칼럼 28개 등록됨 (2019-08-09 ~ 2019-02-08)

[기자수첩] 로스트아크 '레이드 즉시 완료', 78일 만에 폐지 선언 주요뉴스 [110]
칼럼 | 최민호 기자 (Minno@inven.co.kr) | 2019-08-09 11:32
로스트아크의 수익 모델 '레이드 즉시 완료' 기능이 사라진다. 7일 스마일게이트는 공지사항을 통해 8월 14일에 레이드 '즉시 완료' 기능을 제거한다고 밝혔다. 지난 5월 22일 '레이드 즉시 완료' 기능이.....
[기자수첩] 게이밍기어의 '편의성', 어디까지 허용돼야 할까 [7]
칼럼 | 양영석 기자 (Lavii@inven.co.kr) | 2019-08-08 14:59
친구들과 모 FPS게임을 플레이하던 도중, 이런 경험을 해본적이 있었다. 친구와 비슷한 자리 견제하고 있었건만, 그 친구 입장에서는 도저히 보이지 않을 시야에서 무엇인가를 발견했다는거다. 친구는 드.....
[기자수첩] 접히는 스마트폰 시대, 게이머 생활에 변화 올까? 주요뉴스 [21]
칼럼 | 박태학 기자 (Karp@inven.co.kr) | 2019-08-04 16:37
"솔직히 TV로 볼 땐 '굳이?'라는 생각이었거든요. 근데 막상 써보니까 진짜 편하긴 해요." 얼마 전 판교에서 근무하는 게임 개발자 지인이 한 말이다. N사에서 게임 기획자로 활동중인 그는 평소 최신 게.....
[기자수첩] '돈 되는 게임'이 성공하는 시대가 올 것인가? [56]
칼럼 | 정필권 기자 (Pekke@inven.co.kr) | 2019-07-25 14:31
지난 6월 27일 출시한 '로한M'은 말 그대로 대박을 쳤습니다. 플레이위드가 서비스하고 엔엑스쓰리게임즈가 개발한 이 게임은 주식 시장에서 돌풍을 일으켰습니다. 출시 직전 주당 1만 원을 기록하지도 .....
[기자수첩] 게임의 역사는 기록되어야 한다 [6]
칼럼 | 양영석 기자 (Lavii@inven.co.kr) | 2019-07-24 15:22
게임은 이제 전세계적으로도 많은 사람들이 즐기는 엔터테인먼트로 성장했습니다. 최초로 상업적 성공을 이룬 '퐁' 이후로 게임은 급속도로 성장했죠. 오늘날의 게임은 아케이드를 비롯해 콘솔, PC, 모바.....
[기자수첩] 해외 키 리셀러, 떳떳한 '정품 판매자'가 맞는가? [116]
칼럼 | 정재훈 기자 (Laffa@inven.co.kr) | 2019-07-05 15:51
5월 말, '토탈워: 삼국'이 출시되었다. 게이머들은 큰 충격을 받았다. 그간 난잡하게 널려있던 삼국지 소재 게임의 정통이 바로 서는 순간이었다고 해야 할까. 토탈워 팬들은 음성 더빙까지 된 신작에 환.....
[기자수첩] 표절 게임의 기준이 확장됐다 주요뉴스 [41]
칼럼 | 윤홍만 기자 (Nowl@inven.co.kr) | 2019-07-03 18:13
흥행작 베끼기는 이제 새로울 것도 없는 하나의 흐름이 됐다. 배틀로얄 장르가 그러했고 최근에는 오토체스 장르가 그 뒤를 잇고 있다. 한편, 이런 흐름을 보면서 게이머들 대부분은 한 번쯤 이런 생각을.....
[기자수첩] 셧다운제의 대안? '게임 시간 선택제', 중요한 것은 인식이다 [7]
칼럼 | 정필권 기자 (Pekke@inven.co.kr) | 2019-07-02 15:06
"참 이상하지. 나도 게임 했지만, 애가 게임 많이 하는 건 불안하고 좀 그렇더라." 얼마 전, 이제 초등학생 아이를 둔 지인 부부를 만났을 때 들었던 이야기다. 게이머가 부모가 되더라도 이러한 부분은.....
[기자수첩] '어쨌든' 클라우드 게이밍 시대는 온다 주요뉴스 [10]
칼럼 | 윤홍만 기자 (Nowl@inven.co.kr) | 2019-06-19 16:30
게임을 좋아하는 게이머라면 E3에 대한 명성은 다들 알 거다. 3대 게임쇼의 필두. 세계 최대의 게임쇼. 전 세계에서 신작 게임이 가장 먼저 공개되는 장. 올해 E3도 마찬가지였다. 신작 게임들에 대한 소.....
[기자수첩] 오토체스와 'TFT' 이슈에 대한 단상 주요뉴스 [61]
칼럼 | 정재훈 기자 (Laffa@inven.co.kr) | 2019-06-18 18:10
'라이엇 게임즈'가 신규 모드를 발표했다. 칼바람 나락이나 뒤틀린 숲처럼, 기존의 '리그오브레전드'를 조금씩 틀어가며 조절한 모드가 아니었다. 이름하여 'TFT' 올 초, '도타2'의 유즈맵으로 등장해 선.....
[기자수첩] “스마트폰으로 콘솔급 게임 하는 날이... 진짜 올까요?” [34]
칼럼 | 윤서호 기자 (Ruudi@inven.co.kr) | 2019-06-14 21:34
"이걸로 리모트 플레이까지 되면 대박인데 말이죠." 블랙샤크2 리뷰를 쓸 때 동료 기자가 했던 말이다. 카피 논란이 있겠지만, 블랙샤크2의 게임패드2.0은 확실히 모바일에서 콘솔 게임을 하는 것 같은 .....
[기자수첩] 서두르지 않았던 펄어비스, 검은사막의 '직접 서비스' 주요뉴스 [35]
칼럼 | 양영석 기자 (Lavii@inven.co.kr) | 2019-06-13 18:06
어떤 게임이던, 유통사나 퍼블리셔를 통해서 서비스를 진행하거나 타이틀을 제공하는 건 매우 흔한 일이다. 특히나 전문 퍼블리셔는 그동안 다수의 타이틀을 서비스하고 유통해왔기 때문에 '게임 개발'에.....
[기자수첩] '게임업계 대모' 장인경 대표가 입을 열었다 [1]
칼럼 | 이두현 기자 (Biit@inven.co.kr) | 2019-06-04 11:49
'게임업계 대모' 장인경 대표가 입을 열었다. 김정주, 김택진, 송재경과 같은 이름이 우리나라 1세대 게임 개발자로 이름을 남겼다면, 장인경 대표는 그들을 키워낸 스승이다. 우리나라 여성 최초로 서울.....
[기자수첩] 논리 실종의 100분 주요뉴스 [134]
칼럼 | 정재훈 기자 (Laffa@inven.co.kr) | 2019-05-22 17:05
21일, MBC 100분 토론에 게임업계 관계자들의 관심이 쏠렸다. "'게임 중독' 질병인가, 편견인가?"라는 주제로 진행된 이번 토론에는 위정현 한국게임학회장, 콘텐츠 크리에이터 대도서관, 노성원 한양대.....
[기자수첩] 플레이엑스포가 지스타와 다른 점 주요뉴스 [3]
칼럼 | 박태학 기자 (Karp@inven.co.kr) | 2019-05-09 22:52
플레이엑스포. 이전에 '굿게임쇼', 그보다 전에는'경기기능성게임페스티벌'이란 이름이었죠. 취재 당시 기억을 떠올리자면, 솔직히 뭐 즐길거리도 없었어요. 그나마 생각나는 게 노인 치매 예방 낱말 맞.....
[기자수첩] 플레이엑스포, 경기도의 노력이 반갑다 [2]
칼럼 | 강민우 기자 (Roootz@inven.co.kr) | 2019-05-09 21:13
AM: 10:00 경기도 일산 킨텍스에는 플레이엑스포를 관람하려는 학생들로 인산인해를 이뤘다. 최초로 공개되는 신작이 있는 것도 아니었고, 그렇다고 지스타처럼 대형 게임사가 참가해 물량을 쏟아내는 행.....
[기자수첩] 왜 우리가 당신들 사정까지 신경 써야 합니까? [331]
칼럼 | 정재훈 기자 (Laffa@inven.co.kr) | 2019-04-29 17:06
`크리스 로버츠(Chris Roberts)`는 2012년 크라우드 펀딩을 진행한 이후, 8년째 `스타 시티즌`을 개발해오고 있다. 스타 시티즌이 어떤 게임인지 말하고자 글을 시작한 것은 아니니 이건 제쳐놓자. 내가.....
[칼럼] 후후후... 그 녀석은 과금 사천왕 중 최약체지 [61]
칼럼 | 강승진 기자 (Looa@inven.co.kr) | 2019-04-22 16:45
미국 게이머들이 꽤 화났나 보다. 포브스를 둘러보고 딱 그 생각이 들더라. 미국의 출판기업 포브스는 이거 올려도 되나 싶을 정도의 제목을 단 기고문을 게임 섹션에 올렸다. "'엘더스크롤: 블레이즈'는.....
[기자수첩] 영화를 플레이하다 주요뉴스 [8]
칼럼 | 정재훈 기자 (Laffa@inven.co.kr) | 2019-04-22 16:32
얼마 전, 저녁 식사를 하는 김에 뭔가 보려는 생각으로 켠 TV에서 생소한 아이콘을 보았다. 프로그램 아이콘 위에 자그마하게 그려진 게임 패드 모습이 딱 봐도 뭔가 조작할 수 있는 프로그램이겠구나 싶.....
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