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뉴스 164개 등록됨 (2017-12-17 ~ 2017-06-16)

[IGC 2017] 이진희 올포펀 기획자가 전하는 VR/AR 게임의 스토리텔링 [3]
게임뉴스 | 이시훈 (Maloo@inven.co.kr) | 2017-09-08 13:35
[인벤게임컨퍼런스(IGC) 발표자 소개] 이진희 올포펀 기획 총괄은 엠게임의 열혈강호2와 NC소프트의 블레이드&소울에서 시나리오, 퀘스트, 설정 등의 콘텐츠 관련 업무를 담당했다. 이후 덱스인트게임즈.....
[IGC2017] 이장주 박사, '갓겜'과 '망겜'사이에 심리학이 있다 [62]
게임뉴스 | 박광석,이시훈 (desk@inven.co.kr) | 2017-09-04 17:35
사회문화심리학자인 이장주 박사는 현재 중앙대학교 심리학과의 겸임교수를 지내고 있다. 게임과 e스포츠를 비롯해 디지털 문화 전반에 걸쳐 많은 관심을 가지고 있으며, 심리학적인 연구를 진행하고 있.....
[IGC2017] "알고리즘? 어렵지 않아요!", 이재환 교수의 A* 알고리즘 [2]
게임뉴스 | 신연재 (Arra@inven.co.kr) | 2017-09-03 23:59
[인벤게임컨퍼런스(IGC) 발표자 소개]이재환 교수는 시작하세요! Cocos2d-x 3.0 프로그래밍 및 핵심강좌! 유니티5의 저자로 현재 경일직업능력개발원에서 후학 양성에 힘쓰고 있다. 보통 알고리즘이라고.....
[IGC2017] 'Doom', 타격감의 비결은 애니메이션 속에 있었다 [13]
게임뉴스 | 허재민 (Litte@inven.co.kr) | 2017-09-03 23:44
"이드 소프트웨어는 1992 울펜슈타인 시리즈로 시작한 회사로, 세계에서 가장 오랫동안 FPS를 개발해온 회사입니다. 텍사스 달라스에 있는데, 소를 키우거나 말 타고 다니는 동네 아니에요!" 유쾌하게 강.....
[IGC2017] 남기덕 연구원의 '게임 디자인을 위한 심리학' [2]
게임뉴스 | 신연재 (Arra@inven.co.kr) | 2017-09-03 22:21
[인벤게임컨퍼런스(IGC) 발표자 소개] 남기덕 책임연구원은 게임 업계에서 PD, 총괄 PM, 개발 팀장, 클라이언트 프로그래머로 지내며 제네럴리스트로서 조직의 전체 그림을 그리는 전략가 역할을 주로 하.....
[IGC2017] '스타: 리마스터', 거대한 유산을 현대로 가져오다 [59]
게임뉴스 | 허재민 (Litte@inven.co.kr) | 2017-09-03 20:24
지금은 2017년, 끊임없이 화려한 그래픽을 장착한 게임들이 개발되고 있는 시대다. 그럼에도 불구하고 1998년에 개발된 '스타크래프트'는 여전히 사랑받고 있다. 얼마전 '스타크래프트' 및 '스타크래프트.....
[IGC2017] Amazon Web Service로 모바일 게임 백엔드 개발 끝낸다 [9]
게임뉴스 | 이두현 (Biit@inven.co.kr) | 2017-09-03 20:15
모바일 게임에는 사용자 인증, 컨텐츠 제공, 데이터 저장 및 분석은 물론 모네타이제이션을 위한 다양한 기능들의 개발이 요구된다. 하지만, 소규모 게임사, 개발팀에게는 어려운 일이고 게임 개발만 해.....
[IGC2017] 평생 게임 기획자 하기? 고민의 질을 키워라! [11]
게임뉴스 | 윤홍만 (Nowl@inven.co.kr) | 2017-09-03 20:14
평생 게임 개발하기. 아마 게임 개발자라면 누구나 생각하는 목표일 겁니다. 그리고 이루기 힘든 목표이기도 하죠. 프로그래머라면 프로그래밍 실력을 익힘으로써 평생 게임 개발자에 가까워질 수 있습니.....
[IGC2017] "어떻게든 살아남아라" 정봉재 대표가 인디 개발자에게 던지는 조언 [4]
게임뉴스 | 윤서호 (Ruudi@inven.co.kr) | 2017-09-03 20:06
아이봉주식회사가 출시한 게임은 다소 독특하다. '오빠는토끼', '내 아를 낳아도', '오늘부터 연애왕' 등, 타이틀을 말하거나 들을 때 다소 난감해할 여지가 있는 타이틀들이었다. 정봉재 대표는 '오빠는.....
[IGC2017] "게임은 애들만 즐기는 것이 아니다" 통계로 본 한국 모바일 게임 시장 분석 [18]
게임뉴스 | 윤서호 (Ruudi@inven.co.kr) | 2017-09-03 19:47
최근 이슈가 되고 있는 '빅 데이터'라는 개념이 있다. 이 개념의 요지는 방대한 데이터를 분석함으로써 정형화되지 않은 현상까지도 분석할 수 있다는 것이다. 즉 데이터를 통해서 기존에 발견하지 못했.....
[IGC2017] 심재근 넥슨 기획 파트장이 말하는 '시스템 기획자'가 되는 길
게임뉴스 | 이시훈 (Maloo@inven.co.kr) | 2017-09-03 17:53
[인벤게임컨퍼런스(IGC) 발표자 소개] 심재근 넥슨 기획 파트장은 메이플스토리 기획, 하이퍼유니버스 기획. 헌드레드소울 시스템 기획을 맡은 후 현재는 넥슨의 신규 프로젝트 기획 파트장을 맡고 있다.....
[IGC2017] 김민재 기획자가 전하는 '신입 기획자 취업 튜토리얼' [20]
게임뉴스 | 윤홍만 (Nowl@inven.co.kr) | 2017-09-03 14:56
게임 개발자가 되기 위해선 어떤 걸 준비해야 할까요? 흔히 프로그래머라면 C언어 등의 프로그래밍 언어를 전공하고 그에 대한 지식을, 아티스트라면 원화 및 다양한 리소스를 준비합니다. 기획자는 게임.....
[IGC2017] 어느 흔한 인디 게임 개발자의 도전기 - '힐다' 포스트모템 [3]
게임뉴스 | 윤서호 (Ruudi@inven.co.kr) | 2017-09-03 13:28
사람은 자신이 기존에 시도하지 않은 것들에 대해서 로망을 갖고 있다. 마치 가지 않은 길에서 자신이 가지 않은 길에 대해서 항상 생각하는 것처럼, 자신이 그 길을 갔더라면 어떻게 됐을까 하는 생각은.....
[IGC2017] 효율적인 분업에 대한 Shotgun의 답 "빠른 피드백과 과정의 시각화가 중요" [1]
게임뉴스 | 윤서호 (Ruudi@inven.co.kr) | 2017-09-03 13:28
한 때 게임 내에서 풀 3D 그래픽으로 구현한 동영상이 나왔을 때 유저들이 놀라움을 금치 못했던 적이 있었다. 지금의 일부 대작 게임은 단순히 게임의 영역을 넘어서 영화나 실사 영상의 자리까지 노리.....
[IGC2017] 김복식 기획자가 말하는 HIT 일본 성공기 [5]
게임뉴스 | 이시훈 (Maloo@inven.co.kr) | 2017-09-03 12:02
[인벤게임컨퍼런스(IGC) 발표자 소개] 김복식 넷게임즈 기획자는 KRGSOFT에서 열혈강호 (패키지판)으로 업계에 입문했고 네오위즈의 배틀필드 온라인의 기획을 담당했다. 크라이텍의 워페이스 중국 로컬.....
[IGC2017] 'HP 소드' 제작 노하우? "일단 만들어! 그리고 부숴!" [16]
게임뉴스 | 이두현 (Biit@inven.co.kr) | 2017-09-03 02:17
IGC 2017의 마지막 날인 9월 2일, 많은 사람이 GB1 센터 강연장으로 모였다. 이들이 기다리는 강연은 엄청난 경력을 가진 개발자 아닌, 이제 막 첫 게임을 만들고 있는 김다찬 개발자의 강연이었다....
[포토] 성남에 귀여운 라이언이! 성남 게임월드 페스티벌 카카오프렌즈 이벤트
포토뉴스 | 강승진 (Looa@inven.co.kr) | 2017-09-03 02:04
성남시에 귀여운 카카오프렌즈 친구들이 떴다! 9월 1일부터 이틀 동안 진행된 '성남 게임월드 페스티벌'의 메인 무대. 하루의 시작을 알리는 첫 이벤트는 다름 아닌 카카오의 캐주얼 게임인 '프렌즈팝콘.....
[포토] 이거 프로대회 아니야? 성남 게임월드 페스티벌 넥슨 캐주얼 이벤트 [1]
포토뉴스 | 강승진 (Looa@inven.co.kr) | 2017-09-03 02:04
게임 팬들의 뜨거운 반응 속에 2일 차에 접어든 '성남 게임월드 페스티벌'. 주말을 맞으며 연인, 가족 단위의 팬들이 행사장을 찾으며 더 많은 관람객이 행사장을 빛냈습니다. 그리고 그에 걸맞은 다양한.....
[포토] 성남 게임월드 페스티벌에서 만나고 즐겼다! 인그레스 미션데이 풍경기 [1]
포토뉴스 | 강승진 (Looa@inven.co.kr) | 2017-09-03 02:04
지난 1일, 판교테크노밸리 일원에서 개최된 게이머들의 축제 제3회 '성남 게임월드 페스티벌'. 주말을 맞으며 2일 차에는 더 많은 행사와 즐길 거리가 잔뜩 준비되어있었는데요. 전 세계를 무대로 펼쳐지.....
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