인터뷰 96개 등록됨 (2017-10-17 ~ 2017-04-16)

[인터뷰] "특색이 확실한 게임사가 되고 싶다", 레드사하라 신작 '워레인' [10]
인터뷰 | 허재민 (Litte@inven.co.kr) | 2017-10-17 12:35
레드사하라의 신작, '워레인(War Reign)'은 판타지 전략 게임입니다. 어떤 게임인지 보니, 기지를 건설하고 방어시설을 구축하고, 적 진영을 침략하는 식이더라고요. 물론 처음 보는 게임 플레이는 아니.....
[스.친.소] "유저들이 오래 즐길 수 있는 게임을 만드는게 즐겁다" - 핑거매직의 각오 [8]
인터뷰 | 양영석 (Lavii@inven.co.kr) | 2017-10-16 17:50
스.친.소 란? - "스.친.소"는 "스타트업 친구를 소개합니다!"를 줄인 말이며, 새로운 게임을 개발 중이거나 혹은 개발을 위해 모인 야심찬 개발자들을 직접 찾아가 만나보고 그들이 추구하는 꿈과 희망을.....
[인터뷰] 기간트 쇼크, "의도한 차별화는 없었는데 결과적으로 차별화 됐다" 인기기사 [6]
인터뷰 | 이현수 (Valp@inven.co.kr) | 2017-10-06 08:09
'유나이트 오스틴 2017'에는 다양한 세션과 함께 유니티로 개발된 우수한 게임과 콘텐츠들을 유니티가 선정하여 소개하는 MWU(Made With Unity) 쇼케이스도 진행되고 있다. 유니티 코리아는 유니티 엔진.....
[인터뷰] 유니티 애널리틱스, "스토리, 아이디어만 빼고 다 알아서 해줄게요" 인기기사 [1]
인터뷰 | 이현수 (Valp@inven.co.kr) | 2017-10-05 16:06
유니티 애널리틱스(Unity Analytics)는 완전히 게임을 위한 분석 도구다. 유니티 애널리틱스의 등장 전에도 많은 분석 도구가 있었지만, 게임만을 위해 게임 엔진에 들어간 도구는 유니티 애널리틱스가 .....
[인터뷰] 삼국지의 본질은 땅따먹기! 테크주스 이상원 대표 인터뷰 [28]
인터뷰 | 원동현 (wony@inven.co.kr) | 2017-09-29 14:17
롤 다이스 삼국지와 인터뷰이에 관한 간단한 소개 부탁드리겠습니다. 1999년 게임 1.5세대 넥슨의 퀴즈퀴즈 온라인 PC 게임을 제 친구가 개발, 그 게임의 퀴즈 콘텐츠 제작을 도움. 기계공학을 전공했다.....
[인터뷰] 모바일 스타크래프트? RTS의 핵심을 담다, '캐슬번' 인터뷰 [60]
인터뷰 | 허재민 (Litte@inven.co.kr) | 2017-09-25 11:55
'캐슬번(Castle Burn)', 어디서 많이 본 듯한 디자인에 많은 기대를 하지 않고 봤던 게임이다. 하지만 건물이 지어지고 마나를 캐고, 영웅이 돌격하는 모습에 플레이 영상을 집중해서 보게 됐다. 건물을.....
[인터뷰] 그들이 꿈꾸는 AR의 미래, 카와시마 마사시 나이언틱 수석 프로듀서 인터뷰 인기기사 [1]
인터뷰 | 김강욱,김수진 (desk@inven.co.kr) | 2017-09-24 10:44
'2017 서울시민과 함께하는 AR·VR 국제 페스티벌'과 함께 인그레스(Ingress) 어노말리 서울도 진행되었다. 이번 어노말리에는 개발사 나이언틱의 아시아태평양 지역 사업이사 겸 수석 프로듀서인 카와시.....
[인터뷰] 박보경 센터장 "AR·VR 국제 페스티벌 통해 콘텐츠의 힘 체험하길"
인터뷰 | 이현수 (Valp@inven.co.kr) | 2017-09-22 15:31
서울시(시장 박원순)가 주최하고 서울산업진흥원이 주관하는 '2017 서울시민과 함께하는 AR•VR 국제 페스티벌'이 오는 22일(금)부터 24일(일)까지 3일간 석촌 고분과 남산 일원에서 개최된다. 이번 행사.....
[인터뷰] '로드맨서2', 가상화폐로 아이템을 사는 시대가 다가온다 인기기사 [5]
인터뷰 | 이두현 (Biit@inven.co.kr) | 2017-09-22 11:03
‘로드맨서2(원제: Lordmancer Ⅱ)’는 러시아 게임 개발사 액티브 게임즈(Active Games, 공동대표 안톤 텔리칀(Антон Телицын), 일리야 미코프(Илья Миков)가 현재 개발 중인 모바.....
[인터뷰] '메달 히어로즈', 홀로서기 시작한 엔필 이승훈 대표 [19]
인터뷰 | 이두현 (Biit@inven.co.kr) | 2017-09-20 19:27
엔필이 약 1년 6개월간의 ‘메달 마스터즈’의 서비스를 종료하고 신작 ‘메달 히어로즈’를 출시했다. 전작이 된 ‘메달 마스터즈’는 서비스 시작 당시 대형 게임 투자사, 퍼블리셔와 함께 시작해 장기.....
[인터뷰] SBA 2017 인디게임지원, "독창적이고 재미있는 게임을 찾습니다!" [5]
인터뷰 | 양영석 (Lavii@inven.co.kr) | 2017-09-18 15:33
지난 8월 22일부터 서울산업진흥원에서는, 인디개발자들을 위한 새로운 사업을 시작한다. 이번 사업은 '서울'에 있는 모든 개발자 및 개발사들을 대상으로 진행되며, 인디게임 및 1인 개발자, 소규모 스.....
[인터뷰] "다음 목표는 아시아 챔피언십, 우승 위해 노력할 것" MK챌린지 우승팀 A1
인터뷰 | 이광진,전상후 (moba@inven.co.kr) | 2017-09-17 18:26
9월 17일 일요일 진행된 '펜타스톰 for 카카오(이하 펜타스톰)'의 최강자를 가리는 2017 MK챌린지 with 펜타스톰의 우승자는 A1(구 X6-Gaming)으로 결정되었다. 지난 PSPL의 결승전과 같은 대진으로 치러.....
[BIC#35] 문틈 지국환 대표 "1인 개발자는 피드백이 필요해요!" 인기기사 [4]
인터뷰 | 윤홍만 (Nowl@inven.co.kr) | 2017-09-17 00:56
문틈 지국환 대표의 약력은 다소 기묘하다. 그는 2013년 유니티에 입사, 에반젤리스트로 활동하면서 동시에 문틈 대표로 자신만의 게임을 개발, 출시했다. 첫 작품인 '던전999'는 유료 게임임에도 5만 다.....
[BIC#24] 수소(H)와 네온(Ne)의 여정? 화학 모에화 전략 게임 '엘릭서' 인기기사 [43]
인터뷰 | 이두현 (Biit@inven.co.kr) | 2017-09-16 22:06
‘공부가 게임 같다면 정말 잘 했을 텐데’라는 생각은 게이머라면 한 번쯤 해봤을 법하다. 엘릭서의 김다경 대표 역시 같은 생각을 했고, 이를 게임으로 만들어 냈다. 팀 ‘엘릭서’의 게임 ‘엘릭서’.....
[BIC#9] 9년 차 기획자와 1년 차 프로그래머가 만든 별의 여정 '스타테일' 이야기 인기기사 [2]
인터뷰 | 이두현 (Biit@inven.co.kr) | 2017-09-15 21:42
밤하늘을 수놓는 별과 떨어지는 유성은 많은 사람의 감성을 자극한다. 새로운 캐쥬얼 게임을 만들어 가는 노엘게임즈는 우주를 여행하는 유성을 캐쥬얼 게임에 접목했다. 노엘게임즈는 행성의 중력으로 .....
[BIC#8] 게임을 통해 네팔에 희망을 전하다, '애프터 데이즈' 인기기사 [1]
인터뷰 | 윤홍만 (Nowl@inven.co.kr) | 2017-09-15 21:28
게임브릿지의 '애프터 데이즈'는 태생부터 독특합니다. 보통 게임의 목적은 게이머에게 즐거움을 주는 것입니다. 그렇기에 현실과 다른 상상 속 세계나 판타지를 배경으로 하는 경우가 많습니다. 오직 게.....
[인터뷰] 킹스맨: 골든서클, "짧게 본 프로젝트 아냐... 다양한 콘텐츠 준비할 것" [22]
인터뷰 | 김규만 (Frann@inven.co.kr) | 2017-09-15 10:32
NHN픽셀큐브(대표 이승혜)의 신작 퍼즐 RPG '킹스맨: 골든서클'이 9월 14일 글로벌 런칭을 실시했다. 해당 게임은 지난 2015년 처음 개봉해 국내에서도 큰 흥행을 기록한 영화 '킹스맨'의 IP를 사용한 퍼.....
[인터뷰] 다크 엘린 등장 예고! '테라M' 차세대 MMO의 기준점 제시 [74]
인터뷰 | 윤홍만 (Nowl@inven.co.kr) | 2017-09-09 00:01
2년의 공백을 깨고 '테라M'이 마침내 모습을 드러냈다. 2년 전 '테라: 다크스콜'이라는 가제로 처음 등장한 '테라M'은 공개 당시, 여타 모바일 게임에선 볼 수 없었던 인터렉티브 액션을 강조한 액션 RP.....
[인터뷰] 과금은 애인에게 돈을 쓰는 기분이어야 한다. '소녀전선' 우중 PD 인터뷰 [167]
인터뷰 | 김강욱,원동현 (desk@inven.co.kr) | 2017-09-06 17:51
코스프레용 모형 총 판매량이 늘어날 정도로 이슈가 되는 게임. 독특한 게임 방식과 수려한 일러스트, 귀를 촉촉하게 적셔주는 호화 성우진과 부담 없는 과금 요소 덕분에 큰 인기를 끌고 있는 ‘소녀전.....
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