[정보] 이번 클래스 케어로 가장 이득 본 클래스는 요정! 클래스 풀체인지 정리
이동연 기자 (desk@inven.co.kr)
클래스 케어가 진행되면서 각 클래스 별로 스킬이 변경되거나 신규 스킬이 추가되는 업데이트가 진행됐다. 마법사와 총사는 신규 스킬이 추가되었으며, 나머지 클래스는 기존 가지고 있는 일부 스킬이 상향되는 형태로 클래스 케어가 진행됐다.
■ 군주 - 사냥 : 일부 상향, 전투 : 상향
우선 군주는 혈원 단위로 일점사를 할 때 사용하던 '트루 타겟'이 실질적인 디버프 스킬로 자리 잡게 됐다. 트루 타겟에 지목된 상대방은 대미지 리덕션 -3 효과를 받게 되어, 전투에서 군주의 역할이 중요해졌다. 몬스터에게도 해당 효과가 적용되어 보스나 강력한 몬스터를 잡을 때, 유용하다.
이 외에도 성을 차지한 군주의 경우, PVP 추가 대미지/리덕션 +3 효과가 부여되어 일선에서 직접 전투를 하는 성혈 군주들이 더욱 강력해졌다.
■ 기사 - 사냥 : 변화없음, 전투 : 플링 스킬을 가지고 있거나 80레벨 이상 상향
기사는 적을 느려지게 하는 플링 스킬의 지속시간이 증가하는 한편, 리덕션 아머 스킬에 새로운 효과가 추가된다. 80레벨 이상부터 3레벨 단위로 PVP 대미지 리덕션 +1이 추가되어(ex : 83레벨이면 PVP 대미지 리덕션 +2) 이전보다 더욱 튼튼한 상태로 전투에 나설 수 있게 됐다.
■ 요정 - 사냥 : 상향, 전투 : 상향
요정은 이번 클래스 케어의 가장 큰 혜택을 받은 수혜자로 평가되고 있다. 우선, 윈드 워크 스킬의 공속이 증가했을 뿐 아니라 댄싱 블레이즈 스킬의 이동 속도도 증가해 바람 요정, 불 요정 모두 만족하는 분위기다.
또한, 오리하루콘/미스릴 화살이 추가되어 상점에서 구입할 수 있게 됐다. 미스릴 화살의 대미지는 작은 몬스터 8, 큰 몬스터 6, 오리하루콘 화살은 작은 몬스터 8, 큰 몬스터 8이며, 둘다 언데드 추가 대미지가 적용된다. 은 화살의 대미지가 작은 몬스터 6, 큰 몬스터 5인 것을 감안하면 이전보다 더 높은 대미지를 줄 수 있게 됐다.
또한, 마법사의 메디테이션 스킬 개편은 요정도 사용이 가능하기 때문에 요정은 기존 스킬 상향 외에도 MP 회복 +5 효과를 추가로 가지게 됐다.
■ 마법사 - 사냥 : 상향, 전투 : 상향
마법사는 신규 스킬 '멘탈 포커스'가 추가됐다. 멘탈 포커스는 사용 시, 무게 50% 이상 상태에서도 MP를 일정 부분 회복할 수 있는 스킬이다. 기본 MP 회복 30%가 적용되며, 레벨에 따라 최대 60%까지 MP 회복이 적용된다. 멘탈 포커스는 마법 상인에게 700만 아데나로 구입할 수 있다.
메디테이션 스킬도 개편되어 이제 이동하거나 공격, 피격을 해도 MP 회복 +5 효과가 유지된다. 자동 사용도 가능해져서, 패치 이전에 비해 MP 회복 +5 효과를 갖게 됐다. 다만, 300초 지속에 마력의 돌 5개를 요구해 아데나를 모으기 힘든 마법사 클래스의 부담이 한층 가중되게 됐다.
■ 다크엘프 - 사냥 : 변화없음, 전투 : 일부 스킬을 보유한 유저만 상향
다크엘프는 이번 클래스 케어의 혜택을 가장 적게 받았다. 쉐도우 마킹의 사정거리가 상향되고, 쉐도우 쇼크의 스턴 지속시간이 증가해서 전투에서는 확실히 좋아졌지만 문제는 두 스킬을 배운 다크엘프 유저가 극히 적다. 그나마 쉐도우 마킹은 70만 명예 코인으로 구입할 수 있지만, 쉐도우 쇼크의 경우에는 서버에서 0~1명만 가지고 있을 정도로 혜택을 보는 유저가 거의 없어 체감을 할 수가 없다.
■ 총사 - 사냥 : 상향, 전투 : 상향
마지막으로 총사는 신규 스킬 '홀딩 포지션'이 추가됐다. 마법 상인에게 700만 아데나로 구입할 수 있는 이 스킬은 움직이지 않은 상태에서 원거리 명중 +20 효과가 있는 스킬로 공성전이나 움직이지 않고, 보스를 공격하는 상황에서 큰 효과를 발휘할 것으로 보인다.
또한, 요정과 같이 오리하루콘/미스릴 탄환이 추가되어 상점에서 구입할 수 있게 됐다. 각 탄환의 대미지는 화살과 같으면서도 무게는 화살보다 더 적어 요정보다 더 많은 탄환을 들고 다닐 수 있다.
이동연 기자 desk@inven.co.kr
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