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2018-01-31 17:29
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[VR업계동향] 7억분의 1초? 페이스북 새로운 시간 단위 Flicks 발표

원동현 기자 (Wony@inven.co.kr)

지난주 VR/AR 산업 최대의 이슈는 HTC Vive가 심천에서 개최한 '2018 일촉즉발 HTC VIVE 신춘 상품 평가회'였다. 해당 행사에서는 HTC Vive 중국 지역 대표 왕총칭(汪丛青)이 무대에 올라 Vive Focus VR 일체형 기기가 1월 24일에 출시될 것임을 밝혔다. 이 외에도 40여 개의 6자유도 콘텐츠와 게임을 비롯한 다양한 어플리케이션이 공개됐다. 아울러 CES 2018에서 매체로부터 큰 호평을 받은 Vive Pro HMD 역시 등장했으며, HTC VR 부대표 포영철(鲍永哲)이 제품에 대한 상세한 소개를 이어나갔다.

전반적으로 신제품과 특허에 관한 소식이 많은 한 주였다. 독일에서는 가상 물체를 조종 가능한 전자 피부를 선보였으며, 페이스북은 VR 영화에 쓰일 새로운 시간 단위 Flicks를 공개했다. 또한, 소니는 신규 PSVR 콘트롤러의 특허를 획득했다.



■ 산업 동향

■ Altspace VR CEO 에릭 로모(Eric Romo), 페이스북 소셜 VR 팀 합류


AltspaceVR의 공동 창시자 중 한명인 에릭 로모가 자신의 VR 커뮤니티 회사를 마이크로소프트에 매각한 이후, 페이스북의 소셜 VR 팀에 합류하여 상품 총괄을 맡은 것으로 밝혀졌다.

에릭 로모는 자신의 페이스북을 통해 "굉장히 힘든 결정이었습니다. 하지만 저는 AltspaceVR이 마이크로소프트 MR 생태계의 일부분이 될 것이란 믿음이 있었습니다"라고 소감을 밝혔다.


■ VR/AR의 새로운 커뮤니케이션 방식! 독일 과학자, 가상 물체 조작 가능한 전자 피부 개발


가상 물체를 자유롭게 조종할 수 있는 새로운 전자피부가 등장했다. VR/AR 기술과 접목된다면, 보다 실감 넘치는 가상체험이 가능해질 것으로 기대된다.

이 기술은 VR의 미래를 완전히 바꿔놓을 것으로 예상된다. e-skin이라 불리는 이 제품은 '착용자'의 손 움직임에 따라 특정한 명령을 수행할 수 있으며, 전문 소프트웨어를 통해 손의 운동과 각도에 따른 상황을 분석할 수 있다.


■ 2017년 VR/AR 산업 투자 개괄


2017년도, 전 세계 VR/AR 산업에서는 총 216개의 기업에 228건의 투자가 이루어졌으며 총 투자 규모는 217.2억 위안(한화 약 3조 6,817억 원)이었다. 중국 내에서 86건의 투자가 성사됐으며 투자 규모는 44.9억 위안(한화 약 7,610억 원)을 기록했다. 아울러 중국 외 국가에서는 142건의 투자가 이루어졌으며 투자 규모는 172.3억(한화 약 2조 9,206억 원)에 달했다.


■ 페이스북, 새로운 시간단위 Flicks 발표


페이스북은 Github를 통해 새로운 시간 단위 Flicks를 발표했다. 1 Flicks는 1/705,600,000초에 해당되며 나노 초(Nanosecond)에 이어 세계에서 두 번째로 작은 시간 단위로 알려졌다. Flicks는 각종 영상 매체 속 시각 효과 등에 전문적으로 쓰일 계획이다.


■ 애플 CEO 팀쿡, 캐나다 전자 거래 플랫폼 Shopify 방문, AR 기술 체험


애플 CEO 팀쿡이 토론토를 방문한 기간 동안 캐나다의 전자 거래 플랫폼 Shopify의 AR 기능을 체험했다. 팀쿡은 인터뷰에서 "저는 AR이 미래에 가장 큰 영향을 줄 기술이라 믿습니다. AR은 사람의 대체품을 강하게 만들지 않습니다. 바로 사람의 능력을 강하게 만들어주죠. 별개의 것이 아닙니다."라고 소감을 밝혔다.


■ GDC 2018 보고 : 33%의 게임 개발자 VR HMD에 대해 '가장 흥미롭다' 답변


올해 3월에 개최 예정인 2018 게임 개발자 컨퍼런스(GDC) 주최 측인 UBM에서 제6회 게임 산업 조사 보고서를 발표했다. 4천여 명의 개발자를 대상으로 진행된 이번 설문조사에서는 상당수의 개발자들이 수많은 플랫폼 중에 VR 플랫폼이 '가장 흥미롭다'고 답변했다.


■ 선댄스영화제 : VR 영화 'SPHERES' 140만 달러 수익


선댄스 영화제(Sundance Film Festival)에서 엘리자 맥 니트(Eliza McNitt)가 감독을 맡은 VR 영화 'SPHERES'가 CityLights에 의해 140만 달러에 판매됐다. 이는 선댄스 영화제 역사상 처음으로 7자리수(수백만 달러)에 거래된 VR 영화로 해당 장르의 새로운 이정표를 세웠다는 평가를 받고 있다.

SPHERES의 공동 제작자 중 한 명인 제스 엔젤(Jess Engel)은 "역사적인 순간입니다. 지금 이 순간은 VR이 충분히 성공 가능한 스토리텔링 매개체라는 걸 의미합니다."라고 소감을 밝혔다.


■ 페이스북 'Detectron' 소스 공개


지난 22일, 페이스북은 딥러닝 기반 오브젝트 감지 알고리즘 Detectron의 소스를 공개한다고 발표했다. 페이스북은 전 세계 연구소들에게 도움이 되기를 바라는 목적으로 Detectron의 소스를 오픈했다고 밝히며, 연구 단체의 경우 현재 플랫폼을 통해 AR 기술을 비롯한 각종 기능을 사용할 수 있다고 덧붙였다.


■ 2018 구글 I/O 컨퍼런스


VR/AR 업계의 중요 행사 중 하나인 구글의 I/O 컨퍼런스가 곧 개최될 예정이다. 구글의 I/O 컨퍼런스는 5월 8일에서 5월 10일까지 캘리포니아 마운틴 뷰에 위치한 쇼라인 원형극장에서 개최될 예정이다.


■ 마이크로소프트, 피어슨 에듀케이션과의 협력 통해 홀로렌즈와 Windows MR 기반 교육 과정 출시


마이크로소프트는 Windows MR을 통해 교육 분야의 유력한 경쟁자로 발돋움할 것이라 밝혔다. 마이크로소프트는 세계 최대의 교육 회사 피어슨 에듀케이션(Pearson Education)과의 협력을 통해 홀로렌즈와 Windows MR 교육 과정을 개설할 예정이다. 해당 교육 과정은 총 6개로 나뉘어져있으며, 크로스 플랫폼으로 출시될 계획이다.



■ 하드웨어 및 특허

■ Vive Focus VR 일체기 정식 판매


2018년 1월 24일, HTC Vive는 중국 심천에서 '2018 일촉즉발 HTC Vive 신춘 상품 평가회'를 개최했다. 행사에서는 HTC Vive 대표 왕총칭이 등장해 Vive Focus VR 일체형 기기가 당일부로 정식 출시될 것이라 발표했다.

이외에도 HTC VR 부대표 포영철 역시 무대에 올라 매체와 관련 기업들에게 Vive Pro 상품에 대한 세부적인 소개를 이어갔다.


■ 소니 새로운 PSVR 콘트롤러 특허 획득


소니의 PSVR은 현존하는 모든 VR 기기 중에서도 상당히 뛰어난 편이지만, PlayStation Move 콘트롤러 만큼은 좋은 평가를 받지 못했다. 그런데 현재 소니가 그 '대체품'을 준비하고 있는 정황이 드러났다.

소니 인터랙티브 엔터테인먼트는 작년 7월에 일본에서 새로운 콘트롤러에 대한 특허를 신청했으며 올해 1월 초에 승인을 받은 것으로 알려졌다.



■ 투자 및 인수

■ 셀프카메라 어플 SNOW, 중국에서 5천만 달러 규모 '시리즈A' 투자 유치


1월 22일, 사진 및 동영상 모바일 어플리케이션 개발 회사 'SNOW 중국'은 5천만 달러 규모의 시리즈A 투자를 유치했다고 밝혔다. 해당 투자는 홍샨자본중국기금과 연은그룹에 의해 이루어진 것으로 밝혀졌다. 이에 'SNOW 중국'은 이번 투자는 안면부 AR 인식 기술 개선과 아시아 지역 사업 확장 및 로컬라이제이션 그리고 파트너쉽 확보 등의 업무에 사용될 것이라 밝혔다.


■ VR 게임 'Archangel' 개발사 Skydance Media 텐센트 투자 유치


1월 26일, 할리우드의 영상 게임 스튜디오 Skydance Media가 텐센트로부터 투자를 유치했다. 구체적인 투자 규모는 알려지지 않았으나, 내부 인사 소식에 의하면 투자규모는 1.2억에서 1.5억 달러 사이로 추정된다.


■ 에픽게임즈, 클라우드 컴퓨팅 회사 Cloudgine 인수


언리얼 엔진의 개발사인 에픽게임즈가 클라우드 컴퓨팅 회사 Cloudgine을 인수할 계획이라 발표했다. 구체적인 인수 금액은 밝혀지지 않은 상태다.


※ 중국의 VR 전문 미디어 87870.com과의 제휴로, 인벤에서 독점으로 번역 제공하는 기사(원문 링크)입니다. 앞으로 중국의 VR 관련 주요 뉴스를 꾸준히 소개해드릴 예정이니, 많은 구독 바랍니다.
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