기획기사 86개 등록됨 (2019-03-24 ~ 2018-09-23)

[기획] 파판14 팬페스티벌 도쿄, 기자들의 지갑을 털어간 굿즈를 소개합니다 주요뉴스 [12]
기획기사 | 양영석,문원빈 기자 (desk@inven.co.kr) | 2019-03-24 23:39
언제나 이런 거대한 행사, 게임쇼에 와서 결국 돌아보면 남는 건 굿즈더라. 사진을 찍어두면 "이때 재밌었지ㅋㅋ"하다가 결국 나중에는 개고생한 기억이 덮어지기 일쑤고, 음식은 결국 남는게 없다. 또 .....
[기획] 이제 멀티코어 게임이 대세! 어떤 게임들이 멀티코어를 지원하나
기획기사 | 장인성,송성호 기자 (it@inven.co.kr) | 2019-03-22 18:42
얼리어답터들은 환호할지 몰라도 시대를 너무 앞서간 기술은 대중들에게 제대로 평가받기 어렵다. 자동차조차 처음에는 말보다 느려서 쓸모없다는 평가를 받았다. 아무리 공급이 수요를 창출하는 시대라.....
[기획] 승패의 중요한 열쇠 사플! 가성비 좋은 제품으로 7.1 서라운드를 즐기자 주요뉴스 [110]
기획기사 | 송성호 기자 (Ronni@inven.co.kr) | 2019-03-22 17:52
20일 국내에 정식출시된' 에이펙스 레전드'나 '배틀그라운드' 등 FPS 장르 게임은 적의 위치를 빠르게 파악하고 대처하는 것이 승리의 열쇠가 된다. 특히, 실력이 늘수록 소리 하나에 승패가 결정되는 상.....
[업계동향] 넷마블, '넥슨 인수' 위해 정관까지 변경하나 [8]
기획기사 | 이두현 기자 (Biit@inven.co.kr) | 2019-03-20 18:10
넷마블은 이번 주총에서 '주식예탁증서(DR) 발행 근거'를 신설한다. DR은 국내 기업에 해외 증권거래소에 직접 상장하지 않더라도 해외 투자자들의 자금을 유치할 수 있도록 한다. 신용도가 높은 기업이...
[기획] 뒤바뀐 운명? 갓콤이 된 캡콤, 무너지는 스퀘어 [19]
기획기사 | 윤홍만 기자 (Nowl@inven.co.kr) | 2019-03-20 14:33
캡콤과 스퀘어에닉스(이하 스퀘어)를 바라보는 게이머들의 시선이 최근, 극과 극을 이루고 있다. 뜨는 캡콤, 지고 있는 스퀘어라는 분위기로 몇 년 전까지만 해도 상상할 수도 없는 반응이다. 6~7년 전까.....
"게임의 과거 현재, 그리고 미래" GDC 2019를 관통하는 다섯 키워드 [5]
기획기사 | 정필권 기자 (Pekke@inven.co.kr) | 2019-03-15 17:45
세계 최대 규모의 게임 개발자 컨퍼런스 'GDC 2019 (Game Developers Conference 2019)'가 오는 3월 18일부터 22일까지 미국 샌프란시스코 모스콘 센터에서 개최된다. 올해도 어김없이 찾아온 GDC는 전 .....
[이슈] X.D.글로벌의 날개 없는 '추락' 주요뉴스 [76]
기획기사 | 원동현 기자 (Wony@inven.co.kr) | 2019-03-14 15:09
한국 러쉬의 선봉장과 같았던 중국 퍼블리셔 X.D.글로벌이 위기에 빠졌다. 과거의 영광이 무색할 정도로 최근 그 존재감이 크게 희미해졌다. 2018년 이후로 눈에 띄는 히트작이 전무하고, 전체적인 매출.....
[IP를 찾아서] 국산 액션 게임 역사에 한 획을 그은 명작, '코룸' [36]
기획기사 | 양영석 기자 (Lavii@inven.co.kr) | 2019-03-14 10:10
이 게임들의 공통점은, 오랜 시간 시리즈를 이어오면서 꾸준히 유저들의 기억에 남아있다는 점입니다. 이렇게 시리즈를 이어오면서 이들은 각자의 '정체성'을 확립하게 되고, 또 대규모의 팬층을 형성하.....
[기획] 텐센트, 죽어야 산다 [32]
기획기사 | 원동현 기자 (Wony@inven.co.kr) | 2019-03-13 10:01
중국의 공룡 기업 텐센트가 비틀거리고 있다. 하루 이틀 일이 아니다. 최근 몇 년간 텐센트는 이상하리만치 스스로를 옥죄고 있다. 자사의 최고 인기 게임에 셧다운제를 적용하고, 성가시기 그지없는 아.....
[인벤만평] 도박이 아닌 전략! 각 지역들에서 등장한 '백도어'의 존재감 [12]
기획기사 | 석준규 기자 (Lasso@inven.co.kr) | 2019-03-13 00:56
이번 만평은 LCS, LCK에서 연달아 나온 전략, '백도어'에 대한 내용입니다. 지난 주, LCS와 LCK에서는 각 지역의 두 강팀이 잊지 못할 승부를 벌였습니다. LCS에서는 1, 2위를 다투고 있는 팀 리퀴드와 .....
[업계동향] 린 VS 사무라이 쇼다운 M, 이번 주 한판 붙는다 [13]
기획기사 | 이두현 기자 (Biit@inven.co.kr) | 2019-03-12 18:20
문화체육관광부, 보건복지부, 공정거래위원회 등 정부 각 부처가 2019년 업무계획을 지난주부터 발표하고 있다. 문체부가 게임 진흥 정책을 담당하고, 다른 부처가 관리를 맡는 모양새다....
[기획] 꺼진 메타도 다시 보자! 패치로 부활한 게임들 [42]
기획기사 | 윤홍만 기자 (Nowl@inven.co.kr) | 2019-03-07 15:40
최근 출시한 ‘앤섬’이 기대 이하의 모습을 보여주며 혹평을 면치 못하고 있다. 흥행의 기준으로 꼽히기도 하는 메타크리틱 평점은 간신히 60점을 유지하고 있는 모습으로 지난 E3 2017에서 최초로 공개.....
[기획] 게임이 쉬워진다, 미래가 바뀐다 주요뉴스 [34]
기획기사 | 원동현 기자 (Wony@inven.co.kr) | 2019-03-06 17:55
요즘 게임 참 어렵다. 참 복잡하다. 이제 겨우 서른 남짓인 나이인데도 가끔 게임이 낯설게 느껴진다. 왜 그리 '딜'하는 게 어려운지, 시스템은 왜 그리 꼬여있는지, 성장 요소는 무궁무진하다 못해 미로.....
[업계동향] 국내 첫 '플레이스테이션 페스타', 9일 열려 [8]
기획기사 | 이두현 기자 (Biit@inven.co.kr) | 2019-03-05 17:05
한국은행 경제통계시스템에 따르면, 2018년 한류 관련 수지는 24억 3천만 달러(한화 약 2조 7천억 원)으로 전년 대비 73% 증가해 역대 최대 실적을 기록했다. 게임 수출과 관련된 통신컴퓨터정보서비스 .....
[기획] 낡아빠진 게임법과 시행령, 이제 바꿀 때가 됐다 [17]
기획기사 | 정필권 기자 (Pekke@inven.co.kr) | 2019-03-05 12:55
2월 중순, 플래시 게임 사이트를 대상으로 게임물관리위원회는 공문을 발송한다. 공문의 골자는 이렇다. 해당 사이트에 등급분류를 받지 않은 게임물이 서비스되고 있으므로, 이를 중지하라는 내용이다......
[업계동향] 불거진 플래시 게임 규제, 개선책 생기나? [27]
기획기사 | 이두현 기자 (Biit@inven.co.kr) | 2019-02-27 16:56
한국e스포츠협회장을 지낸 전병헌 전 청와대 정무 수석비서관이 서울중앙지방법원으로부터 '유죄' 선고를 지난 21일 받았다. 전병헌은 뇌물 사건에서 징역 5년, 직권 남용 사건에서 징역 1년...
노트북과 컴퓨터에 날개를 달아보자! M.2 SSD 주요뉴스 [16]
기획기사 | 장인성 기자 (Roman@inven.co.kr) | 2019-02-27 15:33
컴퓨터나 노트북에 SSD를 달면 속도가 빨라진다. 전원을 켜면 윈도우 화면에서 기어가던 컴퓨터가 SSD를 달아줬더니 5초만에 로딩이 끝나더라는 체험, SSD를 써 봤다면 대부분 공감하는 말이다. SSD는 상.....
[기획] '클라우드 게이밍' 새로운 패러다임 될 수 있을까? [22]
기획기사 | 정필권 기자 (Pekke@inven.co.kr) | 2019-02-26 15:00
기술의 발달은 때로는 시장 전체에 영향을 미치기도 한다. 새로운 기술이 시장에 안착할 때, 새로운 시장이 만들어지며, 기업 사용자를 넘어서 일상과 일반 사람들의 인식, 생활 습관까지 다양한 방면에.....
120만원으로 Apex Legends용 PC를 효율적으로 구성한다면? [48]
기획기사 | 장인성,송성호 기자 (it@inven.co.kr) | 2019-02-22 17:08
배틀로얄의 왕좌에 변화가 생길까? 글로벌의 뚜렷한 흥행에도 불구하고 한국에서 제대로 힘을 쓰지 못한 포트나이트와 달리, 에이펙스 레전드(이하 에이펙스)의 움직임이 시작부터 심상치 않다. 한국에서.....
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