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2017-05-19 21:56
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[뉴스] 아테나, 손오공 추가 변경! 하이퍼 및 아이템 밸런스 업데이트 적용

이수종(Cabon@inven.co.kr)
5월 19일(금), 하이퍼유니버스에 추가 업데이트가 적용되면서 하이퍼 및 장비 밸런스가 일부 변경, 의도보다 높은 능력치를 보이고 있던 부분이나 옵션이 제대로 적용되지 않았던 문제 등이 수정됐다.

하이퍼의 경우 아테나와 손오공의 스킬 밸런스가 수정됐다. 스킬의 효과가 잘못 적용되어 있거나 너무 성능이 좋았던 스킬에 대해 성능 조정이 이루어진 것으로 볼 수 있다.

아이템 쪽에서는 아테나 전용 장비인 신들의 축복을 비롯해 골드 수급 장비인 세번째 눈과 해적왕의 만도의 밸런스가 조정됐다. 또한 제왕의 홀, 창광검, 복합 반응 장갑 등의 아이템의 성능이 수정되었으며 수도사의 비약과 현자의 비약은 일부 하이퍼 스킬과의 시너지를 고려해 옵션이 수정됐다.

▲ 이번 업데이트에서 두 개의 스킬이 변경된 아테나


◆ 아테나와 손오공 스킬 효과 조정 등 하이퍼 밸런스 변경

하이퍼 스킬 밸런스 변경 부분에서는 아테나와 손오공이 변화를 맞이했다. 먼저 아테나의 '여신의 은총' 스킬은 효과가 이전 데이터로 반영되었던 점이 수정, 매초 최대 생명력의 1%만큼 생명력을 회복하던 옵션이 생명력 재생 100% 증가 효과로 수정됐다.

여기에 여신의 무구 스킬은 재사용 시간이 20초에서 25초로 5초 증가했다. 이는 스킬의 성능과 지속시간에 비해 재사용 대기시간이 너무 짧다고 판단하여 수정적용된 것이며, 아테나는 전반적으로 업데이트 전보다 성능이 하향 조정됐다.

손오공은 화과산의 돌원숭이 스킬이 소폭 하향조정됐다. 기존에는 공격력과 방어력이 215 이상일 때 고정 피해 10/고정피해 감소 10 증가 효과를 받을 수 있었지만 이제는 공격력과 방어력이 235 이상이 되어야 효과를 받을 수 있다.

▲ 매초 최대 생명력 회복에서 생명력 재생 100% 증가로 변경된 여신의 은총



◆ 장비 옵션이 잘못 적용되던 문제 수정 등 아이템 밸런스 변경

장비 밸런스에서는 아테나 전용 장비인 신들의 축복과 공용 장비인 세번째 눈, 해적왕의 만도, 제왕의 홀, 창광검, 복합 반응 장갑의 성능이 조정됐다.

먼저 아테나의 신들의 축복은 생명력 재생 능력치 중첩이 의도보다 너무 뛰어난 효율을 보이는 것이 확인, 생명력 재생 증가 옵션이 삭제되고 대신 최종 방어력 상승폭이 15 더 늘어났다.

세번째 눈은 업데이트 후 능력치가 너무 낮아 해적왕의 만도에 비해 메리트가 떨어진다는 평이 많았는데, 업데이트를 통해 능력치가 수정됐다. 최대 생명력 증가 폭은 300에서 550으로, 생명력 재생 증가 폭은 75%에서 100%까지 높아졌다.

특히 세번째 눈은 1단계 업그레이드 시 해적왕의 만도와 골드 수급량은 동일하지만 공격력 +5와 비견되는 옵션이 없던 것에 반해 이제는 생명력 옵션이 부여되어 비슷한 능력을 발휘할 수 있게 됐다. 또한 세번째 눈의 옵션 변경에 맞춰 해적왕의 만도 역시 1단계 업그레이드 시 공격력 상승폭이 5에서 10으로 조정, 최종 공격력이 30에서 35로 늘어났다.

▲ 신들의 축복은 생명력 재생 효과가 삭제된 대신 최종 방어력이 증가했다


제왕의 홀은 1단계 업그레이드의 비용이 2,457골드에서 2,730골드로 상승했으며 추가 옵션 발동 조건이 공격력 225 이상에서 하이퍼 처치 수가 10 이상일 때로 변경됐다. 이는 장비의 성능에 맞게 비용 및 발동 조건이 수정된 것이다.

창광검은 업그레이드별 공격력 수치가 조정, 단계별로 공격력이 5씩 더 상승하게 됐다. 대신 추가 옵션 발동 조건은 공격력 200 이상에서 235이상으로 조정되었다.

복합 반응 장갑은 3단계 업그레이드의 방어력 250이상일 때 피해반사 비율 15% 증가 옵션이 삭제됐다. 이는 추가 옵션이 밸런스에 과도한 영향을 줄 것으로 판단되었기 때문이라는 설명이다.

추가로 수도사의 비약과 현자의 비약 효과가 조정됐다. 수도사의 비약은 최대 생명력의 10%만큼 생명력 회복 증가 효과가 생명력 재생 150% 증가로 변경되었고, 현자의 비약은 최대 마나의 10%만큼 마나 회복 증가 효과가 마나 재생 40 증가로 수정됐다. 이는 기존 옵션이 일부 하이퍼의 스킬과 맞물려 의도보다 큰 시너지를 발생시켰기 때문이다.

▲ 창광검은 단계별 공격력이 상승되었고, 복합 반응 장갑은 피해반사 비율 15% 증가 옵션이 삭제됐다



◈ 하이퍼유니버스 5월 19일(금) 업데이트 내용

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