날짜 :
2017-05-11 17:26
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[패치] D.Va 출시에 앞선 숨고르기? 일부 영웅들의 밸런스 조정 진행된 25.3 패치

조재호 기자 (Zuma@inven.co.kr)
5월 11일, 히어로즈 25.3 패치가 진행됐다. 이번 업데이트는 지난 9일 PTR에서 진행된 일부 영웅들의 밸런스 변경이 라이브 서버에 적용되었으며, 이외에도 영웅들의 기술이나 특성에 관한 자잘한 버그가 수정됐다.

라이브 서버에 적용된 25.3 패치의 전반적인 내용은 지난 PTR과 동일하다. 다만, 신규 영웅 D.Va 출시, 사용자 인터페이스 개편, 리워크가 진행된 알라라크나 티란데를 비롯하여 노바의 전용 UI, 데하카에 관련한 변경은 제외되었다.


▲ 이틀이라는 짧은 시간만에 PTR 서버의 변경점이 라이브 서버에 적용된 이번 25.3 패치


이번 밸런스 패치에서 눈여겨볼 영웅으로는 바리안과 루시우, 그리고 아눕아락을 꼽을 수 있다.

우선, 바리안은 일반 공격력이 87에서 91로 증가했으며, '국왕의 길'의 모든 퀘스트 완료로 획득하는 추가 공격력이 30에서 45로 상향되고 '전쟁인도자'에 마나 소모량이 50% 감소하는 효과가 추가됐다. 여기에 '제압'으로 증가하는 다음 영웅의 일격 추가 피해량은 25%에서 20%로 줄었고, '칼에 기댄 삶'의 재사용 대기시간 감소 효과를 발동시키는 방어 횟수가 2회에서 4회로 늘어났다.

루시우는 '치유 증폭(W)'의 치유량이 3에서 2로 감소하고 '소리 파동(Q)'에 실명 효과를 추가하는 16레벨 특성 '헬리오트로픽스'가 삭제되었다. 16레벨 특성의 경우 치유 능력 관련 내용이 많았고, 특정 상황을 제외하면 거의 선택되지 않았던 만큼 어느 정도 이해할 수 있는 부분이나 기본 치유 능력이 2/3로 떨어진 부분은 상당한 하향이라고 할 수 있다.


▲ 치유량이 대폭 줄어든 만큼 '볼륨을 높여라!(E)'의 활용 능력이 중요해진 '루시우'


아눕아락의 경우, 궁극기 '착취의 무리(R)' 공격력이 55에서 50으로 하향된 것을 시작으로 마법 방어력을 추가해주는 1레벨 특성 '네루비안 껍질'의 재사용 대기시간이 8초에서 12초로 증가하고 4레벨 특성 '가시 무덤'의 지속 피해 효과가 23에서 21로 감소했다. 7레벨 특성인 '키틴질 껍질'의 재사용 대기시간 감소 효과가 0.75초에서 1초로 증가했지만, 앞선 하향이 더욱 뼈아픈 상황이다.

이외에도 카시아 궁극기 '번개 구체(R)'의 공격력이 200에서 180으로 감소했으며, 노바의 7레벨 특성 '저격의 대가(Q)'가 영웅이 아닌 적에게 적중해도 중첩을 잃지 않게 변한다. 아우리엘은 '희망 불어넣기'가 영웅이 아닌 대상에게서 생성하는 치유 에너지가 8%에서 5%로 줄었다.


▲ 오랜만에 패치 노트에 이름을 올린 자치령의 정예 유령 요원 '노바'


한편, 아바투르의 '갑피 연결체'가 의도된 것보다 적은 양의 보호막을 부여하던 문제나 아즈모단의 악마 소환 버그를 비롯하여 일부 영웅들의 기술이나 특성에 관련한 버그들이 수정되었다. 보다 자세한 내용은 아래의 패치 노트 전문에서 확인할 수 있다.


■ 히어로즈 오브 더 스톰 25.3 패치 노트 — 2017년 5월 11일

히어로즈 오브 더 스톰의 새로운 패치가 적용되었습니다. 이 패치에서는 밸런스에 몇 가지 변화가 이루어졌고 버그가 수정되었습니다.



카시아

기술
번개 구체 (R)
● 공격력이 200에서 180으로 감소했습니다.

발키리 (R)
● 공격력이 190에서 225로 증가했습니다.

특성
1레벨
● 번개의 일격 (사용 효과)
ㄴ 공격력 증가량이 25%에서 20%로 감소했습니다.


겐지

특성
4레벨
● 용의 발톱 (사용 효과)
ㄴ 사용하는 데 필요한 튕겨낸 피해가 415에서 375로 감소했습니다.

7레벨
● 사이보그의 내성 (D)
ㄴ 추가 기술 방어력의 지속 시간이 2초에서 2.5초로 증가했습니다.
● 회피 (지속 효과)
ㄴ 재사용 대기시간이 5초에서 8초로 증가했습니다.


일리단

특성
1레벨
● 끝없는 증오 (지속 효과)
ㄴ 돌격병을 처치하여 증가하는 일반 공격력이 0.1에서 0.2로 증가합니다.


노바

특성
7레벨
● 저격의 대가 (Q)
ㄴ 이제 영웅이 아닌 적에게 적중해도 중첩을 잃지 않습니다.


줄진

능력치
● 일반 공격력이 110에서 106으로 감소했습니다.

특성
13레벨
● 부두 춤 (사용 효과)
ㄴ 재사용 대기시간이 30초에서 10초로 감소했습니다.


바리안

능력치
● 일반 공격력이 87에서 91로 증가했습니다.

특성
1레벨
● 제압 (W)
ㄴ 무기 막기로 영웅의 일반 공격을 막은 후에 증가하는 다음 영웅의 일격의 공격력 증가량이 25%에서 20%로 감소했습니다.
ㄴ 국왕의 길 (지속 효과)
ㄴ 퀘스트 3개를 모두 완료했을 때 증가하는 일반 공격력이 30에서 45로 증가했습니다.

4레벨
● 전쟁인도자 (E)
ㄴ 추가된 기능:
ㄴ 돌진의 마나 소모량이 50% 감소합니다.

7레벨
● 칼에 기댄 삶 (W)
ㄴ 재사용 대기시간을 감소시키는 데 필요한 영웅 일반 공격 막기 횟수가 2에서 4로 증가했습니다.


프로비우스

기술
수정탑 과충전 (R)
● 보호막이 최대 생명력의 50%에서 30%로 감소했습니다.
● 공격력이 55에서 52로 감소했습니다.

붕괴장 (R)
● 공격력이 16에서 17로 증가했습니다.


아우리엘

기술
희망 불어넣기 (D)
● 영웅이 아닌 대상에게 피해를 줄 때 생성하는 치유 에너지가 피해량의 8%에서 5%로 감소했습니다.


리 리

기술
운룡 (W)
● 공격력이 29에서 25로 감소했습니다.

실명의 바람 (E)
● 재사용 대기시간이 8초에서 9초로 증가했습니다.
● 마나 소모량이 30에서 35로 증가했습니다.

특성
1레벨
● 강풍 (E)
ㄴ 공격력 증가량이 50%에서 40%로 감소했습니다.

7레벨
● 번개 운룡 (W)
ㄴ 공격력이 15에서 14로 감소했습니다.

※ 개발자의 코멘트: 상향 이후에 리 리가 더 자주 등장하게 된 건 좋지만 2 지원가 조합에서 리 리가 너무 강력하다고 판단했습니다. 그래서 실명의 바람 상향의 일부를 다시 되돌리기로 결정했고, 게임 전체적으로 지나치게 큰 피해를 주지 않도록 운룡을 하향했습니다.


루시우

기술
치유 증폭 (W)
● 치유량이 3에서 2로 감소했습니다.

특성
16레벨
● 헬리오트로픽스 (Q)
ㄴ 삭제되었습니다.


우서

특성
1레벨
● 빛의 파도 (W)
ㄴ 돌려받는 마나가 10에서 8로 감소했습니다.


아눕아락

기술
착취의 무리 (R)
● 공격력이 55에서 50으로 감소했습니다.

특성
1레벨
● 네루비안 껍질 (지속 효과)
ㄴ 재사용 대기시간이 8초에서 12초로 증가했습니다.

4레벨
● 가시 무덤 (Q)
ㄴ 공격력이 23에서 21로 감소했습니다.

7레벨
● 키틴질 껍질 (W)
ㄴ 재사용 대기시간 감소량이 0.75초에서 1초로 증가했습니다.


소냐

기술
소용돌이 (E)
● 재사용 대기시간이 4초에서 5초로 증가했습니다.


버그 수정

영웅, 기술, 특성
● 아바투르: 갑피 연결체가 의도한 것보다 적은 양의 보호막을 부여하던 문제를 수정했습니다.
● 아바투르: 갑피 연결체의 부가적인 보호막이 질긴 갑피의 영향을 받던 문제를 수정했습니다.
● 아즈모단: 이제 통과할 수 없는 지형에 악마의 침공을 사용해도 악마 보병들이 대상 위치에서 근접한 곳에 생성됩니다.
● 아즈모단: 모두 불타리라를 준비하는 중에 이동 명령을 내리면 기술이 취소되던 문제를 수정했습니다.
● 가즈로: 잘나가! 포탑을 자신이나 유닛 도는 영웅 모델 밑에 설치할 수 없던 문제를 수정했습니다.
● 케리건: 군단의 분노 특성의 광역 피해로 칼날 여왕의 여세의 재사용 대기시간 감소 효과가 발동하던 문제를 수정했습니다.
● 레오릭: 끈질긴 휩쓸기가 의도한 것보다 많은 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
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