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2018-04-19 17:15
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[서울VR/AR엑스포] 가상현실의 '레디 플레이어!' 현장 느낌은?

허재민 기자 (Litte@inven.co.kr)

금일 4월 19일부터 22일까지 4일간 코엑스에서 '서울 VR/AR 엑스포 2018'이 개최됩니다. '서울 VR/AR 엑스포 2018'는 VR/AR 업계의 현재를 공유하고 미래를 고민할 수 있는 마켓 플레이스로, 시연이 이루어지는 전시회와 전문가들의 강연을 만나볼 수 있는 컨퍼런스로 구성되어있습니다. 2018년 첫 VR/AR 행사인 만큼 신작 및 신제품을 만나볼 수 있는 첫 행사지요.

이날 행사에서는 게임뿐만 아니라 다양한 산업분야에서 활용되고 있는 VR/AR 기술 및 제품들을 직접 체험해 볼 수 있었는데요. 게임, 영화, 어트랙션 등의 엔터테인먼트 콘텐츠부터 의료, 제조업에 이르기까지 다양한 분야에서 활용되고 있는 VR/AR 기술을 확인해 볼 수 있었습니다. 콘텐츠에서는 물론, 기술 부분에서도 다양해진 VR/AR, 가상현실로 한 발짝 다가가고 있는 현장의 모습을 사진으로 담아봤습니다.


▲이른 시간부터 시연 중인 분들이 많았습니다.

▲저기를 바라봐(아련).

▲한편, 컨퍼런스도 진행 중이었는데요,

▲업계의 전문가들의 이야기를 들어볼 수 있었습니다.

▲불화살과 함께 반겨준 몬스터VR

▲움직이는 각도를 보니 본격적이었습니다.



▲침착하게 진입하자! 팀워크가 돋보였던 분들.

▲팀플레이를 할 수 있는 부스가 많았는데요,

마스터 이?

▲"야! 너 팔이 파래!" 가상현실 속의 모습을 보고 서로 웃음이 터져버린 그들.

▲15세 이상만 들어갈 수 있었던 호러VR체험 '두리번'

▲부스에서 개인적으로 게임을 즐길 수 있었던 VR Universe

▲부스마다 다양한 게임들이 플레이되고 있었습니다.

▲HMD없이 플레이할 수 있었던 '오바케헌터'

▲이보다 침착할 수 없었던 프로 헌터들

▲내...내려주세요...

▲드래곤플라이의 VR Magic Park 부스

▲나비웍스의 '배틀X: Birth of Alliance'

▲활 시위를 당겨보세요!

▲한쪽에서는 PC게임을 플레이할 수 있는 장소도 마련되어있었습니다!

▲잘하고 있나요?

▲부스는 모두 제닉스에서 협찬한 의자로 구성되어 있었습니다!


▲음? 왠지 아름다운 분위기에 이끌려 가보니,

▲한눈에 시선을 사로잡은 '오아시스VR'


▲직접 시연한 선배 기자: "같이 괌에 가자고 했더니 생각 좀 하고 말을 하라면서 게임 오버됐어"

▲정말 다양한 기기를 만나볼 수 있었는데요,

▲한번 꼭 타보고 싶었던 보드,

▲여럿이 함께 즐길 수 있는 탑승형 어트랙션,

▲윙슈트를 체험할 수도 있었고,

▲타는 분들마다 멋지게 보였던 기기도 있었습니다.

▲한쪽에는 카페테리아 및 쉼터도 마련되어있었지요.

▲한국콘텐츠진흥원 부스에서는 다양한 업체를 만나볼 수 있었습니다!

▲지나가다 만난 흥겨운 몸짓의 네오위즈 '탭소닉 월드 챔피언 VR'

▲달리는 소리가 정말 찰졌는데요!

▲흐앗챠!

▲"나는 건담이 되겠어" 이상 VR/AR 엑스포 풍경기였습니다!
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뉴스 67개 등록됨

[서울VR/AR엑스포] 둘이 협력해 탈출하라! VR 호러 방탈출 게임, '더 도어 VR' [3]
게임뉴스 | 허재민 기자 (Litte@inven.co.kr) | 2018-04-20 17:15
방 탈출 게임을 해본 적이 있나요? 공포의 정도는 테마마다 다르지만 '갇혀있다는 것' 만으로 왠지 으스스한 분위기의 방에서 퍼즐을 풀어 제한된 시간 안에 탈출해야 한다는 룰의 게임이지요. 모바일이.....
[서울VR/AR엑스포] 놀리는 놈, 놀라는 놈, 무서운 놈 '화이트데이: 담력시험' 체험기 [4]
게임뉴스 | 정필권 기자 (Pekke@inven.co.kr) | 2018-04-20 16:58
나는 공포 게임이 싫다. 중요하니까 두 번 말한다. 나는 공포 게임이 싫다. 이전 지스타에서 '화이트데이: 스완송'을 플레이했을 때도 그랬고, 그 언젠가 '이빌위딘2'를 플레이했을 때도 그랬다. 무언가.....
[서울VR/AR엑스포] "버추얼 유튜버는 새로운 VR 콘텐츠" 쿠보타 슌 모구라 VR 편집장 [9]
게임뉴스 | 윤서호 기자 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-04-20 15:53
VR 상용화 이후, 많은 콘텐츠 제작자들이 VR 기술을 활용해서 다양한 콘텐츠를 제작해왔다. 유저들에게 가장 친숙한 콘텐츠인 게임을 비롯해서, 각계에서 VR의 가능성을 염두에 두고 이를 활용하고 있다.....
[서울VR/AR엑스포] SEGA가 보는 일본 VR 시장의 현황과 전망
게임뉴스 | 윤서호 기자 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-04-20 14:24
몇 년 전만 해도 VR은 공상소설 속 소재로만 여겨지고는 했다. 그러나 현재 VR은 상용화가 이루어지고 있으며, 기술과 콘텐츠의 발전을 통해서 그 완성도를 더욱 더 높여가고 있다. 국내에서는 나날이 발.....
[서울VR/AR엑스포] HMD 없이 즐기는 VR 게임 '오바케헌터'는 어떤 게임? [1]
인터뷰 | 박광석 기자 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-04-19 23:05
재미있고 신선한 VR 콘텐츠를 찾아 서울 VR/AR 엑스포 행사가 한창인 코엑스 행사장을 거닐던 중, 'HMD가 없어도 플레이할 수 있는 VR 게임'이라는 다소 특이한 선전 문구를 발견했다. 일본의 1-10drive.....
[서울VR/AR엑스포] VR방, 어떻게 창업할 지 모르겠다면 브로틴에 오라 [5]
인터뷰 | 윤홍만 기자 (Nowl@inven.co.kr) | 2018-04-19 22:19
PC방을 개업한다고 해보자. 어떤 준비를 해야 할까. 우선은 공간이 필요할 테고 다음으론 PC를 들여놔야 한다. 회원 등을 관리하는 시스템도 빠질 수 없다. 그 외에 자질구레한 것들이 필요할 테지만 큰.....
[서울VR/AR엑스포] 익스트림 스포츠가 위험해? 그럼 VR로 난다! '윙슈트 시뮬레이터' [5]
동영상 | 강승진,정필권,김규만 기자 (desk@inven.co.kr) | 2018-04-19 22:01
암벽등반, 번지 점프 등 극단적인 순간에 느끼는 쾌감은 그 무엇보다 짜릿하죠. 그리고 이런 수많은 익스트림 스포츠의 끝판왕이 바로 윙슈트입니다. 직접 해본 사람은 날다람쥐 같은 복장 하나만 갖추고.....
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동영상 | 강승진,김규만 기자 (desk@inven.co.kr) | 2018-04-19 21:35
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[서울VR/AR엑스포] 모션테크놀로지 양기혁 대표, "모션캡처가 게임의 퀄리티를 높인다"
인터뷰 | 박광석 기자 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-04-19 21:22
영화와 게임, 애니메이션 등 다양한 분야에서 어색하지 않은 캐릭터의 움직임을 구현하기 위해 모션캡처를 사용하는 것은 어느새 필수적인 과정이 됐다. 최근 다양한 해외 매체를 통해 찬사를 받으며 전.....
[서울VR/AR엑스포] 인스퀘어 문준석 대표 "진정한 가상현실, VR과 AR을 통합한 MR이 이룬다"
인터뷰 | 윤홍만 기자 (Nowl@inven.co.kr) | 2018-04-19 21:21
워킹 VR 어트랙션은 VR 체험을 하기에 최적의 콘텐츠다. VR을 통해 생생한 체험을 할 수 있을 뿐 아니라 직접 몸을 움직이기까지 하니 그야말로 가상과 현실이 접목된 콘텐츠랄 수 있다. 하지만 현실은 .....
[서울VR/AR엑스포] 심플하지만 있을 건 다 있는 VR 트레드밀, '애틱팹' [1]
게임뉴스 | 정필권 기자 (Pekke@inven.co.kr) | 2018-04-19 20:58
VR에서 "보다 더 실제와 같이 걸어 다니는 느낌을 줄 수는 없을까?" 라는 고민은 트레드밀(Treadmill)을 통해 상용화를 이뤘다. VR 트레드밀에는 발판이 존재하고, 안전을 위한 허리 고정장치(스트랩) 등.....
[서울VR/AR엑스포] VR로 FPS 온라인 대전을 한다면? '배틀X' 멀티플레이 체험기 [2]
게임뉴스 | 정필권 기자 (Pekke@inven.co.kr) | 2018-04-19 20:58
이번 서울VR/AR엑스포에서 '배틀X'를 선보인 네비웍스는 출발지점이 약간은 다른 회사다. VR/AR 게임이 게임을 만들던 게임사로부터 시작되었다면, 네비웍스는 방산 소프트웨어를 만들던 회사기 때문이다.....
[서울VR/AR엑스포] "상상 그 이상의 6번째 시대가 온다" 업로드VR 윌 메이슨
게임뉴스 | 원동현 기자 (Wony@inven.co.kr) | 2018-04-19 20:33
사람은 사회적 동물이다. 다양한 형태의 상호작용을 갈구하는 외로운 존재다. 머나먼 예전부터 늘 소통을 갈구해왔고, 그 열망 덕에 커뮤니케이션 방식은 나날이 발전해왔다. 언어를 탄생시켰고, 인쇄물.....
[서울VR/AR엑스포] 김동철 심리케어센터 원장이 말하는 VR이 인간 심리에 미치는 영향
게임뉴스 | 윤서호 기자 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-04-19 19:07
VR은 단어의 뜻 그대로, 가상의 것을 마치 실제로 체험하는 것에 중점을 두고 있다. 이러한 목표를 달성하기 위해서 VR은 단순히 HMD를 통한 시각적인 자극 외에도 다른 디바이스를 통해 촉각, 청각 등 .....
[서울VR/AR엑스포] 모바일 FPS부터 어린이 안전 교육까지! VR의 새로운 가능성 [2]
게임뉴스 | 이두현 기자 (Biit@inven.co.kr) | 2018-04-19 18:21
대한민국 최대 규모의 VR/AR 전시회&컨퍼런스인 '서울 VR/AR 엑스포 2018'에 금일(19일)부터 오는 22일까지 4일간 코엑스에서 진행된다. '서울 VR/AR 엑스포 2018'은 가상현실과 증강현실 업계 종사자를.....
[서울VR/AR엑스포] 가상현실의 '레디 플레이어!' 현장 느낌은? [3]
게임뉴스 | 허재민 기자 (Litte@inven.co.kr) | 2018-04-19 17:15
금일 4월 19일부터 22일까지 4일간 코엑스에서 '서울 VR/AR 엑스포 2018'이 개최됩니다. '서울 VR/AR 엑스포 2018'는 VR/AR 업계의 현재를 공유하고 미래를 고민할 수 있는 마켓 플레이스로, 시연이 이루.....
[서울VR/AR엑스포] "VR의 가장 큰 난제는 '기술'이 아닌 '공간'", GPM 박성준 대표 [8]
게임뉴스 | 원동현 기자 (Wony@inven.co.kr) | 2018-04-19 15:56
금일(19일), 서울 강남구 삼성동에 위치한 코엑스 C홀에서는 서울 VR/AR 엑스포가 개최됐다. 업계 전문가들과 함께 최신 트렌드를 공유할 수 있는 서울 VR/AR 컨퍼런스는 다양한 전시 행사 및 부대 이벤.....
[서울VR/AR엑스포] VR 기술 발전을 위해 델이 준비하는 것들 [3]
게임뉴스 | 윤서호 기자 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-04-19 14:36
VR 콘텐츠를 만들기 위해서는 VR 콘텐츠에 대한 이해도나 노하우뿐만 아니라, 그것을 실제로 반영할 수 있도록 하는 기기 또한 필요하다. 단순히 결과물을 출력하는 영역 뿐만이 아니라 콘텐츠를 제작하.....
레드로버, 감성적인 VR 애니메이션 ‘버디 VR’로 서울 VR・AR 엑스포 2018 참가
게임뉴스 | 박태학 기자 (Karp@inven.co.kr) | 2018-04-18 13:16
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