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2020-08-26 13:56
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[뉴스] 8/28(금) 국내 WoW 서버 통합 작업 시작

배은상 기자 (Silber@inven.co.kr)


※ 8월 28일 금요일 오전부터 예정되어 있던 서버 연결 작업이 차주로 연기되었습니다.

한국 와우 격전의 아제로스에서 서버 통합 작업이 시작된다. 블리자드는 공식 포럼을 통해 8월 28일(금) 오전 3시 45분부터 정오까지 데스윙, 알렉스트라자 서버가 렉사르, 와일드해머, 윈드러너 서버와 통합된다고 밝혔다.

2013년 진행됐던 대규모 서버 통폐합 작업과는 다르게 이번에 진행될 서버 통합은 연합 서버 시스템을 적용하는 작업으로 연합된 서버는 마치 하나의 통일된 서버처럼 작동해 레이드 및 던전에 함께 파티를 맺어 입장할 수 있고, 동일한 길드에서 활동하며 하나의 경매장에서 아이템을 거래할 수 있다. 또한, 캐릭터의 정체성을 지켜주므로 닉네임을 변경할 필요도 없다.

서버 통합 공지에 앞서 지난 7월 3일 블리자드는 앞으로 2~3달에 걸쳐 플레이어 수가 적은 서버를 대상으로 다른 기존 서버와 통합하는 작업이 진행될 것이라 예고한 바 있다. '지난 몇 년 동안 서버의 경계 없이 게임을 즐길 수 있도록 여러 시스템을 추가해 왔지만 아직 많은 부분이 서버 기반으로 이루어져 있어 적당한 인구가 필요하고, 마지막 서버 통합 작업을 진행한 지 몇 년이 흘렀다'며 서버 통합의 배경을 설명했다.

한편 더 많은 연합 서버 시스템 적용 작업이 한국 와우 서버를 대상으로 계획되어 있으며 통합되는 서버와 구체적인 일정은 추후 공지할 예정이다.

* 출처 : https://kr.forums.blizzard.com/ko/wow/t/3526

기존 7월 안내드렸던 서버 연결 관련 공지 정정에 대하여 안내 드립니다.

전 세계적으로 플레이어 수가 적은 서버를 연결하는 작업을 계획 중임을 안내 드리면서, 서버가 단순히 "통합"된다고 안내 드렸습니다. 이로 인해 많은 분들께서 과거의 서버 통폐합 작업을 예상하셨을 것 같습니다.

이번 작업은 현재 WoW에 적용되어 있는 연합서버 시스템을 필요 서버에 추가 적용하는 것으로, 연합서버 시스템이란 현재의 서버간 상호 작용 기술을 바탕으로 두 개 이상의 서버를 영구적으로 매끄럽게 통합 및 “연합”하는 시스템입니다. 연합서버는 또한 플레이어에게 피해를 주지 않으면서 서버간 인구를 모을 수 있는 시스템이며, 캐릭터 각자의 정체성을 지켜주고, 캐릭터의 이름을 바꿀 필요도 없습니다. 연합된 서버는 마치 하나의 통일된 서버처럼 작동하기 때문에 동일한 길드 및 파티로 활동할 수 있고, 하나의 경매장에서 거래를 하며 다른 플레이어들과 공격대 및 던전을 모험하고, 동일하게 퀘스트를 수행할 수 있습니다.

이번 서버 연결 및 연합서버 작업에 대한 충분한 설명과 함께 명확하게 안내 드리지 못한 점, 혼란을 드린 점 대단히 죄송합니다. 8월 28일 금요일 오전 3시 45분부터 정오까지 예정된 주간 점검 시간 동안 다음 서버들을 연결하는 작업이 진행될 예정입니다.

- 데스윙, 알렉스트라자 서버가 렉사르, 와일드해머, 윈드러너 서버와 연결됩니다.

저희는 더 많은 연합 서버 시스템 적용 작업을 계획하고 있으며 진행하기 앞서 이번 공지처럼 사전 안내 드리도록 하겠습니다.

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