리뷰 69개 등록됨 (2019-03-19 ~ 2018-09-18)

[리뷰] '사무라이 쇼다운M', 원작을 어떻게 RPG로 담아냈을까 [41]
리뷰 | 윤서호 기자 (Ruudi@inven.co.kr) | 2019-03-15 18:18
'사무라이 쇼다운M'은 90년대를 대표하는 격투 게임 시리즈 중 하나인 '사무라이 쇼다운'의 IP를 기반으로 하는 모바일 액션 RPG다. 원작의 개발사인 SNK가 개발에 참여했으며, 지난 12월 8일 텐센트를 .....
[리뷰] 액션 게임의 개정판 교과서, '데빌 메이 크라이5' [22]
리뷰 | 정필권 기자 (Pekke@inven.co.kr) | 2019-03-13 12:51
2001년, PS2로 출시된 '데빌 메이 크라이(이하 데메크)'는 당시 액션 게임에 판도를 바꾼 타이틀이다. 카미야 히데키라는 걸출한 인물이 본격적으로 두각을 드러냈고, 액션 게임에서 강력한 주인공이 등.....
[체험기] 캐릭터에 빠져든다... '시노앨리스' [22]
리뷰 | 허재민 기자 (Litte@inven.co.kr) | 2019-03-11 16:27
누구나 한번쯤 들어봤을 진짜 백설공주 이야기, 진짜 신데렐라 이야기라고 떠돌던 괴담. 개인적으로 자세한 스토리는 기억나지 않지만 아름다우면서도 동시에 무서웠던 느낌만은 강렬히 남아있다. 왠지 .....
[체험기] 슈퍼애시드 신작 '마기아' 해보니 확실한 '기대작' [22]
리뷰 | 윤서호 기자 (Ruudi@inven.co.kr) | 2019-03-11 12:36
"Z축 이동이 없는 2D 횡스크롤 액션" 슈퍼애시드가 개발하고 넥슨이 퍼블리싱하는 모바일 RPG, '마기아'에 대한 소개를 처음 들었을 때 가장 눈에 들어온 단어였습니다. 전체 플랫폼을 놓고 봤을 때 Z축.....
[게임&컬쳐] 뻔하지만 확실한 마블 흥행 공식, 女히어로 '캡틴 마블'서도 빛났다 [23]
리뷰 | 강승진 기자 (Looa@inven.co.kr) | 2019-03-07 15:51
어느덧 20편 이상을 제작하며 영화 안에 자신들만의 세계를 확고히 갖춰나간 마블. 마블이 어벤져스 마지막 장을 앞두고 개봉하는 21번째 슈퍼 히어로 영화에 관한 관심은 그 어느 때보다 높았다. 누군가.....
[리뷰] "더 부드럽게, 더 섬세하게" - 데드 오어 얼라이브6 [18]
리뷰 | 양영석 기자 (Lavii@inven.co.kr) | 2019-03-07 11:15
데드 오어 얼라이브, 줄여서 DOA는 격투 게임 유저들 사이에서도 의견이 분분한 타이틀이다. 아마 대중적인 인식은 그저 여성 캐릭터와 캐릭터들의 코스튬만 잔뜩 있고 격투는 들러리일 뿐이라고 생각할.....
[리뷰] 라스트 오리진, 뻔한데 왜 인기 있을까? [67]
리뷰 | 윤서호 기자 (Ruudi@inven.co.kr) | 2019-03-06 11:55
"청소년 이용불가 게임이 구글플레이 8위까지 갔다고?" 스마트조이에서 개발한 수집형 SRPG, '라스트 오리진'이 거둔 성과입니다. 처음 공개될 당시에도 서브컬쳐 유저들 사이에서 꽤나 반응이 있긴 했고.....
[리뷰] 고릴라의 드럼 솔로 휴먼 콘서트 'APE OUT' 주요뉴스 [5]
리뷰 | 정필권 기자 (Pekke@inven.co.kr) | 2019-03-06 11:10
절정에서 보여줬던 신들린 드럼 솔로가 인상 깊었던 영화, '위플래쉬(WHIPLASH)'를 기억하시나요? 절정에 이르러 주인공 앤드류 네이먼이 보여준 파괴적인 드럼은 당시 관객들에게 깊은 인상을 남겼습...
[체험기] '다크 서머너즈', 전투의 재미는 입증했다 [13]
리뷰 | 김규만 기자 (Frann@inven.co.kr) | 2019-03-04 12:20
모바일게임 개발사 스케인글로브의 신작 '다크 서머너즈'는 지난 12월 진행된 라인게임즈 신작 발표회에서 처음 공개된 작품입니다. '자동 전투'로 대변되는 편의성을 강조는 요즘 모바일게임 시장에서,.....
[체험기] 날아오른 '도타2 오토체스', 도대체 무엇이 재미있나? 주요뉴스 [75]
리뷰 | 정재훈 기자 (Laffa@inven.co.kr) | 2019-02-27 18:20
매일 아침이면, 출근과 동시에 하는 몇 가지 행동이 있다. 외신을 싹 훑어본다거나, 각종 순위를 점검하는 등 전날 뭔가 놓친 소식은 없나, 혹은 뜨고 있는 새로운 이슈가 있나 하는 마음에 하는 일들이.....
[시연기] "말가니스가 더 사악해졌다" 워크래프트 3 리포지드 시연기 [118]
리뷰 | 윤서호 기자 (Ruudi@inven.co.kr) | 2019-02-22 21:45
워크래프트 3의 리마스터 버전, '워크래프트 3 리포지드'는 지난 블리즈컨 2018에서 가장 놀라운 소식 중 하나였습니다. 4K 그래픽에, 실사 등신대로 표현된 우서와 아서스, 제이나를 본 팬들은 환호를 .....
[체험기] 액션 RPG에서 느껴지는 대전 게임의 향기, '커츠펠' [36]
리뷰 | 윤홍만 기자 (Nowl@inven.co.kr) | 2019-02-22 16:44
지난 21일, KOG가 개발 중인 온라인 게임 '커츠펠'이 스팀을 통해 글로벌 CBT를 실시했습니다. 왜 스팀일까 싶은 것도 있지만 뭐 그건 중요한 게 아니니까 넘어가도록 하죠. 중요한 건 마침내 CBT를 실시.....
[리뷰] 덜 만들어진 채 출시된 대작, '앤섬' [58]
리뷰 | 정재훈 기자 (Laffa@inven.co.kr) | 2019-02-20 12:49
2019년 2월 16일 00시. 떨리는 마음으로 갓 점등된 주황색 플레이 버튼을 누릅니다. 여자친구는 이미 재웠습니다. 게임 해도 된다는 허락도 다 받았습니다. 에너지 드링크를 세팅하고 경건한 마음으로 의.....
[리뷰] 누구도 상상 못한 '테틀로얄', 이건 규칙의 승리다 [21]
리뷰 | 정필권 기자 (Pekke@inven.co.kr) | 2019-02-19 16:41
개발사인 ARIKA, 방송을 준비한 닌텐도. 그리고 이를 지켜보던 플레이어. 그 누구도 예상하지 못했을 것이다. 한국시각 14일 진행한 닌텐도 다이렉트 이후, 가장 직접적인 반응을 가져올 것이라 말이다......
[리뷰] 인생은 매일 견뎌내는 것, '스틸니스 오브 더 윈드' 주요뉴스 [1]
리뷰 | 허재민 기자 (Litte@inven.co.kr) | 2019-02-15 16:07
길다면 긴, 짧다면 짧은 시간, 하루. '스틸니스 오브 더 윈드'는 이 애매한 시간을, 매일을 버텨내는 게임이다. '스틸니스 오브 더 윈드(The Stillness of the Wind)'는 Lambic Studios와 Memory of God.....
[체험기] '법사'들의 배틀로얄, 스펠브레이크 [26]
리뷰 | 원동현 기자 (Wony@inven.co.kr) | 2019-02-13 00:00
스펠브레이크 어릴적 누구나 한 번쯤 해보는 마법을 쓰는 상상. 바람의 마법으로 하늘을 자유롭게 날아다니고, 두 손에는 강력한 마나가 가득해 온갖 원소의 마법을 다루는 그런 모습을 마법을 쓸 수 있.....
[체험기] "디비전 2.0... 아니, '디비전2' 해봤습니다" [44]
리뷰 | 윤홍만 기자 (Nowl@inven.co.kr) | 2019-02-11 16:39
'디비전'의 후속작 '디비전2'가 정식 출시에 앞서 지난 7일부터 5일간 프라이빗 베타 테스트를 실시했습니다. 아마 많은 게이머가 기다려왔을 베타 테스트가 아닐까 싶습니다. '디비전2'를 마침내 직접 .....
[리뷰] 턴제 전략 매니아가 '워그루브'에 주목해야 하는 이유 [14]
리뷰 | 정필권 기자 (Pekke@inven.co.kr) | 2019-02-09 10:17
'스타바운드'의 개발, '스타듀 밸리'와 같은 인디 인기작을 성공적으로 시장에 출시한 처클피쉬는 자사가 개발한 도트 전략 '워그루브(Wargroove)를 지난 2월 1일 스팀과 닌텐도 스위치, Xbox One으로 출.....
[시연기] 이것저것 다 섞인 독특한 배틀로얄, '에이펙스 레전드' [35]
리뷰 | 윤서호 기자 (Ruudi@inven.co.kr) | 2019-02-05 05:41
2017년 봄, 배틀그라운드 출시 이후 '배틀로얄'은 하나의 게임 장르이자 하나의 문법처럼 되었습니다. 맨몸으로 전장에 떨어진 뒤, 곳곳에 있는 장비를 주우면서 점차 좁아지는 전장에서 생존경쟁을 펼친.....
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