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2018-01-30 14:00
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[정보] 불리한 상황을 뒤집는 역전의 발판! '파티 스킬'의 모든 것

문원빈 기자 (Baroo@inven.co.kr)
그랜드체이스에는 캐릭터가 가진 기본 스킬과 함께 전투 중 스킬을 사용해서 게이지를 모두 채운 후 사용할 수 있는 '파티 스킬'도 존재합니다. 이 파티 스킬은 죽은 캐릭터를 부활하거나 적에게 큰 피해를 입혀 불리한 전투 상황을 뒤집을 수 있는 강력한 능력을 자랑하죠.

이런 파티 스킬은 액티브와 패시브로 구성되어 있으며, [파티 → 스킬연구소]에서 더욱 강하게 만들 수 있는데요. 자신에게 어떤 스킬이 필요한 지 확인하고 해당 스킬부터 강화하는 것이 중요합니다.

스킬에 따라 최대 5레벨과 20레벨까지 올릴 수 있으며, 스킬 레벨을 올리기 위해서는 일정 레벨을 올리고 골드를 지불해야 합니다. 레벨이 올라갈수록 스킬 연구 시간이 길어지는데, 일정량의 젬을 지불하면 즉시 완료로 시간을 단축시킬 수 있죠.

또한, 기본적으로 한 개의 스킬을 연구할 때는 다른 스킬을 추가 연구할 수 없지만, 젬을 통해 연구소를 확장하면 최대 3개까지 동시 연구가 가능한 점을 알아두면 도움이 될 것입니다.

이와 더불어, 파티 스킬은 수동으로 클릭하여 사용하는 것이기 때문에 자동 사냥/스킬로 콘텐츠를 진행할 경우 사용하지 않는다는 점을 꼭 참고해주시길 바랍니다.

※ 해당 기사는 지난 테스트를 바탕으로 작성되었습니다.


▣ [파티 연구 및 강화] 골드와 젬을 챙기고 스킬연구소로 향하자!


파티 스킬은 '스킬연구소'에서 일정량의 골드를 지불하여 습득하고 더욱 강력하게 만들 수 있습니다. 최대 5레벨인 스킬도 있는 반면, 최대 20레벨까지 상승하는 스킬도 있는데요. 파티 스킬을 강화하기 위해서는 골드도 필요하지만, 요구 레벨까지 달성해야 한다는 점을 알아두시길 바랍니다.


▲ 골드를 지불하면 스킬을 습득할 수 있다


▲ 젬을 투자하면 연구 시간을 기다리지 않을 수 있다


▲ 젬을 통해 최대 3개의 스킬을 동시에 연구할 수 있다



▣ [파티 스킬 사용] 필요한 파티 스킬을 공격대에서 선택하자!


스킬 연구소에서 연구된 파티 스킬은 '공격대' 메뉴에서 선택할 수 있습니다. 액티브의 경우 3가지 스킬을 선택할 수 있죠. 전투가 시작된 후 파티에 속한 캐릭터의 기술을 사용할 때마다 중앙에 배치된 게이지가 축적됩니다. 해당 게이지를 모두 채우면 파티스킬을 사용할 수 있는데요. 자동 사냥 상태에서는 사용하지 않으므로 알아두시길 바랍니다.


▲ 3가지 스킬을 선택하여 전투에 참여한다


▲ 게이지를 모두 채우면 파티스킬을 사용할 수 있다



▣ [파티 스킬 종류] 파티 스킬은 어떤 것이 있는지 확인하자!


파티 스킬은 '액티브'와 '패시브' 총 23가지 스킬로 구성됩니다. 액티브는 '공격대' 메뉴에서 3가지 스킬을 선택할 수 있으며, 30레벨부터 연구할 수 있는 패시브의 경우 연구하면 모두 적용되므로 자신의 파티에 어떤 능력치가 가장 필요한 지 파악한 후 해당 능력치부터 연구하면 도움이 될 것입니다.


■ 액티브

아이콘스킬명타입효과
빛의 심판액티브지정한 지역에 피해를 줍니다.
* 최대 레벨: 5레벨
* 레벨에 따른 공격력 상승량: + 100.0
* 레벨별 상승 수치: 265.0 | 365.0 | 465.0 | 565.0 | 665.0
회복의 손길액티브아군 영웅의 생명력을 8초간 지속 회복 시킵니다.
* 최대 레벨: 5레벨
* 레벨에 따른 생명력 회복량 상승량: +100.0
* 레벨별 변화 수치: 800 | 900 | 1,000 | 1,100 | 1,200
부활액티브아군 1명을 부활 시킵니다.
* 최대 레벨: 5레벨
* 레벨에 따른 스킬 사용 불가 시간 감소량: 5.0초
* 레벨별 변화 수치: 20.0초 | 15.0초 | 10.0초 | 5.0초 | 0.0초
역전의 공간액티브주는 피해량이 증가하는 공간을 8초간 생성합니다.
* 최대 레벨: 20레벨
* 레벨에 따른 피해량 증가량: +1.0%
* 레벨별 변화 수치: 6.0% | 7.0% | 8.0% | 9.0% | 10.0% | 11.0% | 12.0% | 13.0% | 14.0% | 15.0% | 16.0% | 17.0% | 18.0% | 19.0% | 20.0% | 21.0% | 22.0% | 23.0% | 24.0% | 25.0%
순간 가속액티브공격속도, 이동속도가 5초간 증가합니다.
* 최대 레벨: 20레벨
* 레벨에 따른 공격/이동 속도 증가량: +1.0%
* 레벨별 변화 수치: 16% | 17% | 18% | 19% | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 29% | 30% | 31% | 32% | 33% | 34% | 35%
대사촉진액티브스킬 쿨타임, 캐스팅 시간이 5초간 감소합니다.
* 최대 레벨: 20레벨
* 레벨에 따른 스킬 쿨타임 시간 감소량: +2.0%
(11레벨 이상 3%, 18레벨 이상 4%, 20레벨 이상 5.0%)
* 레벨별 변화 수치: 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 48% | 50% | 53% | 56% | 59% | 62% | 65% | 68% | 71% | 75% | 80%
영웅의 방패액티브해당 영웅의 전체 생명력에 비례하여 보호막을 10초간 제공합니다.
* 최대 레벨: 20레벨
* 레벨에 따른 보호막 증가량: +1.0%(10레벨 이상 +2.0%)
* 레벨별 변화 수치: 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40.0%
프로보크액티브적을 도발하는 프로보크를 생성합니다.
* 최대 레벨: 20레벨
* 레벨에 따른 프로보크 유지 시간 증가량: +0.1초
* 레벨에 따른 프로보크 받는 피해량 증가량: +2.0%
(5레벨 +3.0%, 15레벨 +3.0%)
* 레벨별 변화 수치: 3.1초(30%) | 3.2초(32%) | 3.3초(34%) | 3.4초(36%) | 3.5초(38%) | 3.6초(41%) | 3.7초(43%) | 3.8초(45%) | 3.9초(47%) | 4.0초(49%) | 4.1초(51%) | 4.2초(53%) | 4.3초(55%) | 4.4초(57%) | 4.5초(59%) | 4.6초(62%) | 4.7초(64%) | 4.8초(66%) | 4.9초(68%) | 5.0초(70%)
무적액티브아군 1명을 무적 상태로 만들 수 있습니다.
* 최대 레벨: 5레벨
* 레벨에 따른 무적 시간 증가량: +1.0초(4레벨 이상 +2초)
* 레벨별 변화 수치: 4.0초 | 5.0초 | 6.0초 | 8.0초 | 10.0초
끝없는 성장액티브모든 아군의 주는 피해량이 증가합니다.
모든 아군의 받는 피해량이 감소합니다.
반복 사용 시 누적으로 적용됩니다.
* 최대 레벨: 5레벨
* 레벨에 따른 주는 피해량 증가량: +0.5%
* 레벨에 따른 받는 피해량 증가량: +0.5%
* 레벨별 변화 수치: 1.0%(1.0%) | 1.5%(1.5%) | 2.0%(2.0%) | 2.5%(2.5%) | 3.0%(3.0%)


■ 패시브

아이콘스킬명타입효과
물리공격력패시브물리 공격력 증가
최대 레벨: 20레벨
레벨업 시 물리 공격력 +1% 증가
1레벨: 1% 증가
20레벨: 20% 증가
마법공격력패시브마법 공격력 증가
최대 레벨: 20레벨
레벨업 시 마법 공격력 +1% 증가
1레벨: 1% 증가
20레벨: 20% 증가
생명력패시브생명력 증가
최대 레벨: 20레벨
레벨업 시 생명력 +1% 증가
1레벨: 1% 증가
20레벨: 20% 증가
물리방어력패시브물리 방어력 증가
최대 레벨: 20레벨
레벨업 시 물리 방어력 +1% 증가
1레벨: 1% 증가
20레벨: 20% 증가
마법방어력패시브마법 방어력 증가
최대 레벨: 20레벨
레벨업 시 마법 방어력 +1% 증가
1레벨: 1% 증가
20레벨: 20% 증가
치명타확률패시브치명타 확률 증가
최대 레벨: 20레벨
레벨업 시 치명타 확률 +0.3% 증가
1레벨: 0.3% 증가
20레벨: 6% 증가
스킬재사용시간감소패시브스킬 재사용 시간 감소
최대 레벨: 20레벨
레벨업 시 스킬 재사용 대기 시간 +0.3% 감소
1레벨: 0.3% 감소
20레벨: 6% 감소
기본공격속도증가패시브기본 공격 속도 증가
최대 레벨: 20레벨
레벨업 시 기본 공격 속도 +0.45% 증가
1레벨: 0.45% 증가
20레벨: 10% 증가
캐스팅속도감소패시브캐스팅 속도 감소
최대 레벨: 20레벨
레벨업 시 캐스팅 속도 +0.63% 감소
1레벨: 0.62% 감소
20레벨: 15% 감소
기본공격피해증가패시브기본 공격 피해 증가
최대 레벨: 20레벨
레벨업 시 기본 공격 피해 +0.5% 증가
1레벨: 0.5% 증가
20레벨: 10% 증가
스킬공격피해증가패시브스킬 공격 피해 증가
최대 레벨: 20레벨
레벨업 시 스킬 공격 피해 +0.5% 증가
1레벨: 0.5% 증가
20레벨: 10% 증가
기본공격피해감소패시브기본 공격 피해 감소
최대 레벨: 20레벨
레벨업 시 기본 공격 피해 +0.5% 감소
1레벨: 0.5% 감소
20레벨: 10% 감소
스킬공격피해감소패시브스킬 공격 피해 감소
최대 레벨: 20레벨
레벨업 시 기본 공격 피해 +0.5% 감소
1레벨: 0.5% 감소
20레벨: 10% 감소
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