화심이 쉬운건 애드온과 유저 덕분이지. 너프가 아님.

옛날 화심이랑 지금 화심이랑 난이도 차이가 개극심하게 나는건 선수들의 실력 차이지.
예전 우리서버가 켈투킬에 몇개가 올라가있던 나름 레이드 잘나가는 서버였는데..

나중에야 레이드 돌던 기계이던 그 맨탱들 화심 첨 박을때..
태반이 특성이 무분 아니면 무방이었음 템은? 용맹셋 ㅋ




전사가 죽격포기하면 큰일나는 줄 알던 시절임.
하긴 그때는 방밀이라는 스킬 자체가 없던 시절, 

방어 31이 충격의 일격이라 스턴이 화심 보스에 안먹히는게 크긴했지.




힐러 배분? 1파힐러들이 힐하고 2파힐러들이 가끔 도와주는 수준.
메인힐러라는 병신같은 소리가 있던 시절임. 레이드 프레임 안쓴다는 소리.

레이드 프레임도 안쓰는데 데미지 미터기며, 어그로 미터기가 어디있겠음?
딜러들도 개막장인게 특성이 전부 다 지좃대로. 원하는대로 찍은 애들.
pvp 트리로 찍은애는 양반이지. 도대체 이해가 할 수 없게끔 찍은애들 투성이였음.

원소술사 풀셋 맞춘 폐인들.. 나름 4대인던에서는 날고기지만 중요한건 증뎀이 없어.
1111111만 누르는 레이드서는 녹템 법사랑 다른건 좀 더 오래쏘고 오래산다는 것일 뿐. [물론 그건 크긴함]



그럼 묻어가는 애들은? 지금이야 로그본다는 소리, 미터기 본다는 소리를 대부분의 늅늅이 들음.
묻어가는 데에도 정도가 있지. 게임 안하는 수준은 아니지. 그런데 예전엔 그런게 없었음.

정말 쫄 구간은.. 따라다니기 켜놓고 잠수타는 새끼들도 수도 없었고..
공대장이 미친듯이 채팅으로 공략 설명할때 알탭하고 웹게임하느라 전투 시작해도 몇명씩 뒤에 쳐져있었음.

지금은 디코가 딱 정해져있기 때문에 알트탭해놓고 있다가도 공대장이 뺴액~ 하면 전투는 제때 다 시작함.


결국 수많은 애드온과 유저들의 실력 덕분에 화심이 클리어되는거지 화심 자체가 쉬워진건 아니란 말이지.
다시 말하면 그때는 선수들도 지금처럼 빠삭하지는 않았고. 묻어가는 애들도 요즘은 예전처럼 막무가내는 아니란 말임.

물론 체감상 말하자면 화심 예전엔 겁나 어려웠는데 지금은 개 쉬워졌어..
화심이 약화된게 아니라 유저들이 개념있어진거
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Lv9 요셉37

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