인터뷰 218개 등록됨 (2018-01-16 ~ 2017-07-15)

[인터뷰] 검은사막 모바일의 출사표 "유저분들께 '갓겜'으로 인정받고 싶다" [29]
인터뷰 | 원동현,박태학 (desk@inven.co.kr) | 2018-01-16 19:47
지난 2014년 12월, 검은사막 PC 버전이 오픈베타를 실시했습니다. 압도적인 그래픽과 방대한 콘텐츠로 무장한 '검은사막'은 당시 게이머들에게 큰 충격을 안겨줬죠. 더군다나 30명 남짓한 소규모 인원이.....
[인터뷰] 플레이위드, "'아홉번째 하늘'이요? 2D 수집형 RPG의 계보를 잇는 게임이죠!" [34]
인터뷰 | 윤홍만 (Nowl@inven.co.kr) | 2018-01-16 10:55
최근 중국산 모바일 게임이 인기입니다. '소녀전선'을 시작으로 '붕괴3rd'와 같은 서브컬쳐를 공략한 이러한 중국산 모바일 게임들은 서브컬쳐의 본고장이랄 수 있는 일본을 공략한 데 이어 최근에는 국.....
[인터뷰] 블레이드2, "장인정신으로 만든 형보다 나은 아우" [53]
인터뷰 | 이현수 (Valp@inven.co.kr) | 2018-01-13 12:00
대한민국의 게임사를 새로 썼던 '블레이드'의 후속작, '블레이드2'가 GDC 2016에서 짧은 영상을 공개했을 때 현장에 같이 있던 전세계 개발자들인 놀라움을 금치 못했다. 아울러 어느 회사가 퍼블리싱 하.....
[인터뷰] "Nerf This!" 북미 성우 샬렛 정이 말하는 D.Va [72]
인터뷰 | 정재훈, 김규만, 허재민 (desk@inven.co.kr) | 2018-01-12 16:42
Nerf This! 오버워치 속 한국인 영웅인 D.Va. 첫 D.Va에 대한 인상은 이랬습니다. 한국형 캐릭터를 이렇게 재밌게 풀어낼 수 있구나. 김치와 불고기에 대해 불만이 있는 것은 아닙니다만, 우리가 지금까.....
[인터뷰] 스타트업에 직접 물었습니다 "스마일게이트 오렌지팜, 어때요?" [13]
인터뷰 | 이두현 (Biit@inven.co.kr) | 2018-01-12 14:17
스마일게이트에서 운영하는 오렌지팜은 스타트업 엑셀러레이팅 프로그램입니다. 스마일게이트는 지난 2014년 4월 서초 센터를 시작으로, 현재 4개(서초, 신촌, 부산, 베이징) 오렌지팜 센터를 운영하고...
[인터뷰] 시나리오 확장, 그리고 콘텐츠 개편! '라테일' 대규모 업데이트 루맨을 말하다 [5]
인터뷰 | 윤홍만 (Nowl@inven.co.kr) | 2018-01-12 10:56
'라테일' 대규모 겨울 업데이트 '루맨 Part2. 소환수의 탄생'이 12일 업데이트됐습니다. 이번 업데이트는 지난 12월 20일 이뤄진 '루맨 Part1. 빛의 연합도시'에 이은 2차 업데이트로, 메인 시나리오 확.....
[인터뷰] "열혈강호 팬들에게 드리는 선물이 되길" - 열혈강호M [23]
인터뷰 | 양영석 (Lavii@inven.co.kr) | 2018-01-12 09:00
한국에서 '무협만화'하면 빠지지 않고 언급되는 명작이자 20년 동안이나 연재를 지속해온 작품. PC 패키지로도, 온라인 게임으로도 출시됐고 모바일 게임도 이미 출시가 됐었기에 게이머들에게도 어느 정.....
[인터뷰] 케빈 추, "구단주로서 철학? 팬들과 최대한 소통하는 것" 주요뉴스 [22]
인터뷰 | 김병호 (Haao@inven.co.kr) | 2018-01-10 02:58
리그 오브 레전드, 오버워치, 배틀 그라운드 등 주요 e스포츠 종목 분야에서 연달아 프로게임단을 창단 중인 케빈 추가 향후 모바일 e스포츠 프로게임단 역시 창단에 관심을 가지고 있다고 밝혔다. 케빈.....
[인터뷰] "원작 몰라도 즐길 수 있는 작품 되길" '가스파드'와 웹툰, 그리고 게임 [29]
인터뷰 | 강승진 (Looa@inven.co.kr) | 2018-01-06 21:25
너무나 기상천외하고 이상해서 실제 있었던 일이라고는 믿어지지 않는 사건들. '짜잔! 그런데 사실이었습니다~'라고 한다면? 웹툰 '선천적 얼간이들'은 그런 작품이다. 일상물이면서도 전혀 일상 같지 않.....
[인터뷰] 크로스애즈 "게임 홍보의 어려움? '품앗이'로 해결해보자" 주요뉴스 [10]
인터뷰 | 이두현 (Biit@inven.co.kr) | 2018-01-05 10:19
소규모 게임 개발사, 1인 개발자의 경험담을 들어 보면, 게임은 어떻게든 완성할 수 있지만, 홍보 단계에서 막힌다는 이야기가 많습니다. 분명 자신이 만든 게임이지만 어느 부분을 알려야 할 지 모르거.....
[인터뷰] '파쿠르' 도입 예고! 대격변을 준비하는 '테일즈런너'의 미래 [21]
인터뷰 | 원동현 (Wony@inven.co.kr) | 2018-01-04 18:05
2000년대 중반, 우리나라 온라인 게임 산업은 황금기를 맞이했습니다. '마비노기', '그라나도 에스파다' 등 다채롭고 수준 높은 게임들이 연달아 출시되며 게이머들은 즐거운 비명을 질렀죠. '테일즈런너.....
[인터뷰] 픽셀핌스, 그들이 지금 데이드림으로 VR 게임을 만드는 이유 [18]
인터뷰 | 박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-01-03 22:08
'VR계의 스타크래프트'를 꿈꾸며 많은 개발자들이 끊임없는 도전을 계속하고 있는 이때, VR 시장에는 언제부턴가 B2B를 타겟으로 하는 어트랙션 콘텐츠들이 주를 이루기 시작했다. 높은 가격, 멀미 등 여.....
[인터뷰] 로열블러드, 얼마나 어떻게 다를까? [64]
인터뷰 | 이현수 (Valp@inven.co.kr) | 2018-01-02 18:21
'스크린 샷만 봤는데, 다 해본 기분인데?' 어딜 가나 있는 댓글이다. 가장 뜨거운 시장에 팔로워들이 제품을 들고 나오는 게 이상한 현상은 아니지만, 어느 순간엔가 모바일 게임은 구글의 느슨한 규제를.....
[인터뷰] 펍지 김창한 대표 "배틀그라운드, 종합 미디어 IP로 키우고 싶다" [107]
인터뷰 | 박태학,강승진 (desk@inven.co.kr) | 2017-12-27 19:43
'PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS(이하 배틀그라운드). 올해 국내외에서 가장 큰 이슈를 부른 게임이었다. 이를 개발한 '펍지 주식회사'는 한국을 넘어 세계적으로 주목받는 게임사가 됐다. 그간 매니아...
[인터뷰] 야구야, 만화야!? 최훈 그림체 그대로 완성된 'GM 프론티어' [30]
인터뷰 | 양영석 (Lavii@inven.co.kr) | 2017-12-26 14:45
지금으로부터 4년전쯤, 한 '스타트업'을 인터뷰했던 적이 있습니다. 모바일 게임에 도전하는 스타트업이었는데, '최훈' 작가의 IP를 사용해서 게임을 제작한다고 제보가 들어왔었죠. 유저분들에게는 '바.....
[인터뷰] 로스트 하바나 "유저와 함께 가장 멋진 곳으로 떠나고 싶다" [25]
인터뷰 | 이두현 (Biit@inven.co.kr) | 2017-12-26 10:40
"거기선 모두가 노랠 하고 산대요 부서지는 파도 앞에 살면서 가장 낯설은 도시, 가장 익숙한 그대와 어때요 멋질 것 같죠" (아이유 - 하바나) 피플러그가 개발하고 카카오게임즈가 서비스하는 '로스...
[인터뷰] "1.0은 다시 새롭게 시작한다는 뜻" 월드 오브 탱크 알렉스 APAC 총괄 인터뷰 [23]
인터뷰 | 유준수 (Hako@inven.co.kr) | 2017-12-26 09:00
12월 23일(토) 러시아 모스크바에서 워게이밍 게임 축제인 WG Fest가 개최됐다. 해당 행사에서 월드 오브 탱크와 관련된 각종 발표가 진행되었는데, 2018년의 업데이트 내역이나 일정도 함께 공개됐다....
[인터뷰] 5주년을 앞둔 크리티카, "유저와 함께 한 발 한 발 나아가겠습니다" [34]
인터뷰 | 윤서호 (Ruudi@inven.co.kr) | 2017-12-21 11:08
누구나 쉽게 화려한 액션을 즐길 수 있다는 것을 모토로 올엠에서 만든 온라인 초액션 RPG 크리티카가 서비스 5주년을 앞두고 대규모 겨울 방학 업데이트를 선보입니다. 천진난만하고 엉뚱하지만 강력한.....
[인터뷰] 담담하고 과묵하다, 직접 확인한 '리틀 데빌 인사이드' [25]
인터뷰 | 박태학, 허재민, 원동현 (desk@inven.co.kr) | 2017-12-20 15:44
'리틀 데빌 인사이드'가 2015년 처음 공개된 후 많은 시간이 흘렀다. 소식이 드문드문 올라오기는 했지만 잠잠해 몇몇 유저들은 그대로 개발이 중지되는 것은 아닌가 우려를 표하기도 했다. 저번 9월 개.....
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