뉴스 4개 등록됨 (2018-07-23 ~ 2018-01-22)

베데스다 토드 하워드, "지금의 VR은 2세대, 3세대부터 대중화될 것" [11]
게임뉴스 | 박광석 기자 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-07-03 18:30
가장 큰 VR 게임 콘텐츠 개발사 중 하나인 베데스다 게임 스튜디오의 토드 하워드(Todd Howard) 게임 디자이너가 현재의 VR 게임 시장에 대한 자신의 의견을 밝혔다. 스페인에서 개최된 Gamelab 개발자...
2017년 PS VR 게임 판매 수익 1위 '스카이림 VR', 이제 PC로도 즐긴다 [10]
게임뉴스 | 박광석 기자 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-03-15 12:08
PS VR 플랫폼으로만 즐길 수 있었던 베데스다 게임 스튜디오의 VR RPG 게임 '엘더스크롤5: 스카이림 VR(이하 스카이림 VR)'을 이제 PC로 만날 수 있게 된다. '스카이림 VR’은 원작의 게임성을 VR 환경에.....
슈퍼데이터 "2017년 VR 콘텐츠 매출 55%는 게임, 승자는 베데스다" [3]
게임뉴스 | 박광석 기자 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-03-08 15:28
베데스다 게임 스튜디오의 '폴아웃4 VR'과 '엘더스크롤5: 스카이림 VR(이하 스카이림)'이 2017년 VR 게임 시장 매출 순위의 1위를 독식했다. 최근 북미 시장조사업체 슈퍼데이터가 공개한 'VR 시장과 소.....
전세계의 '오큘러스 리프트' 치명적 오류로 몸살 [3]
게임뉴스 | 박광석 기자 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-03-08 12:29
금일(8일), 전세계의 모든 오큘러스 리프트 헤드셋이 치명적 오류로 인해 먹통이 됐다. 오큘러스 클라이언트를 실행하면 '오큘러스 런타임 서비스에 접근할 수 없습니다(Can’t reach Oculus Runtime Se.....
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