배틀그라운드가 2019년 마지막 패치 #5.3을 적용했다. 이번 패치는 밸런스가 아닌 편의성 패치가 중점이며, 리얼한 혈흔 효과, 클라우드 저장 기능이 추가된 환경 설정, 선호 무기 설정과 HUD 아이콘 개선이 주요 내용이다.

혈흔이 튀는 효과는 모든 색상에서 동일하게 적용된다. 목 부분을 포함한 헤드샷 혈흔 효과를 명확하게 식별 할 수 있도록 뚜렷해졌으며, 바닥 및 벽 근처에서 피격당할 시 혈흔 자국이 남는다. 그리고 피격당한 부위 상처도 예전보다 정확하게 표현됐다.

이제 무기 마스터리의 무기 탭에서 선호 무기를 선택할 수 있다. 선택된 무기는 최고 레벨 여부에 관계없이 PUBG ID에서 첫번째로 표시되며, 무기 옆에 즐겨찾기 아이콘과 비슷한 금색 별이 표시된다. 이외에도 겨울을 맞이해 로비 테마도 겨울 분위기로 바뀌었으며 BGM도 함께 변경됐다.

게임 내 무기 HUD도 개선됐다. 치료 및 가속 아이콘 활성화 시 외곽선이 점멸하는 효과를 추가했는데, 이제 부스팅이 제대로 되고 있는지 쉽게 확인할 수 있게됐다. 그리고 여러가지 버그 사항도 수정됐는데, 간헐적으로 6배율 스코프를 장착한 총기로 정조준 시 조준선이 떨리는 현상을 패치했고 플레이어가 실내의 작은 사물에 닿으면 화면이 끊기는 현상도 완화했다.




■게임 플레이

"리혈한 게임플레이"

◇혈흔 효과 개선
-혈흔이 튀는 효과는 모든 색상 설정에서 동일합니다.
-목 부분을 포함한 헤드샷 혈흔 효과를 명확하게 식별 할 수 있도록 보다 뚜렷한 시각 효과를 표시합니다.
-바닥 및 벽 근처에서 피격 당했을 경우 혈흔 자국이 남습니다.
-피격 당한 부위의 상처를 더 정확하게 표현합니다.

◇자판기
-자판기 최대 사용 가능 횟수를 15회에서 10회로 수정하였습니다.

◇스파이크 트랩
-스파이크 트랩 스폰량이 증가하였습니다.


■환경 설정
"언제 어디서나 나만의 설정"

◇클라우드 저장 기능
-각 계정 당 로비에서 진입한 환경 설정 창에서 설정을 저장할 수 있는 클라우드 저장 공간이 생깁니다.
-저장된 설정은 로비에서 진입한 환경 설정 창에서 필요할 때 불러와서 적용할 수 있습니다.
-하드웨어 관련된 그래픽 설정은 클라우드 저장 공간에 저장을 할 수 없습니다.
1. 그래픽: "언어 설정" 제외한 모든 설정을 저장할 수 없습니다.
2. 게임 플레이: "인벤토리 캐릭터 표시" 설정을 저장할 수 없습니다.
-클라우드 저장 기능은 환경설정 화면 우측 하단에서 확인할 수 있습니다.
-테스트 서버의 환경 설정은 테스트 서버의 계정에 별도로 저장됩니다.



■무기 마스터리
"내꺼중에 최고"





◇선호 무기
-마스터리 > 무기 탭에서 "선호 무기"를 고를 수 있습니다.
-선호 무기로 선정된 무기는 최고 레벨 여부에 관계없이 PUBG ID에서 첫번째 무기로 표시됩니다.
-무기 위에 마우스를 올려 놓으면 회색 별이 표시되며, 클릭 시 선호 무기로 선정되고
해당 무기 옆에 금색 별이 표시됩니다.
-선호 무기는 한 개만 선정 가능하며 카테고리는 선호 대상으로 지정할 수 없습니다.
-정렬 기능을 사용하여도 선호 무기는 항상 목록 제일 위에 표시됩니다.


■UI/UX

◇로비 테마
-라이브 서버 업데이트와 함께 로비 테마가 겨울 분위기로 변경됩니다.
-겨울 분위기에 맞춰 로비 BGM도 함께 변경됩니다.



◇무기 HUD 개선
-무기 HUD에서 치료 및 가속 아이콘 활성화 시 외곽선이 점멸하는 효과를 추가하였습니다.



■사용자 지정 매치

◇이스포츠 모드
-사녹맵의 보트 및 아쿠아레일 스폰량 및 위치가 고정 스폰으로 변경되었습니다.

◇옵저버 UI 개선
-프리캠 시점으로 옵저빙 시 현재 시점에 180도 뒷편을 Ctrl 및 R 키를 눌러 볼 수 있습니다.
-단축 키를 이용하여 옵저빙 카메라의 이동 속도를 조절할 수 있습니다.
1. 속도 증가: =
2. 속도 감소: -
-불렛 트레이싱 설정 시 설정 메시지가 좌측 하단 팀 리스트 UI 아래 표시됩니다.


■다시보기

-리플레이 시스템 버전 업데이트로 기존 리플레이 항목은 플레이 할 수 없습니다.


■월드

-미라마에 설치되었던 PGC 홍보물이 모두 제거 되었습니다.


■ 서바이버 패스: 황무지

-시즌제로 운영되는 서바이버 패스와 생존 타이틀은 1월 15일(이하 한국 시간) 함께 종료될 예정입니다.
-서바이버 패스: 황무지 종료 2주 전인 1월 1일 부터 로비 내 패스 배너에서 종료 알림과 카운트 다운이 표시됩니다.
또한, 프리미엄 패스와 레벨업 아이템 구매 시 얼마 남지 않은 기간을 명시한 후
구매 의사를 물어보는 팝업이 나타납니다.
-프리미엄 패스와 레벨업 아이템은 패스 기간 종료 전까지 구매하실 수 있습니다.


■ 스킨 & 아이템

아래 아이템들은 업데이트 #5.3이 라이브 서버에 적용되면 상점에서 만나보실 수 있습니다.

-배틀스탯 2종(QBU, P1911) 추가
-BP 배틀스탯 2종(SKS, P92) 추가
-Factory Worker 스킨 3종 추가
-Punk Destruction 스킨 4종 추가

◇Crate
-랜덤 상자에서 유료 상자를 더 이상 획득할 수 없습니다.
1. 자세한 내용은 개발일지 을 참고해주시기 바랍니다.
-랜덤 상자로 획득 가능한 상자들 및 획득 확률이 아래와 같이 수정되었습니다.

원더러 상자 16%
서바이버 상자 16%
바이커 상자 16%
밀리샤 상자 16%
레이더 상자 16%
2018 가을 상자 17%
베네치안 상자 3%


■버그 수정

◇게임플레이
-간헐적으로 6배율 스코프를 장착한 총기로 정조준 시 조준선이 떨리는 현상을 수정하였습니다.
-DBS로 피격 후 앉은 상태에서 장전하고 이동 시 간헐적으로 캐릭터가 끊이면서 이동하는 현상을 수정하였습니다.
-BRDM이 다른 차량보다 높게 충돌 피해를 받던 현상을 수정하였습니다.
-접속이 끊겨 한쪽 방향으로 계속 이동하는 캐릭터의 진로를 포복 상태로 가로막으면
접속이 끊긴 플레이어가 공중으로 떠서 이동하는 현상을 수정하였습니다.
-특정 상황에서 차량이 나뭇가지에 걸리는 현상을 수정하였습니다.

◇월드
-탁자, 의자 등 플레이어가 실내의 작은 사물에 닿으면 화면이 끊기는 현상을 완화하였습니다.

◇사용자 지정 매치
-옵저버 기능 사용 중 외곽선 표시 기능 사용 시 간헐적으로 기절 상태에서
소생된 플레이어의 외곽선이 보이지 않는 현상을 수정하였습니다.
-옵저버 기능 사용 중 자유 시점으로 관전 시 회복 아이템이 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.

◇UI/UX
-동일한 종류의 탄을 사용하는 총기 2개 이상 장착 시 인벤토리에서
한가지 총기의 탄만 수량이 갱신되는 현상을 수정하였습니다.
-PGC 2019 번들 상자 미리보기 화면에서 로비로 이동 시 로비에서 캐릭터 사이즈가
비정상적으로 출력되는 현상을 수정하였습니다.
-캐릭터 생성 중 성별 전환 시 캐릭터 렌더링이 늦게 처리되는 현상을 수정하였습니다.

-커스터마이즈 메뉴에서 아이템 장착 아이콘 및 신규 획득 알림 아이콘이 겹쳐서
같은 위치에 표시되는 현상을 수정하였습니다.

◇스킨 & 아이템
-[배틀스탯] 엘도라도 – Groza의 킬 카운트가 비정상적으로 출력되는 현상을 수정하였습니다.
-특정 스킨 착용 시 캐릭터 허벅지가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.