날짜 :
2014-05-23 15:29
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[굿게임쇼2014] 아이를 위한 교육게임! 엔씨소프트문화재단 부스 풍경기

김지연(KaEnn@inven.co.kr)

다양한 기능성 게임과 교육용 게임, 가상/증강 현실 등의 융합 콘텐츠를 체험할 수 있는 '굿게임쇼 코리아2014'가 23일 킨텍스 제 2전시장 10홀에서 개막했다.

23일부터 25일까지 3일간 진행되는 굿게임쇼는 국내외 유명 게임사들을 포함한 총 301개 기업, 459개 부스가 참가했으며, 'Play and growth!'라는 주제로 열렸다.

금일 행사에 참여한 엔씨소프트문화재단은 의사소통 보조 소프트웨어인 '마이 퍼스트 AAC'와 장애아동 인지개선을 위한 게임을 모아놓은 '인지니', 세계 기아퇴치용으로 제작된 '모바일 프리라이스' 등 총 3가지의 게임을 선보였다.

'인지니'는 18개월에서 36개월의 인지연령을 가진 지적장애 아동을 위해 제작된 아이패드 기반의 인지기능개선 게임으로, 2009년부터 서울아산병원과 엔씨소프트문화재단이 공동 개발한 소프트웨어다. 장애아동들이 쉽게 사용할 수 있으며 소근육 운동에도 도움이 되도록 터치 기반으로 제작되었다.

'마이 퍼스트 AAC'는 말을 처음 배우기 시작하는 만 2세에서 5세의 의사소통장애 아동을 대상으로 제작된 태블릿 PC 기반의 의사소통지원 소프트웨어다. 20개 이상의 카테고리와 300개 이상의 아이콘으로 구성되어 있으며, 아이들 맞춤으로 제작되어 귀여운 그래픽과 이해하기 쉬운 유저 인터페이스를 제공하는 것이 특징이다.

영문판 AAC는 2011년 북미 앱스토어를 통해 출시되었다. 한글 AAC는 현재 개발중이며, 올해 국내에 선보일 예정이라고 엔씨소프트문화재단 측은 전했다.

[▲ 엔씨소프트문화재단 부스를 방문한 김문수 경기도지사 ]

[▲ 엄마와 아이가 함께 즐기는 교육 소프트웨어 '인지니' ]

[▲ 콘텐츠를 설명하고 있는 엔씨소프트문화재단 이재성 전무]

[▲ 아이들이 나란히 손잡고 순서를 기다리고 있네요 ]

[▲ '인지니'에 열중인 아이 ]


[▲ 의사소통 보조 소프트웨어인 '마이 퍼스트 AAC' ]


[▲ 부스 내에는 시연 공간이 여러 곳 마련되어 있었습니다 ]



[▲ 열심히 게임을 하고 있는 아이들의 눈이 똘망똘망 하네요 ]


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