리뷰 63개 등록됨 (2019-01-17 ~ 2018-07-16)

[리뷰] 롤러코스터타이쿤 팬들이 '파키텍트'에 주목하는 이유 [2]
리뷰 | 정재훈 기자 (Laffa@inven.co.kr) | 2019-01-17 16:03
'롤러코스터타이쿤' 시리즈(이하 RCT)는 전 세계적으로 인기를 누린 게임이고, 국내에서도 큰 히트를 한 게임입니다. 익숙해지는 건 어렵지 않지만, 진짜 고수가 되려면 엄청난 시간을 투자해야 하는 게.....
[리뷰] 게임으로 진실을 그리다 '회진 묘필천산' [16]
리뷰 | 원동현 기자 (Wony@inven.co.kr) | 2019-01-15 18:29
우리는 게임 속에서 많은 것을 보고 느낀다. 전설 속의 용사가 되어 괴물을 향해 검을 휘두르는 벅차오름을 맛보기도 하고, 아름다운 풍경 속에 편안함과 행복함을 느끼기도 한다. 이는 우리가 게임에 몰.....
[리뷰] 중국의 오보로 무라마사를 꿈꾸다, '블레이디드 퓨리' [25]
리뷰 | 원동현 기자 (Wony@inven.co.kr) | 2019-01-07 18:50
게임은 참으로 변화무쌍한 미디어다. 우리가 아는 대부분의 예술이 그곳에 담겨있으며, 때로는 역사와 문화마저 같이 자리하고 있다. 거기에 게임 특유의 창의성을 얹어 새로운 변화를 꾀해 또다른 가치.....
[리뷰] 소통하지 않고 함께 한다는 것, '애슌'과 멀티플레이에 대하여 [15]
리뷰 | 허재민 기자 (Litte@inven.co.kr) | 2019-01-04 17:53
빛을 잃어버린 세계에서의 생존을 담은 ARPG 애슌(Ashen)이 지난 12월 Xbox One 및 PC로 출시됐다. PC 버전은 에픽스토어에서 만나볼 수 있으며, 스팀에도 페이지가 나와는 있으나 출시는 미정. 개발자 .....
[리뷰] "게임 + 영화? 당신은 올바르게 속았다" 넷플릭스 '밴더스내치' [14]
리뷰 | 강승진 기자 (Looa@inven.co.kr) | 2019-01-02 18:04
나와 당신. 고층 건물 난간에 선 두 사람. 당신은 말한다. '둘중 누가 뛰어내릴까'. 떨어지면 무조건 죽는다. 나는 말한다. '내가 떨어지겠다'. 다음을 기약하며 나는 난간 너머로 뛰어내렸다. 바닥이, .....
[리뷰] PS4로 저변을 넓힌 배틀그라운드, 오랜만에 '신선함'을 맛보다 [13]
리뷰 | 양영석 기자 (Lavii@inven.co.kr) | 2018-12-19 16:53
마침내, '배틀그라운드'가 지난 7일 PS4 버전을 출시하면서 게임의 저변을 더욱 넓혔다. 이미 Xbox 버전이 존재하기는 했지만, 그동안 PS4 유저들에게는 '배틀그라운드'가 없다는 점이 다소 아쉬웠겠지만.....
[리뷰] 슈퍼셀의 정수 '브롤 스타즈', 구석구석 파헤치기 [67]
리뷰 | 윤홍만 기자 (Nowl@inven.co.kr) | 2018-12-13 15:09
슈퍼셀하면 가장 성공한 모바일 게임 개발사 중 하나로 꼽히곤 한다. '클래시 오브 클랜', '붐비치'에 이어 클래시 오브 클랜 IP를 활용한 대전 게임 '클래스 로얄'을 연이어 성공하며, 일약 세계적인 개.....
[리뷰] 조금 아쉽지만, 몰입도는 여전했다 '배틀필드V' 주요뉴스 [55]
리뷰 | 김규만 기자 (Frann@inven.co.kr) | 2018-12-12 17:52
2016년 여름, 처음으로 배틀필드1의 트레일러가 공개됐을 당시를 아직도 기억하고 있다. 대규모 멀티플레이 FPS 장르로는 독보적이라고 할 수 있는 '배틀필드' 시리즈가 돌연 제1차 세계대전을 배경으로.....
[리뷰] 넥슨이 심은 배틀로얄의 불씨, '배틀라이트' [46]
리뷰 | 원동현 기자 (Wony@inven.co.kr) | 2018-12-06 17:26
개성 넘치는 캐릭터들, 논타겟팅 스킬, 끊임없는 전투, 스턴락 스튜디오의 대표작 배틀라이트의 특징이다. 얼핏 보기엔 흔한 MOBA 게임 같지만, 막상 해보면 색다른 매력이 넘쳐흐른다. 그렇기에 성공했.....
[리뷰] 나 포덕은 '포켓몬 레츠고'에 실망했다 [72]
리뷰 | 정필권 기자 (Pekke@inven.co.kr) | 2018-11-21 15:32
역대 포켓몬 시리즈 중에서, 공개와 동시에 전 세계에서 혹평이 이어졌던 타이틀이 있었을까? 게임보다는 운동앱에 더 가깝다는 평가를 받는 '포켓몬 GO'와 본가 포켓몬 시리즈의 중간점으로 디자인된 '.....
[지스타 리뷰#16] 마스터 치프가 보고 계신다! '헤일로 파이어팀 레이븐' 주요뉴스 [1]
리뷰 | 윤홍만 기자 (Nowl@inven.co.kr) | 2018-11-19 17:53
이번 지스타에서 만난 게임 중 가장 인상적인 게임을 하나 고르라고 하면 저는 단번에 '헤일로 파이어팀 레이븐'을 고를 것 같습니다. 오랜만에 만나는 아케이드 게임으로 북미에서 개발 중이란 건 알았.....
[지스타 리뷰#15] '커츠펠'이 추구하는 듀얼 액션의 모습이란? [5]
리뷰 | 양영석 기자 (Lavii@inven.co.kr) | 2018-11-15 19:24
이번 지스타2018에서는 그동한 액션 게임 한 우물을 파오던 KOG의 신작, '커츠펠'이 다시 한 번 모습을 드러냈습니다. 지난 지스타 시연 이후 거의 1년 만인데, 지난해보다는 훨씬 다듬어진 게임의 모습.....
[리뷰] 저 1,000시간 넘게 했는데... '디아블로3' 스위치판 사도 돼요? [76]
리뷰 | 박태학 기자 (Karp@inven.co.kr) | 2018-11-15 18:19
자, 결론부터 말할게요. 여러분이 스위치를 갖고 있다면, 그리고 디아블로 시리즈의 팬이라면 고민하지 않으셔도 됩니다. 사세요. 이미 산 입장에서 볼 때 이건 사도 후회 안 합니다. 지금 북미 닌텐도 .....
[지스타 리뷰 #14] '킹 오브 파이터즈 올스타', 원작의 액션을 ARPG에 담다 주요뉴스 [15]
리뷰 | 정필권 기자 (Pekke@inven.co.kr) | 2018-11-15 13:01
오락실의 추억을 이야기하자면, 항상 빠지지 않고 나오는 게임이 있습니다. SNK의 명작 대전격투, '킹 오브 파이터즈(이하 KOF)'가 바로 그것입니다. 지금은 아재가 되어버린 40대 게이머부터, 이제 성인.....
[지스타 리뷰 #13] '세븐나이츠2', 1년 사이에 정말 많이 바뀌었다 [29]
리뷰 | 정필권 기자 (Pekke@inven.co.kr) | 2018-11-15 13:01
지난 지스타 2017에서 처음으로 공개됐던 '세븐나이츠2'는 개발 극초기 버전이었음에도 일종의 가능성 같은 무언가를 찾을 수 있었던 게임이라고 본다. 개발 중인 게임이었기에 시연에서 게임의 세밀한 .....
[지스타 리뷰 #12] '고증'이라는 양날검을 쥐다, 블소 레볼루션 주요뉴스 [19]
리뷰 | 정재훈 기자 (Laffa@inven.co.kr) | 2018-11-15 13:00
일반적으로 국내 대형 게임개발사를 뭉뚱그려 말할때는 숫자에 N을 붙여서 말하곤 합니다. 한국은 신기하게 N으로 시작하는 이름을 가진 개발사가 많았으니까요. 좀더 큰 규모의 개발사만을 찝어 말할수.....
[지스타 리뷰 #11] 지스타 2018의 숨은 기대주, 'A3: STILL ALIVE' [12]
리뷰 | 정재훈 기자 (Laffa@inven.co.kr) | 2018-11-15 13:00
'A3 온라인'이라는 게임을 기억하실지 모르겠습니다. 2002년부터 2014년까지 서비스된 이 작품은 당시 다른 어떤 게임도 감히 시도하지 못했던 캐치프레이즈로 관심을 모았습니다. "애들은 가라!". 영상.....
[지스타 리뷰 #10] 넥슨 야심작 '트라하'가 보여준 하이엔드 그래픽과 자유로운 전투 [32]
리뷰 | 양영석 기자 (Lavii@inven.co.kr) | 2018-11-15 12:02
'트라하'는 이번 넥슨 지스타 프리뷰를 통해 공개된 넥슨의 야심작입니다. 개발은 모아이게임즈에서 맡았고, 언리얼 엔진4 기반으로 만들어진 뛰어난 그래픽을 탑재했죠. 추가로 시연 버전에서는 트라하.....
[지스타 리뷰 #9] 수많은 밀레시안의 추억, 스마트폰에 담다 - 마비노기 모바일 [17]
리뷰 | 양영석 기자 (Lavii@inven.co.kr) | 2018-11-15 12:02
마비노기는 어느새 넥슨을 대표하는 게임 IP 중 하나로 자리 잡았습니다. 어느새 14년 동안 수많은 밀레시안들이 다녀갔고, 밀레시안의 여정이 아직도 이어지고 있는 또 하나의 세계라고 할 수 있습니다.....
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