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2019-01-09 20:54
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[정보] 미리 보고 준비하는 시즌2 레이드 - 다자알로 전투 '전투 도감' 상세 요약

이지명 기자 (Ruta@inven.co.kr)

격전의 아제로스에서 진영 간의 대립이 더욱 심화되는 과정을 보여주는 두 번째 대규모 공격대 던전 '다자알로 전투'가 한국 시각으로 24일(목)에 적용된다. 울디르가 열린 지 약 4개월 만에 적용되는 새로운 공격대 던전으로 PvE 콘텐츠를 즐기는 많은 유저들이 기대하고 있는 던전이기도 하다.

아직 던전이 열리기까지 시간이 남아 직접 플레이할 수는 없지만 8.1 패치가 적용되면서 다자알로 전투에 관한 던전 도감을 게임 내에서 확인할 수 있다.

초심자들이 간과하기 쉬운 것중 하나가 바로 이 던전 도감이다. 던전을 공략하기에 앞서 도감 정보를 정독하는 것만으로도 우두머리들의 패턴 파악에 큰 도움이 된다. 알고 맞아보는 것과 모르고 맞는 것과는 전혀 다르므로 초행길이라면 반드시 참고해두는 것이 좋다. 도감과 함께 앞서 PTR 서버에서 진행된 레이드 테스트 영상도 확인한다면 보다 많은 도움이 된다.

우두머리들이 사용하는 기술들의 피해량이나 치유량처럼 지정된 수치들은 패치가 적용됨에 따라 조금씩 바뀔 수 있다. 아래 적힌 수치들은 대략적인 피해량을 측정하기 위한 참고용이라고 생각하는 것이 좋다.


다자알로 전투 공격대 던전 전투 도감 (각 항목을 클릭하면 해당 정보로 이동)
빛의 용사 : 프리다 아이언벨로우즈 - 라와니 카나에
그롱 : 밀림의 군주 그롱 - 망령 그롱
비취불길의 대가 : 불꽃주먹 맨스로이 - 마라 그림팽
금은보화
선택받은 자의 비밀 의회
왕 라스타칸
땜장이왕 멕카토크
폭풍장벽 봉쇄군
여군주 제이나 프라우드무어



# 1. 빛의 용사

* 빛의 용사 (호드)

프리다 아이언벨로우즈는 다자알로 공격의 최선봉에서 열정과 신념으로 군대를 이끕니다. 탁월한 전투 솜씨와 빛에 대한 흔들리지 않는 믿음은 그녀를 전장에서 격을 달리하는 적수로 만들어주었습니다.


* 빛의 용사 (얼라이언스)

라와니와 병력은 최전선에서 얼라이언스에게 대항하고 있으며, 도시를 위해서라면 기꺼이 목숨까지 내놓기로 서약을 했습니다. 이들은 협동하여 서로를 강화하고 치유하면서 침략자들을 격퇴합니다.


* 주요 기술 - 프리다 아이언벨로우즈 / 라와니 카나에

[열광] (중첩) : 공격력 2% 증가

[신성한 칼날] (중첩) : 근접 공격이 2초마다 4,964 / 6,989의 추가 신성 피해 입힘

[빛의 파도] (마법 효과) : 아군 대상에게 신성한 빛의 파도를 내보내 적중한 모든 플레이어에게 18,632 / 26,235의 신성 피해 입힘. 또한 빛의 파도가 아군에게 적중하면 적중한 모든 아군의 생명력을 7초 동안 1초마다 최대 생명력의 5% 회복. 아군이 없으면 '빛의 파도'가 플레이어 대상으로 시전

[신의 가호] (영웅 난이도) : 아군을 보호하여 6초 동안 모든 받는 피해를 99%만큼 감소. [참을성] 상태인 대상에게는 사용할 수 없음. 대상은 이후 30초 동안 [참을성] 상태가 됨
└▶ [참을성] : 30초 동안 신의 가호를 받을 수 없음

[성전사의 문장] : 전투가 시작되면 프리다 아이언벨로우즈 / 라와니 카나에가 자신에게 문장을 부여해 추가 능력과 기력을 얻음. 기력이 100이 되면 [문장 방출]하여 추가 효과 발동
└▶ [문장 방출] : 현재 문장의 힘을 방출하여 문장에 따라 추가 효과 발휘

[응징의 문장] : 주위 모든 아군 공격력/치유량 증가, 근접 공격에 응징의 물결 발동 추가, 이 문장이 활성화된 동안 아군이 죽으면 열광 중첩 얻음. 기력이 100이 되면 [문장 방출]되어 아군에게 [정의의 축복] 부여
└▶ [응징의 오라] : 주위 아군 공격력 15%, 치유량 15% 증가
└▶ [응징의 물결] : 주위 모든 적 6,859 / 9,662 신성 피해
└▶ [심판: 정의] : 주위 아군 공격력 200%, 치유량 150%증가

[징벌의 문장] : 플레이어에게 공격을 받으면 열광 1중첩 얻음. 또한 이제 [징벌] 시전. 신성한 칼날의 영향을 받는 플레이어는 [열광] 중첩 생성하지 않음. 기력 100 되면 [심판: 징벌] 시전
└▶ [징벌] : 대상을 강타하여 11,431 / 16,104의 신성 피해
└▶ [심판: 징벌] : 주위 모든 플레이어에게 34,294 / 48,311의 신성 피해

[긴급 소집] : 성전사 1명, 사도 2명 소환

[응징의 격노] : 공격력 30% 증가. 생명력 30% 이하로 떨어지면 시전

* 주요 기술 - 레잔의 사도 / 부름을 받은 사도

[신성 폭발] (방해 가능) : 적 불태워 28,578 / 40,259의 신성 피해 입힘

[회개] (방해 가능) : 빛의 화살 연속 발사, 적 하나에 9,145 / 12,883 신성 피해 혹은 5초 동안 아군 하나 생명력 1초마다 최대 생명력의 2%만큼 치유

[치유] (방해 가능) : 아군 대상 치유

* 주요 기술 - 잔달라 성전사 / 어둠벼림 성전사

[성전사의 일격] : 무기로 적을 강타하여 25,149 / 35,428의 신성 피해 입힘

[눈부신 신념] : 자신을 바라보는 모든 적 5초 동안 방향 감각 상실

[신성화] : 신성한 대지를 생성, 안에 있는 모든 플레이어 11,437 / 16,112 신성 피해. 신성화는 모든 성전사와 사도가 받는 피해 50% 감소

▲ PTR 빛의 용사 트라이 영상 - 출처 : Youtube FatbossTV

▲ PTR 빛의 용사 일반/영웅 가이드 영상 - 출처 : Youtube Hazelnuttygames



#2. 그롱

* 밀림의 군주 그롱 (호드)

한때 지혜로웠던 그롱은 살아있는 초강력 무기가 되기로 자원한 이후, 방약무인한 거대 괴수로 전락하고 말았습니다. 비록 그의 정신은 온전치 못하게 되었지만, 그의 힘만큼은 어느 때보다도 강력하기 그지없습니다.


* 망령 그롱 (얼라이언스)

얼라이언스를 섬기고자 모든 것을 희생했던 강대한 그롱은 죽음에서 돌아와 한때의 동료들과 척을 지게 되었음. 이 고귀한 영혼에게 호드를 위해 싸우라는 것은 치욕이나 다름없음. 그렇기에 고결한 죽음만이 그 치욕을 벗어던질 유일한 희망입니다.


* 밀림의 군주 그롱(호드) 주요 기술

[발광] - 지면을 강타해 모든 적 37,248 / 52,446의 자연 피해, 최대 4초 동안 1초마다 너덜너덜 중첩 부여. 분노가 100 되면 발광 발동
└▶ [너덜너덜] (중첩) - 2초마다 2,483 / 3,496의 자연 피해, 40초 동안 발광으로 받는 피해가 30% 증가

[야수의 연계] - 야수의 강타, 분쇄 물어뜯기 무작위로 시전
*영웅 난이도에선 야수의 투척으로 연계 공격을 끝냄

[야수의 강타] - 주 대상을 강타해 216,734 / 305,170의 물리 피해, [짓뭉개짐] 효과 부여
└▶ [짓뭉개짐] (중첩) - 3초 동안 야수의 강타로 받는 피해 500% 증가

[분쇄 물어뜯기] - 대상을 물어뜯어 출혈, 10초 동안 1초마다 31,024 / 43,705의 물리 피해

[야수의 투척] (영웅 난이도) - 대상을 집어 들어 5초 동안 1초마다 34,946의 물리 피해. 전부 쥐어짠 후 다른 플레이어에게 던져 해당 위치 [야수의 충격] 발동
└▶ [야수의 충격] (영웅 난이도) - 플레이어를 충격 지점으로 던져 주위 모든 플레이어에게 140,017 자연 피해, 던져진 플레이어 기절. 충격 지점에서 멀리 떨어질수록 받는 피해 감소

[반향의 내려치기] - 주위 적을 내려쳐 10미터 반경 내 62,025 / 87,333 물리 피해, 잠시 후 [반향의 울림] 발동
└▶ [반향의 울림] - 10미터 반경 내 모든 적 99,273 / 139,780 자연 피해 및 밀쳐냄

[흉포한 고함] (영웅 난이도) - 고함을 내질러 80미터 내 모든 적 52,446 물리 피해. 추가로 아군 근처에 있지 않은 대상은 5초 동안 공포

[화난 고릴라] - 그롱이 전투 중 서서히 분노를 얻음
└▶ [격노한 고릴라] - 생명력이 70% 미만일 때 분노가 더 빠르게 증가
  └▶ [맹렬한 고릴라] - 생명력이 40% 미만일 때 분노가 더욱 빠르게 증가

* 주요 기술 - 비행 원숭이 조련사

[초원자 추적 미사일] - 대상을 추적해 10미터 내 49,609 / 69,851 화염 피해 미사일 발사. 미사일은 불길 조각을 남겨 불길 내 있는 모든 적 [초원자 불길] 효과 적용
└▶ [초원자 불길] - 화염 웅덩이를 생성. 안에 있는 모든 적 1.5초마다 16,175 / 22,775 화염 피해

* 주요 기술 - 우끼끼찌릿봇 3000

[우끼끼찌릿찌릿] - 그롱에게 전기 충격을 가해 분노 5 / 10만큼 증가

[번개 폭발] - 죽을 때 폭발. 15미터 내 모든 적 31,040 / 43,705 자연 피해 및 밀쳐냄. 폭발 범위 내 그롱이 있으면 25 / 50의 분노 획득

[우끼끼찌릿봇 핵] - 핵을 집어들어 20초 동안 1초마다 12,416 / 17,482 자연 피해를 입음. 핵을 운반하는 동안엔 [우끼끼찌릿봇 핵 방출] 시전할 수 있음
└▶ [우끼끼찌릿봇 핵 방출] - 그롱에게 전기 충격을 가해 생명력의 5%에 해당하는 피해 입힘. 분노가 25 이상이면 즉시 [발광] 시전하게 함

▲ PTR 호드 진영 : 밀림의 군주 그롱 트라이 영상 - 출처 : Youtube FatbossTV



* 망령 그롱(얼라이언스) 주요 기술

[죽음의 발소리] - 모든 적 37,248 / 52,446 암흑 피해, 최대 4초 동안 1초마다 [죽음의 흔적] 중첩 부여. 죽음의 기운이 100 되면 발동
└▶ [죽음의 흔적] (중첩) - 2초마다 2,483 / 3,496 암흑 피해 입고, 40초 동안 [죽음의 발소리]로 받는 피해 30% 증가

[괴저 연계] - [야수의 강타]와 [분쇄 물어뜯기] 무작위 시전
*영웅 난이도에선 [야수의 투척]으로 연계 공격을 끝냄

[야수의 강타] - 주 대상을 강타 216,734 / 305,170 물리 피해, [짓뭉개짐] 효과 부여
└▶ [짓뭉개짐] (중첩) - 3초 동안 야수의 강타로 받는 피해 500% 증가

[분쇄 물어뜯기] - 대상을 물어뜯어 출혈, 10초 동안 1초마다 31,024 / 43,705 물리 피해

[야수의 투척] (영웅 난이도) - 대상을 집어 들어 5초 동안 1초마다 34,946 물리 피해. 전부 쥐어짠 후 다른 플레이어에게 던져 해당 위치 [야수의 충격] 발동
└▶ [야수의 충격] (영웅 난이도) - 플레이어를 충격 지점으로 던져 주위 모든 플레이어에게 140,017 자연 피해, 던져진 플레이어 기절. 충격 지점에서 멀리 떨어질수록 받는 피해 감소

[죽음의 내려치기] - 10미터 반경 내 62,025 / 87,333 물리 피해, 잠시 후 [죽음의 메아리] 발동
└▶ [죽음의 메아리] - 10미터 반경 내 모든 적 99,273 / 139,780 암흑 피해 및 밀쳐냄

[흉포한 고함] (영웅 난이도) - 고함을 내질러 80미터 내 모든 적 52,446 물리 피해. 추가로 아군 근처에 있지 않은 대상 5초 동안 공포

[언데드 고릴라] - 그롱의 죽음의 기운이 서서히 증가
└▶ [괴저 고릴라] - 생명력이 70% 미만일 때 죽음의 기운이 더 빠르게 증가
  └▶ [죽음의 고릴라] - 생명력이 40% 미만일 때 죽음의 기운이 더욱 빠르게 증가

* 주요 기술 - 죽음의 유령

[부두 주술 작렬] - 대상을 추적해 10미터 내 49,609 / 69,851 암흑 피해 투사체 날림. 투사체는 죽음의 기운 덩어리를 남겨 죽음의 한기 효과 적용
└▶ [죽음의 한기] - 죽음의 기운 웅덩이를 생성. 안에 있는 모든 적 1.5초마다 16,175 / 22,775 암흑 피해

[죽음의 권능] - 그롱을 강화해 죽음의 기운 5 / 10만큼 증가

[영혼의 분산] - 죽을 때 폭발. 15미터 내 있는 모든 적 31,040 / 43,705 암흑 피해 및 밀쳐냄. 그롱이 폭발 범위 내에 있으면 25 / 50의 죽음의 기운을 얻음

[괴저 핵] - 암흑 핵을 집어들어 20초 동안 1초마다 12,416 / 17,482의 암흑 피해 입음. 암흑 핵을 운반하는 동안에는 [괴저 핵 방출] 시전 할 수 있음
└▶ [괴저 핵 방출] - 그롱을 암흑의 힘으로 강타하여 생명력의 5%에 해당하는 피해를 입히고, 죽음의 기운이 25 이상이면 즉시 죽음의 발소리를 시전하게 함

▲ PTR 얼라이언스 진영 : 망령 그롱 트라이 영상 - 출처 : Youtube DaveDK



#3. 비취불길의 대가

* 비취불길의 대가 (호드)

멘스로이와 메스트라는 함께 훈련한 지 얼마 되지 않았지만, 환상의 궁합을 보이며 이제는 함께 전선에서 활약하고 있습니다. 이들은 불길과 주먹으로 얼라이언스에 대적하는 자를 무찌를 준비가 돼 있습니다.


* 비취불길의 대가 (얼라이언스)

보통 사람들의 눈에는 마라 그림팽과 아나토스 파이어콜러가 잘 안 어울리는 한 쌍으로 보일 것입니다. 그러나 사실은 둘도 없는 환상의 짝꿍으로, 둘의 합동 공격은 만만찮은 적도 손쉽게 처치할 수 있을 만큼 강력합니다.


* 주요 기술 - 마라 그림팽 / 찬란한 자 메스트라

[조화로운 정신] - 아군의 생명력이 자신의 생명력보다 낮을수록 자신은 더욱 강해짐

[소용돌이치는 비취 폭풍] - 제자리에서 100미터 내 있는 모든 플레이어에게 1초마다 9,145 / 16,112의 자연 피해. 근접 공격에 적중당할 때까지 지속됨

[다면 강타] - 대상을 공중으로 날려 보내고 대상을 공격하는 환영 소환. 환영의 공격을 정면으로 보고 받아내지 않으면 68,600 / 96,638 물리 피해 입음
└▶[시련의 증명] - 환영과 맞서면서 물리 피해에 취약해짐. 40초 동안 100% 추가 물리 피해 받음
* 일반 난이도에선 다면 강타 세 번 공격. 영웅 난이도에선 네 번 공격 '찬란한 자 메스트라'가 용으로 변신했을 경우 거의 모든 플레이어가 각각 다면 강타를 받아내야 함

[쉬엔의 영혼] (영웅 난이도) - 쉬엔의 영혼을 소환하여 무작위 적을 추적
└▶[범의 장법] (영웅 난이도) - 대상을 공격해 48,311 자연 피해
└▶[암습] (영웅 난이도) - 5미터 내 모든 대상 공격. 8,052 자연 피해

* 주요 기술 - 아나토스 파이어콜러 / 불꽃주먹 맨스로이

[화염구] - 구체를 던져 대상에게 화염 피해 및 [솟구치는 불꽃] 효과 적용
└▶[솟구치는 불꽃] (중첩) - 1초마다 3,429 / 4,831 화염 피해
  └▶[완전 연소] - 불꽃 연소시 모든 적 34,312 / 48,336 화염 피해. 불꽃 중첩에 따라 공격력 증가

[불덩이 작렬] (방해 가능) - 대상에게 80,020 / 112,726 화염 피해 후, 342,930 / 483,120 추가 화염 피해
└▶[화염 보호막] - 자신에게 다음 140,263 / 161,036 피해 흡수하는 보호막을 씌움. 보호막이 지속되는 동안 주문 시전 방해받지 않음

[불타는 잿불] (마법 효과) - 무작위 적에게 불타는 잿불 심어 1초마다 8,002 / 11,273의 화염 피해. 무효화하지 않으면 10초 후 [해방된 불씨] 발동
└▶[해방된 불씨] - 모든 적 40,030 / 56,391 화염 피해

[마그마 덫] (영웅 난이도) - 발동될 때까지 유지되는 마그마 지대 생성. 발동하면 6미터 내 모든 플레이어 90,180 화염 피해 및 공중으로 튕겨짐. 마그마 덫에 걸린 대상은 이후 마그마 덫으로 받는 피해 100% 증가

* 주요 기술 - 협동 공격

[하나된 힘] - 전투가 진행되면서 전투원들의 하나된 힘이 증가. 하나된 힘이 일정 수준에 다다르면 전투원들이 협동 공격

[안개 속 불길] - 하나된 힘이 30에 이르면 2인조가 비취 안개에 가려진 [살아있는 폭탄]을 소환. 각 폭탄은 [폭발]로 모든 플레이어에게 계속해서 피해. 안개 지역 안팎으로는 대상 지정불가
└▶[츠지의 노래] -안개 지대를 생성. 지대 안팎으로 대상 지정 방해. 지대 안에 있는 플레이어는 1초마다 1,143 / 1,610 자연 피해

'살아있는 폭탄'
└▶[폭발] - 살아있는 폭탄이 폭발하며 모든 플레이어 20,557, 28,987 화염 피해
└▶[광선] - 살아있는 폭탄이 전방으로 지속적인 광선을 발사하며 회전. 휩싸인 플레이어 1초마다 22,863 / 32,207 화염 피해

[적개심의 섬광] - 하나된 힘이 60에 이르면, 모든 플레이어가 전장 한쪽으로 옮겨지고 전투원들은 반대쪽으로 순간이동. 맨스로이 / 아나토스는 보호막을 생성 후 지속적으로 지역에 [불사조의 일격]을 가함. 메스트라 / 마라는 [적개심의 고리]로 미로 생성, 전장을 가로지를 수 없도록 방해. 전투원들은 정신을 집중해 능력 사용, 플레이어들이 보호막을 파괴하고 시전을 방해할 때까지 지속
└▶[적개심의 고리] - 대상 위치에 적개심의 지역을 생성. 해당 지역에 들어오는 플레이어는 튕겨짐
└▶[불사조의 일격] - 불사조가 하늘에서 강하해 충돌 6미터 내 모든 플레이어 34,294 / 48,311 화염 피해
└▶[힘의 보주] (영웅 난이도) - 힘의 보주를 집어 듬. 보주를 무사히 전장 반대편으로 운반해 사용하면 아군이 보호막의 또 다른 약점을 공격하게 할 수 있음
* 영웅 난이도에선 보호막의 약점 중 하나만을 공격할 수 있으며, 플레이어가 힘의 보주를 사용해 다른 약점까지 공격할 수 있는 상태로 만들어야 함

[옥룡과 불사조] - 수도사는 옥룡으로, 마법사는 불사조로 변신. 전투가 끝날 때까지 유지. 두 우두머리의 하나된 힘이 100 되면 발동
* 영웅 난이도에선 옥룡이 거의 모든 적에게 [다면 강타]를 시전

'옥룡'
[용의 숨결] - 전방 부채꼴 범위 내 모든 적을 불태워 2초 동안 1초마다 22,874 / 32,224 화염 피해
* 영웅 / 신화 난이도에선 불꽃이 땅에 부채꼴 흔적을 남겨 지역에 있는 플레이어 지속적으로 태워 1초마다 48,311 화염 피해.

'불사조'
[이글거리는 불사조] - 변신한 동안 모든 플레이어가 3초마다 11,431 / 16,104 화염 피해
└▶[솟구치는 불꽃] (중첩) - 대상을 불태워 1초마다 3,429 / 4,831의 화염 피해
  └▶[완전 연소] - 불꽃 연소시 모든 적 34,312 / 48,336 화염 피해. 불꽃 중첩에 따라 공격력 증가

▲ PTR 비취불길의 대가 트라이 영상 - 출처 : Youtube FatbossTV

▲ PTR 비취불길의 대가 트라이 영상 - 출처 : Youtube EKE00372



#4. 금은보화

먼 옛날, 왕 다자르는 정당한 주인이 아니라면 맞서 싸우도록 황금 보물에 마법을 걸었습니다. 그 결과 아무것도 모르는 수많은 도둑이 다름 아닌 자신이 탐한 보물의 손에 최후를 맞았으며, 이는 왕의 물건을 훔치려는 자들에게 중요한 교훈으로 남아 전해지고 있습니다.


* 주요 기술 - 잔달라 왕관의 보석 (플레이어 버프)

얼라이언스가 금은 보화를 처치하려면 마력이 깃든 잔달라 왕관의 보석을 사용하여 전투를 이끌어나가야 합니다. 각 플레이어는 한 개의 보석만을 소지할 수 있습니다.

[흔들리지 않는 수호자의 다이아몬드] - 받는 모든 피해 50% 흡수. 플레이어 최대 생명력 300%까지만 적용. 흡수량이 소모되면 다이아몬드 소진
└▶[소진된 다이아몬드] - 소진된 다이아몬드는 30초 후 재충전. 충전이 완료되면 피해 흡수 효과 재부여

[순풍의 사파이어] - 치유 효과가 대상에게 [순풍] 효과 부여
└▶[순풍] (중첩) - 30초 동안 공격력 5% 증가. 최대 5번 중첩. 5중첩 시, [부드러운 산들바람] 부여
  └▶[부드러운 산들바람] - 12초 동안 치유량 100%, 공격력 100% 증가

[그림자 왕의 자수정] - 가속 50% 증가, 치유 효과가 [그림자 접촉] 효과 부여
└▶[그림자 접촉] - 1분 동안 받는 암흑 피해 90% 감소. 그림자 접촉 효과가 부여된 플레이어가 암흑 피해를 입을 때마다 [어둠의 지식] 발동
  └▶[어둠의 지식] - 반경 10미터 내 플레이어 마나 1% 회복

[집중된 원한의 루비] - 피해를 입히면 [집중된 원한] 효과 적용. 한 대상 기준으로 1초에 한 번 이상 발동하지 않음
└▶[집중된 원한] (중첩) - 6초 동안 받는 피해 1% 증가

[찬란한 햇빛의 토파즈] - 주위에 플레이어가 없으면 [염화] 중첩 부여. 주위에 플레이어가 있으면 [염화] 중첩 제거
└▶[염화] (중첩) - 주위에 서 있는 플레이어가 있으면 [염화] 중첩 제거. 100중첩시 [충만한 염화] 발동
  └▶[충만한 염화!] - 자신과 주위 아군에게 [찬란한 오라] 부여
    └▶[찬란한 오라] - 치명타 및 극대화율 100% 증가

[대지 뿌리의 에메랄드] - 제자리에 서 있으면 [대지 뿌리] 중첩 얻음. 움직이면 [대지 뿌리] 중첩 빠르게 제거
└▶[대지 뿌리] (중첩) - 공격력이 1% 증가.

[방출된 분노의 오팔] - 오팔을 들고 새로운 대상을 공격할 때마다 [방출된 분노] 중첩 부여
└▶[방출된 분노] (중첩) - 공격력이 2% 증가

[도둑의 최후] (영웅 난이도) - 잔달라 왕관의 보석을 훔치면 [도둑의 최후] 효과 적용, 30초 후 483,355 암흑 피해

■ 1 페이즈: 금고 약탈

얼라이언스는 함정을 피하고 왕관의 보석을 지키는 수호자들을 처치하여 그 힘을 손에 넣어야 합니다.

* 주요 기술 - 인자쉬의 손

[으깨기] - 한쪽 팔로 지면을 강타, 모든 플레이어에게 22,863 / 32,207 물리 피해. 강타한 쪽에 있는 플레이어들은 추가로 45,726 / 112,726 물리 피해를 입고 2 / 4초 동안 기절

[불안정한 전하] - 플레이어에게 불안정한 전하를 주입 8초 동안 1초마다 17,139 / 12,078 자연 피해. 효과가 끝나면 플레이어는 주입된 전하를 방출, 주위 플레이어에게 45,726 / 64,415 자연 피해. 방출된 전하는 6미터 내의 적에게 주기적으로 68,588 / 96,622 자연 피해

[이글거리는 불꽃] - 금은보화의 전당에 있는 방 중 하나를 점화, 땅을 다가오는 불길로 덮어 침입자들이 도망칠 수 없게 함.
└▶[다가오는 불길] - 3초마다 91,409 / 128,770 화염 피해

[과부하] (영웅 난이도) - 생명력이 낮아지면 과부하되어 주기적으로 무작위 플레이어에게 8,052 피해. [형벌의 불꽃] 또는 [불안정한 전하] 강화

* 주요 기술 - 얄랏의 보루

[으깨기] - 한쪽 팔로 지면을 강타, 모든 플레이어에게 22,863 / 32,207 물리 피해. 강타한 쪽에 있는 플레이어들은 추가로 45,726 / 112,726 물리 피해를 입고 2 / 4초 동안 기절

[형벌의 불꽃] - 연속으로 불꽃을 내뿜음. 각 불꽃은 즉시 68,588 / 128,829 화염 피해 후, 2초마다 11,431 / 16,104 화염 피해. 8초 지속

[이글거리는 불꽃] - 금은보화의 전당에 있는 방 중 하나를 점화, 땅을 다가오는 불길로 덮어 침입자들이 도망칠 수 없게 함.
└▶[다가오는 불길] - 3초마다 91,409 / 128,770 화염 피해

[과부하] (영웅 난이도) - 생명력이 낮아지면 과부하되어 주기적으로 무작위 플레이어에게 8,052 피해. [형벌의 불꽃] 또는 [불안정한 전하] 강화

* 함정

[화염 분출] - 함정이 설치된 금고가 불줄기를 뿜어 경로 상 플레이어에게 2초마다 39,967 / 56,302 화염 피해

[루비 광선] - 함정이 설치된 루비가 마력 광선 발사. 광선은 대상 플레이어 추격, 지나간 자리에 [이글거리는 대지]를 남김
└▶[이글거리는 대지] - 2초마다 28,578 / 40,259 화염 피해

[맥박 촉진 독] - 점차 증가하는 자연 피해. 독의 피해를 입는 대상의 남은 생명력이 50% 미만이면 대상에게 [맥박 촉진] 효과 적용
└▶[맥박 촉진] - 10초 동안 가속, 치명타 및 극대화, 특화, 유연성 231 / 246 증가

[무기력의 사술] (마법 효과) - 대상에게 사술을 걸어 움직이면 주기적으로 피해

■ 2 페이즈: 수호자 처치

* 주요 기술 - 금은보화

[힘 비축하기] - 금은보화는 전투를 시작하면 피조물로부터 힘 비축하기 시도. 시전이 끝날 때 피조물이 살아있다면, 피조물 하나당 수호자의 공격력 100%, 생명력 100%만큼 증가하며 피조물 처치

[액체 황금] - 플레이어를 액체 황금으로 뒤덮어 12초 동안 3초마다 28,578 / 40,259 화염 피해. 효과 제거시 플레이어의 위치에 [녹아내린 황금] 웅덩이 생성
└▶[녹아내린 황금] - 3초마다 45,772 / 53,142 화염 피해

[황금 영혼] - 다수의 황금 영혼 소환. 황금 영혼은 우두머리 단상의 가장자리로 이동하여 [황금 집중] 시전
└▶[황금 집중] - 더 많은 금화를 잔달라 보물 금고에서 쏟아져나오게 하여 단상 주위를 날아다니게 함
└▶[황금 폭발] - 금화 더미가 대상 지역에 떨어지며 5미터 내 플레이어들에게 37,724 / 53,142 물리 피해

[탐욕의 비명] - 정신을 집중해 탐욕의 비명 분출, 모든 플레이어에게 10초 동안 2초마다 45,726 / 64,415 암흑 피해. 탐욕의 비명은 피해를 입힐 때마다 공격력 증가. 탐욕의 비명이 끝나면 금은보화가 탐욕 1중첩 획득
└▶[탐욕] (중첩) - 공격력 25% 증가

[동전 세례] (영웅 난이도) - 큰 금화 더미 소환. 큰 금화 더미는 10초 후에 대상 위로 떨어지며, 대상의 7미터 반경 내에 있는 모든 플레이어에게 483,109 물리 피해 고르게 나누어 입힘

[동전 휩쓸기] (영웅 난이도) - 금은보화가 현재 대상을 강타해 402,591 물리 피해

▲ PTR 금은보화 트라이 영상 - 출처 : Youtube FatbossTV

▲ PTR 금은보화 트라이 영상 - 출처 : Youtube Laramie DeBaun



#5. 선택받은 자의 비밀 의회

다자알로 깊숙한 곳에는 잔달라의 신성하고 지고한 여섯 로아를 숭배하는 장소가 마련돼있습니다. 그곳은 누구보다도 헌신적인 용사들의 보호를 받으며, 누구든 감히 이 신성한 전당을 침범하는 자는 누구도 볼 수 없었던 원시의 분노를 사게 될 것입니다.


* 주요 기술 - 선택받은 자의 비밀 의회

[로아의 서약] - 로아의 위상들은 서로 7미터 내에 있으면 공격력 75% 증가, 받는 피해 90% 감소

[로아의 분노] (중첩) - 위상이 죽으면 남은 아군을 강화해 공격력 15% 증가, 생명력 완전 회복

[쓰러진 자의 절규] (영웅 난이도) - 위상이 쓰러지면 그의 로아가 단말마를 내질러 6초 동안 0.5초마다 11,278 자연 피해

'파쿠의 위상'
[바람의 은총] - 기력이 최대치가 되면 15초 동안 아군의 가속 45%, 이동 속도 75% 증가

[쾌속의 바람] (중첩) - 같은 대상을 연속으로 근접 공격할 때마다, 우두머리 공격 속도 8% 증가

'파쿠'
[파쿠의 분노] - 파쿠가 나타나 전장의 무작위 위치에서 바람을 일으켜 우두머리와 10미터 이상 떨어진 모든 적에게는 49,638 / 69,893 자연 피해, 10미터 내 모든 적에게는 8초 동안 1초마다 10,401 / 14,645 자연 피해

'공크의 위상'
[엄습하는 사술] (저주 효과) - 기력이 최대치가 되면 저주를 걸어 5초 동안 공격, 주문 할 수 없게 함. 효과 만료시 사술이 8미터 내에 있는 플레이어에게 퍼짐

[랩터 형상] - 랩터로 변신
└▶[난폭한 후려갈기기] - 전방 90도 부채꼴 범위 9미터 내 모든 대상 4초 동안 0.5초마다 18,614 / 26,210 물리 피해

'공크'
[공크의 분노] - 공크가 나타나 무작위 대상에게 시선을 고정하는 랩터 소환
└▶[사냥감의 징표] - 대상에게 시선을 고정
└▶[무리 사냥꾼] (영웅 난이도) - 랩터들은 가까이 있으면 이동 속도 75% 증가, 5초 동안 군중 제어 효과 면역

'킴불의 위상'
[톱날 발톱] (중첩) - 주위 부채꼴 범위 내에 있는 적들을 휩쓸어 적중 시 74,458 / 104,839 물리 피해, 45초 동안 1초마다 8,691 / 12,237 추가 물리 피해

'킴불'
[킴불의 분노] - 킴불이 나타나 무작위 플레이어에게 도약해 74,458 / 104,839 물리 피해, 5미터 내 있는 적 넘어뜨림. 추가로 모든 대상에게 [출혈 상처] 부여
└▶[출혈 상처] (중첩) - 1초마다 4,964 / 6,989 물리 피해

'아쿤다의 위상'
[우레와 같은 폭풍] - 번개를 떨어뜨려 10미터 내 있는 모든 적 80,662 / 113,576 자연 피해
[정신 지우기] (마법 효과) - 기력이 가득 차면 무작위 적에게 30초 동안 능력을 잊어버리게 함

'아쿤다'
[아쿤다의 분노] - 아쿤다가 무작위 적들에게 전기를 흘려보냄. 대상은 6초 후에 폭발, 5미터 내 모든 플레이어에게 49,638 / 69,912 자연 피해. 추가로 아쿤다의 분노가 만료되면 [전기 구슬] 생성
└▶[전기 구슬] - 접촉한 대상은 32,170 / 45,296 자연 피해 및 2초 기절

'크라그와' (영웅 난이도)
[크라그와의 분노] - 주기적으로 가장 멀리 있는 무작위 적에게 도약, 주위 모든 적에게 78,605 물리 피해 및 밀쳐냄

▲ PTR 선택받은 자의 비밀 의회 트라이 영상 - 출처 : Youtube Calooseeus

▲ PTR 선택받은 자의 비밀 의회 트라이 영상 - 출처 : Youtube Laramie DeBaun



#6. 왕 라스타칸

왕 라스타칸은 200년이 넘도록 잔달라 제국을 통치해왔습니다. 레잔의 몰락 이후, 그는 죽음의 로아인 브원삼디를 새로운 수호자로 받아들였습니다. 어둠의 거래로 라스타칸 왕은 적을 쳐부술 힘을 얻었지만... 과연 어떤 대가가 뒤따를까요?


■ 1 페이즈: 잔달라 근위병

* 주요 기술 - 왕 라스타칸

[영혼 결속] - 영혼을 아군과 결속, 받는 모든 피해를 흡수하고 아군에게 균등히 나누어 이전

[이글대는 폭발] - 적에게 불길을 집중, 5초 동안 1초마다 31,047 / 43716 화염 피해. 정신 집중이 끝나면 대상 폭발 후 모든 적에게 74,496 / 104,892 화염 피해. 주 대상이 라스타칸과 멀리 떨어질수록 피해량 감소

[역병 두꺼비] (중첩) - 앞으로 도약하며 점액 웅덩이를 남기는 거대 두꺼비 무리 소환. 적과 충돌하면 폭발하여 5미터 내 모두에게 12초 동안 1.5초마다 24,817 / 34,944 피해
└▶[독 두꺼비 점액] (영웅 난이도) - 독 웅덩이를 남겨 1초마다 21,009 자연 피해, 이동 속도 30% 감소

[상급 독사 토템] (영웅 난이도) - 상급 독사 토템 생성. 토템은 주위 적에게 용의 숨결 시전
└▶[용의 숨결] (영웅 난이도) - 불의 파도를 내보내 즉시 64,944 화염 피해, 5초 동안 1초마다 10,397 추가 화염 피해

'정무관 잘란'
[정화의 인장] - 대상을 추적하는 광선을 내뿜어 닿은 대상 1초마다 18,624 / 26,223 광휘 피해

'공성파괴자 로카'
[유성 도약] - 대상에게 도약, 8미터 내 있는 모든 적 564,162 / 794,361 자연 피해 균등하게 나누어 입힘. 로카는 곧이어 [분쇄의 도약]을 시전

[분쇄의 도약] - 위협 수준이 가장 높은 대상에게 도약하여 149,209 / 210,091 물리 피해, 곧바로 [짓뭉개짐] 적용
└▶[짓뭉개짐] (중첩) - 분쇄의 도약으로 받는 피해 500% 증가

'인간사냥꾼 갈와나' (영웅 난이도)
[치명적인 도끼] - 무작위 적에게 도끼를 던져 87,333 물리 피해, 최대 생명력 90% 이상으로 회복될 때까지 1.5초마다 34,964 물리 피해

■ 2 페이즈: 브원삼디의 서약

* 주요 기술 - 왕 라스타칸

[이글대는 폭발] - 적에게 불길을 집중, 5초 동안 1초마다 31,047 / 43716 화염 피해. 정신 집중이 끝나면 대상 폭발 후 모든 적에게 74,496 / 104,892 화염 피해. 주 대상이 라스타칸과 멀리 떨어질수록 피해량 감소

[불의 역병] - 불꽃 포화를 퍼부어 대상 27,282 / 38,414 화염 피해, 2 / 1.5초 동안 불을 주입. 효과가 만료되면 대상은 7미터 내 모든 아군에게 불꽃 포화를 퍼부음. 포화는 적중시킬 대상이 주위에 있으면 계속 퍼짐

[좀비 가루 토템] - 좀비 가루 토템 생성, 토템이 파괴될 때까지 최대 두 명의 적 정신 지배

[역병 두꺼비] (중첩) - 앞으로 도약하며 점액 웅덩이를 남기는 거대 두꺼비 무리 소환. 적과 충돌하면 폭발하여 5미터 내 모두에게 12초 동안 1.5초마다 24,817 / 34,944 피해
└▶[독 두꺼비 점액] (영웅 난이도) - 독 웅덩이를 남겨 1초마다 21,009 자연 피해, 이동 속도 30% 감소

* 주요 기술 - 브원삼디

[죽지 못하는 자] - 받는 모든 피해 흡수

[죽음의 오라] - 30미터 내에 있는 모든 적에게 3초마다 메마른 죽음 적용. 메마른 죽음 효과는 3초마다 2,481 / 3,494 암흑 피해를 입힘

[죽음의 문] - 죽음의 세계에서 나온 조각을 대상에 융합, 8초 동안 2초마다 18,624 / 26,223 암흑 피해. 효과 만료 시 대상은 자신의 위치에 [죽음의 균열] 생성
└▶[죽음의 균열] - 죽음의 세계와 산 자들의 세계를 연결하는 차원문을 생성. 죽음의 세계에서 균열을 밟으면 메마른 죽음 중첩 전부 제거, 산 자들의 세계에서 [메마른 폭발] 발동. 죽음의 세계에서 죽음의 균열과 충돌하는 모든 공포의 수확은 산 자들의 세계로 이전
  └▶[메마른 폭발] - 죽음의 균열에서 죽음의 기운이 폭발하며 모든 적에게 9,933 / 13,986 암흑 피해

[죽음의 은총] - 죽음의 세계를 대상과 결속 37,248 / 52,446 암흑 피해를 입히고, 5초 동안 받는 모든 치유 효과 흡수

■ 3 페이즈: 죽음의 세계 속으로

[이글대는 폭발] - 적에게 불길을 집중, 5초 동안 1초마다 31,047 / 43716 화염 피해. 정신 집중이 끝나면 대상 폭발 후 모든 적에게 74,496 / 104,892 화염 피해. 주 대상이 라스타칸과 멀리 떨어질수록 피해량 감소

[브원삼디의 은혜] (중첩) - 15초마다 라스타칸의 모든 공격력 2% 증가

[좀비 가루 토템] - 좀비 가루 토템 생성, 토템이 파괴될 때까지 최대 두 명의 적 정신 지배

[죽음의 문] - 죽음의 세계에서 나온 조각을 대상에 융합, 8초 동안 2초마다 18,624 / 26,223 암흑 피해. 효과 만료 시 대상은 자신의 위치에 [죽음의 균열] 생성
└▶[죽음의 균열] - 죽음의 세계와 산 자들의 세계를 연결하는 차원문을 생성. 죽음의 세계에서 균열을 밟으면 메마른 죽음 중첩 전부 제거, 산 자들의 세계에서 [메마른 폭발] 발동. 죽음의 세계에서 죽음의 균열과 충돌하는 모든 공포의 수확은 산 자들의 세계로 이전
  └▶[메마른 폭발] - 죽음의 균열에서 죽음의 기운이 폭발하며 모든 적에게 9,933 / 13,986 암흑 피해

* 주요 기술 - 브원삼디

[죽음의 은총] - 죽음의 세계를 대상과 결속 37,248 / 52,446 암흑 피해를 입히고, 5초 동안 받는 모든 치유 효과 흡수

[피할 수 없는 최후] - 죽음의 지대 생성 후, 모든 적을 끌어당기기 시작. 죽음의 지대에 들어서는 플레이어는 즉시 사망

[공포의 수확] - 죽음의 세계에서 나온 파편의 범위 안에 있는 동안 1초마다 37,248 / 52,446 암흑 피해

[불의 역병] - 불꽃 포화를 퍼부어 대상 27,282 / 38,414 화염 피해, 2 / 1.5초 동안 불을 주입. 효과가 만료되면 대상은 7미터 내 모든 아군에게 불꽃 포화를 퍼부음. 포화는 적중시킬 대상이 주위에 있으면 계속 퍼짐

'응징의 유령'
[무덤 화살] - 마법 화살을 날려 24,805 / 34,927 암흑 피해

[브원삼디의 인장] - 투사체를 퍼부어 4미터 내의 모든 플레이어에게 62,048 / 87,366 암흑 피해. 흡수되지 않고 떨어진 투사체는 [브원삼디의 분노] 발동
└▶[브원삼디의 분노] - 반경 40미터 내 모든 적 49,638 / 69,892 암흑 피해

[불멸의 냉혹함] - 60초 후, 군중 제어 효과에 면역

'분노의 유령'
[괴저 강타] - 땅을 두둘겨 55,853 / 78,642 암흑 피해, 8초 동안 받는 치유 효과 50 / 75% 감소

[불멸의 냉혹함] - 60초 후, 군중 제어 효과에 면역

'살육의 유령' (영웅 난이도)
[무덤 화살] - 마법 화살을 날려 24,805 / 34,927 암흑 피해

[파멸의 집중] (대상만 방해 가능)- 대상에게 기운을 집중해 5초 동안 1초마다 20,941 암흑 피해. 이 정신 집중은 대상만 차단 가능

[불멸의 냉혹함] - 60초 후, 군중 제어 효과에 면역

■ 4 페이즈: 제어할 수 없는 힘

* 주요 기술 - 왕 라스타칸

[죽음의 은총] - 죽음의 세계를 대상과 결속 37,248 / 52,446 암흑 피해를 입히고, 5초 동안 받는 모든 치유 효과 흡수

[역병 두꺼비] (중첩) - 앞으로 도약하며 점액 웅덩이를 남기는 거대 두꺼비 무리 소환. 적과 충돌하면 폭발하여 5미터 내 모두에게 12초 동안 1.5초마다 24,817 / 34,944 피해
└▶[독 두꺼비 점액] (영웅 난이도) - 독 웅덩이를 남겨 1초마다 21,009 자연 피해, 이동 속도 30% 감소

[불의 역병] - 불꽃 포화를 퍼부어 대상 27,282 / 38,414 화염 피해, 2 / 1.5초 동안 불을 주입. 효과가 만료되면 대상은 7미터 내 모든 아군에게 불꽃 포화를 퍼부음. 포화는 적중시킬 대상이 주위에 있으면 계속 퍼짐

[죽음의 문] - 죽음의 세계에서 나온 조각을 대상에 융합, 8초 동안 2초마다 18,624 / 26,223 암흑 피해. 효과 만료 시 대상은 자신의 위치에 [죽음의 균열] 생성
└▶[죽음의 균열] - 죽음의 세계와 산 자들의 세계를 연결하는 차원문을 생성. 죽음의 세계에서 균열을 밟으면 메마른 죽음 중첩 전부 제거, 산 자들의 세계에서 [메마른 폭발] 발동. 죽음의 세계에서 죽음의 균열과 충돌하는 모든 공포의 수확은 산 자들의 세계로 이전
  └▶[메마른 폭발] - 죽음의 균열에서 죽음의 기운이 폭발하며 모든 적에게 9,933 / 13,986 암흑 피해

[피할 수 없는 최후] - 죽음의 지대 생성 후, 모든 적을 끌어당기기 시작. 죽음의 지대에 들어서는 플레이어는 즉시 사망

[만물을 삼키는 죽음] - 주위에 죽음의 균열을 시전

▲ PTR 왕 라스타칸 트라이 영상 - 출처 : Youtube Kalamazi

▲ PTR 왕 라스타칸 트라이 영상 - 출처 : Youtube Henning



#7. 땜장이왕 멕카토크

겔빈 멕카토크의 타의 추종을 불허하는 천재성에서 나온 발명품들은 얼라이언스의 다자알로 공격에 많은 도움을 주었습니다. 그의 최첨단 전투복에는 노움 기계공학의 정수라 할 만한 치명적인 최신 무기가 장착돼있습니다.


■ 1 페이즈: 놈리건을 위하여!

* 주요 기술 - 땜장이왕 멕카토크

[전기 충격 강타] - 근접 공격을 할 때마다 14,891 / 20,968 추가 자연 피해
└▶[전기 충격 증폭] (중첩) - 같은 대상을 연속으로 공격할 때마다 [전기 충격 강타] 공격력 15% 증가. 공격 대상을 전환하면 초기화

[파괴 대포] - 파괴 대포를 발사. 적중당한 플레이어는 즉시 111,686 / 157,258 자연 피해, 1초마다 12,410 / 17,473 추가 자연 피해를 받으며 가속 100% 감소. 8초 지속

[강력 추진기] - 현재 위치에서 [솟구치기] 사용. 이후 다른 위치에 [내리찍기] 사용
└▶[솟구치기] - 주변 10미터 내 플레이어들에게 80,662 / 113,575 화염 피해
└▶[내리찍기] - 모든 플레이어에게 40,952 / 57,661 물리 피해, 12미터 내 플레이어들에게 248,192 / 349,463 물리 피해

[기가볼트 폭탄] - 대상에게 15초 동안 1초마다 7,446 / 10,484 자연 피해를 입히는 폭발성 에너지 폭탄 장착. 폭탄의 효과가 만료되면, [기가볼트 작렬] 발동되어 시야 내 모든 대상 적중
└▶[기가볼트 작렬] - 폭발의 시야에 들어온 모든 대상에게 24,817 / 34,946 자연 피해, 추가로 30초 동안 2초마다 18,632 / 26,235 자연 피해

[웜홀 생성기] (영웅 난이도) - 모든 플레이어를 대상 플레이어의 위치 주위로 순간이동 시킴

[불꽃봇 배치] - 주기적으로 [불꽃봇] 소환

'불꽃봇' - 축소된 플레이어는 불꽃봇을 조작해 내부에서 정지시킬 수 있음
└▶[노움 역장] - 효과의 대상이 받는 모든 피해 99% 감소
└▶[불꽃 파동] - 8미터 내 모든 플레이어들에게 40,952 / 57,661 자연 피해, 1.5초 동안 기절. 불꽃 세례를 발사, 다수의 무작위 플레이어에게 22,337 / 31,451 자연 피해
└▶[조작 방지 프로토콜] - 1분 / 45초 시간이 초과되거나 부정확한 정지 암호가 입력되면 불꽃봇을 조작하는 플레이어에게 [조작 방지 충격] 발동. 정지 암호는 불꽃봇을 조작 중인 플레이어를 제외한 모든 플레이어에게 보임. 올바른 정지 암호를 3회 입력하면 안전히 비활성화
  └▶[조작 방지 충격] - 12초 동안 대상 기절, 3초마다 74,458 / 104,839 자연 피해
   *영웅 난이도에선 서로 다른 불꽃봇에 들어간 플레이어만 정지 암호를 볼 수 있음
└▶[태엽 감기] (영웅 난이도, 중첩) - 이동 속도 및 가속 20% 증가. 5중첩 시 불꽃봇에 [태엽 감김] 부여
  └▶[태엽 감김] (영웅 난이도) - 군중 제어 효과의 지속시간 감소

[세계 확대기] - 여러 플레이어를 30초 동안 축소. 온전한 크기의 플레이어는 축소된 아군과 접촉 시 밟아 뭉개기 시전 74,458 / 104,839 피해를 입히고 1초 동안 기절시킴. 축소 상태일 때 불꽃봇을 조작할 수 있음
└▶[축소] - 공격력 99% 감소. 축소되지 않은 아군에게 [밟아 뭉개기] 효과를 받아 74,458 / 104,839 피해를 입고 1초 동안 기절할 수 있음. 불꽃봇 조작 가능
└▶[밟아 뭉개기] - 아군을 밟으면 74,458 / 104,839 물리 피해 및 1초 기절

■ 2 페이즈: 회피 기동!

멕카토크는 생명력이 40% 이하로 떨어지면 하늘로 날아올라 공중에서 플레이어를 공격합니다. 이후 착륙할 때 초고출력에 돌입합니다.

[폭탄 양 신호] - 잠시 후에 폭발하는 양 폭탄 무리 소환
└▶[동물 폭발] - 8미터 내 플레이어에게 248,192 / 349,463 화염 피해, 여러 방향으로 [양 파편] 발사
  └▶[양 파편] (중첩)- 적중당한 플레이어는 뒤로 밀쳐지고 68,267 / 69,892 화염 피해, 10초 동안 2초마다 9,896 / 13,979 추가 화염 피해

[기가볼트 폭탄] - 대상에게 15초 동안 1초마다 7,446 / 10,484 자연 피해를 입히는 폭발성 에너지 폭탄 장착. 폭탄의 효과가 만료되면, [기가볼트 작렬] 발동되어 시야 내 모든 대상 적중
└▶[기가볼트 작렬] - 폭발의 시야에 들어온 모든 대상에게 24,817 / 34,946 자연 피해, 추가로 30초 동안 2초마다 18,632 / 26,235 자연 피해

[세계 확대기] - 여러 플레이어를 30초 동안 축소. 온전한 크기의 플레이어는 축소된 아군과 접촉 시 [밟아 뭉개기] 시전 74,458 / 104,839 피해를 입히고 1초 동안 기절시킴. 축소 상태일 때 불꽃봇을 조작할 수 있음
└▶[축소] - 공격력 99% 감소. 축소되지 않은 아군에게 [밟아 뭉개기] 효과를 받아 74,458 / 104,839 피해를 입고 1초 동안 기절할 수 있음. 불꽃봇 조작 가능
└▶[밟아 뭉개기] - 아군을 밟으면 74,458 / 104,839 물리 피해 및 1초 기절

■ 3 페이즈: 초고출력!

[초고출력] - 공격 속도 30% 증가, 주기적으로 초고출력 방출을 여러 플레이어에게 발사 14,892 / 20,968 자연 피해

[전기 충격 강타] - 근접 공격을 할 때마다 14,891 / 20,968 추가 자연 피해
└▶[전기 충격 증폭] (중첩) - 같은 대상을 연속으로 공격할 때마다 [전기 충격 강타] 공격력 15% 증가. 공격 대상을 전환하면 초기화

[파괴 대포] - 파괴 대포를 발사. 적중당한 플레이어는 즉시 111,686 / 157,258 자연 피해, 1초마다 12,410 / 17,473 추가 자연 피해를 받으며 가속 100% 감소. 8초 지속

[강력 추진기] - 현재 위치에서 [솟구치기] 사용. 이후 다른 위치에 [내리찍기] 사용
└▶[솟구치기] - 주변 10미터 내 플레이어들에게 80,662 / 113,575 화염 피해
└▶[내리찍기] - 모든 플레이어에게 40,952 / 57,661 물리 피해, 12미터 내 플레이어들에게 248,192 / 349,463 물리 피해

[기가볼트 폭탄] - 대상에게 15초 동안 1초마다 7,446 / 10,484 자연 피해를 입히는 폭발성 에너지 폭탄 장착. 폭탄의 효과가 만료되면, [기가볼트 작렬] 발동되어 시야 내 모든 대상 적중
└▶[기가볼트 작렬] - 폭발의 시야에 들어온 모든 대상에게 24,817 / 34,946 자연 피해, 추가로 30초 동안 2초마다 18,632 / 26,235 자연 피해

[웜홀 생성기] (영웅 난이도) - 모든 플레이어를 대상 플레이어의 위치 주위로 순간이동 시킴

[불꽃봇 배치] - 주기적으로 [불꽃봇] 소환

'불꽃봇' - 축소된 플레이어는 불꽃봇을 조작해 내부에서 정지시킬 수 있음
└▶[노움 역장] - 효과의 대상이 받는 모든 피해 99% 감소
└▶[불꽃 파동] - 8미터 내 모든 플레이어들에게 40,952 / 57,661 자연 피해, 1.5초 동안 기절. 불꽃 세례를 발사, 다수의 무작위 플레이어에게 22,337 / 31,451 자연 피해
└▶[조작 방지 프로토콜] - 1분 / 45초 시간이 초과되거나 부정확한 정지 암호가 입력되면 불꽃봇을 조작하는 플레이어에게 [조작 방지 충격] 발동. 정지 암호는 불꽃봇을 조작 중인 플레이어를 제외한 모든 플레이어에게 보임. 올바른 정지 암호를 3회 입력하면 안전히 비활성화
  └▶[조작 방지 충격] - 12초 동안 대상 기절, 3초마다 74,458 / 104,839 자연 피해
   *영웅 난이도에선 서로 다른 불꽃봇에 들어간 플레이어만 정지 암호를 볼 수 있음
└▶[태엽 감기] (영웅 난이도, 중첩) - 이동 속도 및 가속 20% 증가. 5중첩 시 불꽃봇에 [태엽 감김] 부여
  └▶[태엽 감김] (영웅 난이도) - 군중 제어 효과의 지속시간 감소

[세계 확대기] - 여러 플레이어를 30초 동안 축소. 온전한 크기의 플레이어는 축소된 아군과 접촉 시 밟아 뭉개기 시전 74,458 / 104,839 피해를 입히고 1초 동안 기절시킴. 축소 상태일 때 불꽃봇을 조작할 수 있음
└▶[축소] - 공격력 99% 감소. 축소되지 않은 아군에게 [밟아 뭉개기] 효과를 받아 74,458 / 104,839 피해를 입고 1초 동안 기절할 수 있음. 불꽃봇 조작 가능
└▶[밟아 뭉개기] - 아군을 밟으면 74,458 / 104,839 물리 피해 및 1초 기절

▲ PTR 땜장이왕 멕카토크 트라이 영상 - 출처 : Youtube Kalamazi

▲ PTR 땜장이왕 멕카토크 트라이 영상 - 출처 : Youtube DaveDK



#8. 폭풍장벽 봉쇄군

파도사제 조셉과 파도여사제 캐서린은 독살한 파도의 추종자들입니다. 이 자랑스러운 쿨 티란들은 동포들의 안전을 지키기 위해 기꺼이 목숨을 바칠 각오가 되어있습니다. 바다와 폭풍을 다스리는 이들의 능력은 실로 장관을 이뤄내며, 고대의 강력한 의식을 수행하기도 합니다.


* 주요 기술 - 폭풍장벽 봉쇄군

[폭풍 강화] - 전투 전체에 걸쳐 라미나리아는 다양한 방식으로 기력을 얻고 기력이 100이 되면 [대재앙의 파도] 시전
└▶[대재앙의 파도] - 모든 적을 즉사시킴

■ 1 페이즈: 함선 공격

[순간이동 단상] - 사용자를 다른 배로 순간이동시킴. 수사 조셉과 수녀 캐서린이 전부 사망했다면 사용자를 부두로 순간이동시킴

[위치 변환] (영웅 난이도) - 다른 얼라이언스 함선으로 순간이동. 파도사제는 생명력이 일정 수준에 이르면 위치 변환 시전

* 주요기술 - 수녀 케서린
[전류 섬광] - 갑판을 가로지르는 번개 경로에 있는 모든 플레이어 86,867 / 122,312 자연 피해

[짜릿한 번개] - 대상 위치에 벼락, 충격 지점 6미터 내 모든 플레이어 31,024 / 43,683 자연 피해. 짜릿한 번개 시전 후 같은 위치에 [우레와 같은 굉음] 시전
└▶[우레와 같은 굉음] - 음파를 모든 방향으로 내보내 충격 지점 12미터 내 모든 플레이어 99,277 / 139,786 자연 피해 및 침묵. 진원지에서 멀리 떨어질수록 침묵 시간 감소

[전기 장막] - 시전자를 희미한 보호막으로 감싸 304,531 / 349,464 피해 흡수 및 주문 방해 효과 면역. 전기 장막 시전 후 각 파도사제가 [폭풍의 권능] 시전
└▶[폭풍의 권능] (방해 가능) - 라미나리아를 강화해 3초마다 기력 2 증가

[파도여사제의 영혼] - 캐서린이 죽으면 그녀의 영혼이 나타나 상급 폭풍의 권능 시전. 둘 다 죽으면 영혼도 사라짐
└▶[상급 폭풍의 권능] - 라미나리아를 강화해 2초마다 기력 5 증가

* 주요기술 - 수사 조셉
[바다 폭풍] - 다수의 얼어붙는 폭풍을 플레이어의 위치에 소환, 충격 지점의 5미터 내 모든 플레이어 21,717 / 30,578 냉기 피해. 대상 위치에는 바다 폭풍이 남아 주위 모든 플레이어 1초마다 18,632 / 26,235 냉기 피해를 지속적으로 입히고 이동 속도 50% 감소

[바다의 유혹] - 유혹적인 세이렌 소환
└▶[유혹의 노래] - 주위 플레이어 하나를 유혹해 자신에게 다가오게 함. 대상이 목적지에 도달하면, 함선에서 뛰어내림. 1초마다 4,961 / 6,985 자연 피해

[파도의 장막] - 자신을 물 보호막으로 감싸 304,531 / 349,464 피해 흡수 및 주문 방해 효과 면역. 파도의 장막 시전 후 각 파도사제가 [파도의 권능] 시전
└▶[파도의 권능] (방해 가능) - 라미나리아를 강화해 3초마다 기력 2 증가

[연발 파도 세례] - 주위 모든 플레이어에게 물화살을 날려 18,614 / 26,210 냉기 피해

[파도사제의 영혼] - 수사 조셉이 죽으면 그의 영혼이 나타나 [상급 파도의 권능] 시전. 둘 다 죽으면 영혼도 사라짐
└▶[상급 파도의 권능] - 라미나리아를 강화하여 라미나리아를 강화해 2초마다 기력 5 증가

■ 2 페이즈: 라미나리아

* 주요기술 - 라미나리아

[물풀로 휘감은 주먹] (중첩) - 근접 공격 시 대상에게 물풀 구속 효과를 걸어 1초마다 4,964 / 6,989 자연 피해 및 이동 속도 2%만큼 감소. 효과가 만료 시 폭발, 주위의 모두에게 [물풀 휘감기] 부여
└▶[물풀 휘감기] - 주위 모든 생명체를 쇠약의 물풀로 휘감아 받는 피해를 10%만큼 증가. 이 효과는 플레이어가 아닌 대상에게 중첩, 물풀 구속 효과 만료 시 남아있는 중첩에 따라 받는 피해 더욱 증가

[바다 너울] - 각 플레이어와 4미터 내에 있는 동료들에게 34,126 / 48,051 냉기 피해. 또한 시전 위치마다 [얼어붙는 파도물골] 생성
└▶[얼어붙는 파도물골] - 물 웅덩이를 생성, 그 안에 있는 모든 플레이어 1초마다 24,814 / 34,938 냉기 피해

[심연의 격노] - 구슬이 나타나 지면을 내리쳐 186,144 / 262,098 냉기 피해, 적중당한 모든 플레이어에게 균등히 나누어 입힘. 적중당한 플레이어가 없으면 모든 플레이어가 99,277 / 139,786 냉기 피해 입고 다수의 [얼어붙는 파도물골] 생성

[폭풍의 비명] - 플레이어를 과충전하여 10초 동안 1초마다 12,407 / 17,469 자연 피해. 만료 시 [강화된 폭풍] 생성. 폭풍의 비명의 영향을 받는 동안에는 [얼어붙는 파도물골] 흡수함
└▶[강화된 폭풍] - 강화된 폭풍 생성 시 라미나리아로 이동. 라미나리아와 접촉 시 [강화의 물결] 시전. 일반 및 공격대 찾기 난이도에선 강화된 폭풍이 소멸할 때 무작위 플레이어를 대상으로 [폭풍의 비명] 시전
  └▶[강화의 물결] - 대상을 강화해 2초마다 기력 8 증가
└▶[충만한 잔재] (영웅 난이도) - 충만한 잔재는 플레이어가 집어들기 전까지 지속적으로 [속박 풀린 에너지] 시전. 충만한 잔재를 집으면 폭풍의 비명이 부여됨
  └▶[속박 풀린 에너지] (영웅 난이도, 중첩) - 모든 방향으로 퍼져나가는 번개를 내보내 2초마다 17,473 자연 피해, 대상이 받는 자연 피해 10% 증가

[뻗어나가는 공격] - 멀리 떨어진 대상 공격해 무기 공격력의 50%에 해당하는 냉기 피해, 8초 동안 대상이 입는 냉기 피해 25% 증가. 근접 공격 범위에 대상이 없을 경우 이 능력을 사용

▲ PTR 폭풍장벽 봉쇄군 트라이 영상 - 출처 : Youtube Calooseeus

▲ PTR 폭풍장벽 봉쇄군 트라이 영상 - 출처 : Youtube DaveDK



#9. 여군주 제이나 프라우드무어

얼라이언스 함대가 다자알로에서 후퇴하는 과정에서 여군주 제이나 프라우드무어는 소수의 쿨 티란 함선과 함께 뒤에 남아 호드의 추적을 늦추기로 결의하였습니다. 폭풍우가 모여드는 가운데 제이나는 추적자들을 대해 깊숙이 끌어들여 전세를 유리하게 뒤집으려 합니다.


* 주요기술 - 여군주 제이나 프라우드무어

[싸늘한 손길] (중첩) - 제이나의 냉기 주문은 이동 속도를 3% 감소시키고, 1초마다 3,724 / 5,243 냉기 피해를 입힘
└▶[꽁꽁 얼어붙음] - [싸늘한 손길] 20중첩 시, 생명력이 80% 미만으로 떨어지면 플레이어는 얼음에 갇혀 풀려날 때까지 30초 기절. 얼어붙은 플레이어는 1초마다 6,205 / 8,737 냉기 피해

■ 1 페이즈: 불타는 바다

* 주요 기술 - 쿨 티란 바다사냥꾼
쿨 티란 바다사냥꾼은 주기적으로 합류해 엄호 사격과 함께 전투를 돕습니다.

'쿨 티란 해병'
└▶[표적 확인] - 무작위 플레이어에게 시선 고정
└▶[폭발물 설치] - 40초 후에 폭발하는 탄약통 설치. 폭발 전에 탄약통을 배 밖으로 던지지 않으면 모든 플레이어 69,239 / 97,490 화염 피해. 통이 폭발하면 [불타는 기름찌끼]를 남김

[포격] - 포격을 퍼부어 주위 모든 플레이어 66,969 / 94,294 화염 피해. 추가로 이 능력은 [불타는 기름찌끼]를 남김
* 영웅 난이도에선 포격에 적중당한 플레이어가 뒤로 밀쳐집니다

[불타는 기름찌끼] - 불꽃 안에 있는 동안 지속적으로 1초마다 18,297 / 25,763 화염 피해. 효과 범위 내에 오래 서있을수록 입는 피해 증가. 불꽃 안에 서 있을 경우 [싸늘한 손길] 제거

* 주요 기술 - 여군주 제이나 프라우드무어

[얼음 파편] - 대상에게 100% 물리 피해 얼음 파편 발사
* 영웅 난이도에선 얼음 파편으로 공격할 때마다 다음 얼음 파편의 공격력을 10초 동안 5%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됨

[눈사태] - 현재 대상의 위치에 5초 동안 1초마다 지속적으로 얼음을 던짐. 충격 지점 7미터 내 적에게 55,926 / 78,746 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냄

[시간 왜곡] (영웅 난이도) - 가속을 40초 동안 30%만큼 증가. 효과를 받은 대상은 10분 동안 피의 욕망, 영웅심, 시간 왜곡 효과를 받지 못함

[냉기의 손아귀] (마법 효과) - 무작위 플레이어를 지정해 충격 지점에 55,798 / 78,566 냉기 피해와 8초 동안 이동 불가 상태로 만듬. 8초동안 2초마다 [싸늘한 손길] 중첩 적용

[혹한 작렬] - 전방 일직선상 플레이어들에게 53,361 / 75,135 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냄

[얼음의 고리] - 얼음의 고리를 방출, 30미터 내 플레이어들에게 93,307 / 131,380 냉기 피해와 30초 동안 얼어붙게 함. 우두머리로부터 30미터 이상 떨어진 플레이어들에게는 8초 동안 1초마다 14,921 / 21,009의 냉기 피해를 입히고 이동 불가 상태로 만듬

■ 사이 페이즈: 울부짖는 바람

[울부짖는 바람] - 제이나가 점멸 후 강력한 폭풍을 소환, 멀리 떨어진 대상의 시야 제한. 추가로, 지속적으로 [빙하 파편] 방출
└▶[빙하 파편] - 빙하 파편과 접촉한 대상은 17,317 / 24,382 냉기 피해를 입고 얼어붙음
* 영웅 난이도에선 제이나가 울부짖는 폭풍 안의 무작위 위치로 점멸

[맹렬한 돌풍] - 93,065 / 131,038 냉기 피해를 입히고 접촉하는 적 뒤로 밀쳐냄

■ 2 페이즈: 얼어붙은 분노

'얼어붙은 바다' - 얼어붙은 바다에서 싸우면 주기적으로 [싸늘한 손길] 중첩
[극한의 대지] - 극한의 대지 위에 서 있으면 [싸늘한 손길] 빠르게 적용
[불발탄] - 폭발하지 않은 화약통이 얼음 형태로 남음. 파괴 시 점화되어 [불길 폭발] 일으킴
└▶[굴절의 얼음] - 대상이 굴절 얼음에 둘러싸여 받는 피해가 99% 감소. [일제 사격]에 적중당하면 얼음이 깨짐
└▶[불길 폭발] - 탄약통이 점화되어 20미터 내 플레이어에게 걸린 [싸늘한 손길] 제거. 15초 뒤 내용물은 폭발, 20미터 내 플레이어에게 99,409 / 139,971 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냄
  └▶[온기] - 불타는 통 근처에 있으면 온기 효과가 부여되어 8초 동안 [싸늘한 손길] 면역

'프라우드무어 기함' - 기함은 하늘을 순회하며 제이나의 적에게 막강한 공격을 퍼부을 준비를 함
└▶[일제 사격] - 일제 사격의 대상으로 지정해 1초마다 12,407 / 17,469 비전 피해. 효과 만료 시 기함의 대포를 대상 위치에 발사해 10미터 내 37,229 / 52,420 비전 피해
└▶[공성파괴자 작렬] - 플레이어를 표적으로 지정. 조준이 끝나면 기함이 강력한 비전 탄환 발사, 모든 플레이어 74,458 / 104,839 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냄. 충격 지점에서 멀리 떨어질수록 받는 피해 감소

* 주요 기술 - 여군주 제이나 프라우드무어

[얼음 파편] - 대상에게 100% 물리 피해 얼음 파편 발사
* 영웅 난이도에선 얼음 파편으로 공격할 때마다 다음 얼음 파편의 공격력을 10초 동안 5%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됨

[눈사태] - 현재 대상의 위치에 5초 동안 1초마다 지속적으로 얼음을 던짐. 충격 지점 7미터 내 적에게 55,926 / 78,746 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냄
└▶[차디찬 손길] (마법 효과) - 충격 지점에서 냉기 발톱에 적중한 플레이어들에게 31,024 / 43,683 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 불가 상태로 만듬. 적중한 대상에게 1초마다 [싸늘한 손길] 적용

[빙하광선] - 일직선상에 있는 적에게 0.5초마다 31,024 / 43,683 냉기 피해

[얼음폭포] - 혜성을 하늘에서 떨어뜨려 적중당한 플레이어에게 248,192 / 349,464 냉기 피해. 추가로 작은 혜성들이 뿜어져 나와 43,462 / 61,197 냉기 피해

■ 사이 페이즈: 순간 빙결

[순간 빙결] - 모든 플레이어에게 15초마다 [싸늘한 손길] 중첩, 제이나의 위치에서 차가운 지대가 서서히 확장. 해당 지대에 접촉한 플레이어는 즉시 얼어붙음. 정신 집중이 끝나면 모든 플레이어를 분쇄하여 즉사시킴

[비전 탄막] - 기함이 폭격을 퍼부어, 주위 모든 플레이어에게 66,969 / 94,294 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냄

'제이나의 파도 정령' - 마력이 100에 이르면 파도 정령이 얼음 회오리 시전
└▶[냉기의 심장] - 얼음 파편을 플레이어의 몸속에 집어넣어 얼음의 기운을 폭발. 주위 모든 아군에게 14,921 / 21,010 냉기 피해.
└▶[얼음 회오리] (마법 효과) - 12미터 내 모든 플레이어에게 12,409 / 17,473 냉기 피해를 입히고 8초 동안 제자리에 얼어붙게 만듬
└▶[연발 물화살] (영웅 난이도, 방해 가능) - 모든 플레이어에게 61,156 냉기 피해

■ 3 페이즈: 바다의 딸

'얼어붙은 바다' - 얼어붙은 바다에서 싸우면 주기적으로 [싸늘한 손길] 중첩
[극한의 대지] - 극한의 대지 위에 서 있으면 [싸늘한 손길] 빠르게 적용

'프라우드무어 기함' - 기함은 하늘을 순회하며 제이나의 적에게 막강한 공격을 퍼부을 준비를 함
└▶[일제 사격] - 일제 사격의 대상으로 지정해 1초마다 12,407 / 17,469 비전 피해. 효과 만료 시 기함의 대포를 대상 위치에 발사해 10미터 내 37,229 / 52,420 비전 피해
└▶[공성파괴자 작렬] - 플레이어를 표적으로 지정. 조준이 끝나면 기함이 강력한 비전 탄환 발사, 모든 플레이어 74,458 / 104,839 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냄. 충격 지점에서 멀리 떨어질수록 받는 피해 감소

* 주요 기술 - 여군주 제이나 프라우드무어

[얼음 파편] - 대상에게 100% 물리 피해 얼음 파편 발사
* 영웅 난이도에선 얼음 파편으로 공격할 때마다 다음 얼음 파편의 공격력을 10초 동안 5%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됨

[수정 먼지] - 전방 부채꼴 범위 적중당한 모든 플레이어에게 93,072 / 131,049 냉기 피해

[서리의 구슬] (영웅 난이도) - 커다란 서리의 구슬을 발사. 구슬은 충돌 시 26,223 냉기 피해를 입히며, 구슬에 담긴 마력이 감소. 구슬이 경로 끝에 도달하거나 마력이 소진되면 폭발, 모든 플레이어에게 43,683 냉기 피해를 입히고 남은 마력에 따라 [싸늘한 손길] 중첩

[빙하광선] - 일직선상에 있는 적에게 0.5초마다 31,024 / 43,683 냉기 피해

[얼음폭포] - 혜성을 하늘에서 떨어뜨려 적중당한 플레이어에게 248,192 / 349,464 냉기 피해. 추가로 작은 혜성들이 뿜어져 나와 43,462 / 61,197 냉기 피해

[분쇄의 창] - 플레이어가 얼어붙으면 분쇄의 창이 형성. 몇 초 후 얼어붙은 대상에게 얼음창이 일직선으로 발사되어 적중당한 모든 플레이어에게 24,808 / 34,930 냉기 피해. 얼어붙은 대상에게 세 배의 피해를 줌

[다색의 환영] - 전장에 제이나의 환영이 생겨남. 사라지기 전까지 제이나의 주문 일부를 복제

▲ PTR 여군주 제이나 프라우드무어 트라이 영상 - 출처 : Youtube Kalamazi

▲ PTR 여군주 제이나 프라우드무어 트라이 영상 - 출처 : Youtube DaveDK

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전체 리포터 261개 등록됨 (2019-02-15 ~ 2018-08-14)

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게임뉴스 | 이지명 기자 (Ruta@inven.co.kr) | 2019-02-13 17:47
달의 축제가 끝나고 곧바로 연간 이벤트 '온누리에 사랑을' 기간이 찾아왔다. 해당 기간에는 전용 화폐 '사랑의 징표'로 장난감이나 애완동물, 탈것 등을 구매할 수 있고, 업적 [길고도 낯선 길]의 항목.....
[정보] J. 알렌 브렉의 메시지 "개발 인력 20% 늘릴 것", 격아 콘텐츠 추가 속도 붙나? [35]
게임뉴스 | 배은상 기자 (Silber@inven.co.kr) | 2019-02-13 12:15
한국 시간으로 13일(수) 오전, 블리자드의 대표 J. 알렌 브렉이 "비개발 인력을 줄이는 대신 개발 인력을 늘려 게임 개발에 전력을 다할 것"이란 메시지를 남겼다. 앞서 진행된 분기별 어닝콜에서 블리자.....
[정보] 다자알로 전투는 미덥지 못한 서약이 대세? 직업별 딜러 아제라이트 능력 순위 [21]
게임뉴스 | 이지명 기자 (Ruta@inven.co.kr) | 2019-02-12 13:07
다자알로 전투가 열리고 아제라이트 방어구에는 5번째 고리가 생겼다. 고리가 하나 더 생긴 만큼 플레이어는 전문화와 관련된 아제라이트 능력을 3개에서 6개까지 선택할 수 있게 됐다. 선택지가 늘어나.....
현실로 나온 블리자드 캐릭터들, '블리자드 코스플레이' 화보집 출간 [62]
게임뉴스 | 윤서호 기자 (Ruudi@inven.co.kr) | 2019-02-12 10:30
블리자드 엔터테인먼트의 다양한 게임 내 캐릭터들에 대한 인기 코스플레이 작품들을 모은 ‘블리자드 코스플레이’ 화보집이 오는 2월 13일(수) 한국에서 정식 출간될 예정이며 이에 앞서 유명 온라인 .....
[뉴스] 국내 1위, 세계 7위로 '다자알로 전투' 명예의 전당에 입성한 AFK R [16]
게임뉴스 | 이지명 기자 (Ruta@inven.co.kr) | 2019-02-11 14:24
한국 시각으로 지난 2월 10일(일), 오후 6시경 국내 첫 다자알로 전투 신화 난이도 정복자가 등장했다. 울디르에 이어 다시 한번 국내 1위로 명예의 전당에 입성한 'AFK R'이 그 주인공이며 세계 기록은.....
액티비전 블리자드, 인원 수백 명 감축한다 [163]
게임뉴스 | 김규만 기자 (Frann@inven.co.kr) | 2019-02-09 18:13
액티비전 블리자드가 현지시각으로 오는 12일(화) 대규모 감원을 발표할 계획이다. 블룸버그 통신은 현지시각 8일, 액티비전 블리자드가 "기능을 중앙 집중화하고, 수익을 높이기 위한 구조조정의 일환".....
[정보] 차단만 잘 하면 385+도 문제없다, 다자알로 전투 '빛의 용사' 신화 난이도 공략 [4]
게임뉴스 | 이지명 기자 (Ruta@inven.co.kr) | 2019-02-08 17:51
잔달라 트롤의 수도 다자알로에서 벌어진 진영간 전투를 레이드로 담아낸 다자알로 전투는 울디르보다 다채롭고 흥미로운 패턴으로 많은 와우저들의 호평을 받고 있다. 지난 주부터는 신화 난이도가 적용.....
[정보] 신화 레이드 오픈 후 일주일, 당신을 강력한 딜러로 무장시켜 줄 장신구는? [14]
게임뉴스 | 배은상 기자 (Silber@inven.co.kr) | 2019-02-08 17:36
신화 난이도 다자알로 전투가 열린 지 어느덧 일주일이 지났다. 일반/영웅 난이도의 레이드와 쐐기 파밍을 통해 캐릭터 평균 아이템 레벨이 상승하면서 자연스레 BIS 장신구에 눈길이 간다. 막무가내로 .....
[정보] 계승품도 이제는 120레벨까지 증가! 2월 1주차 PTR 업데이트 정보 [27]
게임뉴스 | 이지명 기자 (Ruta@inven.co.kr) | 2019-02-07 18:13
제이나를 물리치기 위한 다자알로 전투 신화 공략이 한창인 가운데 PTR 서버에서는 다가오는 8.1.5와 관련된 업데이트가 진행중이다. 가장 최근 업데이트 된 29281 빌드에서는 하티를 위한 장난감이나 1.....
[뉴스] 신화 제이나 처치 완료! 다자알로 전투에서 다시 한번 WFK을 차지한 메소드 [17]
게임뉴스 | 이지명 기자 (Ruta@inven.co.kr) | 2019-02-06 12:13
한국 시각으로 금일 새벽 2시 18분경, 유럽의 메소드(Method)에 의해 다자알로 전투의 최종 보스 제이나(신화)가 쓰러졌다. 지난 울디르에 이어 다시 한번 북미의 리미트(Limit)를 제치고 세계 첫 '명예.....
[정보] 파도현자의 비밀과 송로버섯을 찾아 해메는 '스톰송 계곡 탐험 업적' 공략 [14]
게임뉴스 | 이지명 기자 (Ruta@inven.co.kr) | 2019-02-04 18:09
월드 오브 워크래프트에는 다양하고 재밌는 업적들이 존재한다. 레이드나 투기장같이 전투와 관련된 주요 콘텐츠가 아니더라도, 숨겨진 이야기를 찾고 뜻밖의 장난감을 얻을 수 있는 등 소소한 재미를 선.....
[정보] 연휴에는 업적을! 테러닥스 탈것 얻는 영예의 다자알로 공격대원 가이드 [11]
게임뉴스 | 배은상 기자 (Silber@inven.co.kr) | 2019-02-03 17:11
다자알로 전투의 신화 레이스가 막바지로 치닫는 가운데 과연 누가 제이나 프라우드무어를 쓰러뜨리고 WFK의 영광을 안을 수 있을지 주목된다. 이 중에는 북미의 Limit 길드와 유럽의 Method 길드를 선두.....
[뉴스] 다자알로 레이스 Limit와 Method, Pieces의 3파전, 한국의 AFK R은 14위로 선전 중 [6]
게임뉴스 | 이지명 기자 (Ruta@inven.co.kr) | 2019-02-01 14:38
한국 시각으로 지난 화요일부터 진행된 '다자알로 전투' 신화 레이스는 어느덧 북미 Limit의 독주에서 벗어나 유럽의 Method와 Pieces도 폭풍장벽 봉쇄군 공략에 성공하며 WFK(World First Kill) 레이스.....
[정보] Limit에게 남은건 제이나뿐! 전세계 다자알로 전투 신화 레이스 현황과 킬 영상 [21]
게임뉴스 | 이지명 기자 (Ruta@inven.co.kr) | 2019-01-31 15:12
한국 시간으로 화요일부터 시작된 '다자알로 전투' 신화 레이스는 현재 해외 유명 길드들을 필두로 공략이 활발하게 진행중이다. 가장 먼저 신화 난이도가 적용된 북미는 지난 시즌 아쉽게 2등을 하고만.....
복돼지 타고 훨훨, WOW 신규 탈것 '호그러스' 공개 [18]
게임뉴스 | 인벤팀 기자 (desk@inven.co.kr) | 2019-01-31 11:53
블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment, Inc. www.blizzard.com)는 자사의 다중 접속 온라인 역할 수행 게임(MMORPG) 월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스(World of Warcraft®: Battle...
[정보] 다채로운 패턴의 끝판왕! 다자알로 전투 '제이나 프라우드무어' 영웅 난이도 공략 [21]
게임뉴스 | 이지명 기자 (Ruta@inven.co.kr) | 2019-01-30 19:47
레이드 다자알로 전투의 최종 네임드인 '여군주 제이나 프라우드무어'는 격전의 아제로스 스토리의 주인공 중 한명이며 놀라운 마법력을 자랑한다. 격전의 아제로스뿐만 아니라 워크래프트 전체를 아우르.....
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