3월 17일, 디아블로3 공식 홈페이지를 통해 2.5.0 패치 미리 보기가 공개됐다. 주요 내용은 '빌드 저장' 기능이 있는 '무기고' 도입과 제작 재료 UI 개편, 그리고 원시 고대 아이템 소개다.

무기고는 캐릭터의 모든 아이템과 보석, 카나이의 함 설정, 그리고 기술까지 저장할 수 있는 일종의 빌드 저장고다. 캐릭터당 5개의 빌드를 저장할 수 있으며, 저장된 빌드에 별도로 이름을 붙일 수도 있다. 무기고는 각 마을의 보관함 옆에 있으며, 단 한 번의 클릭만으로 빌드 즉시 전환이 가능하다.

다만 아쉬운 점이 있다. 무기고는 빌드 설정을 저장할 뿐이지, 실제로 아이템을 넣어둘 공간을 제공하지는 않는다는 것이다. 무기고를 통해 불러올 장비와 보석들은 마을 보관함이나 인벤토리에 들어가 있거나 또는 장비 중인 상태여야 한다. 또한 정복자 포인트도 바꿔주지 않아, 서폿에서 딜러 빌드로 전환하는 경우에는 다소 번거로움이 있다.


▲ 캐릭당 최대 5개의 빌드를 저장할 수 있으며, 즉시 전환이 가능하다


무기고 테스트가 진행됐던 PTR에서 많은 유저들은 '조금 불편한 점이 있지만 반가운 기능이다'라는 반응을 보였다. 지금까지는 빌드를 전환하는 것이 번거로워 빌드별 캐릭터를 따로 만들었으나, 무기고를 이용하면 그럴 필요성이 사라지기 때문이다. 특히나 디아블로3는 캐릭터 슬롯이 한정적이므로 이번 무기고 패치는 유저들의 '니즈'를 정확히 파악한 셈이다.

2.5.0 패치에서는 무기고뿐만 아니라 제작 재료 UI도 개편됐다. 기존에는 아이템 제작, 제련에 필요한 재료들을 창고에 보관해야만 했다. 그러나 2.5.0 패치 이후로는 보석을 제외한 대부분의 재료 아이템이 핏빛 파편처럼 화폐 형태로 보관될 예정이다. 이와 함께 카나이의 함에도 자동으로 조합 재료들을 채워넣는 기능이 생겨 전반적으로 유저 편의성이 증가했다.


▲ 이제 지옥불, 현상금 사냥, 일반 제작 재료들은 별도 보관된다


다가오는 패치에서 또 하나 괄목할만한 부분은 원시 고대 아이템의 등장이다. 원시 고대 아이템은 무척 희귀한 확률로 드랍되지만, 모든 속성이 '고대 아이템 기준 최상 수치'로 부여된다는 특징이 있다. 이는 전설 고유 효과에도 적용되므로 소위 말하는 '월드급' 아이템을 얻을 수 있게 되는 것이다.

이외에 대균열 몬스터 밀집도 개편, 현상금 사냥 보너스 막 삭제 등이 진행될 2.5.0 패치에 대한 사전 안내 전문은 아래에서 확인할 수 있다.


# 2.5.0 패치 미리보기


■ 무기고

많은 분들이 기다리던 새로운 기능인 무기고가 마침내 도입됩니다! 이제 무기고에 캐릭터당 최대 5개의 세팅을 저장할 수 있으며, 클릭 한 번으로 세트 아이템과 기술, 룬, 보석을 변경할 수 있습니다.

무기고에서 아이템을 장착하면 교환되는 아이템은 보관함이나 개인 소지품 중 원래 보관되어 있던 곳으로 자동으로 이동합니다. 보석을 업그레이드하거나 레벨을 올리면 보석과 전설 보석 또한 교체됩니다. 무기고의 아이템은 가장 성능이 뛰어나거나 레벨이 높은 보석을 자동으로 선택합니다. 마지막으로, 선택한 기술과 룬으로 기술들이 업데이트되며 저장된 설정에 원하는 이름을 붙일 수도 있습니다!




한 가지 덧붙이자면, 정복자 포인트는 무기고에 저장되지 않으니 여러분의 선호도에 따라 정복자 포인트를 재분배해야 합니다. 그러나 정복자 포인트를 더 빠르게 분배할 수 있도록 새로운 단축키를 추가하였습니다. 지금처럼 쉬프트 키를 누른 상태에서 클릭하면 한 번에 10포인트를 사용할 수 있고, 알트 키를 누른 상태에서 클릭하면 한 번에 100포인트를 사용할 수 있습니다!





■ 제작 재료 UI

이제 보관함에 제작 재료를 저장하는 것 때문에 걱정하지 않으셔도 됩니다! 신비한 가루, 미지의 수정, 재활용 부품, 죽음의 숨결, 현상금 제작 재료 및 지옥불 제작 재료를 포함한 모든 제작 재료를 별도의 UI 탭에 편하게 저장할 수 있습니다. 재료를 확인하려면 소지품 화면에서 내가 보유한 금화 옆에 표시된 작은 모루를 클릭하세요.

2.5.0 패치가 적용되면 모든 제작 재료가 자동으로 제작 재료 탭으로 이동하게 됩니다. 따라서 패치 적용 전, 재료를 특정 공간에 보관할 필요가 없습니다. 앞으로 카나이의 함을 사용해 제작 재료를 변환할 때 “채우기“ 버튼을 사용하면 자동으로 아이템이 함으로 이동되어 편리하게 변환할 수 있습니다.





■ 모험 모드 업데이트

2.5.0 패치에서는 모험 모드에 2.4.3 패치에서 적용된 대균열 변경 사항은 물론, 현상금과 호라드림 보관함에 관한 사용자 편의 사항 등, 몇 가지 내용이 변경됩니다.

먼저, 대균열에서 일부 구역의 등장 빈도가 수정되었습니다. 여러 동굴과 성채 지하 등 자주 등장하던 구역의 등장 빈도가 감소했습니다. 반면, 기존에 잘 나오지 않던 날카로운 바람과 썩어가는 숲처럼 넓은 야외 구역은 더 자주 등장합니다. 따라서, 앞으로 대균열에서 더 다양한 환경을 경험할 수 있게 됩니다.




또한, 현상금 사냥의 보너스 막이 삭제되었습니다. 기존에 별도로 제공되던 보너스 상자는 이제 기본 호라드림 보관함과 결합하여 커다란 호라드림 궤짝으로 변경되었습니다. 어떤 막이든 5개의 현상금 사냥을 완료하면 커다란 호라드림 궤짝을 받을 수 있으며, 여기에는 보너스 상자와 호라드림 보관함에 들어있던 것과 동일한 양의 전리품과 재료가 들어있습니다. 이제 25개의 현상금 사냥을 모두 완료하지 않아도 되며 원하는 방식으로 현상금 사냥을 진행할 수 있습니다!



■ 원시 고대 아이템

플레이어들은 시즌별 또는 게임 플레이 때마다 다양한 목표를 가지고 있습니다. 하지만 일부 의욕적인 플레이어는 고대 전설 아이템을 수집하거나 시즌 여정을 완료하는 것 외에 다른 목표를 명확하게 세울 수 없었을 겁니다. 이제 새로운 등급인 원시 고대 아이템의 주인공이 되어 완벽한 장비 세트를 완성해보세요.

원시 고대 아이템은 완벽한 속성을 갖춘 고대 아이템입니다. 이는 주요 속성과 보조 속성, 전설 속성을 포함한 모든 속성 값, 최대 및 최저 값 등, 가장 이상적인 값이 부여된다는 것을 의미합니다. 물론 특정 아이템의 속성이 여러분이 추구하는 세팅에 완벽하게 어울리지 않을 수 있으나, 모든 속성은 몇 가지 규칙에 따라 결정됩니다. 첫째, 원시 고대 아이템은 항상 여러분의 직업에 적합한 주요 능력치가 붙습니다 (야만용사와 성전사 아이템은 힘, 악마사냥꾼과 수도사 아이템은 민첩, 부두술사와 마법사 아이템은 지능). 둘째, 항상 가장 이상적인 홈 개수가 제공됩니다. 가슴 방어구, 바지, 반지 및 목걸이에는 최대 홈 개수가 부여됩니다. 무기에는 많은 분들이 라말라드니의 선물을 사용하길 희망하기 때문에 홈이 부여되지 않습니다.

원시 고대 아이템은 호라드림 보관함, 카달라, 카나이의 함 등 전설 아이템 등장을 획득할 수 있는 모든 방법을 통해 얻을 수 있지만, 캐릭터가 최소 대균열 70 단계를 완료한 이후부터 획득할 수 있게 됩니다. 다만, 이 조건은 게임 모드별(하드코어 / 비하드코어, 시즌 / 비시즌)로 1번만 달성하면 되며, 시즌의 경우 시즌마다 초기화됩니다. 하지만 일단 이 조건이 충족되면 해당 게임 모드의 모든 캐릭터가 혜택을 받게 됩니다. 그럼, 즐거운 사냥 되시길 바랍니다!