기획기사 17개 등록됨 (2016-12-08 ~ 2016-06-07)

[게임이슈 '콕!'] 닌텐도, 모바일, 왜? [6]
기획기사 | 윤홍만 (Nowl@inven.co.kr) | 2016-12-08 16:07
작년 초 놀라운 소식이 들려왔다. 닌텐도가 일본의 모바일 게임 회사 DeNA와 손을 잡고 자사의 IP를 활용해 다양한 모바일 게임을 개발할 것이란 소식이었다. 당시 이 소식에 게임계는 뜨겁게 달아올랐다.....
[기획] 크리스마스 선물은 18년산 리니지! '레드나이츠' vs '리니지2 레볼루션' [64]
기획기사 | 김상균 (Norss@inven.co.kr) | 2016-12-02 17:59
서문 기- 아제게임이라고 불리던 리니지가 환골탈퇴, 다양한 연령층을 타켓팅, 새로운 모습 변화 시도 승- 이에따른 게임 2개 소개 전- 리니지 원작 이야기(리니지1, 소설?) 결- 새롭게 탄생한 두 게임을.....
[이슈점검] 지른 돈, 대신 받아드립니다 [135]
기획기사 | 이현수 (Valp@inven.co.kr) | 2016-12-01 10:54
웬만하면 안 건드려. iOS 결제 금액이 그렇게 많은 것도 아니고, 애플이 정보를 안 주니까 찾기도 힘들고. 괜히 수면 위로 꺼냈다가 커뮤니티 분위기 뒤숭숭해지고…. 빈대 잡으려다 초가삼간 태울 일 있.....
[이슈체크] 각종 논란으로 기로에 선 데스티니 차일드, 무너진 신뢰를 쌓아야 할 때 인기기사 [188]
기획기사 | 김강욱 (Piino@inven.co.kr) | 2016-11-15 22:14
참 오랜만의 카드게임이다. 김형태라는 이름 석 자는 출시 전부터 수많은 CCG 팬들의 가슴에 불을 지폈다. ‘데스티니 차일드’는 수많은 기대를 한 몸에 받는 대작이었다. 지난 2월 CBT 이후 게임의 완.....
[기획] 어느새 맞이한 국내 서비스 2주년, 하슬라 연대기의 세 번째 페이지를 앞두고 [13]
기획기사 | 이광진 (Niix@inven.co.kr) | 2016-11-10 12:00
어느덧 크루세이더퀘스트가 국내 서비스 2주년을 맞이했습니다. 작년 이맘때쯤 서비스 1주년에 대한 기사를 쓰고 있었는데 벌써 2주년을 맞이했네요. 평균적으로 서비스 기간이 그리 길지 않은 모바일 시.....
[기획] 혁신인가 Wii U의 재림인가? '닌텐도 스위치'를 바라보는 시선 [35]
기획기사 | 정필권 (Pekke@inven.co.kr) | 2016-11-03 14:09
지난 10월 20일 공개된 '닌텐도 스위치'는 너무 갑작스러운 발표였고, 그동안 나왔던 루머가 맞아 들어가는 순간이기도 했다. 영상이 공개된 이후, 유저들의 의견도 갈리는 상태다. 거치와 휴대를 오가는.....
[기자수첩] 한글화만으로 다시 날아오르다, 카이로소프트 게임들의 약진 인기기사 [67]
기획기사 | 김강욱 (Piino@inven.co.kr) | 2016-10-01 17:26
“안 해봤으면 꼭 해봐라. 얘네는 게임을 어떻게 만들어야 하는지 알아.” 누군가 카이로소프트에 대해 묻는다면 나는 이렇게 대답한다. 게임을 어떻게 만들어야 하는지 아는 개발사라고. 사람들이 어떤.....
[게임이슈 콕] 소프트맥스, 그 영욕의 역사 [99]
기획기사 | 이현수 (Valp@inven.co.kr) | 2016-09-26 18:57
지난 28일. '소프트맥스'는 창업 22년 만에 사실상 매각 절차를 밟았다. 22년 전, 직원들 월급을 주기 위해, 의리를 지키기 위해서 소프트맥스를 창립한 정영원 대표는 최대 주주에서 물러나야 했다. 90.....
[기획] 꽃길 달려온 클래시 로얄… 앞으로도 흥행하려면? [27]
기획기사 | 이동연 (Rakii@inven.co.kr) | 2016-09-16 12:59
어느 때보다 뜨거웠던 여름을 지나 아침저녁으로 선선한 바람이 불어오는 추석 명절. 이제 2016년도 어느덧 3개월만을 남겨두고 있다. 올해, 2016년을 살펴보면 작년에 이어 수많은 모바일 게임이 앞다투.....
[기자수첩] BIC 2016, '인디'는 무엇인가?라는 질문에 답하다 인기기사 [3]
기획기사 | 정재훈 (Laffa@inven.co.kr) | 2016-09-14 18:06
9월 8일 목요일 오전, 부산행 버스에 몸을 실었다. BIC를 위해 대절한 버스 안에는 BIC를 찾아가는 승객들로 붐볐다. 누군가는 나와 같은 기자이고, BIC의 관계자일 거다. 그리고 또 다른 이들은 BIC에 .....
[기획] 답답한 귀성길, 확 뚫어주는 무언가 없을까? 귀성길 추천 모바일게임 10선 [48]
기획기사 | 김강욱 (Piino@inven.co.kr) | 2016-09-13 13:00
민족의 명절 한가위가 코앞으로 다가왔다. 거기에 올해는 달님의 가호로 연휴가 무려 5일이다. 친척들을 만나고 맛난 명절음식을 먹으며 그동안 쌓인 이야기를 나눌 기대하기도 할 것이고, 집을 떠나 혼.....
[BIC 총정리] "부산으로 오라" 인디게임 폭풍! 'BICFest 2016' 미리보기 [35]
기획기사 | 정재훈 (Laffa@inven.co.kr) | 2016-08-26 10:50
'인디(Indie) 게임' 하면 어떤 것이 연상되십니까? 무언가 부족한 마감새? 도트로 만들어진 2D 그래픽? 기발한 디자인? '인디 게임'이라는 단어에 갖고 있는 생각은 모두 다 조금씩은 다를 겁니다. 사실.....
[기획] 무슨 모바일 게임 하세요? 인벤팀 모바일 게임 이용 실태 조사 [100]
기획기사 | 이동연 (Rakii@inven.co.kr) | 2016-08-25 19:14
퇴근 시간. 집으로 귀가하는 수많은 사람을 싣고 이동하는 지하철 안에서 몸을 맡긴 채 주변을 둘러보면 대부분의 사람들이 스마트폰에 시선을 두고 있는 광경을 쉽게 목격하게 됩니다. 무엇을 하고 있나.....
[프리뷰] 韓 IP의 중국 시장 상륙작전! '차이나조이 2016' 관전포인트 총정리 [14]
기획기사 | 정재훈 (Laffa@inven.co.kr) | 2016-07-25 14:33
'세계 최고의 게임쇼' 하면 무엇이 생각나시나요? 아마 게임쇼를 잘 아시는 분이라면 'E3'를 먼저 생각하실 겁니다. 세계 3대 게임쇼 중에서도 가장 큰 영향력을 갖고 있는 행사이니까요. 혹은 다른 3대.....
[기획] "미국 역사상 가장 성공한 모바일 게임" - '포켓몬 GO' 세계 주요 이슈 [41]
기획기사 | 양영석 (Lavii@inven.co.kr) | 2016-07-14 18:20
세계 곳곳에서 여전히 포켓몬 GO의 열기가 뜨겁습니다. 그리고 국내에서도 태초마을(?)로 속초가 조명되면서 많은 포켓몬 트레이너, 마스터들이 속초로 몰리고 있죠. 재미있는 이슈와 해프닝도 많았지만.....
[게임이슈 '콕!'] '몰락한 게임 1번지?' 직접 다녀온 E3 취재 후기 [12]
기획기사 | 양영석 (Lavii@inven.co.kr) | 2016-06-30 11:48
게임 기자로서 염원, 혹은 행복한 일이 있다면 바로 해외 취재를 다녀오는 것입니다. 그중에서도 으뜸으로 꼽을만한 것이 바로 세계 3대 게임쇼를 다녀오는 일이죠. E3, 게임스컴, 그리고 도쿄게임쇼까지.....
[업계동향] 오버워치, 이제 페이스북 계정으로 즐긴다? [47]
기획기사 | 김규만 (Frann@inven.co.kr) | 2016-06-07 17:06
인벤에서는 매주 화요일 한주 기업 소식을 모아 볼 수 있는 업계 동향 코너를 연재합니다. 금주에 예정된 행사와 지난주 공시, 구인, 사회공헌 활동과 상표권 등록 현황뿐만 아니라 해외에서 이슈가 된 .....
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