기획기사 105개 등록됨 (2018-01-16 ~ 2017-07-15)

[모바일 콕!] 블레스 모바일은 어떤 모습일까? [14]
기획기사 | 이두현 (Biit@inven.co.kr) | 2018-01-16 17:51
지난 12일에 정식 출시한 로열블러드가 구글 플레이스토어 매출 10위에 진입했다. 현재 로열블러드의 무료 게임 다운로드 순위는 3위에 올라있다. 구글 플레이스토어 매출 최상위권은 대형 게임...
[기획] "한 번 들어보세요!" 2016-2017 결산 '베스트 게임 OST' 8선 [48]
기획기사 | 양영석 (Lavii@inven.co.kr) | 2018-01-12 11:47
게임을 하다가 갑자기 "이야, 이 노래 좋은데...?"하면서 관련 음악을 한두 번씩 검색해보신 경험이 있나요? 개인적으로 저는 그런 경험이 정말 많고, 곡을 찾으면 꼭꼭 제목을 메모해두었다가 같은 작품.....
[취재방담] 듀랑고, 뜰까? 안 뜰까? 주요뉴스 [99]
기획기사 | 이현수 (Valp@inven.co.kr) | 2018-01-10 17:26
지난 9일 서울 광화문 포시즌호텔에서 듀랑고의 출시일을 공개하는 기자간담회가 진행되었습니다. 넥슨은 5년 반 개발 끝에 듀랑고를 1월 25일 출시한다고 밝혔으며 이와함께 BM과 게임의 특징도 공개적.....
[기획] '일상이 변화한다' 2018년 미리 보는 IT 혁신 주요뉴스 [4]
기획기사 | 송성호 (ronni@inven.co.kr) | 2018-01-10 12:44
매일같이 새로운 기술이 등장하고 변화와 혁신이 빠른 IT 산업. 2017년 IT 산업은 눈에 띄게 많은 이슈를 만들어 냈다. '4차 산업혁명'이라는 단어가 유행어처럼 회귀 되었고, 국내뿐만 아니라 세계적으.....
[모바일 콕!] 무술년 1호 대작 '로열블러드' 출격한다 [75]
기획기사 | 이두현 (Biit@inven.co.kr) | 2018-01-10 10:23
구글 플레이스토어 모바일 매출은 리니지 IP가 꾸준히 강세를 보이고 있다. 수집형 RPG 장르인 '소녀전선'과 '오버히트', '세븐나이츠', '붕괴3rd'는 매출 10위 내에 이름을 올렸다. 지난해 12월...
[기획] 차세대 게임으로 주목받은 HTML5 게임, 어디까지 왔나? [14]
기획기사 | 윤서호 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-01-09 18:00
원래 HTML은 '하이퍼텍스트 마크업 언어'라는 뜻으로, 웹페이지를 구성하는 데 지배적인 역할을 하는 마크업 언어다. 최초에는 웹페이지 구성을 하는 정도에만 그쳤지만, 점차 버전이 업그레이드되면서 .....
[업계동향] 2018년 초반, 게임업계 트렌드는 IP활용 그리고 MMORPG 장르 [34]
기획기사 | 정필권 (Pekke@inven.co.kr) | 2018-01-09 17:28
2018년이 시작되면서 게임사들은 본격적으로 신작을 선보이기 위한 준비에 들어갔습니다. 작년 말부터 기자간담회를 통해서 게임을 공개한 것은 물론이고, 2018년 초로 출시일을 예정했던 게임들이 본격.....
[인벤만평] 기대를 저버리지 않는 OP 제조기, 라이엇 챔피언 디자이너 '서튼리티'에 대해 [101]
기획기사 | 석준규 (Lasso@inven.co.kr) | 2018-01-06 00:14
이번 만평은 조이의 여전한 활약과 조이의 디자이너 ‘서튼리티’의 디자인 호불호에 대한 내용입니다. 잠깐일 줄 알았던 신 챔피언 ‘조이’의 활약이 여전합니다. 출시 즉시 OP의 성질을 내비치며 관심.....
[포토] '죽음의 메아리' 한 잔 마실래요? 하스스톤 요리책 개봉기 주요뉴스 [33]
기획기사 | 원동현 (Wony@inven.co.kr) | 2018-01-03 19:31
오늘 인벤에 굉장히 재밌는 선물이 도착했습니다. '하스스톤' 플레이어라면 눈이 번쩍 떠질 수밖에 없는 '한 권의 책'이었죠. 개인적으로 처음엔 세계관 설정집이나 카드 도감 같은 것이라 예상했습니다.....
[업계동향] 개발사의 AI 연구, 게임에는 어떤 도움이 될까 [8]
기획기사 | 정필권 (Pekke@inven.co.kr) | 2018-01-03 17:30
2017년을 지나 2018년으로 접어들면서 게임업계는 한 해를 준비하기 위한 계획을 설립하는 시기를 맞이했습니다. 넥슨레드는 엔도어즈를 인수하면서 시너지를 얻고자 했고, 와이디온라인은 최대주주인 시.....
[연말결산⑧] 2017 인디 게임, 더 큰 성장을 위한 발판을 마련한 해가 되다 [17]
기획기사 | 윤홍만 (Nowl@inven.co.kr) | 2017-12-31 11:12
올해 인디 게임은 다사다난한 해를 보냈다. 메이저 게임에 버금갈 정도의 인디 대작이 나와 상업적으로 성공하는가 하면 국내에선 새로운 스타 인디 개발자가 탄생하기도 했다. 국내외적으로 인디 게임의.....
[인벤만평] 북미, 유럽, 중국만이 아니다... 터키 리그로 뻗어나가는 한국인 선수들 [32]
기획기사 | 석준규 (Lasso@inven.co.kr) | 2017-12-30 00:55
이번 만평은 LCK 출신 선수들의 대규모 이적이 발표된 터키 리그에 대한 내용입니다. 한 해 중 e스포츠 팬과 관계자, 그리고 기자 모두에게 가장 쫄깃한 긴장을 낳는 기간은 바로 연말의 이적 시즌이 아.....
[기획] 2017년을 돌아보며, 올해에는 무슨 IT 이슈가 있었을까? [3]
기획기사 | 정수형 (Camfa@inven.co.kr) | 2017-12-29 19:18
올해 IT업계는 게임업계만큼, 어쩌면 그보다 더 많은 소식이 뒤따랐다. 시장의 강력한 실세로 군림하며 독점체제를 유지하던 회사는 때아닌 2인자의 도약으로 판매 일정을 무리하게 앞당기기도 했으며, .....
[연말결산⑦] 내년엔 더 좋은 게임을 사겠어...! "HOGU OF THE YEAR 2017" [25]
기획기사 | 인벤팀 (desk@inven.co.kr) | 2017-12-29 14:23
호구 : 어수룩하여 이용하기 좋은 사람을 비유적으로 이르는 말. 2017년은 대부분의 유저들이 좋은 게임이 많이 출시된 해라고들 합니다. 그만큼 플랫폼을 가리지 않고 정말 재미있고 좋은 게임들도 많이.....
[업계동향] 마블이 될까 아니면 DC가 될까, 게임업계 IP활용의 미래는? [14]
기획기사 | 정필권 (Pekke@inven.co.kr) | 2017-12-27 18:08
한 해를 마무리하는 시기이자, 내년을 준비하는 시기. 국내외에서는 많은 이슈가 고개를 들었습니다. 대외적인 행사는 줄어든 대신, 국내 콘솔 시장에는 한국어화 신작들이 출시를 앞둔 모습을 보여줬습.....
[연말특집#3] 요릭에 대한 슬픈 오마쥬 - 성냥팔이 요릭 이야기 [67]
기획기사 | 석준규 (Lasso@inven.co.kr) | 2017-12-24 00:35
이번 만화는 영원히 주목받지 못하는 챔피언 요릭의 차가운 현실과 희망을 담은 만화입니다. 요릭을 비롯한 비인기 챔피언들에게도 따뜻한 관심의 손길이 닿는 훈훈한 연말이 되길 기원합니다....
[연말결산⑥] 가상현실의 '개화'는 이루어질 수 있을까? 2017년의 VR을 돌아보다 [12]
기획기사 | 박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2017-12-23 10:14
한 해를 마무리하는 연말 시즌이 다가오면, 매년 게이머들의 입에서는 '할 게임이 없다'라는 말이 버릇처럼 튀어나오곤 했다. 신작이라고 소개되는 게임들은 다들 어디선가 한번 본듯한 인상의 비슷한 게.....
[기획] "대학 생활의 낭만을 원해?" 신입생을 위한 학과별 추천 게임 [43]
기획기사 | 정필권 (Pekke@inven.co.kr) | 2017-12-22 17:15
12월 말부터 내년 1월까지는 올해 수능을 치른 학생들을 대상으로 정시 모집이 시작되는 기간이다. 누군가는 성적에 맞춰서, 다른 누군가는 취향과 목표에 맞춰서 대학 학과를 선택하기 마련이다. 하지만.....
[연말결산⑤] "올해는 무슨 게임하고 놀았어요?" [50]
기획기사 | 인벤팀 (desk@inven.co.kr) | 2017-12-21 16:50
"올해는 뭐하고 놀았지?" 이맘 때면 종종 생각나는 주제이기도 합니다. 한 해가 저물어가는 시점이다보니 종종 자신이 한 해 동안 무엇을 했나 되돌이켜보게 되고, 그때 가장 먼저 떠오르는 것 중 하나가.....
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인벤 방송국 편성표

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