[특집 2부] '개발 막바지 길드워2, MMO의 혁신 보여줄 것' 개발자 인터뷰 오의덕, 이동원 기자 | 2012-06-22 14:17 북미 시각으로 6월 8일, 길드워2의 두 번째 주말 베타가 시작된 바로 그날. 쉴새 없이 카메라 셔터를 눌러대야 했던 탐방이 끝난 뒤 바로 이어서 바로 랜달 L. 프라이스 부사장과 리드 컨텐츠 디자이너 콜린 요한슨과의 인터뷰가 진행되었습니다. 길드워2...
[특집 2부] '개발 막바지 길드워2, MMO의 혁신 보여줄 것' 개발자 인터뷰 오의덕, 이동원 기자 | 2012-06-22 14:17 북미 시각으로 6월 8일, 길드워2의 두 번째 주말 베타가 시작된 바로 그날. 쉴새 없이 카메라 셔터를 눌러대야 했던 탐방이 끝난 뒤 바로 이어서 바로 랜달 L. 프라이스 부사장과 리드 컨텐츠 디자이너 콜린 요한슨과의 인터뷰가 진행되었습니다. 길드워2... |
[특집 1부] 아레나넷 집중탐방, 길드워2 주말베타 현장에 가다 [38]오의덕, 이동원 기자 | 2012-06-22 14:17 쉽지 않은 일이란 건 예상했었습니다. E3 일정이 끝난 후 시애틀로 넘어가 길드워2의 개발사, 아레나넷을 탐방하기로 결심했을 때부터였죠. 현지 가이드를 전혀 기대할 수 없는 상황이었고 둘다 초행이었기에 하루 전날 부터 인터넷 지도를 열어 아래와 같이... |
대작들 가운데서 더욱 빛났던 그들, E3 2012 최고의 작품은? 이종훈 기자 | 2012-06-21 11:08 E3 2012 GAME CRITICS AWARDS 수상작이 발표됐다. Best of Show 부문에는 선정된 주인공들은 '디스아너드', '헤일로4', '라스트 오브 어스', '툼 레이더', '어쌔신 크리드3'의 다섯 작품이다. 가장 많은 추천을 받은... |
ESA 통계로 보는 미국, 부모 10명중 6명은 한달에 한번 자녀와 게임즐겨 안현주 기자 | 2012-06-19 11:44 미국 엔터테인먼트 소프트웨어 협회가 미국 게임산업에 대한 통계자료를 공개했다. ESA는 미국 게임쇼 E3와 미국의 게임 심의단체인 ESRB를 함께 담당하고 있으며, 불법 복제... |
‘레이더즈’, 에픽 몬스터 사냥하는 4인 파티 레이드 영상 공개 박태학 기자 | 2012-06-15 14:17 네오위즈게임즈는 게임포털 피망에서 서비스하고, 마이에트엔터테인먼트가 개발한 액션 MMORPG ‘레이더즈’에서 신규 동영상을 공개한다고 15일 밝혔다. 이번 동영상은 ‘레이더즈’의 북미 퍼블리셔인 ‘퍼펙트 월드’가 제작했으며, 지난 5일 미국 로스앤젤... |
툼레이더 리부트, E3 2012 최고 게임이 된 이유 오의덕 기자 | 2012-06-13 15:20 큰 이슈가 없어 비교적 평이했다는 평가를 받은 E3 2012. 모 북미매체의 편집장은 점점 진해져가는 상업성과 폭력성 때문에 ‘환멸’을 느꼈다는 칼럼을 올리기도 했다. 하지만, 이런 논란 속에서도 여전히 혁신적인 게임성으로 전 세계 게이머들의 눈길을... |
진짜 도시를 건설한다 '심시티5' 스크린샷 공개 강민우 기자 | 2012-06-11 17:58 EA의 인기 타이틀 심시티의 신작 트레일러 영상이 공개되었다. 이전에 보여줬던 심시티만의 개성을 그대로 담았으며, '글래스 박스' 엔진을 도입하여 날씨와 시간 등 도시에 다양한 변화를 지켜볼 수 있게 되었다. 소셜 기능의 도입으로 멀티 플레이 모드를... |
DOA5 체험기, 바스트모핑의 감동은 사라졌지만... 강민우 기자 | 2012-06-10 01:38 인벤은 미국 캘리포니아 로스앤젤레스 컨벤션센터에서 개최되는 E3 관련 정보를 행사 기간 동안(2012년 6월 4일~7일) 실시간으로 공개합니다. 게임쇼 기간 동안 올라오는 행사 정보는 E3 특집페이지를 통해 더욱 자세하게 확인하실 수 있습니다. _E... |
탱크 다음은 비행기! 워게이밍넷 빅터 키슬리 대표 인터뷰 오의덕, 이동원 기자 | 2012-06-09 02:05 E3 2010 행사 현장에서 만난 월드 오브 탱크의 워게이밍넷 부스는 다른 부스와 달리 피시방을 연상시키는 커다란 시연공간이 인상적인 곳이었다. 사실 E3 행사는 게이머를 주요 대상으로 한다기보다는 비즈니스에 아무래도 좀 더 초점이 맞춰진 곳. 아예... |
코드를 건드리지 않고 게임 만든다? 언리얼엔진4, 핵심 기능 전격 공개! 오의덕 기자 | 2012-06-09 00:21 에픽게임스가 또 일을 냈다. 미국 로스엔젤레스, E3 현장에서 전 세계 매체를 대상으로 '언리얼엔진4'을 공개한 것. 이날 브리핑에서 에픽게임스는 언리얼엔진4의 화려한 비주얼을 직접 시연함과 동시에 변경된 UI, 그리고 핵심기능을 소개하며 언리얼엔진4가 현존하는 게임 엔진 중 세계 최정상급 엔진임을 과시했다.... |