개발자) 부무장 변경점

https://www.facebook.com/wowsdevblog/posts/2220055948320740
본문이 기네요...
#요약 아래 함선들의 부무장이 쓰던 철갑탄이 고폭탄으로 대체됩니다

독전함 3-6티어 (Koeing Albert 포함)
- 부무장 150mm / 데미지 1800 / 화재율 10% / 1/4 관통식적용

이탈리아 전함 Giulio Cesare
- 부무장 120mm / 데미지 1700 / 화재율 7% / 1/6 관통식적용

이탈리아 전함 Roma
- 부무장 152mm / 데미지 2100 / 화재율 7% / 1/6 관통식적용

영전함 Nelson
- 부무장 152mm / 데미지 2150 / 화재율 9% / 1/6 관통식적용

일전함 9-10티어 (Musashi 포함)
- 부무장 155mm / 데미지 2600 / 화재율 10% / 1/6 관통식적용

일전함 3-6티어 (ARP포함)
- 부무장 152mm / 데미지 2500 / 화재율 9% / 1/6 관통식적용

일전함 7-8티어 (프리미엄 포함)
- 부무장 140mm / 데미지 2400 / 화재율 10% / 1/6 관통식적용


+일순양 Chikuma 앞에 말하지 왜 여기다가..
- 고폭탄의 데미지가 2600에서 2500으로 줄어듭니다
- 화재율 13%에서 9%로 하락합니다
- 주무장 재장전 시간이 12초에서 11.5초로 줄어듭니다

++ 부무장, 대공포, 어뢰방호구역등에 데미지가 들어가게 만드는 계획은 무산되었습니다. 전함의 어뢰방호구역에 들어가는 데미지가 너무 불어나서 오히려 배의 생존성에 영향을 끼쳤다고 하네요..
# 다만 이런 매커니즘은 클라 데이터상으로 적용을 하며 어뢰로 인해 들어가는 데미지만 적용을 하는 식으로 바뀌게 됩니다. 
# 이 뜻은 구축함이 어뢰를 한곳으로 너무 많이 맞아서 어뢰를 맞아도 데미지 없이 살아가는 상황이 일어나지 않게 됩니다
# 게임 매커니즘은 바뀌지 않았기 때문에 데미지 0의 과관통 약장은 이전처럼 데미지 0의 관통약장으로 바뀌게 됩니다.
그렇지만 관통이 나도 데미지가 0인 문제는 해결하려고 노력을 할 것이라네요.
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워쉽만 하는 쉽린이

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