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2018-06-14 23:21
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[정보] 11번째 직업 '투사' 특징은?! 강력한 강림 버프와 묵직한 공격

이동현 기자 (Harv@inven.co.kr)
블레이드&소울에 11번째 직업, 투사가 모습을 드러냈다. 투사는 자신의 키만한 대검을 사용하는 클래스로, 공격이 매우 느리지만 한 방이 강력하며, 기절과 다운 등 다양한 합격기 지원, 강신과 거의 동일한 능력을 지닌 강림을 활용한 파티 버프, 탱커 역할 수행 등 파티에서 다방면으로 활약할 수 있는 것이 특징이다.

투사가 선택할 수 있는 속성은 번개와 냉기 두 가지가 있다. 공통적인 부분부터 살펴보면 '강림' 파티버프가 핵심이다. 강림은 강신과 재사용 불가를 공유하는 스킬로, 강신과 동일하게 각성 무공을 활성화시키는 효과를 보유하고 있다. 차이가 있다면 강신은 사용 시 마령이 사라지고 버프를 받는 자의 내력이 회복되는데 반해 강림은 조건없이 사용할 수 있으며 내력 대신 생명력이 20% 회복된다.

스킬을 사용하는데 있어서도 독특한 점이 있다. 투사는 기본적으로 '내력'이 존재하지 않으며, 스킬 사용 시 내력이 아닌 생명력을 자원으로 활용한다. 때문에 생명력 관리가 매우 중요한데, 생명력을 소진해서 강력한 대미지를 주는 스킬을 사용한 뒤에는 생명력을 회복하는데 특화된 스킬을 이어서 사용해주는 방식을 취해야 한다.

이외 투사는 '강체'라는 독특한 게이지를 보유하고 있다. 강체는 일종의 추가 보호막이라 할 수 있는 효과로, 강체 게이지가 남아있는 도중에는 공격을 당하더라도 생명력이 감소하지 않는다. 즉, 스킬을 사용하느라 생명력이 절반이하로 줄어있다고 하더라도 강체 게이지가 충분하다면 캐릭터 급사를 막을 수 있다. 또한 투사의 버프 스킬인 '선검방진'을 유지시간 중 강체 게이지가 남아있는 경우 공격 중 상태이상 저항 효과가 부여되어 지속적으로 공격을 쏟아부을 수 있다.

▲ 투사는 강신과 비견되는 파티 강화 스킬, '강림'을 보유하고 있다

▲ 투사는 내력 게이지 자체가 없으며 강체라는 일종의 추가 보호막을 보유하고 있다



=투사가 선택할 수 있는 속성은 번개와 냉기! 그 차이는?

※ 장비 파밍이 이뤄지지 않은 기본 상태를 기준으로 작성되었으며, 장비 습득 및 연구가 진행됨에 따라 맞지 않는 내용이 발생할 수 있으니 참고 부탁 드립니다.

◆ 번개 기본 딜사이클(딜링 및 대가 중첩을 통한 광기 활성화 목적)
-연격세-단세-연환세(RB-F-F)
-혈류베기-연환세(LB-F)
-일도양단(4)은 쿨마다

◆ 광기 딜사이클(폭발적인 딜링)
-광기-지혈-난도-연참-난도-연참(Tab-LB-RB-F-RB-----F-RB-----F)


투사의 속성은 번개와 냉기 두 가지가 있으며 기본적인 틀은 큰 차이가 없다. 두 속성 모두 우클릭을 기반으로 하는 기본 콤보를 통해 속성별 게이지, 예를 들어 번개는 대가, 냉기는 햇빛을 쌓고 게이지가 모이면 이를 광기나 신념으로 폭발시켜 버스트딜을 쏟아넣는다.

번개 속성은 보다 하이리스트 하이리턴에 가까운 근접 전투를 펼친다. 공격 범위는 5m며, 기본 콤보인 연격세-단세-연환세에서 연격세와 단세의 생명력 소모량이 7%에 달하고, 버스트 스킬인 광기를 켜면 순간적으로 많은 딜을 뽑아낼 수 있지만 초당 생명력을 6%씩 소모하기 때문에 생명력 및 강체 관리에 주의해야 한다.

기본적인 콤보는 간단하다. 메인 딜링 연계는 연격세-단세-연환세(RB-F-F)며, 감소한 생명력을 혈류베기-연환세(LB-F)로 중간중간 채워준다. 일도양단(4)과 선검방진(V)은 쿨마다 사용하거나 선검방진을 광기(Tab) 타이밍에 사용해 순간 딜링 능력을 강화하는 방향을 취하자. 중간중간 적의 공격에 강체 게이지가 너무 많이 소진됐다면 강맹(E)을 섞어주면 된다.

대가 중첩을 모두 쌓은 뒤 광기를 켰다면 가장 먼저 지혈(LB)을 눌러 초당 생명력 소모를 막아주자. 이후 난도(RB)를 연속해서 사용하되, 연참(F)을 쿨마다 사용해야하는것에 집중하면 된다. 광기 타이밍에는 생명력 소진량이 매우 많은데, 광기를 켜자마자 지혈(LB)을 눌러주면 초당 생명력 감소를 막을 수 있어 생존이 용이해진다. 단 쿨타임이 길어 매번 켤 수는 없다.

메인 스킬인 연격세의 화력을 높여주는 무신비급 1편(위협O) 또는 2편(위협X), 혈류베기의 생명력 회복량을 두 배 가까이 높여주는 검신비급 1편은 필수로 배워주자. 이외 환귀비급 1편과 현월 홍문비전을 배우면 생존력을 더 높일 수 있다.

= 번개(광기) 투사 기본 딜사이클 영상






◆ 냉기 기본 딜사이클(딜링 및 햇빛 중첩을 통한 신념 활성화 목적)
-선검술-월야-달빛검기(RB-F-FFFFF)
-월륜-달빛검기(LB-FF)
-일월검무(4)는 쿨마다

◆ 신념 딜사이클(폭발적인 딜링)
-신념-광검-일월검기x4(Tab-RB-FFFF)
-신념-진 월륜-광검(1.2초 유지)-일월검기-일월검기(Tab-LB-RB(1.2초 유지)-F-F)


냉기 속성의 투사는 좀 더 안정적인 전투를 지향한다. 공격 범위는 8m로 중거리 전투를 펼칠 수 있으며 기본 콤보인 선검술-월야-달빛검기(RB-F-FFFFF)에서 선검술과 월야의 생명력 소모량이 도합 10%에 달하지만 월야 명중 시 생명력 10% 회복 효과가 함께 붙어있어 완전히 상쇄된다. 이어서 달빛검기를 시전할때마다 생명력이 1%씩 소모되지만 자수정 등의 효과로 어느정도 회복이 되며, 이어서 사용하는 월륜-달빛검기(LB-FF)에서 생명력을 추가로 회복할 수 있다.

번개 속성이 대가를 빨리 채워 광기를 켜는데 주력하듯, 냉기 역시 햇빛 중첩을 빠르게 쌓아 신념 버프를 켜는 것이 중요하다. 이때, 햇빛은 일월검무(4) 첫 타격 시 중첩수치가 오른다. 일월검무를 사용한 뒤에는 선검술-월야-달빛검기 5회, 이어서 월륜-달빛검기 2회를 번갈아가면서 사용한다. 특히, 달빛검기를 명중시킬 때마다 일월검무의 쿨타임이 0.5초씩 줄어들기 때문에 달빛검기를 많이 돌릴수록 햇빛 중첩을 빠르게 쌓을 수 있는 셈이다.

일월검무 쿨타임을 돌려 햇빛 3중첩을 만들었다면 이제 신념(Tab)을 켜주자. 신념상태에서 가장 높은 DPS를 기록하는 것은 바로 캐스팅 유지 없이 광검(RB)을 쏴주고, 일월검기를 4회 발사하는 것이다. 만약 광검 2차지 DPS를 최대한 활용하고자 한다면 신념을 켠 뒤 진 월륜(LB)-광검(RB, 1.2초 유지)-일월검기 2회로 사용도 가능하다.

신념 상태에서 쏟아내는 스킬들은 광기 상태의 투사처럼 연속해서 나가지는 않지만 한 방이 더 강력한 대미지를 보유하고 있는 것이 특징이다. 단, 신념 상태에서는 이동속도가 30%로 감소하기 때문에 위험한 곳에서 사용하지 않도록 주의해야 한다. 비급은 번개와 우선순위를 동일하게 보면 된다.

= 냉기(신념) 투사 기본 딜사이클 영상

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