인터뷰 80개 등록됨 (2018-06-21 ~ 2017-12-20)

[인터뷰] 10년 차 개발자, 인디로 뛰어들다 '컬러즐' [5]
인터뷰 | 허재민 기자 (Litte@inven.co.kr) | 2018-06-21 12:06
다롱스튜디오는 게임 업계에서 만나서 결혼한 두 부부가 함께 게임을 개발하기 위해 만든 인디 개발사입니다. 그들의 첫 타이틀인 '컬러즐'은 색깔 타일을 사용하는 퍼즐 게임으로, 아기자기한 그래픽과.....
[인터뷰] 블레이드2 "다시 한번, 액션의 기준이 되겠다" [19]
인터뷰 | 이두현 기자 (Biit@inven.co.kr) | 2018-06-20 18:42
액션스퀘어가 지난 2014년에 선보인 '블레이드'는 모바일 게임 최초로 대한민국 게임대상에서 대상을 받은 게임이다. 개발사 액션스퀘어는 다섯 명이서 시작해 '블레이드'의 성공으로 6개월...
[인터뷰] 강경석 게임본부장, "건강한 게임문화 토대 있어야 산업 생태계 있다" [5]
인터뷰 | 이현수 기자 (Valp@inven.co.kr) | 2018-06-18 15:52
지난해 홍역을 치렀던 한국콘텐츠진흥원이 김영준 원장 취임 후 지원부서의 전문성과 정책기능을 강화하는 방향으로 조직개편과 인사를 단행했다. 조직 혁신에 대한 요구에 부응하고 제4차 산업혁명에 대.....
[인터뷰] 넷마블 이승원 부사장 "팬텀게이트, 제대로 콘솔 맛 냈다" [4]
인터뷰 | 김수진 기자 (Eonn@inven.co.kr) | 2018-06-14 19:29
미국 로스앤젤레스 컨벤션 센터에서 개최 중인 E3 2018에서는 일반 관람객들을 대상으로 한 부스뿐 아니라 업계 관계자들을 위한 미팅도 함께 진행된다. 그리고 다양한 업체들의 미팅 부스가 마련된 Con.....
[인터뷰] 루프물 '영원한 7일의 도시', 한국 서비스 계획을 듣다 [9]
인터뷰 | 윤서호 기자 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-06-12 15:12
작년 12월 넷이즈에서 출시한 '영원한 7일의 도시'는 도시에서 7일 동안 벌어지는 일을 그린 모바일 RPG입니다. 아침 9시부터 저녁 9시까지, 하루에 12시간만 주어지고 그 동안 플레이어는 도시가 몬스터.....
[인터뷰] 6월 14일 '다크나이트' 출시! 함영철 사업실장, 조용민 총괄 PD 공동 인터뷰 [29]
인터뷰 | 지민호,강승진,안슬기 기자 (desk@inven.co.kr) | 2018-06-07 15:34
2월 28일 유저들 앞에 첫걸음을 내딛은 검은사막 모바일이 6월 7일부로 출시 100일을 맞이했다. 100일이 지나가는 동안 양대마켓 인기차트 1위를 차지한 바가 있으며, 현재도 인기차트 상위권에 꾸준히 .....
[인터뷰] 더 넓은 세상으로 돌아온 '뮤 오리진2' [38]
인터뷰 | 이두현 기자 (Biit@inven.co.kr) | 2018-06-04 16:41
'뮤 오리진1'은 모바일 MMORPG가 낯선 시절 출시된 게임이다. 웹젠은 대표 IP '뮤'를 활용해 세계관과 콘텐츠를 모바일에 이식했고, 당시 '뮤 오리진1'은 국내 게임사 최초로 우리나라와 중국 양대 시장.....
[인터뷰] '카이저' 채기병 PD "게임의 완전한 자유를 위해 청불 등급 선택" [40]
인터뷰 | 김규만 기자 (Frann@inven.co.kr) | 2018-05-31 09:00
패스파인더에이트(대표 서현승)가 개발하고, 넥슨이 서비스 예정인 모바일 MMORPG '카이저(KAISER)'가 오는 6월 4일 사전 오픈을 예고하고 있다. 게임은 사전 오픈 3일 후인 6월 7일 정식 서비스를 개시.....
[인터뷰] "5년의 노력, 크라운 마스터즈에 모두 집약했다" 틴로봇 최상렬 대표 [11]
인터뷰 | 박광석 기자 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-05-29 18:17
똑같은 짜장면을 만들더라도 자신들만의 레시피로 만든 새로운 짜장면을 보여주겠다고 자신 있게 말했던 소프트웨어 개발사 '틴로봇'이, 드디어 자신들만의 색깔을 담은 신작 '크라운 마스터즈'를 국내 .....
[인터뷰] 함께 만들어가는 축제, '네코제'를 만드는 사람들의 이야기 [11]
인터뷰 | 박광석,이두현 기자 (desk@inven.co.kr) | 2018-05-27 00:12
넥슨이 자사 게임 IP를 활용하여 개최하는 제5회 넥슨 게임 콘텐츠 축제 '네코제'가 금일(26일), 서울 세운상가에서 개최됐습니다. 지난 2015년 첫 행사를 시작으로 올해 5회째를 맞는 ‘네코제’는 넥슨.....
[인터뷰] 3주년 맞이한 갓오하 "원작이 완결돼도 게임은 계속 갑니다" [16]
인터뷰 | 윤홍만 기자 (Nowl@inven.co.kr) | 2018-05-25 14:55
모바일 게임의 라이프 사이클은 짧다. 하루에도 수십, 수백 개의 게임이 쏟아져 나오고 트렌드 변화 역시 빠르기 때문이다. 살아남는 게임은 극히 일부로 그 일부가 트렌드를 주도한다. 최고가 아니면 살.....
[인터뷰] 한 개발자의 '고백', 그리고 우리 모두의 이야기 [6]
인터뷰 | 원동현 기자 (Wony@inven.co.kr) | 2018-05-23 18:26
게임은 오락이기 이전에 하나의 미디어다. 오락이라는 틀 안에 가려 언뜻 무시하기 쉽지만, 그 속에는 정보 전달의 창구로서의 가치가 숨어있다. 그 어떤 미디어보다도 강력한 상호작용성을 갖추고 있으.....
[인터뷰] "1인 개발 위해 퇴사도 했죠" 데드레인의 박정우 개발자 [15]
인터뷰 | 정필권 기자 (Pekke@inven.co.kr) | 2018-05-22 16:57
혼자서 무언가를 준비하고 만드는 것은 어려운 일이다. 그리고 동시에 많은 시행착오와 노력, 생활과 개발에 대한 고민까지. 과정 대부분을 혼자서 감내할 수 있는 결심이 필요하다. 그것이 영화든 만화.....
[인터뷰] 5월 24일, 우리 결혼할래요? '라그나로크M' EP 3.5 업데이트 [33]
인터뷰 | 박광석,원유식 기자 (desk@inven.co.kr) | 2018-05-18 23:24
봄 기운이 만연해지는 사랑의 계절 5월, 라그나로크M에도 '영원한 사랑'이라는 부제에 걸맞게 서로의 사랑을 확인할 수 있는 신규 콘텐츠 '결혼'이 추가된다. 라그나로크M의 결혼 시스템은 마음이 맞는 .....
[인터뷰] 써니사이드게임즈 반창현 PD "버서스, 글로벌 흥행 위한 노하우 담았다" [4]
인터뷰 | 박광석 기자 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-05-18 00:04
회사 설립 초기부터 줄곧 글로벌 시장 공략을 핵심 과제로 삼아온 모바일 게임 개발사 써니사이드게임즈가 비주얼부터 시스템까지, 최근 흔하게 볼 수 있는 모바일 게임들과는 조금 다른 방향성을 가진 .....
[인터뷰] 인디씬의 눈물겨운 여정! 2D 셀 애니메이션 RPG '데빌스북' [143]
인터뷰 | 허재민 기자 (Litte@inven.co.kr) | 2018-05-16 15:08
2D 셀 애니메이션 그래픽으로 호평받았던 ‘탭탭 데빌북’. 작년 3월 인벤에서 인터뷰를 진행한 이후 1년, 어떻게 진행되고 있었을까? 일산 킨텍스에서 개최된 ‘플레이엑스포2018’의 중소기업특별관 ‘.....
[인터뷰] 듀랑고, 첫 '스토리팩' 업데이트! 무엇이 어떻게 달라질까? [73]
인터뷰 | 김강욱,전상후,김수진 기자 (desk@inven.co.kr) | 2018-05-14 19:54
야생의 땅: 듀랑고가 첫 선을 보인지 3개월이 되는 시점인 2018년 4월 27일, 듀랑고 개발진은 2018년 업데이트 로드맵을 공개했다. 오픈 전부터 목표로 했던 단일 서버 통합과 멀티 캐릭터 시스템 적용,.....
[인터뷰] 핀콘 유충길 대표, "헬로히어로의 영웅들로 즐거움을 주고 싶다" [12]
인터뷰 | 양영석 기자 (Lavii@inven.co.kr) | 2018-05-14 18:02
모바일 시장의 '대세'는 몇 년 전부터 RPG였다. RPG에도 여러 가지 형태가 있겠지만, 그중에는 캐릭터들을 수집하고 자신의 파티를 성장시키는 형태의 '수집형 RPG'가 큰 비중을 차지한다. 대중적으로 가.....
[SPACE X] 손맛이 살아있는 실시간 배틀로얄, 미어캣게임즈 '먼치킨.io' [10]
인터뷰 | 박광석 기자 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-05-11 21:22
미어캣게임즈는 내가 게임을 하는 것인지, 핸드폰이 게임을 하는 것인지 모를 정도로 '오토' 기능이 당연시되고 있는 모바일 시장에서 오토 없이 실시간으로 즐기는 대전의 재미를 꾸준히 추구하고 있는.....
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