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2014-05-23 12:43
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[굿게임쇼2014] '기능성 게임의 장을 열겠다' 굿게임쇼2014 개막식 풍경



경기콘텐츠진흥원이 주최하고, 경기도, 문화체육관광부, 한국게임학회 등이 후원하는 '굿 게임쇼 코리아 2014'가 5월 23일(금) 10시 일사 킨텍스 제2 전시장 10홀에서 화려한 막을 올렸다.

23일(금)부터 25일(일)까지 3일간 경기도 고양시 일산 킨텍스 제2 전시장 10홀에서 열리는 '굿게임쇼 코리아 2014'는 2009년 '경기기능성게임 페스티벌'로 시작해 올해 6회를 맞이한 기능성게임 전문 페스티벌이다.

'굿게임쇼 코리아 2014'는 국내외 유명 게임사들을 포함한 총 301개 기업, 459개 부스가 참가 확정하였으며, 'Play and Growth! (굿게임! 세상을 키우다)' 라는 주제아래, 전시 체험관, 주제관, 기획 전시관, 해외 국가관 과 콘퍼런스, 수출상담회 , 게임산업상생포럼, 부대행사 등이 별도로 진행된다.

폭력성, 사행성, 선정성을 최소화한 기능성 게임을 비롯하여, 교육용 로봇, 스마트 콘텐츠, 가상 증강현실 등의 융합 콘텐츠를 전시 체험 할 수 있고, 각종 문화 공연, 현장 경품 이벤트 등 다양한 부대 행사를 진행해 풍성한 '가족 엔터테인먼트'의 장을 마련할 계획이다.

개막식에서는 안토니 스넬런반 폴런호번 주한 네덜란드 대사관 참사관, 카와우치시로 SCEK 대표, 최봉순 고양부시장, 이희성 인텔코리아 대표, 서동일 오큘러스 한국지사 대표, 이재성 NCSOFT문화재단 전무, 권택민 한국콘텐츠진흥원 부원장, 강시우 창업진흥원장, 남궁훈 게임인재단 대표, 이재홍 한국게임학회장, 이효정 전국지역문화산업지원기관협의회장 및 다문화 가정 대표 2명이 참석해 자리를 빛내주었다.

김문수 도지사는 개막식에서 "현재 상황이 좋지 못해, 좋은 행사가 많이 줄어들고 있다. 특히 학생들이 입시지옥에 시달리고, 부모님의 근심이 심해지고 있는 상황에서 굿게임쇼가 학생들에게 좋은 기회가 되도록 노력하겠다. 굿게임의 제작과 참여가 공존 할 수 있고, 젊은이들을 발전 시킬 수 있는 게임쇼가 되었으면 좋겠다."고 말했다.

굿게임쇼는 작년 51,860명의 관람객과 20개국 268개사가 참여하여 1,603만 달러(한화 170억원)의 수출 계약 성과를 기록 한 바 있으며, 올해는 관람객 6만명, 수출 2,000만 달러 달성을 통해 '글로벌 게임쇼'와 '융합 콘텐츠 쇼'로서 자리매김을 목표로 하고 있다.



▲ 사회를 맡은 김진희 KBS 아나운서


▲ SCEK 가와구치 시로 대표


▲ 안토니 스넬런반 폴런호번 주한 네덜란드 대사관 참사관


▲ 남궁훈 게임인재단 대표


▲ 커팅을 준비중인 김문수 도지사




▲ 개막식이 끝난뒤, 굿게임쇼를 탐방하며 여러게임을 즐겼다


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