눈동자 , 투쟁과 반목(3등급)


영원한 궁정 기준 ( 5, 6, 7 ) 네임드


주 - 완벽한 환영
부 - 자각몽의 기억 ,집중의 
눈동자 , 투쟁과 반목(3등급), 정화 프로토콜


목걸이 정수 소켓 2개 (유물력 65 미만)

영원한 궁정 기준 ( 1, 2, 3, 4, 8 ) 네임드

주 - 자각몽의 기억 
부 - 완벽한 환영 


영원한 궁정 기준 ( 5, 6, 7 ) 네임드

주 - 완벽한 환영
부 - 자각몽의 기억 or 집중된 눈동자 



 완벽한 환영 - 운빨메타 창시자, 진짜 잘터질때는 지불정이 계속 나와서 자각몽보다 더 좋은 효율을 보일때가 있음
                아제라이트 능력 중  [ 몰아치는 혼돈 ] 과 조합이 잘맞는 정수, 하지만 주정수가 응축된 생                     명력일 경우 부 정수로 완벽한 환영은 오히려 조합이 안좋기에 따로쓰는걸 추천
                   (응축된 생명력 쿨 3분 / 완벽한 환영 부차시 지옥불정령 2.4분으로 애매해지기때문)
 

장신구 및 능력치 우선순위 
착용 효과 
거대괴수의 유혹 (고정)

사용효과 
아즈샤라의 마력의 샘 
(광파이 용) 전율의 맹독 유물
스텟 (극 가속 세팅)

가>특>치=유 





스킬 운용 및 딜 사이클
파흑은  제물  도트를 최대한 유지하며 점화 2개 쌓이지 않게 하는게 기본입니다.
제물 도트 리필의 시간은 상황마다 다르며 유동적으로 해주셔야합니다. 
점화 점화 의 경우 지불정 or 대혼란에 맞춰 쓰는경우가 아니라면 1개는 무조건 유지를 하되 2개 쌓이게 하여 시간 초를 낭비시켜선 안됩니다.
소각 의 경우 파흑의 자원 수급을 위해 1순위로 쓰는 스킬
혼돈의 화살 혼돈의 화살 의 경우  점화 점화 후 생기는  역류 역류가 있을때 시전
단, 지옥 불정령+자각몽이 사용중일 때는 리필로 인한 조각낭비를 줄이기위해 깡 혼돈의 화살을 시전
대혼란 대혼란을 시전 하는 동안 무조건 혼돈의 화살을 3번 이상 시전하셔야 합니다. 
대혼란 동안 혼돈의 화살 3번이 가능한가?? 가능합니다. 
혼돈의 화살 3번을 사용하기전에 조각을 3.3~4.0 사이면 점화가 1개가 유지가 되고있는 상황이며, 곧 써야할 타이밍때  대혼란[ 대혼란 ] - [ 점화 ] (대혼란이 안걸린 타겟) - [ 혼돈의 화살 ]x2 -
 [ 소각 ] [ 점화 ] [ 혼돈의 화살 ]
불의 비 불의 비는 진짜 조각이 넘쳐흘러서 감당안될떄 한번씩 쓰는 스킬이지만 조각대비 효율이 너무 안좋기 때문에 되도록 안쓰고 혼돈의 화살 한번더 시전하는것이 좋습니다.
대재앙 대재앙는 광역으로 제물 도트를 생성하며, 그 범위 또한 넓기때문에 광파이를 챙길때 써도 좋습니다.
단일 오프닝 (자각몽)

7초 (샘장신구) - 물약 - 대재앙 - 점화 - 소각 - 소각 - 점화 - 지불정 소환 - 혼돈의 화살 x2 - 소각 반복   -  2조각 혼돈의 화살 -   지옥불정령 소환 지옥불정령 소환시간 20~23 초 남을때 악마의 영혼: 불안정 악마의 영혼: 불안정 - 자각몽 - 점화 - 혼돈의 화살 반복

단일 오프닝 (자각몽 X)

7초 (샘장신구) - 물약 - 대재앙 - 점화 - 소각 - 소각 - 점화 - 지불정 소환 - 혼돈의 화살 x2 - 소각 반복    - 제물 -   지옥불정령 소환 지옥불정령 소환시간 20~23 초 남을때 악마의 영혼: 불안정 악마의 영혼: 불안정 점화 - 혼돈의 화살 우겨넣기
투타겟 오프닝

7초 (마샘) - 물약 - (1번몹)대재앙 - 점화 - (2번몹 제물) - 소각 - 점화 - 지불정 소환 - 혼돈의 화살 - (1번몹)제물 - (2번몹)제물 -  악마의 영혼: 불안정 악마의 영혼: 불안정 - 자각몽 - 대혼란 - 점화 - 혼돈의 화살 -혼돈의 화살 - 혼돈의 화살 -혼돈의 화살 

대혼란 대혼란후 자각몽 상태에서 혼돈의 화살 혼돈의 화살 조각이 리필 되지않으면 점화를 한번쓰고 혼돈의 화살을 시전하면 되며, 이때 압도적인 힘이 거희 발동 되어 있는중 이기때문에  역류 역류가 없다고 혼돈의화살을 시전하지 않는것은 딜로스 이며 불의비를 쓰는것은 아닙니다. 이떄는 그냥 깡 혼돈의 화살을 시전합니다.
자원 관리

단일

지옥불정령 소환 지옥불정령 쿨기 30~40초 전에 조각을 3~4개정도 모으고, 그게 아닌상황에서는 조각이 모이는 족족히 
역류 역류 버프가 있을때 혼돈의 화살 혼돈의 화살을 꽂아주시면 됩니다. 
아니면 조각을 3.8개까지 모여있는상태에서  점화 점화 후 역류 버프가 2개 있을때,
혼돈의 화살 혼돈의 화살을 2번쓰시는것도 좋습 니다.

투타겟
 투타겟에서 파흑은 영혼의 조각 관리(자원관리) 를 잘하셔야 하며, 여유 조각이 있다고하여 무조건 혼돈의 화살을 시전 하시면 이후   대혼란 대혼란 타이밍에 자원을 다시 모아서 써야되므로 이는 곧 딜로스로 이어지게 됩니다. 
대혼란 타이밍이 아니라면 조각을 기본적으로 3개 정도는 유지 하는것에 익숙해 지셔야 합니다.
 
점화 점화 1개가 유지된 상태에서는 소각 소각 과 제물 제물로 자원을 보충하며,
제물 제물 도트의 시간은 보통 6초 정도 남짓했을때 리필을 해줍니다. 
 

Tip 

지옥불정령 소환 지옥불정령이 소환 되어있는 동안 혼돈의 화살을 억지로 시전해서 딜을 우겨 넣어야함.

대혼란 대혼란 쿨타임이 짧으므로 쿨오기전까지 조각을 최소 3개까지는 유지 해두어야함
       조각은 없는데 대혼란 쿨 왔다가 바로 써버리면 딜로스, 조각이 없을땐 기다렸다가 쓰기
       대혼란 쓰기전에 미리 제물도트 리필 하기 (안해도 상관없음, 지불정 소환 타이밍엔 미리 리필)
       항상 사전작업 후 대혼란 사용하기

네임드별 

 올고조아
  임프보단 공허를 소환한 후 스킬중에 어그로 및 도발 들어가는 스킬들은 자동시전해제 후 쫄을 주타겟으로    공격 설정하여 광파이 조금이라도 챙겨먹기
  오프닝에 지불정을 쓰는게 아니라 쫄 나오는기 전에 쓰고 대혼란을 보스에 발라서 지불정 효과받으면서 쓰    기
 
 





EXP 1,295 (47%) / 1,401

Lv12 Mar1ya

레벨
Lv12
경험치
1,295 (47%) / 1,401 ( 다음 레벨까지 106 / 마격까지 95 남음 )
포인트

이니 13,275

베니 20

제니 3

명성
417
획득스킬
획득한 스킬이 없습니다.

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